Playdate レビュー: 携帯ゲーム機としての WarioWare

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ゲーマーは Playdate を手に持っています。

プレイデート

メーカー希望小売価格 $179.00

スコアの詳細
DT推奨品
「Playdate は、レトロ ゲームやインディーズ ゲームの愛好家向けのクリエイティブで魅力的な携帯端末です。」

長所

  • 象徴的なデザイン
  • クランクギミック作動
  • クリエイティブなゲーム

短所

  • 画面がバックライトされていない
  • 狭いアピール
  • 値段が高い

『WarioWare』をビデオ ゲーム システムに例えると、それは Playdate になります。

コンテンツ

  • クランクアップ
  • メガマイクロゲーム
  • ニッチな魅力
  • 私たちの見解

によって作成された 無題のガチョウ ゲームパニックというニッチな携帯ゲーム機は、任天堂のペースの速い「マイクロゲーム」シリーズのエネルギーを、珍しいハードウェアに詰め込みました。 これは、パイントサイズのバナナイエローのゲームボーイで、シンプルな白黒グラフィックのゲームのみを実行し、2 つのボタン、方向パッド、およびクランクで制御されます。 そう、クランクです。

のように 『ワリオウェア』とその 5 秒ミニゲーム、Playdate の制限が主な魅力になります。 そのタイトルを作成する開発者は、小さなことを考えて、ポケットサイズのゲームを発明する必要があります。 携帯端末が PC と同じくらい強力になるにつれて、ほとんど絶滅に追い込まれています。 ゲームの原点回帰です スープ。 賛同する人は、風変わりなコントロール ギミックのおかげでゲーム デザインが現実から分岐する別の次元に加入していることになります。

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Playdate は、何よりも楽しさと創造性を重視するインディーズ ゲーム愛好家に最適な、楽しい携帯型ビデオ ゲームです。 ただし、そのカテゴリーに当てはまらない人にとっては、これはちょっと高価な内輪ジョークのように感じるかもしれません。辞書に「ニッチ」という言葉の隣にその写真が掲載されるに値するジョークです。

クランクアップ

Playdate は iPhone 12 の隣にあります。

見た目の観点から言えば、箱を開けた瞬間に Playdate の虜になってしまいました。 明るい黄色のプラスチックから四角いデザインまで、その愛らしい外観はすぐに象徴的だと感じます。 すぐに満足できる美しさを超えて、私はその構造の品質に感銘を受けています。 ボタンには満足のいくプラスチックのようなクリック感があり、極小スピーカーは驚くほど音量を上げ、バッテリーは予想よりも長持ちします。 安っぽく見えるかも知れませんが

タイガー電子のおもちゃ 90年代の映画ですが、その部分を演じているだけです。

このデバイスの特徴は、システムの右側に突き出たクランクです。 細い金属アームを完全な円運動で回転させてゲームをコントロールできます。 薄っぺらなギミックではありません。 クランクは抵抗なくスムーズに動きますが、折れる危険性を感じることはありません。 あるゲームでは、恐れることなくできるだけ早くそれを円を描くように回転させました。 追加の感触として、アームは使用しないときはシステムに磁気的にドッキングされ、ぴったりと安全に保たれます。

Playdate のクランクはハンドヘルドから突き出ています。

ハンドヘルドが提供できない領域が 1 つだけあります。それは、Playdate の画面がバックライトを備えておらず、代わりに「超反射型」ディスプレイを使用していることです。 肩の上に良い光源があると、幻想的に見えます。 白黒のビジュアルは昼のように鮮明で、はっきりとしたコントラストが画像を浮き上がらせます。 しかし、日中窓に向かって座っていない限り、アパートでプレイするのは難しいことがわかりました。 ソファに座っている場合、オーバーヘッドライトに向かって傾けて不自然な角度でプレイしない限り、画面上のものがほとんど見えません。

