スーパーマリオワンダーがカービィのプレイブックからメモを取ります

今年はマリオにとって予想外の変化の年となった。 スーパーマリオブラザーズ 映画 (イタリア人ではない)クリス・プラット率いる大ヒットをもたらし、シリーズの大画面の運命を逆転させた。 さらに衝撃的なことに、任天堂は最近、長年マリオの声優を務めたチャールズ・マーティネット氏が、 役割を降りる 数十年の仕事を経て。 キノコ王国に新たな時代が幕を開けようとしています。長年のファンの間では、大好きなキャラクターがあまり変わらないことを望んでいるかもしれません。

コンテンツ

  • 花の王国
  • ゲームプレイのひねり
  • 変身マリオ

これらすべての複雑な糸がひとつにまとまると、 スーパーマリオワンダー 現時点ではぴったりのゲームだと感じます。 これはマリオの伝統的な 2D プラットフォーマーへの先祖返りであり、古いファンを満足させながらもある程度の変革を約束しています。私はマリオの新しい象の形についてだけ話しているわけではありません。 任天堂の意図がそうでなかったにせよ、それはフランチャイズの長い歴史の中で最も象徴的なリリースになる可能性があります。

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1 時間のデモを行ったとき、そのような背景が私の頭の片隅にありました。 スーパーマリオワンダー、6つのメインコースと2つのボーナスステージを飛び越えます。 最新作には定番要素と任天堂の不朽の 2D デザインの要素がすべて残っているため、長年のファンは失望することはありません。 しかし、さらに興味深いのは、どれだけ新しいアイデアが生まれるかということです スーパーマリオワンダー 古い公式をもたらします。 それは完全な変革ではありませんが、健全な中間点に存在し、信頼できる観客を喜ばせるものとなるはずです。

花の王国

現時点では、走ったり、ジャンプしたり、コインを集めたり、パワーアップしたりする 2D マリオ ゲームの基本を私に説明する必要がある人はいないと思います。 任天堂のレベルデザイン哲学と同様に、これらのゲームプレイのフックはすべて変更されていません。 まだこのフォーミュラが気に入っているのであれば、今年 10 月にレビューが公開されるまで知っておくべきことはこれだけでしょう。

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しかし、表面の下を掘れば掘るほど、多くの方法が見つかりました スーパーマリオワンダー その式に基づいて構築されます。 その一部は、その世界と外観にいくつかの変更が加えられたことに起因します。 舞台はキノコ王国ではなく、クッパのいつものおどけた行動の犠牲になる小柄な王子が統治する真新しい花の王国だ。 それは単なる名前の変更ではありません。 花の王国には独特の雰囲気があります。 それは主に、世界をクールな青と紫で染める芸術の全面的な見直しによるものです。 スクリーンショットで見るよりもさらに変化に富んだ絵画のような外観です。

スーパー マリオ ワンダーでは、マリオがプラットフォームを飛び回ります。
任天堂

そのアート スタイルには、いくつかの新しいアニメーション トリックが組み込まれています。 マリオワンダー 本当に目を引きます。 これは、私がこれまで見た 2D ゲームのマリオとそのつぼみの中で最も表現豊かで、より豊かな動きと顔のチックが漫画のように見えます。 小さなタッチが大きな効果をもたらします。 デイジーが水平パイプから出るとき、彼女は海岸に人がいないことを確認するためにしばらくパイプの側面にしがみつきます。 そのような小さな瞬間は、シリーズを汲み上げたレベルスイートのように感じさせるのではなく、シリーズにさらなる生命をもたらします。スーパーマリオメーカー.

花の王国には、かなりの数の新しい敵の本拠地もあり、長年のマリオの敵の古いリストが拡大されています。 任天堂はここで本領を発揮し、すぐに象徴的に感じられる創造的な新しいモンスターを発明します。 マウマウは、コミカルな巨大な口を開けてマリオとその仲間たちに向かって突進し、当面のハイライトです。 一方、ブルームプスは、マリオが風船のような動物から跳ね返ることができるため、プラットフォームツールとしても機能します。 このようなクリエイティブなビジュアル変化により、 スーパーマリオワンダー ほとんど次のように感じます スーパーマリオブラザーズ。 2 クリエイティブな観点から。

ゲームプレイのひねり

スーパーマリオワンダー 新しいゲームプレイ システムを掘り下げると、まったく違ったものに見え始めます。 まず、メインラインのマリオ プラットフォーマーの中で最もプレイ可能なキャラクターが含まれています。 デイジーとトアデットが通常のマリオのキャストに加わり、ナビットと色違いのヨッシーがキャストを倍増させます。 後者は無敵であり、実際に変身パワーアップを使用できないため、初心者向けです。 ただし、別のプレイヤーがヨッシーに飛び乗って、一時的にその無敵の恩恵を受けることができます。

