サイバーパンク 2077 は今のところ Microsoft Store に残ります

CD Projekt Redは、今週『サイバーパンク2077』が毎日100万人にプレイされており、2020年12月の発売以来、突然の回復を記録したと発表した。

ワルシャワに本拠を置く同社は、9月21日のツイートでこの驚くべき統計に対する熱意を表明し、新たな取り組みと感謝の意を表明した。 ゲームをプレイするためにプレイヤーを復帰させたが、このゲームは 2 年近く前に無数のバグを抱えた状態でリリースされたため物議を醸した 数年前。 ツイートには「今週の各日、ナイトシティには新規プレイヤーと復帰プレイヤーを合わせて100万人のプレイヤーが訪れている」と書かれている。 「この機会を利用して、私たちと一緒にゲームをプレイしてくれてありがとうと言いたいと思いました。 ありがとう、チョムズ!」

CD Projekt Redは本日、サプライズティーザートレーラーを通じてサイバーパンク2077の拡張を発表しました。 このクリップでは、今後の DLC のプロット、キャラクター、設定、リリース日についての詳細がいくつか共有されています。 ただし、最も重要な詳細の 1 つは、前世代のコンソールには登場しないということです。

サイバーパンク 2077: ファントム リバティ — 公式ティーザー

過去 1 年半は、ポーランドの開発会社 CD Projekt Red にとって好意的なものではありませんでした。 このスタジオ -- CD Projekt Group の一部であり、オンライン ゲーム マーケットプレイス GOG も所有する会社です。 -- サイバーパンク 2077 のリリースで多大な批判に直面し、それ以来、 ゲーム。 それ以来、スタジオは挫折に次ぐ挫折に直面しており、その発表はファンにとって良いニュースというよりは、プロジェクトの延期に傾いていた。

しかし、表面的には、同社はサイバーパンク 2077 の埃を振り払っているように見えます。 短期的な野心は過去のリリースのみに向けられていますが、スタジオには将来の計画もあります。 それは非常に楽しみです。 同社の最近の収益報告書では、多数の未発表プロジェクトに取り組んでいることが明らかになった。 別のスタジオである The Molasses Flood によって共同開発されており、CD Projekt Red の 1 つをベースにしています。 フランチャイズ。


パイプラインの氾濫
CD Projekt Red の現在のコンテンツ計画は、スタジオがすでに持っているものを強化することを目指しています。 サイバーパンク 2077 は最近現行世代のアップデートを受け、来年には最初の主要なストーリー拡張が行われる予定です。 『ウィッチャー 3: ワイルドハント』にも現行世代版のアップデートが予定されていますが、CD Projekt Red が自社開発を導入する決定を行ったことを受け、発売日は無期限に延期されました。