PlayStation VR レビュー: ソニーの VR はあなたを驚かせます

PlayStation VR

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メーカー希望小売価格 $399.99

スコアの詳細
DT 編集者の選択
「PlayStation VR は、VR を大衆にもたらす可能性のあるヘッドセットです。」

長所

  • 起動時の優れたゲームライブラリ
  • 優れたヘッドセットのセキュリティ
  • 「フルVR」の臨場感を実現
  • PlayStation Networkは壊れたゲームを除外する
  • Rift や Vive よりも手頃な価格

短所

  • 混乱を招く
  • Rift や Vive ほど強力ではありません

ほとんどの人にとって、仮想現実はまだアイデアであり、具体的なテクノロジーではありません。 発売から1年以上経ちますが、 オキュラスリフト そして HTC バイブしかし、ヘッドセットとそれらに電力を供給するための目まぐるしい機能を備えたPCの両方のコストが高いため、このペアは比較的ニッチなものに留まっています。 ソニーのヘッドセット PlayStation VR はその障壁を効果的に半分にカットします: 新しい PlayStation 4 とヘッドセット いくつかの必須アクセサリを含むバンドルは、モバイル以外の VR オプションとしては初めての価格です。 $1,000. さらに、ソニーは 2017 年 8 月の時点で 6,000 万台以上のゲーム機を販売しているため、より多くのプレーヤーがゲームをプレイしています。 PS4本体 VR 対応 PC を使用するユーザーよりも優れています。

その価値はありますか?

一言で言えば、そうです。 PSVR は Rift や Vive に比べて機能とオプションが限られていますが、それでも価値のある「フル VR」です。 自分がどこかにいると思わせるような仮想現実を提供する体験 それ以外。 崖の端を見渡したり、海底に潜ったり、空を飛んだりすることもできます。

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すぐに使える

PlayStation 4 を介して PlayStation VR ヘッドセットをセットアップするのは、コンソールがすでに接続されているかどうかに関係なく、比較的簡単です。 このデバイスには、正式には「プロセッサー ユニット」と呼ばれるスタンドアロン ボックスが付属しており、PS4、テレビ、ヘッドセットのハブとして機能します。 また、ハードウェアにバンドルされている PlayStation Camera を本体背面の専用ポートに接続する必要があります。 ボックスには明確なガイドが同梱されており、さらにハードウェア自体にも直感的なガイドがいくつか組み込まれています。

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ジュリアン・チョッカトゥ/デジタル トレンド

ジュリアン・チョッカトゥ/デジタル トレンド

ヘッドセット、カメラ、 PlayStation VR ワールド ゲーム、および 2 つの PlayStation Move モーション コントローラー。 ほとんどのゲームは DualShock 4 コントローラーを使用してプレイされますが、Move コントローラーを使用できるゲームもあれば、それが必要なゲームもあります。 一般に、標準のモーション コントローラーではなくモーション コントローラーを使用すると、VR 体験が向上します。 ゲームパッドがあるため、予備の Move コントローラーがない場合は、450 ドルのオプションを選択することをお勧めします その周り。

PlayStation VR ゲームには、興奮したり、不快になったり、恐怖を感じたりする可能性があります。

開梱すると、家に「フル VR」を設置すると、それに費やすスペースがひどく散らかってしまうことに気づくかもしれません。 PS4 本体のデザインはケーブル ボックスや他のセットトップ デバイスの中で必ずしも目立つわけではありませんが、PSVR ハードウェアはコードやケーブルがごちゃごちゃに散らばっています。 HDMI ケーブルと USB ケーブルを PSVR のスタンドアロン「プロセッサー ボックス」に接続する必要があります。 そこから、別の HDMI ケーブルをテレビに接続し、2 本のケーブルを PSVR に接続する必要があります。 さらに、プロセッサ ボックスには個別の電源が必要です。

