ソニーの20周年記念PlayStation 4を詳しく見る

ソニーはモバイル開発会社Savage Game Studiosを買収することでモバイルゲームへの事業を拡大している。 その一環として、ソニーはPlayStation Mobile事業部を設立したと発表した。

ソニーは近年、主に自社のファーストパーティタイトルをPCに移植することで、コンソール独占という通常の快適ゾーンから少しずつ足を踏み入れている。 これらのタイトルの成功により、同社はこの取り組みを推進するために、専用の PC ポート スタジオである Nixxes Software を買収するほどになりました。 忘れられがちな『アンチャーテッド: フォーチュン ハンター』など、選ばれた少数のソニー ゲームがモバイルに登場しましたが、それ以外の場合、同社はプラットフォームに存在していませんでした。

ソニーは PlayStation VR2 のリリース時期を明らかにしました: 2023 年初頭。

PlayStation France は、VR ヘッドセットが来年デビューすると最初に Twitter に投稿し、ハードウェアとそのコントローラーの写真をツイートしました 「2023 年初めに利用可能」という意味のキャプションが付いています。 その後すぐに、PlayStation UK の Twitter アカウントと PlayStation Instagram アカウントも開設されました。 「2023年初めに登場する」というキャプションを付けて画像を共有した。 したがって、これは単一のソーシャルメディアからの単なるまぐれではないと想定するのが安全です。 アカウント。 PlayStation VR2 のより具体的なリリース時期は決まりましたが、具体的な日付は発表されていません。

ソニーの PlayStation Productions の映画およびテレビ事業は、2012 年の PlayStation Vita ゲームを基にした映画として成長を続けています。 『Gravity Rush』はPlayStation ProductionsとScott Free Productionsで鋭意制作中であり、すでに脚本家と監督が決まっている 添付。

Deadline によると、本作はアンナ・マストロ(『Secret Society of Second Born Royals』)が監督し、エミリー・ジェローム(『パノプティコン』)が脚本を執筆している。 ただし、映画のプロデューサー、配給会社、公開窓口などはまだ明らかにされていない。 日本の PlayStation シリーズに馴染みのない人のために説明すると、『グラビティ ラッシュ』ではキャットという名前の若い女性が次のような行動をとります。 ヘクセヴィルと呼ばれる都市で記憶喪失のまま目覚め、モンスターのグループから街を守らなければならない重力を操作する能力者 母斑と呼ばれます。 『グラビティ ラッシュ』は 2012 年に PlayStation Vita 向けに初めてリリースされ、後にリマスターとして PlayStation 4 に移植されました。 『グラビティ ラッシュ 2』は 2017 年に PlayStation 4 でリリースされました。