選択した要素を決して過小評価しないでください。 エージェント 47 は決してそんなことはありません。 今日の初めに、私たちは IO Entertainment と、 ヒットマン アブソリューション、ヒットマンサーガの次の物語。 私たちが見たビルドはプレアルファ版で PS3 用でしたが、今後のステルス シューターに何を期待できるかについてかなり良いアイデアを与えてくれました。
私はスクウェア・エニックスのEidos買収決定には懐疑的でしたが、これは同社が下した最も賢明な決定の一つかもしれません。 のように トゥームレイダー、この新しいヒットマンの高い生産価値は、IO の新しいビジュアルの華やかさからすぐに明らかです。 Glacier 2 ゲーム エンジン (ヒットマン専用に開発) により、考え抜かれたゲームプレイ シナリオと印象的な あい。 非公開セッション中、画面の隅々から品質がにじみ出ているように見えました。
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ゲームをプレイする機会はありませんでしたが、ヒットマンの本質はそのままに、さらに強化されているようです。 新しいゲームでは、エージェント 47 が所属事務所に裏切られ、警察に追われます。 私たちが見たデモは、非常にじめじめした古い図書館で行われ、バーコードが付いた暗殺者を捜索する警察官でいっぱいだった。 警官たちはそれぞれ独特の個性を持っており、私たちが立ち聞きした AI の会話から、殺人犯を探して廃ビルにたむろすることに満足している人はほとんどいないように見えます。 彼らにとって幸運だったのは、私たちもそこにいることをあまり感じなかったということです。 私たちの目的は逃げることでした。
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銃を乱射することも可能だと言われましたが、IO チームは本棚の後ろにしゃがみ、敵の様子を観察するステルスプレイを選択しました。 ゲームの状況依存の「本能」モードは、このレベル中に何度か役に立ちます。 Instinct を使用すると、ボタンを押してエージェント 47 の知識を活用できます。 あるセクションでは、エージェント 47 は、あなたが変装して攻撃しているときに、次に敵が歩く可能性のある場所を示します。 本能は、同僚の警察官に帽子をかぶせるなど、自然な行動をとり、身を隠すのに役立ちます。 役員。
デモで私が一番気に入ったのは、エージェント 47 が警察に発見された後です。 彼は建物を駆け上がり、檻に入れられた鶏がいっぱいいる部屋に入った。 ヘリコプターが部屋に銃弾を撃ち込み始めると、鶏は暴れ、羽は文字通り飛び散り、すべてはゲームのビートに合わせて行われます。 インセプション- のような、重低音の効いたサウンドトラック。 これが起こっている間、私はもう少しうまくこっそりすれば、この視覚的な楽しみは完全に回避できたかもしれないということを十分に知っていました。
スクウェア・エニックスは、Eidos のフランチャイズから利益を上げることもできましたが、最もユニークな資産に多額の投資を行い、両方のシリーズを完全に刷新することを選択しました。 私たちは非常に感銘を受けています ヒットマン アブソリューション これまでのところ、2012 年に PS3、Xbox、PC でチェックするのが待ちきれません。
実際のゲームプレイ映像はありませんが、楽しんでご覧いただけるよう、ゲームの E3 前のトレーラーを以下に含めました。
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