Quantic Dream がゲームのセルフパブリッシングを開始

大雨 開発者のQuantic Dreamは今年23歳になり、スタジオは大きな変化でマイルストーンを迎えています。 同社はソニーとの長年にわたるパートナーシップを離れ、独立すると発表した。

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発表があったのは、 誕生日のお祝いの投稿 Quantic Dream のブログで。 David Cage 氏が率いるこのスタジオは、ゲームの自主パブリッシングを開始することを明らかにする前に、過去 20 年間の成功を振り返った。

「この新しい事業により、私たちは完全に独立して意思決定を行うことができ、次世代プラットフォームの技術的および戦略的機会に対処できるようになります」と投稿には書かれています。 「また、他の開発者が自分の才能を十分に発揮できるよう、投資と開発サポートを提供することで、他の開発者を支援することもできます。 私たちはオリジナル プロジェクトのクリエイターをサポートし、彼らがビジョンを達成し、高品質で画期的なエクスペリエンスを提供できるよう支援したいと考えています。」

これは、過去 10 年間ソニーと提携してきたクアンティック ドリームにとって注目すべき変化です。 開発者は2010年代からPlayStation専用タイトルを制作してきた 大雨、そして独立への動きは、最新の独占的な成功と結びついています。 デトロイト: ビカム ヒューマン.

「おかげで デトロイト: ビカム ヒューマンQuantic Dream の創設以来、私たちが大切にしてきたビジョンを実現することができました」とブログ投稿では説明されています。

このパートナーシップに亀裂が生じたのは、同社がゲームを Epic Game Store に移行し、PlayStation 以外で初めてプレイ可能になると発表した 2019 年でした。

この発表は、 プレイステーション5 今年後半に。 Quantic Dream は引き続きソニーのゲーム機向け独占コンテンツの一貫した供給元であり、カタログに潜在的なギャップを残しました。

ビデオゲーム業界では、自費出版が少し盛り上がってきています。 プラチナゲームズは最近、テンセントからの大規模な投資を受けて独立したと発表した。 スタジオ Wii Uゲームをリマスターするキックスターターキャンペーンを開始 ワンダフル101、数時間以内に資金調達目標を達成できませんでした。

Quantic Dream は、次のプロジェクトやどのプラットフォームに登場するかについてはまだ明らかにしていません。 ブログ投稿では、スタジオはこの移行においてもそのルーツに忠実であり続けるため、その代表的なブランドであるインタラクティブなストーリーテリングがすぐに消えることはないと述べています。

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