スーパーマリオワンダーではゾウのマリオがヨッシーに乗ります。
任天堂

それ以外の点ではキャラクター間に実際の違いはありませんが、プラットフォーマーの最大の変更点はバッジです。 レベルに入る前に、プレイヤーは自分 (および協力プレイヤー) に特定の特典を与えるバッジを 1 つ装備できます。 キノコでレベルを開始したり、敵を潰すたびにコインを獲得したりするなど、単純なブーストもあります。 マリオとその仲間たちに特別な動きを与える、ゲームを大きく変えるものもあります。 たとえば、ここではルイージのふわふわハイジャンプがバッジになります。 他のバッジは、キャラクターの帽子をグライダーに変えたり、しゃがみジャンプを与えたりします。 これは小さなシステムですが、これまでまったくプレイスタイルのカスタマイズがなかったシリーズに、ほんの少しだけプレイスタイルのカスタマイズを追加するものです。

新しいバッジはワールド内のチャレンジを完了することで獲得できるほか、ステージのあちこちに散らばる紫の花コインを使ってショップから購入することもできます。 これらのコインは、1 Ups や収集可能な「スタンディ」などの購入にも使用できます。

スーパーマリオワンダーでは、マリオがつるを持って前方にスイングします。
任天堂

マリオワンダー 驚くべきオンラインのひねりもいくつか詰め込まれています。 協力プレイに加えて、プレイヤーがどのコースにいても、現在プレイしている他のプレイヤーの影を見ることができるユニークなオプションが含まれています。 それはゴーストデータでもありません。 それはライブで起こっています。 デモ中、ルイージが私と一緒にレベル内を動き回っているのが見えました。 振り返ると、それは私のゲームに登場する別のデモイストのキャラクターであることに気づきました。 実際に影と対話することはできませんが、これは、遠く離れたプレイヤーが秘密への道を互いに見せ合うのに役立つ優れたソーシャル機能です。

その上に、 スーパーマリオワンダー と同様に機能する 4 人のプレイヤー協力プレイが含まれています。 New スーパーマリオブラザーズ シリーズ. 他の 2 人のプレイヤーと一緒にいくつかのステージをプレイしましたが、これまでと同じように楽しく混沌としたものでした。 しかし、私が最も楽しみにしているのは、どのレベルでもレースに変えることができ、協力プレイに加えて少しの競争を追加できるという事実です。

変身マリオ

ここで「変革的」という言葉を何度も使ってきましたが、それには十分な理由があります。 変革が中心テーマのようです マリオワンダー、パワーアップへの新しいアプローチにより、より快適に感じられます。 カービィのゲーム 時には。 まず、マリオの新しいパワーアップがあります。 象の能力は、キャラクターに箱を壊すために使用できる巨大なトランクを与えます。 トランクには水が入っており、敵に吐きかけて気絶させたり、枯れた花を蘇らせるために使用したりすることもできます。 後のレベルでは、ドリル能力を獲得しました。これにより、地下に潜って敵の攻撃を避け、秘密を見つけることができます(これはカービィをかなり直接的に再現しているようです)。 最後に、バブルパワーを使用すると、敵をバブルに閉じ込めて跳ね返すことができます。

形状が変化するのはキャラクター自体だけではありません。 スーパーマリオワンダーの最も視覚的にエキサイティングな機能は、一時的に世界全体を変えるアイテムであるワンダーシードの形で提供されます。 あるレベルでは、シードを掴むと敵の列が解放され、レベル内をジェット コースターのように移動させられます。 もう1つは、緑色のパイプを、這い回る知覚のある生き物に変え、折り畳まれた背中に飛び乗って、高いところにあるコインを掴むことができるようにします。 しかし、私が経験した最高のものは一時的に私と私の仲間をクリボーに変え、ジャンプする能力を奪いました。 元の状態に戻るには、お腹を空かせたマウマウたちを避けるために木の陰に隠れなければなりません。

スーパーマリオワンダーでマウマウがクリボーのマリオを追いかけます。
任天堂

私が見たワンダーシードの各エフェクトは、これまで見たことのない方法でマリオの公式をひねった楽しい驚きでした。 その反応の中で、私はこのゲームの鼻につくタイトルの重要性を完全に理解し始めます。 任天堂は今回、プレイヤーに驚きを与え、(ご想像の通り)新たな驚きの感覚をプレイヤーに残したいと考えているようだ。 マリオ最後の 2D 作品である New スーパー マリオ シリーズが基本にかなり忠実であることを考慮すると、これは必要な変更です。 核となるゲームプレイはこれまでと同じくらいおなじみのものですが、これはより再発明のように感じられます。

私が言える最も印象的なことは スーパーマリオワンダー それは、ゲーム全体で他に何が待っているのかまったく分からずにデモを終了したということです。 その気持ちが生み出したものでしたスーパーマリオ オデッセイ 非常に効果的ですが、これは何十年も 2D マリオ エントリに欠けていたものです。 マリオ公式はもちろん、2D プラットフォーム ジャンルの完全な再発明というわけではありませんが、このシリーズが新たなパワーアップを手に入れたように感じます。 そしてそれは、配管工がハリウッドスターになるために必要とするまさに現代的な輝きです。

スーパーマリオワンダー Nintendo Switch向けに10月17日に発売されます。

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