Nvidia GeForce Now レビュー (詳細): 予算内で優れたクラウド ゲーム
メーカー希望小売価格 $4.99
「完璧ではありませんが、Nvidia の GeForce Now は、手頃な価格でアクセスしやすい優れたクラウド ゲーム プラットフォームです。」
長所
- お手頃な価格設定
- シンプルなソフトウェア
- 素晴らしいゲームの選択
- 低い入力レイテンシ
短所
- まあまあの画質
- 優れた帯域幅が必要
- iOSアプリはありません
2020 年 2 月 23 日更新: Activision-Blizzard と Bethesda が GeForce Now から撤退することに関する情報を追加しました。
コンテンツ
- GeForce Now の仕組み
- 利用可能環境: Windows、MacOS、Android (iOS は除く)
- ソフトウェア、サインイン、セットアップ: シンプルだがいくつかの問題がある
- レイテンシーと応答性: 超高速のクラウド ゲーム
- グラフィック品質: 1080p は高速ですが、魅力的ではありません
- グラフィック品質: 1440p 以上
- 今のところレイトレーシングは議論の余地があるように感じられる
- 接続の信頼性: 最高のエクスペリエンスを得るためにイーサネットにこだわる
- データ使用量: 多いですが、一部の競合他社よりは少ないです
- GeForce Now モバイル版: Stadia と同等の性能
- GeForce Now on Mac: 最高のクラウド ゲーム オプション
- 価格設定
- 環境保護と持続可能性
- 私たちの見解
ハイエンド GPU の厚いスタックとデータセンター ハードウェアの専門知識を使って何をしますか? Nvidia であれば、クラウド ゲーム プラットフォームを構築します。
びっくりしたときは 私が初めて GeForce Now のことを知ったのは 2018 年の初めでした. しかし、さらに考えてみると、それは完全に理にかなっています。 Nvidia は過去 10 年間、消費者向けグラフィックスを独占していましたが、データセンターでの拠点も拡大しました。 同市場からの同社の収益は、2015 年から 2019 年末までに 10 倍に急増しました。
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これは Nvidia にとってはありがたいことです。 しかし、ゲームが同社の中核であり続けることに疑問の余地はありません。 高性能 PC ハードウェアは、グリーン チームのブランド全体です。 Google や Microsoft などの大手競合企業がクラウド ゲームに参入する中、GeForce Now はデータ センターにおける同社の新たな強みを発揮します。
GeForce Now の仕組み
Nvidia の GeForce Now は、自らを「クラウドベースのゲーム ストリーミング サービス」と呼んでいますが、ほとんどの競合他社とは異なります。 とは異なり Google スタジアム そして PlayStation Now, GeForce Now デジタルストアフロントではありません。 会社はあなたにゲームを販売しているわけではありません。 サービスを販売するだけです。 他のデジタル ストアフロントから独自のコレクションを持ち込んでいます。
Nvidia は、Steam、The Epic Store と Ubisoft (Activision-Blizzard は発売直後にゲームを中止し、Bethesda も同様) 残念ながら)。 自宅の PC でプレイするつもりだったかのように、他のストアからゲームを購入することになります。
つまり、ゲームの所有権と GeForce Now サービスは完全に分離されています。 GeForce Now でプレイする目的で Steam ゲームを購入することもできますが、この 2 つが相互にリンクされたり依存したりすることはありません。 サブスクリプションを解除した場合でも、Steam 上でゲームを所有していることになり、どの PC でもゲームをプレイできます。
Steam で最もプレイされている 10 タイトルのうち 8 つが GeForce Now でプレイ可能
このアプローチは直観に反しているように思えるかもしれませんが、Google の Stadia リリースを沈没させたライブラリの問題を回避することができます。 GeForce Now はすでに多くのゲームと互換性があり、少なくともいくつかのゲームを所有している可能性は十分にあります。
個人的には、50 以上の互換性のあるゲームを備えた GeForce Now に足を踏み入れました。 すでにお金を払っているので、どれもプレイしてみたいゲームです。 ライブラリには空白があります。Activision-Blizzard と Bethesda はなくなり、Electronic Arts のものは見つかりません。