さらに、DualShock 4 と (おそらく) 2 つの Move コントローラーを充電する必要があります。 これは、Move を長年使用しているプレイヤーにとっては新しい問題ではありませんが、PSVR では USB スロットの 1 つには、保管と管理の両方に何らかの充電ステーションが不可欠です 力。 ソニーは、Power A 製の公式ライセンス スタンドを提供してくれました。これは、3 つのコントローラーすべてを充電し、ヘッドセット自体を保持するものでした。 乱雑さは軽減されましたが、どこかに置くのが非常に面倒なアイテムでもあります。

装着する

PSVR ヘッドセット自体はよく作られていると感じます。 ヘッドセット自体は重いプラスチックでできており、ヘッドセットが頭に押し付けられる前後にパッド入りのバンドが付いています。 610グラム(1.3ポンド強)と重量はありますが、プレイ中に負担を感じることはほとんどありません。 ヘッドセットとノーズ ガードのゴム製の側面は、ヘッドセットが適切に調整されている場合、外光を効果的に遮断しますが、ヘッドセットの内部が非常に熱くなります。

ヘッドセットを装着するのは少し難しいかもしれません。 バックストラップを頭の上まで伸ばし、ダイヤルを回して頭蓋骨の周りに締める必要があります。 次に、ヘッドセットの前面の下にあるボタンを押して、レンズと顔の近さを調整できます。 最後に、同じフロントボタンを使用して、垂直方向の角度に最終的な微調整を加えることができます。

ああ、そして、ある時点で、おそらく、 ヘッドフォン. テレビから出力される音声を聞くこともできますが、PSVR の電源パネルのジャック (デバイスから出ているケーブル上の小さなボタンの列) にヘッドフォンを接続する必要があります。 ヘッドセットにはステレオ イヤフォンのセットが付属していますが、エクスペリエンスを最大限に高めるために、ゲーム ヘッドセットまたはその他のオーバーザイヤー ヘッドフォンを使用することをお勧めします。

これらすべての手順により、ヘッドセットが頭にしっかりとフィットし、プレイ中に頭を振り回している場合でも、所定の位置に留まります。 また、外光をすべて遮断するので、ゲームだけに集中できます。

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それはちょっとした試練でもあります。 初めてヘッドセットをオンにするプロセスを説明するチュートリアルがあり、PSVR から再生できます。 設定メニューがあるので、装着方法がわからずに困ることはありませんが、手順が多く、毎回すべての手順を実行する必要があります。 時間。 ヘッドセットが完全にフィットしていないと、ゲームがぼやけて見え、テキストが読みにくくなります。目にかかる負担が増えると、ゲームが理解しにくくなり、頭痛が発生する可能性があります。

あなたが望むVRの種類

PlayStation VR ヘッドセットが完全な VR ヘッドセットの技術的能力を備えていないことは驚くべきことではありません。 ヘッドセットには 960xRGBx1080 RGB ディスプレイのペア (両目に 1 つずつ) が搭載されており、PS4 の AMD で動作します。 Radeon GPU。Vive または Rift 互換の最小必要スペックよりもはるかに強力ではありません。 パソコン。 また、視野角は 100 度ですが、Rift や Vive よりもわずかに小さいです。

多くのゲームでは、恐ろしい「スクリーンドア効果」の兆候がほとんど、あるいはまったく見られませんでした。

スペックシート上ではこれら 2 つと比較することはできませんが、それでも PlayStation VR はその感覚を実現しています。 Google のようなモバイル対応オプションとは対照的に、「フル VR」デバイスから得られる完全な没入感 段ボール。 PlayStation VR ゲームには、興奮したり、不快になったり、恐怖を感じたりする可能性があります。 そのしきい値を超えることで、PlayStation VR は自動的に、ファンが待ち望んでいた種類の仮想現実を提供できる非常に少数のヘッドセットへと進化します。 シアター モードでは、フロント プレーヤーの仮想「スクリーン」上でアクションを表示し、3D Blu-ray ビデオを視聴することもできます。

