IPhone 14 Pro は深刻な問題を抱えたゲーム界の猛獣です

過去 10 年間の大部分において、iPhone や iPad に搭載されている Apple の自社製 A シリーズ プロセッサは、Qualcomm、Samsung、MediaTek のライバルに対して決定的な優位性を持ってきました。 とともに iPhone14 シリーズは 2022 年に発売されますが、今年はパフォーマンスの差がさらに広がるばかりです。

コンテンツ

  • 膨大なパワー、発散するスペースはほとんどない
  • 文字通り熱をもたらすゲームの猛獣
  • Apple Arcade が秘伝のソース
  • iPhone 14 Pro はほぼゲームの伝説です

これらの「スマートフォン チップ」がいかに強力であるかを知ると、いくぶん驚くべきことになります。 全体 x86 ベースの Intel エコシステムからの移行 自社設計の Mac 用 M シリーズ プロセッサへの移行は、2020 iPad Pro に搭載されたプロセッサである A12Z チップを搭載した開発者キットを基盤として行われました。

iPhone 14 Pro Maxの背面。
ジョー・マーリング/デジタル・トレンド

今年、Apple は、次世代 4nm 製造プロセスに基づいた世界初のモバイル SoC である A16 Bionic で、再びチップ革新の先頭に立ちました。 Apple は、その洗練された基調講演と注意深く言葉を使ったニュースルームの投稿で、A16 Bionic の優位性について恒例の大胆な約束をしました。

関連している

  • 私は iPad Pro を捨てて Android タブレットを購入しました - その理由は次のとおりです
  • この折りたたみ式携帯電話は iPhone 14 Pro Max よりも軽いです
  • GoPro をこの新しい携帯電話とその賢いカメラに置き換えてみました

Apple は、新しいシリコンには「メモリが 50% 増加し、高速化された 5 コア GPU が搭載されている」と主張しています。 帯域幅 - グラフィックスを多用するゲームやアプリに最適です。」 少なくとも現実はそう遠くない 紙。

おすすめ動画

膨大なパワー、発散するスペースはほとんどない

App Store で見つけられるすべての要求の厳しいタイトルを含むマラソン ゲーム セッションに乗り出したとき、私はクラスをリードするパフォーマンス以外に何も期待していませんでした。 私はそのクラス最高のパフォーマンスを味わいましたが、それはほんの一瞬でした。 それは、 iPhone14プロ によって抑制されています Google Pixel 6aと同じ問題.

iPhone 14 Proにインストールされたゲームライブラリ
ナディーム・サーワール / DigitalTrends

どちらの携帯電話も、内部の熱管理システムには強力すぎるプロセッサを搭載しています。 Apple は今年、サーマルハードウェアに変更を加えました。 14 Pro ショーの分解 ボンネットの下で一体何が起こっているのか。

さらにもう1年、Appleはグラファイトシートを優先して、より効率的なベーパーチャンバー冷却システムを採用しなかった。 これは良いニュースではありません。特にプロセッサーの製造がさらに飛躍的に向上し、CPU パワーが 40% 向上し、グラフィックス メモリーの帯域幅が 50% 増加した場合にはなおさらです。

しかし、熱管理に関しては、Apple はグラファイト シートを試しただけで、今度は劇的に良い仕事をしてくれることを期待していました。 残念ながら、そうではありません。 iPhone 13 Pro は熱管理のチャンピオンではありませんでしたが、iPhone 14 Pro はストレス下で、特にゲームをプレイする場合に優れています。

文字通り熱をもたらすゲームの猛獣

iPhone 14 Pro がゲームを圧倒してくれると期待してゲームを始めました。 そして、それは実現しました。 開発者が問題を防ぐためにピーク グラフィックス プリセットの 1 つまたは 2 つを有効にしていない異常値のシナリオを除きます。 混乱が生じても、Apple のフラッグシップモデルはまったく問題なく、最高のスムーズなパフォーマンスを実現しました。 スマートフォン。

iPhone 14 Proの内部デザイン
ナディーム・サーワール / DigitalTrends

鋭い目を持っていれば、特に、 ミッドレンジの Android スマートフォンでゲームをプレイした. iPhone 14 Proと並べて比較してみました サムスンギャラクシーS22ウルトラ そして、Apple デバイスでは移行が少しスムーズに感じられることに気付きました。

フレームレートは一貫して許容限界の上限にあり、途切れやフレーム低下の痕跡はまったくありませんでした。 つまり、ゲームマラソンの開始から約 20 ~ 30 分のマークを超えるまでです。