これは、その奇妙な前提を真剣に受け止め、思慮深く構築された携帯端末です。

パニックは誠実であり続けたかったのだと思います 初代ゲームボーイ ここではバックライトが点灯していないのですが、ハイコンセプトなデザインが機能的に裏目に出ている部分の 1 つです。 ベッドに座り、窓に背を向け、猫が胸の上で丸くなるという、この曲を演奏するために採用しなければならなかった小さな儀式を楽しむようになったということを認めなければなりません。 もう一度言いますが、その制限は何か特別なものをもたらしますが、それは偶然のように感じられます。

舞台裏でのいくつかの工夫により、ノスタルジックな精神をそのまま残しつつ、デバイスを現代的に保ちます。 Playdate は Wi-Fi に接続するため、他のコンソールと同様にシステム アップデートを受信したり、ワイヤレスでゲームをダウンロードしたりできます。 特に気に入っているのは、プレイヤーが点滅を減らしたり、コンソールのディスプレイを上下逆さまにしたりできるアクセシビリティ メニューが含まれていることです。 このような詳細により、使い捨てのギミックの域を超えています。 それは、その奇妙な前提を真剣に受け止めて、思慮深く作られた携帯端末です。

メガマイクロゲーム

Playdate は、ゲームに関して言えば、典型的なハンドヘルド システムではありません。 プレイヤーが新しいリリースをアラカルトで入手できるストアはありません (ただし、外部ゲームをサイドロードすることはできます)。 代わりに、システムを購入する人は、基本的に 1 回限りの購入でサービスに加入することになります。 各プレイヤーはシーズンごとに同じゲームを配信されます。 シーズン 1 では、パニックは 1 週間に 2 試合を 12 週間デジタル配信します。 コンソールを買うというよりは、買うようなものです 古いゲーム&ウォッチ 24のゲームがプリインストールされています。

Playdate のライブラリは、週に 1 回お届けされる世界最高のゲームジャムのようなものです。

その奇妙なアプローチは、このコンソールの予測不可能な魅力の一部です。 デバイスが点灯して新しいゲームが配信されたことを知らせるたびに、クリスマスの子供のように大喜びしました。 ゲームが文字通りギフト包装されて画面に表示されるため、この反応は意図的であるように見えます。 プレイヤーは、開封するまで毎週何が手に入るのかわかりません。

ゲーマーが Playdate で Spellcorked をプレイしています。

シーズン 1 で唯一変わらないのは、同じゲームが 2 つとしてないということです。 ある日、私はクランクを使って円の迷路の周りにボールを誘導しなければならないパズル ゲームを受け取りました。 次は本格的な野鳥観察アドベンチャーゲームです。 何が得られるかまったく分からなかったので、毎回のゲームをプレイするのがいつも楽しみでした。

いくつかのゲームは、コントロールを独創的な方法で使用しており、本当に素晴らしいものです。 スーパークラッシュKO 開発者の Vertex Pop がスピンオンを作成しました 小惑星 呼ばれた ハイパーメテオ、プレイヤーはクランクで船を回転させ、宇宙の岩にブーストします。 フリッパーリフター は、プレイヤーがエレベーターでペンギンを拾い上げ、正しい階まで移動させる、中毒性の高いアーケード ゲームです。 私の大好きなゲームはクランクをまったく使用しません。 というマッチスリーパズルゲームです ピックパックパップ プレイヤーはアイテムを箱に合わせて、できるだけ多くの商品を一度に発送しようとします。

Demon Quest 85 が Playdate 画面に表示されます。

完全に的を射ていないタイトルも含め、ほぼすべてのタイトルに魅了されました。 サスカッチャー戦術ゲーム 未確認動物の写真撮影についてですが、これは私がこれまでにプレイしたものとは全く異なります。 デザインのプロトタイプのように感じるほど薄いですが、それでも非常に創造的なものをプレイできて嬉しかったです。 同様に、 エコーイックメモリー は、プレイヤーが歪んだオーディオ ループをはっきりと聞くために調整する必要がある、独創的な音楽マッチング ゲームです。 Playdate のライブラリは、週に 1 回お届けされる世界最高のゲームジャムのようなものです。

