Adobe、Apollo を AIR に導入

アドビシステムズ のパブリックベータ版を発表しました Adobe 統合ランタイム (AIR) テクノロジー (以前は「Apollo」として知られていました)。これにより、開発者は対話型としても展開できるプログラムを作成できます。 Web ブラウザ内で使用されるオンライン要素、または接続せずに動作できるコンピュータ上のスタンドアロン アプリケーション。 インターネット。

Adobe のシニア VP 兼チーフ ソフトウェア アーキテクトである Kevin Lynch 氏は次のように述べています。 「Adobe AIR は、Web 開発者の可能性の世界を拡張し、次のような新世代のアプリケーションを提供できるようになります。 複数のオペレーティング システム間およびブラウザ内外の両方で機能し、Web と個人情報の間のギャップを橋渡しします。 コンピューター。"

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AIR は、Adobe の広く使用されている Flash アニメーション テクノロジと同様のランタイム環境です。 理論的には、開発者は (次を使用して) 単一のコードベースを作成できるようになります。 アドビフレックス、アドビがパブリック ベータ版でもリリースしたフレームワーク)は、Web ブラウザ内で使用することも、スタンドアロンのオフライン プログラムとしても使用できます。開発者は、AIR を介して展開するプログラムをターゲットにするだけです。 AIR アプリケーションは、再コンパイルすることなく Windows および Macintosh システム上で実行できます。

AIR と Flex のパブリック ベータ版には、以前の開発者には存在しなかった重要な新機能が含まれています 完全な HTML サポート、透過性、PDF 機能、SLQLite データベースのサポートを含むリリース パッケージ。 どちらのパッケージもまだ機能が完全ではなく、Adobe は AIR インストーラー ファイルの公開を可能にする Dreamweaver オーサリング ツールの拡張機能の開発に取り組んでいます。

AIR は、メディア中心のアプリケーション (ビデオ エディターやマッシュアップ ジェネレーターなど) の開発者にとって特に興味深いものになると予想されます。 データ集約型プログラムでは、リモート システムとのすべてのデータ トランザクションを強制的に実行するよりも、ローカル データ アクセスの方がメリットが得られます。 インターネット。

Adobe では、Flex と AIR の両方が 2007 年の第 3 四半期に市販される予定です。

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