Xbox Series S レビュー: 印象的だが、長期的にはそれだけの価値はない
メーカー希望小売価格 $299.00
「使い続けるほどにシリーズSの限界が見えてくる」
長所
- 驚くほどの携帯性
- 良い価格
- 素晴らしいデザイン
短所
- 節約する価値がない
- ストレージが足りない
Xbox Series S は、多くの点で驚くべきエンジニアリングの作品です。 信じられないほどコンパクトで手頃な価格のデバイスにインスタントロードなどの次世代機能が搭載されているため、ニーズを満たすのに確実に役立ちます。 より高価な PlayStation 5 や大幅に力不足の任天堂が対応していない市場のニッチ市場 スイッチ。
コンテンツ
- シリーズSは当初は注目を集める製品だった
- 視覚的な品質の違いは顕著です
- シリーズSを手に取る人はほんの一握りの人だけだろう
- 私たちの見解
しかし、私はシリーズ S について気に入っている点があるにもかかわらず、それがもたらすトレードオフには価値がないと感じずにはいられません。 特に Xbox One X や PlayStation 4 などのミッドサイクル リフレッシュから移行する場合は、200 ドルの節約が可能です プロ。
シリーズSは当初は注目を集める製品だった
シリーズ S を同じ配送で受け取りました。 シリーズX、そして、2つのコンソールを開梱したとき、私は正直に言って、後者よりも前者に感銘を受けました。 アメリカに引っ越したときの話に戻りますが、オリジナルの PAL PlayStation 2 はここでは動作しなかったため、PlayStation 2 NTSC Slim を購入する必要がありました。 シリーズ S は小さくならないのに、これほど小さいものでどのようにしてこれらすべての素晴らしいゲームをプレイできるのかに驚きました。 スリム PS2 とほぼ同じサイズにまで縮小されていますが、それでもほとんどの教科書よりもコンパクトです。 印象的な。
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それから起動してみると、シリーズ X と同じきびきび感がすべてありました。 システム アップデートを瞬時にダウンロードし、より便利な Xbox アプリを介してすべてのセットアップを管理することができました。 メニューの操作やライブラリからのゲームのダウンロードも同様にスムーズで、嬉しいことに、一部のタイトルは、
4K テクスチャ。私は、これほど小さなものがどのようにしてこれらの素晴らしいゲームをすべてプレイできるのかに驚きました。
そしてシリーズSの初釣果に遭遇した。 あの厄介な512GB SSD。 512 GB にも満たず、使用可能なストレージは 370 GB 程度です。 6つのゲームがインストールされていました、インストールファイルが小さいにもかかわらず、すでにスペースが不足していました。 ありがたいことに、私のアパートではギガビット インターネットに上限がありませんが、米国人口のほぼ半数がビデオ ゲームをプレイしていることを考えると、これは信じられないほどニッチな話です。 ほとんどの人には、ゲームを簡単に削除して再ダウンロードできる余裕はありません。
さらに多くのゲームを保存するオプションもありますが、追加の 1TB を提供する 220 ドルの Seagate 拡張カードです。 本体とコンソールの両方にお金を費やす頃には、実際にはもっと高価な価値が見えてきます シリーズ X を購入した場合よりも優れた提案です。シリーズ X には、ネイティブで 1TB のストレージ、ディスク ドライブなどが付属しており、はるかに優れています。 ハードウェア。
ストレージ割り当てが厳しく制限されているのは、思ったよりも問題がありましたが、システムのパフォーマンスは、これを推奨できる製品にするのに十分な印象を与えるのではないでしょうか?
視覚的な品質の違いは顕著です
シリーズ S で最初にプレイしたゲームは アサシン クリード ヴァルハラ、最初は何か問題があるのではないかと思いました。 予想通りSeries Xよりも見た目が悪かっただけでなく、私のOne Xよりも見た目が悪かったです。
One X はシステムでした レビューのためにゲームをプレイしていました, だからこの時点で私はそれについてよく知っていました。 その前世代のシステムは、ゲームプレイ中に動的な解像度を使用していました。画面上で何が起こっているかに応じて、フル 4K で実行される場合もあれば、1440p 近くで実行される場合もありました。 平均すると、 ゲームは 1740p で実行されます.
