
イブオンライン 大多数のゲーマーがプレイしたことのない最も素晴らしいゲームです。

拡張の概念に基づいて構築されることが多い、大規模なマルチプレイヤーのオンライン ゲーム空間 イノベーションというよりも、CCP Games のめまいがするほど複雑な共有ユニバースが注目すべき点として際立っています。 興味。 このゲームは誕生から 10 周年を迎えようとしていますが、その人気は史上最高に達しています。 期待していた時に イブ 中国共産党がヒット作の続編をどう検討し始めるかで縮小傾向にあるが、その逆が起きている。 10年目の終わりには、20年目の計画は事態を均衡させることを意図しているという感覚がある さらに遠く。
おすすめ動画
CCP の基本プレイ無料の PlayStation 3 専用の一人称シューティング ゲーム ダスト514 2012 年の大半をクローズド ベータ版で過ごした後、2013 年 1 月にオープン ベータ版に移行しました。 現在でも開発者は、その現場でのアプローチと親会社の MMO の企業陰謀と高レベルの計画の世界との間の接点を描き続けています。 初の大規模拡張 ダスト514 は My 6 でリリースされる予定ですが、これは 2 つのゲーム間の関係を強化するだけです。 イブ どちらも減速する兆しはありません。 オデッセイ、毎年恒例の完全無料の 2 つの拡張パックのうちの最初のパックは 6 月 4 日に配信され、加入者数は 2013 年 1 月に 500,000 人に達し、これまでで最高を記録したばかりです。

これまでのところ、10周年を迎えたこのシリーズにとって、10年目は明るい兆しを見せている。 その一部はゲームの規模が拡大していることに起因するが、同様に重要なのは、中国共産党の指導部が人々をもたらすものの基本をどのように理解しているかということである。 イブ.
「人々が[私たちの宇宙]の一部であるという大規模な相互作用に惹かれるのは明らかです。 「あの大きな出来事が起こったときに、私はそこにいた」と言えることだけが、私たちの価値提案なのです」とCCPの最高技術責任者ホールドール・ファナー氏はデジタル・トレンドに語った。
人々がゲームの何に惹かれるのかについての基本的な理解は、CCP のさまざまな開発者がどこにどのようにして理解するのに役立ちました。 ダスト514ゲームプレイに対する劇的に異なるアプローチは、それが生み出したより大きな MMO の世界観に適合しました。
「私たちはコアシューターを提供しなければならないことを常に知っていました( ダスト514] は、十分に競争力があり、感触が良く、フレームレートも良好で、人々が期待しているものの基本を提供していました。 かなり競争の激しい状況です」とファナー氏は説明する。 「私たちの全体的な考え方は、ユーザーがこれらのメカニズムに慣れたら、その奥深さに気づくということです。 この世代のコンテンツはすべて、他の人によって[作成]されています。 私たちはそれを望んでいます [ダスト514 プレイヤーたちは、これが本当に重要であると感じています。 私たちはゆっくりと…一人称シューティング ゲームのプレイヤーたちに、より大きな爆発範囲を持つ戦闘を紹介したいと考えています。」 このような複雑さをすべて導入する消防ホースではあり得ません。 それは多すぎるよ。」
「…このゲームのプレイの一部は、実際にはゲームの外にあります。」
私たちは今、次の地点に到達しました。 ほこり プレイヤーは参加できます イブ 提携したり、専任の企業と提携して共有会社を設立したりすることもできます。 イブ プレーヤー。 中国共産党はここで、極めて重要な接続点が確立されると見ている。

「プレイヤーが企業のために構築した特別フォーラムを読み始めます」とファナー氏は言います。 ほこり この広大な仮想世界を調査し始めるプレイヤーたち。 「このゲームのプレイの一部は実際にはゲームの外にあることに気づきます。 それは常に重要な部分を占めています イブ. こうした絆を築き、お互いに話し合うことが非常に重要です。」
蜂起 を改善するという課題を改善しようとします。 ダスト514 2つの面での経験。 一方で、CCP はプレイヤーにとってすべてをより重要なものにしようとしています。 軌道砲撃と同盟を形成する可能性は正しい方向へのうなずきですが、DLC アップデートではいくつかの機能も導入されています。 プレイヤーに広い世界をより良く感じさせる改良されたマップインターフェースや、新たに簡素化された防具やスキルなどの機能強化 管理。
「コンソールは、(ある世代から次の世代への)明確な区切りであるという意味で興味深いものです。 まったく新しいハードウェアのセットがあるのは間違いありません。」
「私たちは実際、[イブ最初の] 10 年です」とファナーは説明します。 PC MMO は時間の経過とともに DirectX 9 から DirectX 11 に移行し、CCP はこれを社内で稼働させています。 「テクノロジーという点では大きな変化です。 したがって、私たちはすでに、あるプラットフォームから別のプラットフォームに効果的に移行した経験があります。」