それでも、多くの人気ゲームは互換性があります。 フォートナイト, ウォーフレーム, シヴィライゼーション VI, メトロ エクソダス, アサシン クリード オデッセイy, デスティニー 2、 そして ARK: サバイバル エボルブド は利用可能なものの中にあります。 この記事の執筆時点では、Steam で最もプレイされている 10 タイトルのうち 8 つが GeForce Now でプレイ可能です。
利用可能環境: Windows、MacOS、Android (iOS は除く)
Stadia、Shadow、およびほとんどのクラウド ゲーム サービスと同様に、GeForce Now はローカル アプリケーションに依存してゲームをデバイスにストリーミングします。 Nvidia は、Windows、MacOS、ほとんどの Android スマートフォンとタブレット、および Nvidia の Shield をサポートしています。
iOS サポートはこのラインナップの大きな穴であり、Nvidia がそこにすぐには登場しないようです。 NvidiaのJordan Blade氏は質問に対し、記者らは「その点についてはAppleと話し合うべきだ」と述べた。
iPhone ファンとしては、これは問題です。 テスト目的で Android デバイスにアクセスできますが、それが私の日常のドライバーではないため、iOS サポートがないため、GeForce Now はポータブル プレイには適していません。 Nvidia と Apple が意見の隔たりを修復し、すぐに iOS にアプリを導入できることを願っています。
ソフトウェア、サインイン、セットアップ: シンプルだがいくつかの問題がある
GeForce Now への参加はもっと簡単になるかもしれません。 クライアントをダウンロードするには、いくつかのループをジャンプする必要がありますが、これは深刻なことではありません。 「今すぐ参加」をクリックしてログインし、ダウンロードします。 それでも、サービスのシンプルさと Nvidia の無料サービス枠を考えると、これらの障害は奇妙に思えます。 Nvidia は、GeForce Now のフロント ページから直接ダウンロード リンクを提供し、クライアントをダウンロードした後にのみログインするようユーザーに求める必要があります。
GeForce Now クライアントは、一度インストールすると、すぐに使えることがわかります。 ハイエンドのデスクトップから 5 年前のラップトップまで、数多くの PC で試してみました。 一瞬たりともシステムに障害はありませんでした。
Web サイトと同様に、PC クライアントのナビゲーションが簡単になる可能性があります。 GeForce Now は、Steam、Epic、GOG を自動的にスキャンして、既に所有している互換性のあるタイトルを見つけることはできません。 代わりに、タイトルを 1 つずつ検索する必要があります。 GeForce Now には、ゲームを起動する前にゲームの所有者であることを確認する方法がないため、所有していないゲームをライブラリに追加する可能性があります。 ユーザーの中には混乱を感じる人もいると思います。 ほとんどのアプリ (ゲームなど) では、所有権を確認する前にライブラリにタイトルを追加することはできません。
ゲームを起動すると帯域幅テストが開始され、すべてがうまくいけば、すぐにゲーム ストリームが続きます。 ここで事態は厄介になります。
前述したように、GeForce Now はゲーム ストリーミング サービス専用です。 プレイするゲームは通常の PC でプレイするのと同じで、それぞれのサービスから起動します。 つまり、ゲームをプレイするには 2 回ログインする必要があります。1 回目は Nvidia Now の場合、もう 1 回目は Steam、Epic、またはゲームが存在するサービスに起動した後にです。
ディスプレイ設定やその他の構成の詳細が保存されないこともありました。
GeForce Now いつもの はデジタル ストアフロントのログイン情報を記憶しますが、常に記憶するとは限りません。 Ubisoft の Uplay には 1 回ログインするだけで済みましたが、Steam では毎回ログインするように求められました。 また、ディスプレイ設定やその他の構成の詳細がセッション間で引き継がれることはほとんどないことに気付きました。
GeForce Now ソフトウェア クライアントの方が優れている可能性はありますが、Nvidia のサービスのシンプルさの恩恵を受けています。 Nvidia はゲームを販売しているわけではないので、店頭やゲームに付随する荷物は必要ありません。 カートも返金もレビューもありません。 クライアントで実行できることは、アカウント設定の表示、ライブラリへのゲームの追加、ゲームの起動の 3 つだけです。 そのため、UI に欠点があるにもかかわらず、GeForce Now は理解しやすくなっています。
