Steam コントローラーが明らかに、スポーツ ツイン トラックパッド、タッチスクリーン、ハプティクス

バルブは蒸気コントローラーに関する発表の週を締めくくります

ゲーマーの皆さん、Steam コントローラーをご紹介します。

についてはすべて聞いています SteamOSは、Windows を意図的に回避する、Linux ベースのゲームに特化したオペレーティング システムです。 そして私たちは、Valve のそれが搭載されるリビング ルーム ハードウェアの感覚を初めて得ました。 スチームマシン. これで、 スチームコントローラー第一印象は多くを物語るので、これが私たちのものです:おい、あれは奇妙に見える。

Xbox 360 ゲームパッドとほぼ同じ形状ですが、Steam コントローラーには通常 2 つのサムスティックが配置される 1 対のクリック可能なトラックパッドが取り付けられています。 4 つのフェイス ボタンはペアに分割されており、各セットは 2 つのトラックパッドの内側の端に沿って配置されています。 コントローラーの中央にあるボタンの間には、クリック可能な大きなボタンとしても機能する高解像度のタッチスクリーンがあります。 最後に、肩のボタンも片側に 2 つずつ、計 4 つあります。 さらに、コントローラーの背面に、片側に 1 つずつ、さらに 2 つのボタンがあります。

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Valve は、Steam コントローラーが Steam 上の「過去、現在、未来」のすべてのゲームをサポートすると述べています。 これには、ゲームパッドをサポートするように設計されていないタイトルも含まれます。 「私たちは古いゲームをだましてキーボードとマウスでプレイしていると思い込ませてきましたが、 私たちはこれらのデバイスのどれにも似ていないゲームパッドを設計しました」と発表ページ ノート。

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キーボード/マウスのみのゲームで要求される複雑なコマンドの多くは、Steam コントローラーのタッチ スクリーンで処理されるようです。 画面全体が 1 つのクリック可能なボタンであるという事実は、画面のタッチ機能を使用して次のことを行うことができることを意味します。 使用可能なコマンドのリストを参照しますが、ボタンをクリックするまで実際には目的のコマンドを入力しません。 画面。 さらに、タッチパッドを使用するたびに、その内容がテレビ画面にオーバーレイされるため、コントローラーを見下ろす必要はありません。

このデバイスには触覚テクノロジーも搭載されており、これは「次世代の振動」と最もよく表現される機能です。 デュアル トラックパッドは加重電磁石に取り付けられており、「 広範囲の力と振動を伝達し、動きの周波数、振幅、方向を正確に制御できます。」 Xbox One のコントローラーは、2 つのアナログで同様のテクノロジーを採用しています。 トリガー。

Steam コントローラー - ポータル 2

Steam コントローラーは、接続された PC がマウスおよびキーボードとして認識されるようにするレガシー モードで設計されています。 明示的には明記されていないものの、おそらく無料の設定ツールを使用すると、ユーザーは好みのカスタム キー バインディングを作成できます。 キーボード/マウスにマップされたコントロールの例を確認できます。 ポータル2 上の画像の Steam コントローラー上。 また、コントローラーは一般的にハッキング可能であるように構築されており、Valve は「ハッキングを可能にするツールを提供する」と約束しています。 ユーザーが工業デザインから電気まで、あらゆる側面の体験に参加できるようにします。 エンジニアリング。"

過去 5 日間に Valve が明らかにした他の内容と同様に、Steam コントローラーの継続的な開発はコミュニティからの意見に基づいて進められます。 新たに公開されたデバイスは同じベータ版でカバーされており、近い将来、限られた数の参加者が Steam Machines をテストする予定です。 コントローラーのベータ版は有線でタッチスクリーンを搭載せず、ボタンは 4 つあります。 その代わりに使用されますが、2014 年の一般向けリリースはデバイスの画像にさらに似たものになります。 その上。

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