CCP は、少なくとも一般の人々に伝えている限りでは、将来のコンソール世代についてはまだ考えていませんが、スタジオがたどってきた PC のアップグレード パスは次のとおりです。 イブ ~の将来にも同様に影響を与える ほこり これを超えて 蜂起 拡大。
「コンソールは、(ある世代から次の世代への)明確な区切りであるという意味で興味深いものです。 まったく新しいハードウェアのセットがあるのは間違いありません。 一方、PC では、古いものを持っている人もいれば、新しいものを持っている人もいるという、さらに困難な道を歩まなければなりませんでした」とファナー氏は説明します。 「私たちは実際にゲームの 2 つのバージョンを同時にメンテナンスした経験があります。 ですから、そうなった場合には、私たちにはそれを行う準備ができています。 しかし、状況がどのように進化するか見てみましょう。 私たちは、現時点で PlayStation 3 で基本プレイ無料のゲームを提供できることは素晴らしいことだと信じています。」

通路を挟んで向かい側に座っているのは、 蜂起 は オデッセイ、今後予定されている 2 つの年次アップデートのうちの最初のアップデートです。 イブオンライン. 年に 2 回の更新戦略は、少なくとも以下に関しては、CCP にとって新しいものではありません。 イブ. との希望 ほこり それは、開発チームが最終的にはコンソール側でそれ以上のものを出し始めることができるということです。 蜂起 今のところ確認されています。 中国共産党は多くを語らない オデッセイ 現時点では、より大きな発表は、今月の完売した毎年恒例のイベント、EVE Fanfest に向けて取っておきます。 アイスランドでは、著名な選手たちが中国共産党チームのメンバーと話し合い、学び合う様子が見られる 別の。
との大きな目標 オデッセイ 持ってくることです イブオンライン 基本に立ち返り、ゲームの 20 年目の人生への道を切り開き始めます。 これは、より大きなもの、おそらくよりアクセスしやすいものへの第一歩です。 これまでつきまとってきた「宇宙のスプレッドシート」という特徴付けから一歩離れる イブ 人生のほとんどの間。 最も簡単に言えば、これには既存のシステムを中心にグラフィカル インターフェイスを構築することが含まれます。 初心者でも見ただけで理解できる入り口を作る。
他にもあります。 オデッセイ 既存の船の膨大なライブラリのバランスを再調整しながら、さまざまな新しい船を追加し、成長し続ける船の中ですべてに何らかの目的を持たせることを目標としています。 イブオンライン 宇宙。 古いモデルやデザインの多くは単純に役に立たないため、それを変えようとする動きがあります。 の存在 ほこり 広い空間内の生き物としての存在も要因です。 Fannar 氏は考えられるシナリオについて説明します。これは、ファンを魅了する単一シャードの焦点のユニークな性質を実証しながら、技術的な成長を同時に物語る例です。
"で イブ、惑星の近くを飛行し、惑星の表面で爆発が起きていることに気づくことができるでしょう。 ダスト514 戦い]。 そこには調査する必要は何もないと判断するかもしれませんが、プレイステーション上で戦っている人々がいることを知りたいだけですか? それだけでとても涼しくなります。 それは単なるある種の NPC メカニックではありません。」
これは中国共産党の将来のビジョンについては何も語っていません。 イブオンライン. 具体的な計画は後日明らかになりますが、Fannar 氏はゲームに存在するチャンスをよく認識しています。 次世代ハードウェアだけではありません。 タブレットやその他のタッチスクリーン デバイスは、さまざまな新しいインターフェイスの可能性を導入しており、CCP はそれが何を意味するかをすでに検討しています。
CCP の事業開発担当副社長、ソー・グナーソン氏は、「20 年目が始まるにつれて、私たちからさらに多くのことが分かるでしょう」と語ります。 「私たちは選手たちがいるところを追いかけているだけです。 現時点では、私たちにとって重要なのは PS3 です。 この経験を本当に定着させることが重要です。 これは私たちにとって初めてのコンソール ゲームです。しっかりと取り組んでいきます。 それがPS3に対する私たちの使命です。」
ファナールは笑いながらここにチャイムを鳴らした。 「他のプラットフォームへの拡散を開始する前に。」
編集者のおすすめ
- EVE Online にマルチプレイヤー シューティング ゲームのスピンオフが登場
- エルダー・スクロールズ・オンライン: 同胞団について知っておくべきことすべて
- Take-Two Interactiveが別の「GTAオンライン」モッダーを潰し、15万ドルを要求
ライフスタイルをアップグレードするDigital Trends は、読者が最新ニュース、楽しい製品レビュー、洞察力に富んだ社説、ユニークなスニーク ピークをすべて提供して、ペースの速いテクノロジーの世界を監視するのに役立ちます。