レイテンシーと応答性: 超高速のクラウド ゲーム
Nvidia の公式レビュー ドキュメントでは、GeForce Now の遅延について具体的な主張はしていません。 企業のウェブサイトも同様です。 ある奇妙な発言を除けば、 負のレイテンシー, Google Stadia は遅延に関する具体的な約束も避けています。
それより優れた競合他社が 1 つあります。それは Shadow です。 クラウド ゲームのダークホースは、リアルタイム遅延モニターを備えた堅牢なリアルタイム監視ツールを提供します。 Shadow も約束はしませんが、少なくともレイテンシを簡単に確認できるようになります。
GeForce Now にはキーボード ショートカット (Ctrl+Alt+F6) から利用できる高度なネットワーク分析ツールがありますが、これは明らかにデバッグを目的としています。 提供される情報は、チートシートを用意しないと理解するのが困難です。
ほとんどの場合、GeForce Now の遅延は深刻な問題を引き起こすほど高くはありません。 Nvidia のネットワーク分析ツールは、Wi-Fi 経由で 25 ~ 35 ミリ秒、イーサネット経由で 20 ~ 30 ミリ秒の遅延を報告しました。
参考までに、完璧にスムーズな 60 フレーム/秒で実行されているゲームの各フレームは、16.667 ミリ秒間 (もちろん繰り返し) 画面上に表示されます。 GeForce Now の遅延は、1 秒あたり 60 フレームで 1 ~ 2 フレームの遅延に相当します。 これは顕著であり、ゲームによっては楽しみが損なわれる可能性があります。
しかし、私はほとんどの時間をそこで過ごしました アサシン クリード オデッセイ そして エイジ オブ ワンダーズ: プラネットフォール. それらの試合では、文句を言う理由は見つかりませんでした。 私も少しだけ時間を過ごしました デスティニー 2 そして シヴィライゼーション VI. 繰り返しになりますが、遅延が問題になることはほとんどありませんでした。
Nvidia のネットワーク分析ツールは、Wi-Fi 経由で 25 ~ 35 ミリ秒、イーサネット経由で 20 ~ 30 ミリ秒の遅延を報告しました。
通常、Google Stadia では遅延は問題になりませんが、接続が最適ではない場合には問題になる可能性があります。 一方、Shadow は GeForce Now と同等であり、イーサネット接続では 20 ~ 30 ミリ秒、Wi-Fi ではそれよりも数ミリ秒速いと報告されています。
全体として、GeForce Now は、Nvidia の理想的な推奨事項を満たしていない接続でも、スムーズで鮮明なエクスペリエンスを提供します。 Nvidia が応答性の高いゲームプレイを優先していることは明らかです。
グラフィック品質: 1080p は高速ですが、魅力的ではありません
Nvidia GeForce Now は、Google Stadia や Shadow とは異なり、1 秒あたり最大 60 フレームでの 1080p 解像度のみを約束します。 その決定は直観に反するものです。 PC グラフィックスのリーダーである Nvidia は、視覚的な忠実性と高いフレームレートに密接に関係しています。 しかし、Nvidia の競合他社は、より高い解像度とフレームレートのサポートを提供することで優位に立っています。
Nvidia の動機は理解できます。 同社は、PC プレイヤーの大多数が 1080p 解像度でゲームをしていると指摘していますが、それは正しいです。 Steam のハードウェア調査によると、プレイヤーの約 64% が 1080p でゲームをしており、残りのゲーマーのほとんどはそれより低い解像度でゲームをしていますが、それよりも高い解像度ではありません。 1440p でゲームをしているプレイヤーは 6% 未満で、4K ディスプレイでプレイしているプレイヤーは 2% 未満です。
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解像度に制限があるにもかかわらず、Nvidia は GeForce Now に多くのハードウェアを投入しており、それがそれを示しています。 気合を入れた アサシン クリード オデッセイ、要求の厳しいゲームとして知られており、ハイエンドのゲーム用デスクトップでも最大限の詳細を処理するのに苦労することがあります。 の オデッセイ 3 つの異なるシステムで 5 回のテストを実行した後、ベンチマークは平均 62 フレーム/秒でした。
