GeForce がユービーアイソフトを獲得、マイクロソフトとワーナー ブラザースを失う

Xbox ゲーム スタジオ、ワーナー ブラザース Interactive Entertainment、Codemasters、および Klei Entertainment は、Nvidia の GeForce Now ストリーミング サービスから撤退する最新企業であり、これらの企業のタイトルは 4 月 24 日をもって利用できなくなります。

最近の出発者は、 出版社の長いリスト GeForce Nowが2月に有料版をリリースして以来、ゲームをGeForce Nowから引き離してきた。 一方、Nvidia は、プレイヤーが既に所有しているタイトルを最高のグラフィックおよびパフォーマンス設定でストリーミングできるようにする GeForce Now を存続させるために、公式パートナーシップの締結に取り組んでいます。

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マイクロソフトのすべてのファーストパーティ PC ゲームとワーナー ブラザーズを失うことになります。 カタログは Nvidia にとって大きな打撃です。 Xbox Games Studios の決定は、そのクラウドベースのストリーミング サービス Project xCloud がパブリック プレビューを終了すると GeForce Now と競合することになるため、当然のことです。 Nvidiaは、ストリーミングサービスから離れたタイトルが将来的に戻ってくることを期待していると述べた。

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ただし、すべての大手パブリッシャーが GeForce Now から撤退するわけではありません。 Nvidiaは、4月21日からアサシン クリードとファークライの完全なシリーズを追加する契約をユービーアイソフトと結んだと発表した。 多くの Ubisoft タイトルは以前はプレイ可能でした。 トム クランシーのレインボー シックス 包囲と フォーオナー.

「Ubisoft は Nvidia の GeForce Now を完全にサポートしており、Ubisoft Store またはサポートされているゲーム ストアから当社の PC ゲームに完全にアクセスできます」と Ubisoft パートナーシップ担当上級副社長 Chris Early 氏は述べています。 「これは、現在および新規の PC プレーヤーに、お気に入りのゲームをどこでどのようにプレイするかについてより多くの選択肢を提供する、ハイエンドな体験を提供する最先端のサービスであると私たちは信じています。」

Nvidiaは、バンダイナムコやBungieを含む数百のパブリッシャーがGeForce Nowに取り組んでいると述べた。 デスティニー 2. Steam でこれまでに最もプレイされたゲーム 40 件のうち 30 件が GeForce Now で利用可能であると主張しています。 カウンターストライク: グローバルオフェンス, マウント&ブレード II: バナーロード, さび、 そして ウルセン: ロード・オブ・メイヘム. Nvidia はさらに 1,500 タイトルをサービスに追加します。

「すでに多くの既存プレーヤーが GeForce Now を利用してストリーミングを行っているのを目にしています。 デスティニー 2 そうすれば、いつでもどこでも友達と一緒にプレイできます」と Bungie の製品管理ディレクター、ゲイリー・クレイ氏は述べています。 "と デスティニー 2 今では無料でプレイできるようになり、Nvidia と提携して、これまで最小スペックに達しなかったプレイヤーも含めて、成長を続けるガーディアンのコミュニティにさらに多くのプレイヤーを紹介できることに興奮しています。」

挫折にもかかわらず、Nvidia は GeForce Now のライブラリを拡張し、PC ゲームを体験できる人の数を増やすことに尽力していると述べています。

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