PS3 Slimはソニーを復活させ、ゲーム業界を変えるでしょうか?

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今年はすべてのゲーム機の売上が大幅に減少しており、驚くほど成功した Wii も含めて、ゲームの市場はどうなっているのかと思い始めています。 コンソールは再び根本的に変わりつつあり、人々は約15年前と同じように単に興味を移しているだけなのかどうか 他の場所で。

ハードウェア市場の興奮を取り戻す方法の 1 つは、ハードウェアをリフレッシュして、新しくてセクシーなものを考案することです。 しかし、ゲーム機は従来のハードウェアとは異なります。 これらは歴史的に、ソフトウェア (ゲーム) がハードウェアの大部分を補助する、カミソリの刃のように薄いセグメントに存在しています。 Wii は例外で、実際には赤字リーダーではありませんでした。 強気な小売価格であっても、任天堂は実際に利益を上げ、ソニーとマイクロソフトを合わせたよりも多くの利益を生み出しているように見えた。 これを見ると、旧モデルはもう終わってしまったのではないかと本当に思います。

今週のゲーム機市場を見て、PlayStation 3 Slim が市場を取り戻すかどうかを考えてみましょう。

老朽化したコンソール

3つのコンソールのうち、 ソニーのPS3 製造コストの両方の点で常に最も高価でした(当初は800ドルを超えると一部の人が考えていました) アナリスト)と小売価格(構成に応じて一貫して 400 ドルから 600 ドルの間です)に関しても同様です。

Wii のハードウェアの推定コストは約 150 ドル、小売価格は通常の約半額です。 PS3は同じ期間内に登場したが、ソニーのフラッグシップモデルを大幅に上回った マージン。 任天堂は主に、市場が常に200ドルの価格を好んできたということを念頭に置き、テレビゲーム体験に重点を置くことでこれを実現した。 この種の製品のラインナップ (親たちはゲーム システムに 300 ドル以上を費やすことに問題があるようです)、そしてそれ自体を差別化しています 良い。

プレイステーション 3、Xbox 360、および任天堂 Wii

プレイステーション 3、任天堂 Wii、Xbox 360

Microsoft は他の 2 つのシステムを 1 年上回って市場に投入し、一般的にゲームの選択肢が豊富で、 より大作ゲームが多かったが、利益の点では 2 つのゲームの中間に位置し、最も信頼性が低かった。 製品。 Xbox が Windows に及ぼす経済的な影響 (PC ゲームからリソースを引き抜き、PC ゲームに対する Vista の影響を生み出すことによって) を考慮に入れても、私は依然として次のように考えています。 このシステムにかかるマイクロソフトの経済コストは記録的なものとなったが、同社は現在、現世代においてソニーよりも大きな市場シェアを獲得している(とはいえ、依然としてソニーには及ばない) ウィー)。

いずれの場合も、重要な後半に入ると、3 つのシステムすべてが老朽化しており、それらへの関心は以前の数分の一になってしまいます。

ソニーのギャンビット

3 つのベンダーのうち、ソニーは唯一のベンダーです。 現在大幅な損失を抱えて経営している. ほぼ伝説的な損失を抱えていたため、遅れているコンソールに関連するコストを支払う余裕はありませんでした。ベンダーは、販売価格の約 2 倍の費用がかかりました。 ソニーの豆カウンターは、収益に見合ったコストをもたらす必要がありました。 推定ではまだ約100ドルの損失が出るだろう 販売された各 PS3 で。 それでも、ソニーが失っていた200ドルから400ドルから大幅に値下げされ、同社はより手頃な価格の299ドルを新たに手に入れた。 そうすればソニーはより健全になるはずだ。

プレイステーション 3 スリム

新しいプレイステーション 3 スリムの価格はわずか 299 ドル

戦略は、単位あたりのコストを大幅に削減しながら、販売量を維持または向上させることです。 問題は、人々がコスト削減された製品にそれほど興奮していないことです。 通常、何かを失くしてしまいますが、 この場合、Linux を実行できる機能 (多くの人はあまり気にしていないと思いますが)、見た目は安くても実際にはより信頼性の高い製品が手に入ります。 テクノロジー業界における皮肉の 1 つは、実際に製品のコストを削減し、信頼性を向上させることができるということです。 同時に、コスト削減の一部は早期の障害とそれに関連するサポートの原因を排除することであるため、 費用がかかります。 PS3 がこれまでそうであったように、信頼性の向上が大きな意味を持つかどうかはわかりませんが、 Xboxと比較して、 非常に信頼性が高いです。

ソニーは興奮を生み出すことができるか?

アマゾンはさらに強化し、次のように発表した。 PS3 Slimは1家族につき1台のみ販売します、食料の熱狂を生み出すことを目的として、希少性の印象を作り出します。 それは悪い考えではありませんが、すでに PS3 を所有している人にとって、多くの人が新しい PS3 を欲しがるかどうかは疑問です。 そうでない場合は、PS3 ゲームにそれほど興味がないことを意味しますが、彼らに興味を持ってもらうために何か合理的なことはできないだろうかと思います。

幸いなことに、Wii や以前の授乳狂乱を覚えている親にとっては、これは問題ではないかもしれません。 彼らはまだ、ゲームを先取りして、良い贈り物を確実にするために、早めに PS3 Slim を注文したいと考えているかもしれません。 クリスマス。 ただし、これらのドルを求めて積極的に競争するホットなテクノロジーギフトが多数あるため、これは不確かです。 Windows 7 Snow Leopard コンピュータ、新しい iPod、 おそらく新しいiPad.

アップルのiPad

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PS3 の当初の利点の 1 つは、安価な Blu-Ray プレーヤーとして機能することでしたが、Blu-ray プレーヤーの価格が下がったため (コストコなどで 190 ドル以下)、これは当てはまりません。

ソニーは値下げによって景気が良くなるだろうが、少なくとも単独ではなく、この厄介なクラスの製品における同社の業績の遅れが解決するとは思えない。

まとめ: コンソールを再考する時期が来ていますか?

私たちが見ているように、Apple、携帯電話メーカー、およびほとんどの CE 企業は、顧客を取り戻すために、少なくとも年に 1 回、製品を更新しています。 現在、収益性の高いゲーム機を発売しているゲーム機メーカーの多くが、業界がここでの競争方法を再考する時期に来ているのではないかと思います。

また、今後はダウンロード可能なコンテンツの量が増加し、メディア配信機能が向上し、一般的にコンソールがゲーム以外のタスクにもさらに便利になる傾向にあります。 こうすることで、従来の家電製品と同じように販売でき、毎年更新されて需要が毎年増加し、テクノロジーをより最新の状態に保つことができます。

PS3 Slimは、ソニーをはじめとする業界が、ゲーム機がどれくらいの期間放置され続けるのかを再考する指標になると思います。 それは、コンソールの変更がより定期的かつ頻繁に行われる未来を予測しています。