これは、昨年末にテストしたときの Nvidia の RTX 2060 Super の平均 64 フレーム/秒に匹敵します。 GeForce Now は、Nvidia の最高のビデオ カードにまったく追いついていません。 RTX 2080 Super は、1 秒あたり平均 78 フレームを実現します。 アサシン クリード オデッセイ 1080p および超高精細。 RTX 2070 Super でさえ高速で、1 秒あたり 70 フレームに達します。
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ただし、比較はそれほど単純ではありません。 GeForce Now のようなクラウド ゲーム サービスは、理論上、追加費用なしで時間の経過とともにアップグレードされますが、新しいビデオ カードを購入するには多額の費用がかかります。 GeForce Now の 1 年間の利用料金は 60 ドルです。 GeForce RTX 2060 Super の小売価格は 400 ドルです。 このカードの小売価格は、6 年以上の GeForce Now の支払いに相当します。
GeForce Now では 60 FPS しか約束されていないことを覚えておいてください。 つまり、60 フレームを超えるものは無駄になります。 ハードウェアがサーバー側でどれほど高速に実行しても、デバイスに送信される 1080p 60FPS ストリームに束縛されるため、これらの余分なフレームは失われます。
GeForce Now の 1 年間の利用料金は 60 ドルです。 GeForce RTX 2060 Super の小売価格は 400 ドルです。
安定した接続ではゲームプレイはスムーズで適切なペースで行われますが、画質は期待していたほど堅牢ではありません。 最初は、苦情の原因は接続品質の悪さによるものだと思いました。 しかし、さらに多くのシステムでテストするにつれて、GeForce Now の制限を受け入れる必要がありました。
最も重要なのは解像度のようです。 GeForce Now は最大 1080p を謳っていますが、Nvidia が理想としている接続よりも優れた接続であっても、多くの状況で私が経験したことはそうではありませんでした。 ローカル GPU でレンダリングされた 1080p と比較して画質が濁る場合が多く、ストリームが目標解像度を下回っていたことが示唆されます。 高度な診断 (Ctrl-Alt-F6 ショートカットからアクセス可能) を詳しく調べると、ストリームが 1080p ではなく 720p であることがよくありました。
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ビデオ圧縮の結果であるマクロブロッキングが、私が望んでいたよりも頻繁に目に見えました。 これは、動きが激しい高コントラストのシーンで最も顕著でした。 軽いシャフトやブルームを多用するゲームでは、この問題が表面化する可能性があります。 しかし、地図をスクロールしているときに時々気づくことがありました。 エイジ オブ ワンダーズ: プラネットフォール.
GeForce Now が、私がプレイしていた PC が通常提供できるものよりもアップグレードしていることは間違いありません。 ただし、Stadia や Shadow と比較すると、GeForce Now は一歩遅れているように感じられました。 圧縮アーチファクトはより頻繁かつ明白であり、解像度出力が 1080p 未満になることが予想よりも頻繁でした。 GeForce Now はスムーズですが、そのビジュアルは印象に残りませんでした。
グラフィック品質: 1440p 以上
残念ながら、1080p ゲームで私が抱えていた問題は氷山の一角にすぎませんでした。
私のデバイスのほとんどは 1080p 画面に接続されていません。 私の家のデスクトップディスプレイは1440pです。 私のオフィスのディスプレイは 3,440 x 1,440 のウルトラワイドです。 Digital Trends オフィスでの GPU テストのほとんどは、Digital Trends ラボの 4K モニターで行われます。 解像度を 1080p に制限するということは、ゲームのプレイに使用するデバイスが GeForce Now の最大解像度に対応していないことを意味します。
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この問題は、GeForce Now の期待外れの画像スケーリングによってさらに悪化します。 私の 1440p モニターでは画質が悪く、出力はぼやけ、ブロック状で、濁っていました。 それに比べれば、1080p の YouTube ビデオは夢のようです。 私も4Kモニターで同じ経験をしました。
