Apple、Google StadiaのようなゲームアプリはiOSのルールに違反していると発表

テクノロジー大手の Microsoft と Google は、自社のゲームをプレイする新しい方法の試験を実施しています。 プロジェクトxクラウド そして スタジアム クラウドサービス。 しかし、奇妙なことにこれらのサービスは iPhone や iPad には存在しないままであり、ついに Apple は iOS ユーザーが取り残された理由について沈黙を破った。

コンテンツ

  • Appleの矛盾?
  • xCloud の混合未来

への声明で ビジネスインサイダー, Appleは、次のようなクラウドゲームプラットフォームを許可していないことを確認しました。 Google スタジアム および Microsoft Project xCloud は、iOS アプリ ストアのガイドラインに違反しているためです。

おすすめ動画

理由は簡単で、技術的にはアプリストアのポリシーで何年も言及されてきました。 それは、Apple がこれらのアプリが提供する各ゲームをレビューすることができず、アプリ ストアで個別にランク付けすることができないためです。

関連している

  • Tencent と Logitech がクラウド ゲーム用ハンドヘルド デバイスを開発中
  • Samsung Gaming Hub は、お気に入りのゲーム サービスを 1 つのアプリにまとめます
  • Google Stadia vs. Nvidia GeForce Now

「当社の顧客は、何百万もの開発者が提供する優れたアプリやゲームを楽しんでおり、同じルールに従っている限り、ゲーム サービスを App Store でローンチすることは間違いなく可能です」 レビューのためにゲームを個別に送信したり、チャートや検索に表示したりすることを含む、すべての開発者に適用される一連のガイドライン」と Apple は付け加えた。 声明。

Googleの広報担当者はDigital Trendsに対し、現時点では同社はこれ以上のコメントはないと語った。

Appleの矛盾?

Microsoft は Digital Trends への声明の中で、iPhone 上で Project xCloud を提供するための代替方法は現時点では不明であると述べました。 iPad ですが、同社は「Xbox Game Pass Ultimate を使用したクラウド ゲームを iOS プラットフォームに導入する道を見つける」ことに取り組んでいます。 ソフトウェア大手も Appleは「一貫してゲームアプリを異なる扱い」であり、「インタラクティブなアプリが含まれている場合でも、非ゲームアプリにはより寛大なルールを適用している」と主張した コンテンツ。"

「アップルは、消費者がクラウドゲームやXbox Game Passのようなゲームサブスクリプションサービスを利用できないようにする唯一の汎用プラットフォームとして単独で存在している」と広報担当者は付け加えた。 「Xbox Game Pass カタログで入手可能なすべてのゲームは、ESRB や地域の同等機関などの独立した業界評価機関によってコンテンツが評価されています。 私たちは顧客がゲーム体験の中心にあるべきだと信じており、ゲーマーはどこにいてもプレイし、接続し、共有したいと考えています。」

Google Stadia、Microsoft Project xCloud などのクラウド ゲーム サービス Nvidia GeForce Now Netflix の仕組みと同様に、ストリーミングできるゲームのカタログを提供します。 これらのアプリ内でゲームを選択し、インストール プロセスを待つことなくクラウドからプレイを開始できます。

Apple が精査できる唯一のアプリはホスト自体、この場合は Stadia または Project xCloud ですが、同社はそれを主張しています 「顧客を保護し、公平で平等な競争の場を提供するために、ユーザーがプレイするすべてのインタラクティブなエクスペリエンス (ゲーム) をレビューする必要がある」 開発者。」

さらに、 ザ・ヴァージ Appleはその中で明確に言及していると指摘している。 iOSポリシー、セクション 4.2.7 では、「クラウドベース アプリのシン クライアントは App Store には適切ではない」と規定されていますが、これはまさに Google Stadia アプリや Microsoft Project xCloud アプリと同じです。

xCloud の混合未来

現時点では、iOS 上のクラウド ゲーム アプリの将来は危うい状況にあります。 さらに重要なことは、iOS ユーザーからの収益の欠如がクラウド ゲーム自体の将来にどれほど大きな影響を与えるかはまだ分からないということです。 最近マイクロソフトと Project xCloud のテストを終了する iOS デバイスの場合、Apple の制限またはその違反は、長期的にはサービスに有害であることが判明する可能性があります。

プロジェクト xCloud が iOS デバイスで起動できなかったことは「xCloud 導入の課題」になる可能性があると、市場調査グループ Parks Associates の上級アナリスト、クリステン・ハニッチ氏は Digital Trends に語った。 パークス アソシエイツの 2020 年第 1 四半期の消費者調査データによると、Xbox One を使用する米国のブロードバンド世帯の世帯主の 47% が iPhone を所有し、メインのデバイスとして使用していることがわかりました。 スマートフォン」と、Project xCloud の潜在的な市場の半分近くを切り取ってしまいます。

一方で、ABI Research Group のディレクターである Eric Abbruzzese 氏は、Microsoft にとってこれは「新たな検討事項」ではないかもしれないと Digital Trends に述べ、依然として人口統計全体を失っていると述べました。 「マイクロソフトは、xCloud が世界的な成功事例になることを望んでおり、そのため世界的には iOS 市場シェアの損失が少しは重要でなくなります。」

彼は言った アンドロイド 「携帯電話の購入によるユーザーあたりの平均収益」に関しては、デバイスは iOS デバイスを上回っています。たとえ Microsoft が 現時点では Apple ユーザー向けのサービスである xCloud のテスト段階は、「Apple と Microsoft が協力すれば、ほとんど労力をかけずに iOS 上で起動できる」ことを示唆しています。 条項。"

2020 年 8 月 7 日更新: 「xCloud の将来」を追加

編集者のおすすめ

  • ロジクールはクラウド ゲーム向けに独自の軽量ハンドヘルドを開発しました
  • Intel が GeForce Now に匹敵するクラウド ゲーム サービスを示唆
  • MicrosoftのXbox Cloud Gamingサービスが今週iOSとPCのベータ版に入る
  • Google Stadia vs. xクラウド
  • Google Stadia と GeForce Now クラウド ストリーミング サービスが LG TV に登場

ライフスタイルをアップグレードするDigital Trends は、読者が最新ニュース、楽しい製品レビュー、洞察力に富んだ社説、ユニークなスニーク ピークをすべて提供して、ペースの速いテクノロジーの世界を監視するのに役立ちます。