Xbox ゲーム ショーケースは PlayStation が失敗しても成功する可能性がある

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このストーリーは、デジタル トレンドのサマー ゲーム マラソン シリーズの一部です。

来週行われるビデオ ゲームのプレゼンテーションで最も証明すべきことが 1 つあるとしたら、それは Xbox ゲーム ショーケース. 今年は好調なスタートを切ったにもかかわらず、 ハイファイラッシュ そして固体 開発者ダイレクトのショーケース, Microsoft のゲーム部門は、Activision Blizzard の買収と 波乱万丈な打ち上げ レッドフォール. Xbox ゲーム ショーケースと スターフィールド ダイレクト ダブルフィーチャーにより、Microsoft はゲームと高品質のファーストパーティ限定作品のリリースに対する自社の取り組みを再確認する必要があります。

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  • シングルプレイヤーのショーケース
  • たくさんのゲームプレイを備えたショーケース
マイクロソフト

とはいえ、Xbox はソニーのおかげでそれを実現する上で絶好の立場にあります。 圧倒的な5月のショーケース. この夏の最初の主要なゲーム プレゼンテーションとして、ソニーは PlayStation ショーケースでゲーム発表シーズン全体を早い段階で「勝つ」チャンスがありました。 最終的に、そのライブ ストリームは CGI 公開トレーラーとライブ サービス ゲームに焦点を当てていたため、期待外れであることが判明しました。

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Xbox Games Studios が再び焦点を絞り、今後のシングル プレイヤーの強力なラインナップを主に強調することができれば トレーラーで多くのゲームプレイを見せながらゲームをプレイできれば、素晴らしいショーケースを私たちの番組で披露できるでしょう。 手。 PlayStation ショーケースが失敗に終わった Xbox ゲーム ショーケースの成功は、Microsoft が切実に必要としている正しい方向への一歩となる可能性があります。

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シングルプレイヤーのショーケース

パブリッシャーのプレゼンテーションに関して言えば、最も重要なことは、取り上げられるビデオ ゲームです。 ゲームのラインナップが根本的に魅力的でなければ、ファンは番組のほとんどをしっかりと理解して楽しむことができません。 にもかかわらず、

荒涼たる2022年 そしてリリースの失敗 レッドフォール 5 月の発表では、Xbox は 2023 年後半から 2024 年初頭にかけて優れたゲーム ラインナップを揃えるという独自の立場にあります。

タイトルの品質はさまざまですが、Microsoft は今年、次のようなタイトルでファーストパーティのリリース周期をより一貫させることで改善しました。 ハイファイラッシュ、 マインクラフトの伝説、 そして レッドフォール. 楽しみにしています。 フォルツァ モータースポーツ そして スターフィールド 今後数か月以内に確実にリリースされます。 この Xbox ゲーム ショーケースは、Xbox が次のような他の非常に期待されているゲームを紹介する絶好のスポットでもあります。 Senua’s Saga: Hellblade 2、告白、 そして 寓話、これらはすべて2020年に明らかにされましたが、それ以降はあまり見られていません。

新しい Fable トレーラーからの城の美しい景色。
Xbox ゲーム スタジオ

幸いなことに、Xbox では次の例外があります。 フォルツァ モータースポーツ、私が言及したこれらのゲームはすべて、その背後にかなりの誇大広告を伴うシングルプレイヤーエクスペリエンスです。 これはXboxがもっと改善する必要がある分野であり、PlayStation Showcaseが外部でのサービスでうまく機能しなかった分野の1つです ファイナルファンタジーXVI そして マーベルのスパイダーマン 2. Xbox のショーケースは、シングル プレーヤーが強力なソニーのショーケースの逆のように感じられるのが賢明でしょう。 ファーストパーティのゲームがランタイムの大部分を占めている一方で、マルチプレイヤーに焦点を当てたタイトルはサードパーティに任せられています。 スタジオ。

いくつかのサプライズと スターフィールド 期待に応えるダイレクトであり、Xbox プラットフォームとサービスを ソニーは同時期にライブサービスタイトルを重視しているため、今後 1 ~ 2 年は優れたシングルプレイヤー ゲームが生まれる見込みです。 ただし、これはまだ戦いの半分に過ぎません。 それらをどのように提示するかも同様に重要です。

たくさんのゲームプレイを備えたショーケース

ゲーム開発者がショーケース中にゲームを展示することをどのように決定するかは、何を展示するかとほぼ同じくらい重要です。 ここ数年、派手でミステリアスな CGI トレーラーよりも、ゲームプレイやエンジン内のシーンを見たいというファンへの変化が見られました。 の 2020 年 7 月 Xbox ゲーム ショーケース には素晴らしいゲームがたくさん含まれていましたが、そのほとんどには CGI 公開トレーラーがあり、ゲームプレイを垣間見ることができませんでした。

最近のPlayStation Showcaseでも同様の問題がありました。 新しいIPのような フェアゲーム$ そして コンコルド 到着したとき、ゲームプレイをまったく取り上げていないアナウンストレーラーでがっかりし、興奮する理由はほとんどありませんでした。 私たちが次のようなことについて知っていたことを考えると、 ヘルブレード 2、寓話、 そして 認めた 現時点でほぼ 3 年が経過しており、それらはすべて前任者からかなり重要な変更を加えています。 Xbox ゲーム ショーケースは、これらのゲームの見た目やプレイ感がその時々でどのようなものであるかを知るのに最適な場所であると感じます。

セヌアのサーガ: ヘルブレード 2
Xbox ゲーム スタジオ

このアプローチは、次のようなゲームで見られたものよりもプレーヤーが得られるものについてより透明性を示すため、これらのゲームのファンにも愛されるでしょう。 レッドフォール 打ち上げ前。 ありがたいことに、Xbox はこの落とし穴を認識しており、回避しようとしているようです。 Xbox ゲーム マーケティング担当副社長のアーロン グリーンバーグ氏はファンに「すべてはゲーム内映像、エンジン内映像、またはシネマティックスを伴うゲーム内映像のいずれかです」と語った。 Twitter上で 日曜日に。 「それぞれの予告編にはラベルが付けられるので、ファンにとってそれがわかりやすいと思います。」

それが本当であれば、Xbox ゲーム ショーケースは、Xbox の次に何が起こるかを非常に有益で楽しいものにし、Xbox が厳しい 2023 年の春から立ち直るのに役立つはずです。 これは今シーズンのより誠実でシングルプレイヤーに焦点を当てたショーケースの 1 つとなる可能性があり、5 月の PlayStation Showcase のようなライブ ストリームよりも優れたものになる可能性があります。 Microsoft のような企業にとって、すべてのゲーム ショーケースは非常に重要であるため、正しい行動をとれば、最も支援が必要なときに Xbox を強化できる可能性があります。

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