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さらに奇妙なことに、1440p モニターまたは 4K モニターでディスプレイの解像度を手動で 1080p に設定すると、品質が (わずかではありますが) 向上しました。 これに気づいているのは私だけではありません。 Nvidia のフォーラムと GeForce Now Reddit のユーザーも同じ結果を指摘しています。 私にとって、これは GeForce Now が 1080p を超える解像度を処理する方法に何か問題があることを示唆しています。
1440p モニターでは画質があまり良くありませんでした。 出力はぼやけ、ブロック状で、混濁していました。
そのため、GeForce Now は一部のゲーマーにとって非常に不利な状況にあります。 Stadia は 4K 解像度を維持するのに苦労することがありますが、それでもかなり鮮明に見えます。 Shadow は 1440p を問題なく処理できます。 実際、私はこれを 1440p ディスプレイで頻繁に使用してきましたが、その鮮明さに時々本当に驚かされました。 GeForce Now の現在のリリースは、1080p を超える解像度でプレイする場合、これらの代替製品に太刀打ちできません。
今のところレイトレーシングは議論の余地があるように感じられる
GeForce Now サブスクライバーは、RTX レイ トレーシングにアクセスできるようになります。 理論的には魅力的な機能ですが、依然としてニッチな機能です。 RTX レイ トレーシングをサポートするゲームの選択肢は依然として限られており、この機能の視覚的な影響はあなたが考えているほど重要ではありません。
時間の経過とともに、レイ トレーシングをサポートするゲームが増えるにつれて、レイ トレーシングの重要性がさらに高まる可能性があります。 一方で、Stadia、Shadow、Microsoft xCloud が将来的にこの機能を採用できない理由はありません。
接続の信頼性: 最高のエクスペリエンスを得るためにイーサネットにこだわる
すべてのクラウド ゲーム サービスと同様に、GeForce Now はデータを大量に消費します。 Nvidia のドキュメントでは、720p60 の場合は少なくとも 15Mbps、1080p60 の場合は 30Mbps 以上の接続を推奨しています。 「最高のエクスペリエンス」を実現するには、低遅延の 50Mbps 接続をお勧めします。
これは実際の接続速度であるため、50Mbps を宣伝する家庭用インターネット サービスでは速度が不足する可能性があることに注意してください。 強力で信頼性の高い Wi-Fi ネットワークも必要です。 ISP が提供するワイヤレス ルーターは、同じ部屋でプレイしない限り機能しません。
これらの制限により、GeForce Now は、整理されたホーム ネットワーク上の強力なインターネット接続に制限されます。 Digital Trends オフィスは、机上の GeForce Now の要件を容易に満たしており、平均で 1 秒あたり 100 ~ 200 Mbps の速度に達しています。 ただし、オフィス ネットワークでは数百台のデバイスにサービスが提供されているため、GeForce Now の利用が妨げられています。 このサービスは一貫した画質を維持するのに苦労しており、数秒続く可能性のあるドロップアウトが時折発生しました。
GeForce Now の粘り強さには本当に感心します。 ドロップアウトには耐えられるかもしれませんが、GeForce Now は諦めません。 サービスをテストしている間、一度も切断されたことを覚えていません。 クライアントは実際のトラブルが発生するかなり前に接続不良を警告し、解像度を積極的に下げて接続状態を維持します。 安定したセッションなので、立ち上がってルーターの方向と反対方向に猛ダッシュしない限り、システムから起動されるとは思えません。 ゲーム。
GeForce Now は、幸運にもギガビット インターネットを利用できる自宅でのパフォーマンスが向上しました。 これは、米国のほとんどの人が期待できる速度の接続であり、GeForce Now は追加の帯域幅を高く評価しています。
ギガビット インターネットでは、イーサネット経由で、GeForce Now はスムーズで信頼性の高いストリームを提供します。 ドロップアウトはまれで、この接続でのテスト中に数回しか発生しませんでした。 それでも、ドロップはほんの数ミリ秒しか続かず、その後は軽い迷惑以上のものであることが判明しました。
サービスをテストしている間、一度も切断されたことを覚えていません。
