新しい Microsoft 安定化技術により、滑らかなビデオを作成

そこで、森の中の息を呑むようなサイクリングを終えて、家に帰って、ヘルメットに取り付けた新しい GoPro カメラがどのような役割を果たしたかを確認します。

ビデオをコンピュータにアップロードし、いくつかの編集を適用し、結果に満足したら、友人にサイクリング アドベンチャーを見せ始めます。

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しかし、彼らが観察していると、2つのことに気づきます。 まず、友達が不快な緑の色合いに変わり始めていることに気づきます。 十分に検討した結果、これはすべてカメラの揺れが原因であるに違いないと結論付けました。この揺れは、ビデオ エディターの高度な安定化機能でも完全には修正できませんでした。

次に、ビデオが終わる気配がない中、彼らのまぶたが重くなり始めていることに気づきます。何人かが息を詰まらせてあくびをし、ハエを追うかのように部屋を見渡しています。 これは、彼らがあなたのビデオを退屈に感じているからに違いないと、あなたはしぶしぶ思います。

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これに少しでも聞き覚えがあると思われる場合は、そのようなビデオを実際に見る価値のあるものに変えることができる Microsoft のチームによって開発されている新しいテクノロジに興味があるかもしれません。

エンジニアの Johannes Kopf、Michael Cohen、Richard Szeliski は協力して、長すぎて揺れだらけのビデオから超滑らかなハイパーラプス作品を構築する方法を開発しました。 そして、注目すべき結果は非常に驚くべきものです。

によると チームのウェブサイト、滑らかなビデオの作成に使用されるソフトウェアは、最初に元の映像を理解してコンテンツの 3D マップを構築するアルゴリズムを採用しています。 この技術は、選択したフレームをレンダリング、ステッチ、ブレンドして最終的なハイパーラプス ビデオを作成する前に、フレームごとにより滑らかなパスを構築できます。

以下の印象的な結果をご覧ください。

良いニュースは、チームがこのテクノロジーをアプリに組み込むことに熱心に取り組んでおり、熱心な GoPro ユーザーが視聴可能なビデオを作成できるようにしていることです。 即時入院が必要な突然の病状を切望する友人たちを放置するのではなく、実際に友人たちを楽しませるのです。 処理。

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