Major League Gaming が独自のオンライン TV チャンネルを開設

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「eスポーツのESPN」への道を新たな一歩を踏み出すメジャーリーグゲーミングが発表 MLG.TVは、成長する e スポーツの世界をカバーすることに特化した新しいオンライン ストリーミング ビデオ プラットフォームです。

オンライン ビデオ プラットフォームは、独自のビデオ プレーヤーを使用して、MLG コンテンツ (次のような新しいプログラムを含む) をサポートします。 eスポーツレポートは木曜日午後 7 時 (EST) に放送されますが、このチャンネルのために特別に開発されました。 MLG は今後も独自のトーナメントを開催し続けるだけでなく、他のグループと提携してより多くのコンテンツを提供していきます。 Call of Duty チーム OpTic Gaming とヨーロッパの eSports リーグ Gfinity の両方が参加することが確認されており、近いうちにさらなる発表が期待されています。

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この発表は、今週末オハイオ州コロンバスで開催されるMLGチャンピオンシップに合わせて行われる。 トーナメントは11月22日午後5時(EST)に始まり、11月24日日曜日まで続きます。 インターナショナルと一緒に ドータ2 トーナメントでは、チャンピオンシップでは史上初のトーナメントが開催されます コール オブ デューティ: ゴースト トーナメントはすべて新しいチャンネルで独占的にストリーミングされます。

MLG.TVの公開は、MLGとTwitchのパートナーシップの終了を意味する可能性もある。MLGの共同創設者兼社長であるマイク・セプソ氏は、 私たちに説明された 7月の前回のMLGチャンピオンシップでは「繊細」だった。

「MLG はウェブ上で最も急速に成長しているプレミアム コンテンツ プロデューサーの 1 つで、過去 3 年間で視聴者数が 600% 以上増加し、長期にわたり MLG の共同創設者兼 CEO であるサンダンス・ディジョバンニ氏はプレスで次のように述べています。 リリース。 「私たちはトップのオンライン放送局としての経験を活用して、自社のコンテンツだけでなく、他の業界リーダーのための究極の環境を構築しました。 長年の研究と他のストリーミング ソリューションでの直接の経験に基づいて、当社とパートナーが作成する視聴体験を提供するプラットフォームをゼロから構築しました。 MLG.TV ネットワークとビデオ プレーヤーは、利用可能な最も信頼性の高いストリーミング テクノロジーを利用して、可能な限り最高品質の視聴体験を提供するように設計されています。」

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