一般に、PSVR エクスペリエンスの忠実度と品質は、プレイしているゲームによって大きく異なります。 お気に入りの PlayStation シリーズの絵のように完璧なゲームをプレイすることを期待して PSVR を購入したプレイヤーは、非常に失望するでしょう。 複雑で詳細なキャラクター モデルを作成しようとするゲーム。 バットマン: アーカム VR、恐ろしいことに苦しむ傾向があります。網戸」効果があり、非常に粗く見えます。

一方で、多くのゲームはコンソールの制限内で動作し、ピクセル化の兆候はほとんどありませんでした。 これらのゲームは、サイズと範囲が小さい傾向があります。 VR を処理する能力に負担がかからないため、これも彼らにとっては利益になります。 一部のゲームやデモでは、順応して長時間プレイできるようになると示唆していますが、従来のビデオ ゲームをプレイしている限り、VR ゲームをプレイすることを期待すべきではありません。

ヘッドセットが吐き気を引き起こす可能性があることも同様です。 10 個のゲームに加えて、リリース当日に備えたさまざまなデモをプレイした後では、ハードウェア自体が気分が悪くなるようには思えません。

一方、一部のゲームはそれほど寛容ではありません。 ほとんどのゲームでは、このデバイスをテストした私たちに吐き気を引き起こすことはありませんでしたが、いくつかのゲームでは吐き気を感じました。 これらは一人称視点のゲームであり、摩擦や障害を受けることなく機銃掃射したり、全速力で横に移動したりすることができました。 この種の動きは自然ではなく、ほぼ普遍的に私たちの胃に悪影響を与えるようです。

箱の中にいてください! カメラにはあなたが見えません

他にも技術的な制限があります。 PlayStation Camera には、PSVR ヘッドセットと Move コントローラーの動きを効果的に追跡できる非常に小さい特定の領域があります。 座っても立っても構いませんが、前かがみになりすぎたり、腕を大きく広げすぎたりすると、カメラがあなたを見失い、体と画面の間に不快な断絶が生じることがよくあります。 モーション中心のゲームのような ジョブ シミュレーター: 2050 年アーカイブは、HTC Vive のルーム スケーリング テクノロジの恩恵を受けているため、あまり動き回れないと制約があり、不格好に感じることがあります。

PlayStation Camera が Vive や Rift のセットアップに比べて優れていると思われる 1 つの利点は、必要な面積がわずかに少ないことです。 VR ヘッドセットや Xbox One の Kinect ボディ トラッカーなど、カメラとセンサーをベースにしたすべてのデバイスと同様に、PSVR には広いオープン プレイ エリアが必要です。 PSVR には技術的には 6.2 フィート x 9.8 フィート (幅 x 長さ) の空きスペースが必要ですが、座って動き回らないため、最小限の影響で数インチを節約できます。

あなたのテレビがソーシャルスクリーンになる

PlayStation VR の最も特徴的な機能は、ヘッドセットを装着したプレーヤーが見ているもののミラーリング バージョンである「ソーシャル スクリーン」です。 Rift と Vive は同じ画像を PC モニターに出力できますが、多くのユーザーが PS4、ひいては PSVR を公共スペースのテレビに接続すると、PSVR がより優れた VR ショーピースおよびグループになります 活動。

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ジュリアン・チョッカトゥ/デジタル トレンド

ジュリアン・チョッカトゥ/デジタル トレンド

ソーシャル画面は通常の状態で PS4 が出力するよりも低い解像度で出力されますが、画面に表示される内容は通常、ヘッドセットに表示されるものと非常によく似ています。 PlayStation 4 のホーム画面でのみ、デバイスの出力の低下が明らかになります。

PSVRはゲーマー向け

PlayStation VR は PS4 の周辺機器であり、プラットフォームではないことに留意することが重要です。 コンソールとコントローラーにある程度の知識があることが期待されます。 Rift と Vive の操作には PC が必要ですが、どちらのデバイスにも専用のメニュー、制御入力の方法、ストアフロントがあります。 一方、PlayStation VR は PlayStation Network に完全に統合されており、ほとんどのゲームは PS4 のいずれかを使用します。 デュアルショック4コントローラー または以前にリリースされた PlayStation Move モーション コントローラー。 特別な PSVR メニューはなく、画面上には VR ゲームと非 VR ゲームの区別さえありません。

