RiotPWR Xbox Edition レビュー: 古い Game Pass コンパニオン

RiotPWR Xbox Edition コントローラーは、電話経由で Forza Horizo​​n 5 をプレイします。

RiotPWR Xbox エディション

メーカー希望小売価格 $69.99

スコアの詳細
「RiorPWR Xbox Edition はよくできたクラウド ゲーム コントローラーですが、競合他社に勝るものです。」

長所

  • 素晴らしい Game Pass コンパニオン
  • 確かなビルド品質
  • フレキシブルマウント
  • 便利なシェアボタン

短所

  • 時代遅れのデザイン
  • 見にくいメニューボタン
  • 奇妙なケーブルダイナミック

RiotPWR Xbox Edition コントローラーは、 優れたクラウド ゲーム ソリューション おそらく買わないほうがよいでしょう。 理論的には、これは携帯電話をポータブル クラウド コンソールに変えたい Xbox Game Pass 加入者にとって完璧なコンパニオンです。 これは、頑丈で見た目にも美しいコントローラーを備えた、万能で強力なモバイル ゲーム デバイスです。 まだ 2020 年であれば、これは市場で最高のクラウド ゲーム デバイスになるでしょう。

コンテンツ

  • ゲームパスの準備完了
  • コントローラーの品質
  • デザインの癖
  • 私たちの見解

しかし、現在は 2022 年であり、その市場はわずか 2 年で急速に変化しています。 数年間、企業が薄っぺらなコントローラークリップや過度に複雑な電話機の実験を行った結果、次のような取り付け可能なゲームパッドが登場しました。 Backbone と Razer Kiyo 携帯電話をハンドヘルドコンソールに変えるための完璧な方法を見つけました。 RiotPWR が明らかに時代遅れのアプローチを強く主張したとしても、昔のやり方に戻るのは難しいです。

クラウド ゲーム体験に使い慣れたコントローラーを使用したい場合、RiotPWR Xbox Edition は、 Xbox ゲーム パス アプリ。 ただし、デザインの癖と価格のせいで、現在の競争の激しさを考えると、販売するのは難しい。

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ゲームパスの準備完了

RiotPWR は、電話クリップやコントローラーのアタッチメントを作成するのではなく、電話をポータブル コンソールに変えるオールインワン製品を作成します。 同社の製品には、携帯電話からタブレット(のようなもの)まで、さまざまなデバイスに簡単に接続できるカスタム コントローラーと内蔵クリップが付属しています。 ただし、Xbox Edition は従来の Xbox ワイヤレス コントローラーのデザインを再現しているため、このラインの中で最も魅力的な製品です。

同社の中核となる設計哲学は、今日の基準からすると少々時代遅れであるという感覚をぬぐい去るのは難しい。

真空状態では、それはスラムダンクです。 クラウド ストリーミングに Game Pass モバイル アプリを使用する場合、それは期待できる最高のポータブル テクノロジーになります。 専用の Xbox ボタン レイアウトにより、より一般的なゲームパッド レイアウトを再マッピングすることなく、プラットフォームからゲームを簡単にプレイできるようになります。 Xbox ブランドのホーム ボタンを搭載するというシンプルな機能は、多くのクラウド ゲーム デバイスの「回避策」の感覚を打ち消します。 RiotPWR 独自のコントローラーの一部も含まれます (その代わり、使用しようとすると少し混乱する可能性があります) たとえば、 PSプラス).

テストの一環として、私は自分の端末でいくつかのゲームをプレイして行ったり来たりしました。 Xbox シリーズ X そしてRiotPWRを使ったポータブルプレイに切り替えます。 移行はシームレスでした。 実質的に同じレイアウトを使用していたので、保存ファイルをロードし、外出先でのプレイに問題なく適応できました。 このようなデバイスに携帯電話が加わると、余分な重量が発生することを考慮する必要がありますが、それは想定内です。

RiotPWR Xbox Edition コントローラーは、電話経由で PowerWash シミュレーターをプレイします。

デバイスの価値は、文脈の中で考えれば考えるほど曖昧になっていきます。 RiotPWR は 70 ドルで、通常の Xbox コントローラーよりも高価です。 すでに Xbox を所有している場合は、20 ドルまたは 30 ドルのクリップ ( Xbox 対応の Otterbox が提供するもの)同じ製品をより少ないコストで構築できます。 Xbox コントローラーをまったく所有していない場合には、さらに価値がありますが、それほど価値はありません。

しかし、最大の課題は、RiotPWR が Backbone と競合していることです。 Razer Knight V2. どちらのアタッチメントも実に優雅で、軽量のサイドグリップを取り付けるだけで携帯電話が Nintendo Switch に早変わりします。 両方のオプションが利用できるのに、なぜより重いフルコントローラーセットアップを選択するのか私にはわかりません。 RiotPWR は 30 ドル安く、Xbox ゲームパッドによりより親しみやすくなります (ただし、Backbone はコンソール固有のものになりつつあります) しかし、同社の中核となる設計哲学は今日の時代からすると少し時代遅れであるという感覚を払拭するのは困難です。 規格。

コントローラーの品質

重要な警告はこのくらいにして、デバイスが実際に何であるかに焦点を当てましょう。 RiotPWR は、現状では一歩遅れているように感じられますが、その機能は非常に優れています。 コントローラー自体の感触は標準の Xbox コントローラーと同じくらい優れていますが、いくつかの細かい点があります。 軽量で、マウスのスイッチのようにクリック感のあるボタンが反応します。 これは安価な複製品ではありません。 サードパーティの会社ではなく、マイクロソフトがこれを作ったような気がします。

