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Adobe Flash は、リッチなマルチメディア Web サイトを作成できるマルチメディア ソフトウェアです。 Flash は、インターネット アプリケーション、広告、映画の作成によく使用されます。 Flash 環境では、設計に基づいた学習曲線が必要です。 Flash をマスターするには、Flash 環境の基本部分を理解することから始まります。
Mac バージョンの Flash には、コントローラと編集バーという 2 つのツールバーがあります。 Windows では、Flash にメイン ツールバーが含まれています。 メイン ツールバーは、Windows の他のプログラムで共通です。 このツールバーを使用すると、基本的なコマンドにアクセスできます。 コントローラー (Mac バージョン) を使用すると、ムービーの再生を制御できます。 編集バーは、シーン、シンボル、ユーザー インターフェイスを制御します。 編集バーには、シンボル、ズーム、シーン、ワークスペースにアクセスするためのボタンが含まれています。
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パネル
Flash の多くの設定とツールへの入り口はパネルです。 Windows のメイン ツールバーの [ウィンドウ] メニューから、または Mac の編集バーからさまざまなタイプのパネルにアクセスできます。 パネルは、Flash 環境内のさまざまな場所に移動または「ドッキング」できます。 パネルの例としては、カラー、アクション、ライブラリ、コンポーネントなどがあります。
ステージ
ステージはあなたの仕事が進む場所です。 画面中央の白い部分がステージです。 グラフィックやテキストなどのムービーの要素をステージ上に配置できます。 想像力は驚異的な働きをし、ステージ上でリッチなインターネット アプリケーションを作成できます。
レイヤー
Flash ムービーはレイヤーで構成されています。 レイヤーは、ムービーを作成する透明なトレーシングペーパーと考えることができます。 ムービーのさまざまな要素が一緒に実行されないようにするには、レイヤーが必要です。 たとえば、その上にテキストを含むロゴをアニメーション化したい場合は、2 つのレイヤーを作成します。 1 つのレイヤーにはロゴ グラフィックが含まれ、もう 1 つのレイヤーにはテキストが含まれます。 このようにして、両方の要素に独自のスペースが確保されます。
タイムライン
Flash 環境のタイムライン ウィンドウを使用して、ムービーを制御できます。 タイムライン ウィンドウは、ムービー内の時間の断片であるフレームで構成されています。 Flash ムービーは、フレーム上に配置されたレイヤーのグループです。 フレームまたは時間をグループ化して素早く再生すると、ムービーが完成します。