のようないくつかのゲームでは、 コール オブ デューティ: モバイル そして 原神, 激しい戦闘シーンでは途切れが顕著になります。 もちろん、それらは私にとって貴重な数秒を犠牲にし、私のチーム銃撃戦キャンペーンが無礼に終了するきっかけとなりました。 特に、暖房はゲームセッションだけに限定されません。

iPhone 14 ProでCall of Duty Mobileをプレイする
ナディーム・サーワール / DigitalTrends

実際、iPhone 14 Pro は、ゲーム アセットのダウンロード中であっても、少し激しく加熱し始めました。 私がこの奇妙なことに最初に気づいたのは、携帯電話が約 14 GB 相当のゲーム ファイルをインストールし始めたときでした。 原神. これらのリソースをバックグラウンドで処理することでプロセッサにストレスがかかっていたようです。

現在、Android スマートフォンとは異なり、サードパーティの FPS オーバーレイやシステム リソース分析アプリのようなパフォーマンス分析システムはありません。 Apple では、CPU やバッテリーの温度レベルを確認することさえできません。 というベアボーンのオープンソース GitHub プロジェクトを使用して、いくつかのゲームのフレーム レートの安定性を確認することしかできませんでした。 トロドロップ, ゲームプレイ映像を分析して大まかな fps チャートを表示します。

一般に、60 fps 出力に設定された要求の厳しいゲームは、中程度のグラフィック設定で 45 ~ 59 fps を実現します。 ただし、ウルトラまたはエクストリームにすると、実際の出力は約 40 ~ 45 fps に低下します。 これらはテストのための単なる数値であり、肉眼での実際のゲーム体験には影響しません。

iPhone 14 Pro で Dianlo Immortal をプレイする
ナディーム・サーワール / DigitalTrends

iPhone 14 Pro の ProMotion ディスプレイで 120fps モードを約束するゲームの場合、真の 120fps エクスペリエンスは、グラフィック設定が低から中程度の範囲に留まっている場合にのみ利用可能です。 それを超えると、実際の出力は 60 fps と 90 fps の間で変動します。

それほど要求の厳しいゲーム、特にインディーズ タイトルの場合、グラフィックス設定が高くても実際のフレーム レートは安定した 60 fps のままです。 結局のところ、フレーム レートの安定性は、ゲームの要求の高さと、プレイヤーが選択したグラフィック設定によって決まります。

のようなゲームの場合、 ディアブロ イモータル、後続のミッションのためのより多くのアセットが時間差でインストールされている間、初期段階をプレイすることができますが、再び途切れが発生しました。 約 25 ~ 30 分続いたゲーム セッション中に、キャラクターが歩行や攻撃のペースを突然遅くしたことに気づきました。これはまるで、スローモーション キャプチャが短時間続くようです。

iPhone 14 Pro のダイナミック アイランドのクローズアップ ビュー
はい、Call of Duty: Mobile のようなゲームをプレイしている間、敵はダイナミック アイランドの後ろに隠れることができます。ナディーム・サーワール / DigitalTrends

最初はネットワーク遅延の問題のように思えましたが、Ookla のスピード テストの結果、ネットワークの ping レートに問題はなく、約 350Mbps のダウンリンク レートも通常通りであることがわかりました。 バニラで新規インストールしてみました ギャラクシーS22 そして ワンプラス 10 プロ 残りのゲーム アセットがバックグラウンドでダウンロードされている間に、最初の数ステージをプレイしました。

興味深いことに、Android のフラッグシップ端末では、ランダムに瞬間的に速度が低下するという現象には遭遇しませんでした。 ただし、これは非常に特殊なアセット処理パイプラインを備えたいくつかのゲームに限定されていました。 ファイルがダウンロードされると、ゲームは iPhone 14 Pro で途切れることなく実行されます。 しかし、喜びは長くは続きません。

iPhone 14 Pro には、異常に悪い熱管理ハードウェアが搭載されています。 要求の厳しいゲームを 30 分以上プレイすると、携帯電話が熱々のガラスと金属のサンドイッチと化してしまいました。 熱は主にカメラのこぶの下の領域に集中します。

iPhone 14 Pro で悪魔城ドラキュラ Grimoire of Souls をプレイする
ナディーム・サーワール / DigitalTrends

さらに、その光沢のある外科用ステンレス鋼のフレームもかなり早く熱くなり、間違いなく熱くなります。 特に熱のこもった手で携帯電話を握ると、熱の放散がうまくいきません。 側面。 私は定期的に、約 30 ~ 40 分間のゲーム セッション後の背面パネルの温度を摂氏 38 ~ 42 度 (華氏 100 ~ 107 度) の範囲で記録しました。 実際、ESRシリコンのクリアケースの上からでも暖かさを感じることができました。 電話を守る.