ニッチな魅力

Playdate と Switch OLED がテーブルに並んで置かれています。

24 のバッチに含まれるすべてのゲームが勝者であるわけではありません。パニックはそれを知っています。 ウェブサイトでは特に次のように注意しています。 「みんなを愛してくれる? おそらくそうではないでしょう。」 実際、いくつかのゲームは私にとっては失敗に終わり、デザイナー仲間向けの内輪ジョークのようにプレイされました。 デバイスを使用できる時間が 20 分しかないような悪い週に当たると残念なことになるかもしれませんが、それはあなたがサインアップしている宝くじなのです。 私を楽しませるのに十分なヒット作がありましたが、このプロジェクトの厳選された性質により、一部の初期ユーザーは失望するでしょう。

その実験的なエッジのせいで、たとえ私が個人的に気に入っていたとしても、Playdate を心からお勧めするのは困難です。 179 ドルという価格は、 スイッチライト. シーズン 1 に含まれるゲームの多くが 1 時間以内に「クリア」できることを考えると、これは飲み込むのが難しい数字です (たとえば、単純な音楽作成アプリなど)。 非常に高価なおもちゃのように感じることもありますが、どうせそれがすべてのゲームシステムだと主張する人も多いでしょう。

Panic には、シーズン 1 以降もデバイスをサポートする確固たる計画があります。 さらに多くのゲームが開発中であり、その開発者キットは、使いたい人なら誰でもオンラインですぐに入手できます。 同社もまた、 楽しいアクセサリーを作ります、Bluetooth スピーカーとペンホルダーの組み合わせのようなアタッチメントです。 購入した人は 2022 年までかなりの額の商品を手に入れることができると私は確信しています (ただし、まだ予約していない場合、入手できるのは 2023 年までです)。 そのインストールベースが今後何年にもわたって開発者を引き付けるのに十分な規模になるとは想像しにくいため、そのビジョンがどれくらい長期的なものになるかはわかりません。

このプロジェクトは厳選された性質を持っているため、一部の早期導入者は確実に失望するでしょう。

それはまた別の機会に。 今のところ、私は Playdate に夢中です。 私は配信されたすべてのゲームを喜んでプレイしましたが、それ以外に実行できるものはすべて確実に食べ尽くします。 確かに、私はまさにこのデバイスに適した人間です。つまり、記憶を頼りにエッセイを書くことができる人間です。 ベネット・フォディの作品. これはニッチな魅力ですが、最近過度に安全で多額の予算をかけて作られたゲームに飽きていると感じているなら、Playdate が必要な治療法になるかもしれません。

私たちの見解

プレイデートは万人向けではありませんが、対象読者はこの魅力的な小さな手持ちゲームを食べるでしょう。 そのユニークなクランク コントロールは、すでにいくつかの非常にクリエイティブなビデオ ゲームを生み出しており、その中には本当に素晴らしいものもあります。 ただし、179 ドルという金額は決して小さな投資ではありません。 大金を投じるということは、それが報われるかどうかわからない実験的な契約に署名することを意味します。 それでも、Panic はここで一定の誠実さを獲得しており、Playdate を単なる奇妙なギミック以上のものにする、一貫して創造的なゲームのバッチでその風変わりな前提を提供しています。

もっと良い代替手段はありますか?

レトロな携帯ゲーム機をプレイする良い方法を探しているだけなら、 アナログポケット 必須のデバイスです。 しかし、そうでなければ、毎月専用のゲームが配信されるクランク付きの小さなゲームボーイは他には見つかりません。

どれくらい続きますか?

デバイスの製造品質は頑丈に感じられますが、クランクが長期間の激しい使用に耐えられるかどうかを判断するのは非常に困難です。 シーズン 1 のゲームに関して言えば、すべてを試してみたプレイヤーは約 25 時間はプレイできると思います。ただし、それはゲームがどれだけ好きかによって異なります。

買ったほうがいいですか?

はい。 ここで私が言ったことすべてがあなたの好みに聞こえるなら、あなたも Playdate を気に入っていただけると確信しています。 ただし、インディーズやレトロの愛好家ではない場合、このデバイスはまったく向いていません。

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