自宅で完全な VR を試したい場合は、PlayStation VR が最良の価格で試していただけます。

この区別は意味的なもののように思えるかもしれません。PSVR に興味のある多くの人がすでに PS4 を所有している可能性が高くなります。 PlayStation やビデオ ゲーム全般に詳しくない人は、システム レベルのコンソール メニューを操作したり、多くのゲームをプレイしたりするのが難しい可能性があります。

2016 年の最も洗練された VR 体験にもある程度のジャンクはあり、PSVR も例外ではありませんが、そのハードルは Oculus や Steam (Vive) VR ゲーム ストアよりも明らかに高いです。 発売以来、シューティングゲームを含む、かなり安定したゲームの流れがリリースされています。 ファーポイント, そのため、選択肢はたくさんあります。

保証情報

PlayStation VRには1年間の有限責任が含まれます メーカーからの保証. これには、落下または損傷による損傷は含まれません。

私たちの見解

仮想現実をよりアクセスしやすく、手頃な価格にするためにさまざまな取り組みが行われていますが、PlayStation VR はすべての人に適しているわけではありません。 価格はまだ数百ドルで、かなりのセットアップが必要で、技術的な問題なくスムーズに動作するゲームはまだほんの一握りです。

しかし、VR をあまり使ったことがない人は、PlayStation VR に圧倒されるでしょう。 静止しているのに動いているような気分にさせ、リビングルームを遠い世界に変えます。

私たちの見解

自宅で完全な VR を試したい場合は、PlayStation VR が最良の価格で試していただけます。 HTC Vive のように仮想現実内を自由に歩き回ることはできないかもしれませんが、だからといって満足度が下がるわけではありません。

もっと良い代替手段はありますか?

純粋に技術的なレベルでは、HTC Vive は依然として趣味グレードの仮想現実のゴールド スタンダードです。 高解像度のディスプレイとルームスケールのモーショントラッキングにより、PlayStation VR では不可能なことが可能になります。 ただし、HTC Vive の価格は HTC Vive の約 2 倍です。 VR セットアップ (ヘッドセットと PC/コンソール) に 1,000 ドル未満を費やしたい場合は、PSVR が唯一の選択肢です。

2017 年 10 月、ソニーは、以下をサポートする最新の PSVR ヘッドセットをリリースすると発表しました。 HDR パススルーおよび統合ステレオヘッドフォン。 ソニーは新しいヘッドセットの北米での発売日を設定しておらず、私たちもまだテストしていませんが、ハードウェアに関する問題の一部が改善される可能性があります。

どれくらい続きますか?

本当に知る方法はありません。 このヘッドセットはその種のものとしては初めてのものであり、現時点では次世代モデルの予定はありません。 ビデオ ゲーム プラットフォームのライフサイクルを決定する最も重要な要素は、開発者のサポートです。 そのサポートは、少なくとも部分的にはハードウェアの販売によって決まります。

買ったほうがいいですか?

はい。 PlayStation VR には、新しいタイプのエンターテイメントを提供する楽しいゲームがたくさんあります。 Oculus Rift や HTC Vive を使用したことがない限り、PlayStation VR が提供するものを体験したことがありませんし、そうすべきです。 一般的に言えば、仮想現実はあなたの心を驚かせるでしょう。

PlayStation 4 をお持ちでない場合は、 プレイステーション4プロ 特定のゲームでは描画距離とパーティクル効果が改善され、エクスペリエンスがわずかに向上しましたが、劇的な改善ではありません。

2017 年 4 月 10 日にゲイブ・ガーウィンによって更新されました: HDRパススルー搭載アップデートモデルの情報を更新しました。

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