スクウェア・エニックス、当初計画されていたファイナルファンタジー VIII リマスターを直接移植

スクウェア・エニックスは発表に時間がかかった ファイナルファンタジー VIII リマスター 当初は現行世代のコンソールへの直接移植として展開する予定だったため、開発が土壇場で変更されたためです。

ファイナルファンタジー VIII リマスター 北瀬佳範監督が計画変更を明らかにした。 インタビュー スクウェア・エニックスが期待のゲームを開発するにあたって、どのような苦労があったのかをファミ通では聞いた。

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北瀬氏によると、当初の計画では再リリースする予定だったという ファイナルファンタジー VIII PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、および PC 用で、「ほぼ同じグラフィックス」を備えているとのことです。 翻訳 シリコーン製。

ゲームのファンにとって幸運なことに、スクウェア・エニックスは次のことを決定しました。 ファイナルファンタジー VIII、元々は 1999 年にリリースされましたが、20 周年を迎えるにふさわしい作品です。 20 年にわたるテレビの進化に伴い、開発者はゲームのグラフィックスの品質を向上させる必要があると考えました。

スクウェア・エニックスはダイレクトポートの完成が近づいたタイミングでキャラクターのリファインを決定し、大幅なスケジュール変更となった。 しかし、バトルプログラマーの原田弘氏、キャラクターモデラーの茅野知宏氏の尽力により、 キャラクターデザイナーの野村哲也氏は、全員が本作の開発チームのメンバーです。 オリジナル ファイナルファンタジー VIIIでRPGが復活し、現在年内のリリースに向けて準備が進められています。

北瀬氏は、発表が遅れたのが原因だと考えている。 ファイナルファンタジー VIII リマスター スコールとギャングのグラフィックを改善することは「正しい選択」でした。 背景があったように見えますが、 更新されていない, RPG のファンは、ゲームの見栄えの良いキャラクターを間違いなく高く評価するでしょう。

キャラクターのリファインに加えて、 ファイナルファンタジー VIII リマスター を可能にする機能も付属します より速い進行、3倍のスピード、戦闘の強化、ランダムエンカウントなしなど。 一方、PC プレイヤーは、すべてのアイテムを入手できる追加機能もお楽しみいただけます。 アイテム、アビリティ、リミットブレイク、トリプルトライアドカードに加え、GFレベル、ギル、魔力をブーストします。 最大。

愛する人のファンのために ファイナルファンタジーフランチャイズ, ファイナルファンタジー VIII リマスター 待望の最初のエピソードを待つ間にプレイするのに最適なゲームになるでしょう。ファイナルファンタジーVIIリメイク.

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