Computex 2017: インテル、ワイヤレス Vive VR で HTC と提携

インテル、HTC Vive でワイヤレス VR を披露 - Computex 2017

新しいプロセッサーと Compute Cards に加えて、Intel は Computex 2017 で HTC との新しいパートナーシップも発表しました。 インテルのクライアント コンピューティング部門ゼネラル ゼネラルであるグレゴリー ブライアントは、意欲的なデモンストレーターとともにステージに上がり、高速通信を使用した Vive VR ヘッドセットのワイヤレス仮想現実を世界に紹介しました。 WiGig Wi-Fi テクノロジー そして2018年のリリースを予定しています。

ワイヤレス仮想現実は、次世代の仮想現実ヘッドセットに必須のアップグレードの 1 つであると多くの人が考えています。 現時点では、次のような特注の送信機や受信機を使用するかどうかにかかわらず、それを行う方法がいくつかあります。 TPCast システム、または 圧縮アルゴリズム 標準Wi-Fi伝送用。 ただし、インテルのソリューションは、最新世代の高速ワイヤレス ネットワーキングに重点を置いています。

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このテクノロジーは、出席した聴衆と自宅の視聴者を対象にステージ上でライブ デモンストレーションされ、Valve のシームレスなワイヤレス ゲームプレイが示されました。 研究所 アーチャーのデモ。 プレイヤーの動きと、近くのディスプレイに反映されるアクションとの間に目に見える遅れはありませんでした。 ただし、そのような視点がヘッドセットの潜在的な遅延の影響を受けやすいかどうかは不明です 表示されます。

インテルはこのテクノロジーがどのように機能するかについて詳しくは説明しませんでしたが、WiGig ワイヤレス接続を利用していると聞いています。 IEEE 802.11ad 標準としても知られるこの規格は、新しいネットワーク ハードウェアでより一般的になりつつあり、さまざまな周波数帯域で最大 7 Gbps のワイヤレス データ転送を可能にします。

このワイヤレス システムは DisplayLink XR コーデックも使用しているため、ある程度の圧縮が行われるはずです。 WiGig には、多くの機能を必要とせずに、第一世代の VR ヘッドセットをサポートするのに十分な帯域幅が必要です。 圧縮が可能であれば、利用可能なスループットが低下した場合でもシームレスな VR エクスペリエンスが保証されます。 理由は何でも。

ビデオでは、ワイヤレス接続を可能にするために、Vive デモ ユニットに追加のハードウェアが追加されていることがわかります。 これには、無線データ用の何らかの受信機とバッテリー パックが含まれていると推測できます。 残念ながら、Intel はワイヤレス Vive アップグレードに関連する実際のハードウェアの詳細をまだ発表していません。

しかし、私たちが知っていることは、まだゴールデンタイムに向けた準備が整っていないということです。 Intelのブライアント氏は講演の中で、このテクノロジーは2018年初頭には消費者向けに提供される予定であると述べた。

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