しかし、熱はフレームやリア部分に局所的に集中するわけではありません。 特に屋外でゲームをプレイしているときに明るさを最大まで上げた場合、画面も熱くなります。 それに対処するために、ゲーム セッションが 30 ~ 40 分以上続く場合、または要求の厳しいゲームの場合はさらに早くなる場合、iPhone 14 Pro は定期的に輝度を下げることに気付きました。

iPhone 14 Pro でオーシャンホーン 2 をプレイする
ナディーム・サーワール / DigitalTrends

プレイ中に突然明るさが落ちることに気づきました 原神 そして コール オブ デューティ: モバイル 最も頻繁に。 それが起こると、携帯電話の画面が目を見張るような輝きに戻るまでに数分かかります。 ただし、念のために言っておきますが、画面の明るさが突然低下するのはバグではありません。

Apple自身が主張している デバイスに負荷がかかっている場合、放熱を管理する手段として画面の明るさが低下すること。 また、ビデオをキャプチャしたり、高解像度のコンテンツをストリーミングしたり、太陽光の下でデバイスを長時間使用したりしているときにも発生する可能性があります。

ゲームセッションを涼しい空間に限定しておけば、楽しい時間を過ごすことができます。 ただ、日光の下に座って敵の軍隊を狙撃しようとするのはやめてください。 PUBG: モバイル 数回のバトルロイヤルラウンドで。

Apple Arcade が秘伝のソース

私にはモバイル ゲームのサブスクリプション サービスにお金を使う勇気がありませんでした。 私はすでに Xbox Game Pass、Netflix、Amazon Prime、YouTube Premium を毎月利用しています。 Apple からの追加はあまり意味がありません。 さらに、「モバイル ゲームは本物のゲームではない」という無意味な偏見が常にあり、それが私を Apple Arcade に挑戦することを妨げていました。

iPhone 14 Pro で見られる Apple Store の Apple Arcade ページ
ナディーム・サーワール / DigitalTrends

Apple が私の 1,800 ドルの携帯電話に 3 か月間の無料 Apple Arcade を寛大にもバンドルしてくれたとき、私はついに腰を据えました (そうです、iPhone は米国以外のほぼすべての市場で大幅に高い値札が付いています)。

いきなりですが、Apple Arcade にバンドルされているゲームの品質は、App Store の大半のタイルよりも明らかに優れています。 ビジュアルはよりリアルになり、サウンドの忠実度はより豊かになり、触覚はより洗練され、よく同期しています。 さらに重要なことは、これらのゲームは非アーケード タイトルと同じようにスロットルをトリガーしないことです。

カクつきも少なく、フレームレートの安定性も優れています。 それはあたかも Apple がゲームが Arcade の講堂に座るに値するとみなされる前に、ゲームに対してはるかに高い品質の基準を設定しているかのようです。

長い間、私はそう思っていました アスファルト9 私が出会うまでは、モバイルで最高のレーシング ゲームの 1 つでした 装備。 クラブ ストラダーレ. このアーケード ゲームは、視覚的なリアリズムの点で啓示です。 環境デザイン、車からの光の反射、表面のディテール、スムーズな車の操作性があまりにも優れています。

iPhone 14 ProのApple Arcadeスプラッシュスクリーン
ナディーム・サーワール / DigitalTrends

大げさに聞こえるかもしれませんが、生の品質はほとんど次のとおりです。 フォルツァ ホライゾン 5 ダウングレードを一切行わずに、PC から iPhone 14 Pro の画面に移植されました。 私は、第 12 世代 Core i9 と RTX 3000 シリーズ GPU を搭載した PC で何十時間もゲームをプレイした後にこれを言っています。 その それ 良い。

アニメ風のグラフィックやネオンのサイバーパンク風のビジュアルを徹底的に追求したゲームのファンなら、 道なき者 そして さよならワイルドハーツ 比類のないものです。 フレームの遷移、美しいカットシーン、スムーズな動きのコントロール、そして世界観の構築はただただ素晴らしいです。

