ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
「ドラゴンズ ドグマ: ダーク アリズンは、事実上、互いに連動した 2 つの優れた異なるゲームです。」
長所
- オリジナルからの賢い改良
- 多くの技術的改善
- 基本的に 2 つのゲームを 1 つで
短所
- 失われた心
- 物語の詳細の多くは未解決のままです
ダークアリズン 『』は完全な続編ではありませんが、平均的な拡張版をはるかに超えています。 最近の唯一の比較例は、 ダークアリズン は ザ エルダースクロールズ V: スカイリム 運動 ドラゴンボーン、 それでも ドラゴンボーン 何と完全に一致するわけではありません ダークアリズン は。 このリリースには、オリジナルの 40 時間以上のキャンペーンの改良版が含まれていますが、さらに追加の機能が追加されています。 ダークアリズン、すべてを単独で完了するには 20 時間以上かかる危険な冒険です。 さらに、このパッケージは、基本的な構成要素を根本的に改善します。 ドグマ、グラフィックの改善などの基本的な修正から、新たにバランスの取れた難易度まで。 どう考えても、これはまったく新しいゲームです。
海の果てのとても暗い場所
でのメインイベントは、 ダークアリズン は、グランシス自体から荒波の船出をした陸地であるビターブラック島を舞台とした自己完結型のキャンペーンです。 オリジナルストーリーの開始直後に島が開かれるため、初心者でも最初から島に取り組むことができます。 ゲームの小さな漁村であなたを待っているのは、幽霊のようなオーラです。オーラは記憶喪失の金髪で、その肉体は島自体に閉じ込められています。 彼女はあなたに、一緒に来て、島の束縛から彼女を解放し、冒険者たちを海岸に呼び寄せる苦悶の声を黙らせてほしいと頼みます。
Bitterblack Island の物語が、 ドグマ』の中心となるアリズン対ドラゴンの物語だが、このゲームの公式をどのようにリフし、進化させているかという理由から、続編として宣伝された可能性がある。 同じように ドグマ 個人的な探索を優先するため、詳細なストーリーは省略しました。 ダークアリズン、何が起こっているかを伝えるためにわずか数人のキャラクターがポップアップするだけで、世界の恐ろしい小さな場所にあなたを招待します。
とは異なり ドグマのキャンペーンでは、グランシス半島のはるか彼方をさまようことになりますが、
アリセン あなたが深く沈んでいくのが見えます。 丘や森をとぼとぼと歩きながら探検する小さなダンジョン、洞窟、城などはありません。あるのは墓、牢獄、そして不気味な中庭の恐ろしい迷路だけです。 Bitterblack は数時間潜った後に開きますが、最初は 1 つの翼が別の翼に鍵を譲るという直線的な展開になります。 一度潜った後、あなたと兵士の乗組員は特別な石を使ってワープして入り口に戻ることができます。 通常のキャンペーンとは大きく異なるゲームフローとなり、よりフロム・ソフトウェアのキャンペーンに沿ったものになります。 暗い魂 以前のバージョンよりも、冒険に出てゆっくりと安全な場所に戻る感覚のおかげで。略奪ですら、違う雰囲気を帯びる アリセン. ビターブラック島は文字通り死にとり憑かれています。 マントをまとい、大鎌を振り回す巨大な死神がダンジョン中にランダムに出現し、 アンデッドの軍隊が彼の側にいて、高レベルのキャラクターでさえ彼を置くのに非常に時間がかかるでしょう 下。 死が故郷と呼ぶこの場所にふさわしく、島で見つかる最高の武器や鎧のほとんどは呪われており、使用する前にオーラによって浄化されなければなりません。 浄化には、冷たい現金ではなく、特別なクリスタルを使用する必要があります。 これらは、4 人のパーティーに戦士を雇うために使用するのと同じクリスタルであり、冒険にさらにプレッシャーと困難の層を生み出します。
ダークアリズン とはまったく異なる冒険の感覚を捉えます ドグマ. それは、ロバート E の原始的なファンタジーである古い紙とペンのロールプレイング ゲームについて本質的なものを捉えています。 ハワードさんの コナン・ザ・バーバリアン、そして世界で最も恐ろしい地下世界の神話さえも。 ドグマ それは田舎での冒険であり、世界の運命を賭けた戦いでした。 ダークアリズン プライベートで暗く、降下しており、メインゲームの歓迎すべき逆転です。
独断的というよりも実践的
ドグマ まだ存在しますが、一緒にパッケージ化されています ダークアリズン そして、それが影から抜け出した今、人々の心と精神を捉える二度目のチャンスが与えられました。 スカイリム そして 暗い魂. (どちらのゲームもちょうど 7 か月前にリリースされました) ドグマ、そしてハイファンタジーの枯渇により、おそらく昨年のゲームの魅力は制限されました。)基本は変わっていません。 3 つのクラスのいずれかで自分で選んだキャラクターを構築し、最終的には異なるスキルを持つ最大 9 つの異なる役割が開かれます。 主人公はまた、プレイヤーのあらゆる命令に従う非人間的な人々の神秘的な種族であるポーンを制御しており、プレイヤーはそのうちの 1 人を常に仲間として (そして世界に送り出すために) 作成します。 他のプレイヤーのゲーム。) あなたは一緒に土地を歩き回り、クエストを引き受け、巨大なモンスターを乗り越えて、利益、栄光、そして人間とポーンキンの利益のためにそれらを倒します。 似ています。
ただし、このバージョンのゲームがどれほど優れているかは、いくら強調してもしすぎることはありません。 HD テクスチャ パックにより、表面的なレベルではさらに魅力的になりますが、大きな違いを生むのは内部のその他の変更です。 このゲームには実質的なチュートリアルがないため、オリジナルのリリースでは、スキルの構築、パーティーの制御、さらにはインベントリの管理の詳細を学ぶのが面倒でした。 情報は、デザインが不十分なメニューと長い読み込み時間の層の間に埋もれていました。 ここではメニュー システムが完全に合理化されており、ワンクリックで機器やアイテムにアクセスできるだけでも大きな違いがあり、ロード時間は大幅に短縮されています。 実際に昨年ダウンロード可能として導入された簡単な難易度も、 ドグマ はるかに親しみやすくなります。
結論
ドラゴンズドグマ:ダークアリズン これは実質的に 2 つの異なるゲームが相互に連動しており、どちらも優れています。 オリジナルのリリースで良かった点はすべて、ここで改善されています。 しかし、カプコンのゲームの中核には依然としてワームが存在します。 プレイの最も温かく、最もエキサイティングな部分は純粋にプレイヤーの心の中に存在します。 予期せぬ発見、苦労して勝ち取った勝利。 それはちょっと遊んでいるようなものです ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーの想像力に頼りすぎて、自分自身で。 ゲームの主人公のように、 ドラゴンズドグマ 心が欠けているように感じます。
たとえそれが非情であっても、これは素晴らしいゲーム (場合によっては素晴らしいゲームセット) です。 ドラゴンズドグマニアミスだった. これはそのゲームをさらに完成させたものです。 ゲームの温かさを見つけられるかどうかは、伊津野英明にかかっています。 そのフォローアップ.
(このゲームは、カプコンから提供されたコピーを使用して Xbox 360 でレビューされました)
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