エピック・ゲームズの創設者ティム・スウィーニー氏は、アップルが開発者からApp Storeでの購入額の30%を差し引いていることで、技術の進歩を妨げていると述べた。 同氏はまた、手数料が開発者に損害を与え、ビジネスの成長を妨げているとして、Googleに対しても同様の行為をするよう呼び掛けた。
「これは、この30%の店舗手数料において重要な考慮事項だ」と同氏はツイッターで述べた。 「開発コストを賄う前に、彼らはトップから出てきます。 その結果、Apple と Google は、ほとんどの開発者のゲームから、開発者自身よりも多くの利益を得ています。 それはひどく不公平で搾取的です。」
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スウィーニー 彼は、自分は Apple のファンだったが、同社が世界最大手の 1 つであるという立場を利用して、開発者を Apple のビジネスのやり方に縛り付けてきたことにうんざりしている、と語った。
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「このような形でアップルに文句を言うのは心苦しい」と同氏はツイートした。 「Appleはこれまで存在した中で最も偉大な企業の1つであり、おそらく最も偉大な企業です。 しかし、彼らが製造するデバイスの競争と選択を妨げるという点では根本的に間違っており、それが技術進歩の全分野を妨げているのです。」
スウィーニー氏は、AppleがAirbnbやClassPassなどの企業からクラスのバーチャル販売の手数料を徴収しようとしているというニューヨーク・タイムズの記事を共有したが、これは彼がその行為をクレイジーだと呼んだものだ。
「アップルはおかしくなった。 大学がiPhoneアプリを通じてバーチャル授業を開催すれば、アップルは授業料の30%を要求する可能性がある。 確かに、Apple には、人々が情報にアクセスするために使用する電話を作ったからといって、企業の収益の何パーセントも取り上げる権利はない」と彼はツイートした。
超人気バトルロイヤルシューターを開発したEpic Games フォートナイト, には独自のマーケットプレイスがあり、開発者から 12% を請求します。
会社も Googleに問題を提起した 起動したとき フォートナイト Google Playストアで。 スウィーニーは、ゲーム内でエピックの支払いプラットフォームを使用し、アプリ内購入から得た収益をすべて保持できる免除を求めたが、実現しなかった。
スウィーニー氏は後に、特定のエピック免除を求めているのではなく、「エピックに対する一般的な変更」を求めていると述べた。 スマートフォン これにより、開発者はアプリ内購入にサードパーティまたは独自の支払いサービスを使用できるようになります。 最終的に、Epic は 30% の請求を受け入れることを決定しました。
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