Amazonは、コードネームProject Tempoというクラウドゲームサービスに取り組んでいると伝えられているが、正式には新型コロナウイルス感染症(COVID-19)として知られるコロナウイルスの発生による混乱のため、2021年まで延期される可能性がある。
Fire TVとPrime Videoによるホームエンターテイメントへの参入に成功したAmazonは、現在ゲームシーンへの参入を準備している。 ニューヨークタイムズ紙によると. Project Tempoは、同社が「数億ドル」を投資している業界向けの計画の一部にすぎないと報告書は述べている。
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「全体像は、Amazon の良いところを取り入れてゲームに持ち込もうとすることだ」と Amazon のゲームサービスおよびスタジオ担当副社長のマイク・フラッツィーニ氏はタイムズに語った。 「私たちはしばらく取り組んできましたが、ゲームを作るには長い時間がかかるので、Amazon の実践をゲーム作りに多く取り入れています。」
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Project Tempo については、技術仕様、サポートされるデバイスやゲーム、必要なインターネット速度、サブスクリプション価格など、あまり知られていません。 対抗することになるだろう Google スタジアム そして今後の Microsoft プロジェクト xCloud、Project Tempo は、他の同様のサービス (プレーヤーが Google、Microsoft、または Amazon のサーバーから自分のデバイスにゲームをストリーミングする) と同じ前提で実行されることが期待されています。
しかし、アマゾンはまだクラウドゲームサービスを公開する準備ができていないようだ。 関係者がニューヨーク・タイムズに語ったところによると、アマゾンは今年プロジェクト・テンポの初期バージョンをリリースしたいと考えているが、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックの影響でリリースが延期される可能性があるという。
新型コロナウイルス感染拡大の影響を受けたAmazonのゲーム計画は、Project Tempoの立ち上げだけではない。 Amazon のチームベースの戦闘ゲーム 坩堝は2月上旬に公開され、3月31日にリリースされる予定だったが、代わりに5月に公開されるとタイムズ紙は報じた。
来月にも発売が予定されているのは、 新世界、 別の 17 世紀をベースにした Amazon のファンタジー MMO。 坩堝 そして 新世界 どちらも2016年に、現在はキャンセルされた4対4のブローラーと並行して発表されました 離脱する.
同紙によると、アマゾンは夏中にビデオストリーミングサービス「ツイッチ」にインタラクティブゲームを導入する予定だという。
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