接続品質は悪くなりましたが、Wi-Fi 経由ではまだ良好でした。 接続は通常は信頼できましたが、ドロップアウトや一時的な遅延が発生することがありました。 場合によっては、明らかに Wi-Fi の制限が原因で接続の問題が発生することがありました。 GeForce Now の品質は、 誰かが廊下を歩いたとき、ルーターと私の部屋の間にたまたま設置されていた廊下が大幅に下がりました。 HTPC。
そうは言っても、Google Stadia と Shadow は Wi-Fi 経由で同様の問題に悩まされています。 イーサネットが必要になります 接続、または非常に高速で包括的なメッシュ Wi-Fi ネットワークにより、あらゆるクラウド ゲームで最高の体験を実現します。 サービス。
データ使用量: 多いですが、一部の競合他社よりは少ないです
GeForce Now は、1 時間あたり最大 10 ギガバイトのデータを使用する可能性があると警告しています。 私のテストでは、GeForce Now はギガビット イーサネット接続上で 1 時間あたり平均 6.6 ギガバイトのデータを送信しました。 これは、2018 年 1 月の GeForce Now ベータ版に関する私の分析と一致しています。
これは、私が 1 時間あたり最大 10 ギガバイトでテストした Google Stadia よりも少ないです (他の出版物では、1 時間あたり 20 ギガバイトのデータ使用量が確認されていると主張しています)。 1080p の制限を考慮すると、GeForce Now のエッジはそれほど驚くべきことではありません。 解像度は帯域幅に大きな影響を与えます。
それにしてもデータ量が多いですね。 毎日平均 2 時間ゲームをするゲーマーは、毎月 400 ギガバイトを使用することになります。 ほとんどの ISP サービス プランではこれが可能ですが、これは他のストリーミング (Netflix や Hulu など) やゲームのダウンロードに優先して行われます。
ただし、幸運にも無制限のギガビット接続があれば、データ使用量は心配ありません。 ルーターの適切な範囲内に留まっている限り、ギガビット接続の接続品質はスムーズで安定していました。 他の家庭用デバイスが映画をストリーミングしたり、大きなファイルをダウンロードしたりしている間は、パフォーマンスの問題に気づきませんでした。
データ使用に問題があるかどうかは、単にインターネット接続と ISP のデータ制限によって決まります。 最初に試してみることなしに、どの程度うまく機能するかを正確に予測するのは困難です。 GeForce Now への基本的なアクセスは無料なので、大金を投じる前に試してみる機会が得られるのは良いことです。
GeForce Now モバイル版: Stadia と同等の性能
レビューでは GeForce Now のモバイル アプリには焦点を当てませんでした。 前述したように、Nvidia には iOS で利用できるアプリがありません。 しかし、私はモバイル ゲームを試すために Android デバイスを取り出しました。 ひねって、私は Google が送ったセットアップとまったく同じものを使用しました。 Stadia についての私のレビュー – Google ピクセル 3a Google Stadia コントローラーに接続されています。
はい、そうです。 Google Stadia コントローラーは機能しました。 Android のゲームパッドは広範囲にサポートされているため、ほとんどの USB および Bluetooth コントローラーが必要です。 Xbox One および PlayStation 4 コントローラーは、最小限のセットアップで有線またはワイヤレスで動作するはずです。
Stadia と同様、モバイルは GeForce Now を体験するのに最適な場所です。 アプリケーションは PC と同じくらい軽くてシンプルで、ログイン プロセスもわかりにくいとは思いませんでした。 スマートフォンのディスプレイが小さいため、ゲームの見栄えも良くなります。 720p ストリームは、5 インチまたは 6 インチのスマートフォン ディスプレイで美しく表示されます。 同じ 720p ストリームは、24 インチ 1080p モニターでは美しく見えません。
すべてのゲームが外出先でプレイできるわけではありません。 マウス入力に依存するゲームはほとんど、またはまったくプレイできないため、コントローラーをサポートするゲームに大きく制限されます。 これにより、ほとんどの戦略ゲームがテーブルから外されます。 GeForce Now を通じて Android で Stellaris をプレイしたいのですが、それはまだ実現できません。
GeForce Now on Mac: 最高のクラウド ゲーム オプション
私も Mac で GeForce Now を使用する時間はあまりありませんでしたが、試してみたいと思いました。 私は研究室の主力製品である Mac を破壊しました。 MacBook Air 2015年頃、GeForce Nowをインストールしました。 評決? しっかりしています。
