マスエフェクトトリロジーのケイシー・ハドソン監督がBioWareに復帰

MASS EFFECT™: ANDROMEDA – 公式ローンチトレーラー

オリジナルの 3 つのマス エフェクト ゲームは、私たちがこれまでに体験した中で最高のロールプレイング エクスペリエンスの 1 つであり、クリエイティブ ディレクターのケイシー ハドソンがその成功に大きな役割を果たしました。 2014 年にハドソン氏は開発者の BioWare を去り、最終的には マイクロソフトでの役職に就いた、しかし現在、彼は新しいゼネラルマネージャーとしてスタジオに戻っています。

ハドソン氏は「ここ数年は、自分が最もやりたいことをじっくり考える時間を持つことができ、プラットフォーム規模で新しいテクノロジーに取り組むことができるようになり、私にとって変革の年だった」と述べた。 ブログ投稿 BioWare の Web サイトで。 「そして今、私が故郷だと思っているスタジオである BioWare のリーダーに戻る機会を得て、とてもうれしく思っています。」

おすすめ動画

この発表は、現ゼネラルマネージャーのアーリン・フリンがBioWareを離れることを明らかにした中で行われた。 フリン氏はすでに「変更を検討している」と述べたため、両者は明らかに相互決定に達したようだ。

関連している

  • ナイチンゲール スタジオ リーダーがゲームの BioWare のルーツ、カード システムについて説明
  • 史上最高の Bioware ゲーム
  • Anthemの計画的な見直しが正式にキャンセルされるとBioWareが確認

「私は今後数週間、(ハドソン氏に)追いつくために協力し、彼を成功に導き、最高のゼネラルマネージャーになれるよう自分の役割を果たすつもりだ」とフリン氏は付け加えた。 彼自身の投稿で. 彼は過去 17 年間、BioWare の従業員でした。

ハドソン氏の復帰は、BioWare チームに待望の創造的な指導を提供することを期待していますが、彼の仕事はマス エフェクト シリーズに限定されるものではありません。 全く関与できなかった. BioWare の他のプロジェクトには、Dragon Age タイトルの継続的な開発や、オープンワールドのオンライン SF ゲームが含まれます。 国歌、Bungie と Activision と対決する準備ができているようです 運命. 他の従業員は、エレクトロニック アーツのさまざまなスター ウォーズ プロジェクトを支援しています。

数年前にハドソンが BioWare から撤退した後、 マスエフェクト: アンドロメダ に走った いくつかの問題、手続き的に生成された惑星の廃止された計画を含む。 マスエフェクト 3 リードライターのマック・ウォルターズが最終的にクリエイティブディレクターに任命され、ゲームは最終的に3月にリリースされた。 残念なレビュー. 苦情の多くは、ゲームの一貫性のない対話、複雑なメニュー、貧弱な顔のアニメーションに集中していました。 このゲームは、元の 3 部作を担当していたエドモントン スタジオではなく、BioWare モントリオールで開発されました。

編集者のおすすめ

  • Mass Effect と Dragon Age DLC の多くが PC プレイヤーに無料で提供されるようになりました
  • Dragon Age 4 は制作中ですが、リリースには近づいていません
  • マス エフェクト: アンドロメダ: 作成すべき銀河で最高の武器
  • Mass Effect: Legendary Edition が 5 月のリリース日と新しい詳細を取得
  • Mass Effect 4 について私たちが知っていることすべて

ライフスタイルをアップグレードするDigital Trends は、読者が最新ニュース、楽しい製品レビュー、洞察力に富んだ社説、ユニークなスニーク ピークをすべて提供して、ペースの速いテクノロジーの世界を監視するのに役立ちます。