私はかなりの数のモバイル ゲームをテストしてきましたが、ビジュアルの素晴らしさとやりがいのあるゲーム体験という点では、これら 2 つはまさにトップです。 さよならワイルドハーツ特に、Apple Arcade ライブラリの真の逸品の 1 つです。 ポートレートゲームがお好みの場合は、 サンパー+ ゲーム メカニクスの名の下に必要最小限のシステムを提供しているにもかかわらず、その点滅する色の遷移と滑らかなアニメーションであなたに畏敬の念を抱かせるでしょう。

iPhone 14 Proでサムライジャックをプレイする
ナディーム・サーワール / DigitalTrends

アクションアドベンチャーゲームのファンにとって、 悪魔城ドラキュラ グリモワール オブ ソウルズ そして サムライ ジャック: 時を超えた戦い 流体制御、目を引くカットシーン、美しくデザインされた世界、そしてもちろん 2 つの古典的なフランチャイズの比類のない親近感の素晴らしい組み合わせを提供します。

生きて息をしているなら ゼルダ, オーシャンホーン 2: 失われた王国の騎士たち 何時間も夢中になれます。 これも、没入型のオープンワールド デザイン、スムーズな戦闘メカニズム、魅力的な (少し予測可能ではあるが) ストーリー、そしてやりがいのあるボス戦を備えた、美しくアニメーション化されたゲームです。 このゲームはNintendo Switchでも利用できますが、 Gamesir が提供するようなゲーム コントローラー, このゲームは数時間は飽きさせません。

グリス+, ファンタジアン, スタートレック: レジェンド, レゴ スター・ウォーズ: 漂流者たち、 そして ワープド・カート・レーサー 他にも、電話でプレイするととても楽しい Apple Arcade タイトルがいくつかあります。 しかし、やはり、温度管理が不十分だと、その楽しみの一部が台無しになってしまいます。

iPhone 14 Proc で Gear Club Stradale をプレイする
ナディーム・サーワール / DigitalTrends

非アーケード タイトルと比較して、Apple Arcade ゲームはフレーム レートの安定性とバッテリー消費量の維持に優れていますが、それでも発熱の原因となります。 しばらくすると画面が暗くなり、iPhone 14 Pro を脇に置いて冷却する必要があります。

iPhone 14 Pro はほぼゲームの伝説です

iPhone 14 Pro は Android のフラッグシップ端末よりも優れたゲーム用携帯電話ですか? おそらく、トランスフォーマーから生み出されたマニア向けの「ゲーム用携帯電話」よりも優れているでしょう。 ASUS ROG Phone 6? 技術的な観点から言えば、そうではありません。 しかし、iPhone はほとんどの Android 端末よりも優れたゲーム体験を提供できるでしょうか? はい、その答えは Apple Arcade です。

生の火力とメタル ゲームの進歩についての話題があるにもかかわらず、A16 Bionic はコンソール グレードのゲームをそれほど苦労せずに処理できるはずです。 理論的にはそうなる可能性はありますが、不当に恐ろしい熱ハードウェアがこの火吹き装置を機能させないのです。

iPhone 14 Pro で「サヨナラ」をプレイする
ナディーム・サーワール / DigitalTrends

おそらく、Apple はゲームのパフォーマンスを最適化するためのいくつかのアップデートをシードして、たとえわずかなマージンであっても加熱状況を制御できるようにすることができるでしょう。 ここで未使用の可能性があることに悪い感情を抱かずにはいられません。 A16 Bionic と同程度の性能を備えたチップの場合、同様に頑丈なサーマル ハードウェアがあれば、iPhone のゲームの信頼性はさらに高まるはずです。

iPhone 14 Proが 悪い ゲーミングスマホ。 カジュアルおよび適度なゲーマー向けには、今後何年も満足できる十分な馬力と高品質のゲームがあります。 しかし、Android 分野でゲーム端末でどれだけの進歩が見られたか、そしてその量を考慮すると、 Apple が自由に使える可能性 - iPhone 14 Pro のゲーム機能を見て欲しくないのは難しい もっと何か。

編集者のおすすめ

  • iPhoneがオークションで法外な金額で落札された
  • iPhone 15 Proにこの機能がなかったら激怒するだろう
  • この 600 ドルの Android スマートフォンには、iPhone に比べて 1 つの大きな利点があります。
  • 私はiPhoneを14年間使っています。 Pixel Fold を見て立ち止まりたくなった
  • この小さなガジェットは、iPhone 14 の最高の機能を 149 ドルで提供します