アプリ自体はPC版と同じように見えます。 どこかに違いがあると思いますが、確かに見つかりません。 最新の Mac アプリのルック アンド フィールとは一致しませんが、問題なく動作します。
ゲームプレイは印象的で、プラットフォームの分断を打ち破るクラウド ゲーミングのユニークな能力を強調しました。 GeForce Now のおかげで、通常 Mac ではプレイできない数十のゲームにアクセスできるようになりました。 これらはすべて、Windows ラップトップで GeForce Now を使用しているのと同じように見え、プレイできました。
つまり、GeForce Now は Windows 上のサービスの長所と短所をすべて共有していますが、MacOS には広範なゲーム サポートがないため、GeForce Now によってまったく新しいゲームの世界へのアクセスが可能になります。
価格設定
Nvidia の GeForce Now は、いくつかの制限はありますが、無料で使用できます。 無料プレーヤーにはサーバーへの優先アクセスがないため、ピーク時にログインキューに直面する可能性があります。 また、セッションの持続時間は 1 時間で、その後は再度ログインする必要があります。 最後に、無料プレーヤーは RTX グラフィックスをオンにすることができません。
Nvidia の GeForce Now を無料で使用できます。
無料利用枠の制限により、メインのゲーム プラットフォームとしては使用できない可能性が高くなりますが、Nvidia はケチではありません。 GeForce Now はストアではないため、このサービスでプレイするゲームから利益を得ることはありません。 無料枠が存在することに驚きました。
Founders レベルは唯一の有料サブスクリプション オプションです。 現時点では月額 4.99 ドルですが、将来のある時点で価格は上昇する予定です。 Nvidia は価格がどこで決まるかについては明らかにしていませんが、Nvidia が毎月 7.99 ドルから 9.99 ドルの間で請求するのではないかと推測するのが安全だと思います。 創設者には優先ログイン時間が与えられ、セッションの長さはほぼ無制限 (Nvidia によれば 6 時間) が与えられ、この機能をサポートするゲームで RTX レイ トレーシングをオンにすることができます。
環境保護と持続可能性
すべてのクラウド ゲーム サービスと同様、Nvidia の GeForce Now は大規模なデータ センターに依存しており、大量の電力を消費し、場合によっては水などの他のリソースも消費します。 これは環境問題につながります。 場合によっては、クラウド ゲーム サービスでは、 ゲームによる全体的な二酸化炭素への影響を増加させる.
Nvidia は、Google や Microsoft とは異なり、カーボンニュートラルへの取り組みを行っていません。 また、自社のデータセンターや提携しているデータセンターのエネルギー効率の指標も公開していません。 Nvidia は、将来的にカーボンニュートラルを目指していると述べていますが、具体的なスケジュールはありません。
これらの欠点によってサービスの品質が変わるわけではありませんが、気候変動が懸念される場合は、その点に留意する必要があります。 Nvidia はもっとうまくできるはずです (そしてそうすべきです)。
私たちの見解
GeForce Now は、Google Stadia に代わる手頃な価格の代替品で、より多くのゲームと簡単に試せる無料枠を備えています。 ただし、画質はまあまあで、ゲームプレイは非常に高速で信頼性の高い接続でのみ安定します。
もっと良い代替手段はありますか?
Google Stadia は高価で、ゲーム ライブラリも小さいですが、私の経験では Google Stadia の方が画質が優れています。 4K解像度やHDRなどの機能もサポートしています。 Shadow は全体的に信頼性が高く、機能的です。
ただし、Stadia と Shadow はより高価であり、それが両方にとって問題です。 GeForce Now は、堅実なゲーム ライブラリを提供しながら、価格を抑えています。 GeForce には無料利用枠も設けられているため、1 セントも支払う前に試すことができます。
買ったほうがいいですか?
はい。 GeForce Now は完璧にはほど遠いですが、誰でも利用できる無料枠と 4.99 ドルという低価格のサブスクリプション料金を備えた、これまでで最も直感的でアクセスしやすいクラウド ゲーム サービスです。
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