ただし、シリーズ S ではゲーム解像度が 1440p に制限されています。 そう願っていただろう ヴァルハラ これにより、コンソール上で 60 フレーム/秒にプッシュできるようになりますが、30 fps にロックされました。 一貫した 4K60 でゲームを実行するシリーズ X への切り替えは劇的な変化でしたが、 前世代の One X と並べて見ると、その制限に少し驚かされました。 パフォーマンス。
シリーズ S で最初にプレイしたゲームは アサシン クリード ヴァルハラ、最初は何か問題があるのではないかと思いました。 予想通りSeries Xよりも見た目が悪かっただけでなく、私のOne Xよりも見た目が悪かったです。
シリーズ S で Valhalla を 60 fps で実行する方法がありますが、システム レベルで解像度を 1080p に変更する必要があります。 これは不便であるだけでなく、特にゲームの操作が無効になるため、視覚的にも大幅に低下します。 HDR 同じように。
幸いなことに、私が試した他のゲームには、これほど劇的な違いはありませんでした。 ヴァルハラ. コール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォー 不足していたかもしれない レイトレーシング と 120 fps モードがありましたが、それでも視覚的には十分に有能であると感じられ、印象的なコンソール体験でした。 そして、シリーズ S にもゲームの視野を広げる機能がまだ含まれているのを見てうれしく思いました。これは、この新世代までは PC プレイヤーのみに与えられていた大きな利点です。
ギア5 シリーズ S とシリーズ X を比較すると、すべてのゲームの中で最も区別がつきませんでした。 そしてその間 ダート5 小型のコンソールでは素晴らしい 120 fps で動作しましたが、テクスチャ品質の低下はかなり顕著でした。
シリーズSを手に取る人はほんの一握りの人だけだろう
シリーズSのようなユニットをレビューすることは、私の考え方を変えなければなりません。 私は、生計のためにビデオゲームをプレイするわけではなく、体験を向上させるための高速インターネットや 4K OLED TV を持っていない可能性がある、より広い範囲のゲーマーについて考えなければなりません。
コール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォー レイ トレーシングと 120 fps モードが欠けていたかもしれませんが、それでも視覚的には十分に有能であると感じられ、印象的なコンソール エクスペリエンスでした。
これらすべての要素を考慮すると、ほとんどの人はシリーズ S を手に取るべきではないと私はまだ思います。 Xbox が欲しいなら、もっと印象的な Series X を選ぶべきです。 シリーズ S を選ぶべき人のタイプのリストは次のとおりです。
- スペースが非常に限られている場合
- 頻繁に持ち歩く必要がある場合
- 2台目の本体として購入する場合
- 子供に買うなら
これらのカテゴリーの人々それぞれに対して、なぜ彼らが依然としてシリーズ X を選ぶべきなのかについて、私はまだ議論を持っています。 シリーズ S は小さいですが、シリーズ X と比べて信じられないほど小さいわけではないため、持ち運びや家の中でのスペースの確保はシリーズ X に比べてはるかに簡単です。
家の別のテレビ用の 2 台目のコンソールとして購入する場合も、それだけの価値はありません。 シリーズ X は完全なシャットダウンから数秒で起動し、ゲームを中断した時点から正確に切り替えることができるクイック レジュームなどの機能は、システムのプラグを抜いても機能します。 Series X を部屋間で移動するだけで、追加の Series S で軽減される不便が最小限追加されるだけです。
シリーズ S のニーズに最も適していると思うのは、子供に購入する場合です。 それがこのゲーム機に対する最も有力な主張ですが、私にとって、このゲーム機についての考えを変える未解決の疑問があります。 Xbox は今後さらに多くのシリーズ コンソールを導入するのでしょうか、それとも再びミッドサイクル リフレッシュが行われるのでしょうか?
もしそうなら、プレティーン向けにシステムを購入するなら、Series S が魅力的な購入となるでしょう。 彼らが 10 代になる頃には、Microsoft はさらに強力なゲーム機をリリースしているかもしれません。 有能なシリーズ S を選択すれば、ほんの数年間だけ今より少ない投資で済みます。これは賢明な選択です。
問題は、この世代のコンソールでそのリフレッシュが行われるかどうかは、私は五分五分だということです。 初代 Xbox One と PS4 がリリースされるまでに、1080p から 4K への移行はすでに進行していましたが、それらのシステムはそれに対応する機能を備えていませんでした。 それが、One X と PS4 Pro を手に入れた理由です。
今回は両方のシステムが 8K をサポートしていますが、2013 年の 4K よりも主流になるには程遠い状況です。 シリーズ X と PS5 ネイティブ 8K ゲームをプレイするには能力が不足している可能性がありますが、企業は機械学習を使用してアップスケールされた 8K を作成することで実現しています。 見た目もネイティブ解像度も印象的で、このハードウェアがそれらのスペックを完全に満たすことができるかもしれない点まで 要件。
結局のところ、今後数年以内に新しいゲーム機が登場するということは、必ずしも決まった結論ではありません。 今のシリーズ S に満足するよりも、4 年後くらいには、かなり厳しいものになるだろう 印象に残らない。
私たちの見解
私はシリーズ S がとても好きですが、もしシリーズ X をプレイしたことがなかったら、もしかしたら違う感想を持っていたかもしれません。 しかし、私はシリーズ X をプレイしたことがあります。そして、大多数の人にとって、そのコンソールで実行でき、その若い兄弟では実行できないすべてのことを考えると、200 ドルの追加費用は価値があると思います。 もしシリーズ S が 199 ドルで、追加のストレージがそれほど高価ではなかったら、別の会話があったかもしれません。
もっと良い代替手段はありますか?
の Xbox シリーズ X たとえ高価であっても、ほぼすべての点で優れています。
どれくらい続きますか?
理論的には何年もかかりますが、時間が経つにつれて、その限界はすぐに明らかになります。
買ったほうがいいですか?
ビデオゲームを始めたばかりの小さな子供を持つ親だけが、このゲーム機に投資すべきだと私は本当に思います。
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