RiotPWR Xbox Edition コントローラーはテーブルの上に置かれています。

私はここの全体的な美しさが特に気に入っています。 Xbox の標準的な黒色の配色を使用するのではなく、RiotPWR は白色で、サムスティックの下と上部に明るい緑色のアクセントがいくつかあります。 ほとんどニコロデオンのスライムのような外観ですが、Xbox ブランドとうまくマッチしているように感じられます。

私を驚かせる唯一のことは、メニューボタンがコントローラーから突き出ているのではなく、平らに配置されていることです。 特に携帯電話が挟まれている場合、それらを叩くのは少し難しい場合があります。 ボタンはどのような角度でもボタンの上にぶら下がる傾向があるため、ボタンの下に指を入れて、溝を探る必要があります。 プラス面としては、左側に専用の共有ボタンがあり、これは単なる機能を超えた素晴らしいタッチです。 適切な Xbox コントローラー オファーします。

RiotPWR の全体的な品質には感銘を受けており、まるでファーストパーティのデバイスのように感じられます。

モバイルクリップ自体は特に優れたデザインです。 これはコントローラーの前面にしっかりと差し込める別個の部品なので (使用しないときはスロットにゴム製のキャッパーが付いています)、簡単に分解して旅行の際にまとめることもできます。 マウントはかなり頑丈に感じられ、安心感のある圧力で携帯電話を締め付けています。 携帯電話をゲームパッドに対してほぼ垂直になるように曲げたり、画面が見えなくなるほど後ろにスナップしたりできるため、角度範囲も良好です。

RiotPWR の全体的な品質には感銘を受けており、まるでファーストパーティのデバイスのように感じられます。 おそらく、時々使用することになると思いますが、外出時に持ち歩くものよりも、オフィスのクラウド コントローラーとして使用することのほうが多いでしょう。

デザインの癖

RiorPWR は、いくつかの注目すべき設計上の癖に関して、実際にいくつかのポイントを失い始めます。 その最大のものは接続性へのアプローチです。 携帯電話にワイヤレスで接続するのではなく、ライトニング ケーブル、具体的にはコントローラーの背面から突き出たケーブルを介してのみ接続します。 ワイヤーが長すぎて、プレイ中にぎこちなく垂れ下がってしまいます。 マウントにはワイヤーを所定の位置にクリップするための小さな溝がありますが、ワイヤーを複数回通すことはできません。 私の場合は少なくとも 2 回巻いているので、クリップした場合でも常にループがぶら下がっています。

RiotPWR Xbox Edition コントローラーの裏側には、長いケーブルが見えます。

携帯電話の Lightning ポートが使用されている場合、プレイ中にそれを使用して充電することはできません。 それを解決するために、コントローラー自体の下部にLightningポートがあり、パススルー充電が可能です。 特にヘッドフォンの隣にあるので、充電線が手の間にぶら下がっているのは少し面倒に感じるかもしれません ジャック(ただし、iPhone のライトニング ケーブル ポートが常に使用されているときにヘッドフォン ジャックがあるのは奇妙です) 遊んでいます)。

マウントの範囲も少し制限されています。 箱にはiPadをサポートしていると書かれていますが、どのiPadが適合するのか全く分かりません。 を持っています アイパッドミニ そしてクリップはそれにフィットするほど十分に伸びていません。 私の iPhone 12 は薄いケースを付けたままクリップに収まりますが、バンパーがゴム製なので、もう少し幅が広ければ収まらないでしょう。 厚いケースを使用している場合は、差し込む前にケースを取り外す必要がある場合があります。

どれだけ切り取っても、完全な推奨事項を正当化する方法がわかりません。

このような癖は全体の価値に悪影響を及ぼしますが、RiotPWR がここで失うわけにはいかないのです。 競争の厳しさを考えると、たとえ小さなイライラでも、競争に対する大きな打撃に変わります。 ある意味、私は RiotPWR Xbox Edition が本当に大好きです。 これは、Xbox エコシステムをうまく補完するスマート デバイスです。 携帯電話でコンソール品質のゲームを厳密にプレイする人なら誰でも、その恩恵を受ける可能性があります。 どれだけ切り取っても、完全な推奨事項を正当化する方法がわかりません。

私たちの見解

RiotPWR Xbox エディション は、ファーストパーティのデバイスとほぼ同じくらい優れた操作感を実現する、よく構築されたクラウド ゲーム コントローラーです。 Xbox ゲームパッド レイアウトと頑丈なモバイル マウントのおかげで、Game Pass の優れたコンパニオンとなります。 それは単なる競争の問題です。 特に 70 ドルという価格のせいで、Backbone やマウント付きの通常の Xbox コントローラーのようなものと競合することはありません。 これは素晴らしいモバイル デバイスではありますが、2022 年に最適なモバイル デバイスではありません。

もっと良い代替手段はありますか?

背骨 そして Razer Knight V2 より高価ですが、より優雅なクラウド デバイスです。 すでに Xbox コントローラーをお持ちの場合は、Otterbox のモバイル クリップなどを購入して、お金を節約しましょう。

どれくらい続きますか?

クリップ自体は頑丈に感じられますが、携帯電話メーカーの言いなりになっています。 たとえば、iPhone が厚くなると、最終的には収まらなくなる可能性があります。

買ったほうがいいですか?

いいえ、それ自体は素晴らしいデバイスですが、より良いソリューションが存在する場合、この価格帯での購入を正当化するのは困難です。

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