XCOM: Enemy Within が秘密作戦に人間の敵を追加

秘密作戦とエイリアンを愛するxcomの敵のはみ出し者たちが、新たな称賛のカバートップ画面1に登場

XCOM: 内なる敵 おなじみの紛争に、非友好的な新しい人間の顔を置きます。 2012 年の物語を形作るエイリアンの侵略計画 XCOM: 未知の敵 は依然として大きな焦点ですが、追加のさまざまな断片により、EXALT に新たな補完的な脅威が確立されます (これは何も意味しません。 「XCOM-Alternative」と考えてください)。 この狂った親エイリアン派の人間は、秘密細胞の世界的ネットワークを利用した XCOM の取り組みに反対しています。 内なる敵、また、自分の中の敵に対処するのに苦労していることに気づくでしょう。

私たちは目撃しました 最近見た中でこれを直接見た XCOM: 内なる敵の敵対的な EXALT 派閥と、彼らが Firaxis の 2012 シリーズ リブートのリフレッシュにもたらす新しい Covert Ops ゲームプレイ。

おすすめ動画

ストーリー/コンセプト

ナットボール革命。 ほとんどの合理的な頭脳は地球規模のエイリアンの侵略を悪いことだと考えるかもしれませんが、EXALT は合理的な頭脳によって満たされるものではありません。 この反XCOM組織の変人たちは、地球外生命体が遺伝子組み換えという形で救いを提供してくれると確信しており、潜在的なエイリアンの支配者たちを両手を広げて歓迎している。 EXALTは人類の完璧さについてかなり具体的なイメージを持っているようで、エイリアンの新参者たちはそれを実現する可能性を秘めています。 確かに、完璧な人間を作り出すための彼らの方法には、オムレツと卵以外の地球人口のほとんどを絶滅させるプロセスが含まれています。 オムレツと卵。

XCOM_EW_EXALT_CovertOps_Screen7

それか 他の 秘密の戦争。 EXALT は、ほとんどのテロリスト ネットワークが採用しているのと同じ基盤の上に構築されており、世界中にスリーパー セルが点在しています。 XCOM の最前線部隊がエイリアンの侵略者が現れた場所で彼らを迎え撃つ一方、選ばれた部隊も秘密作戦に向かう EXALTの影響力を不安定にし、最終的には侵略推進作戦の全貌を明らかにすることを目的としたミッション。 本部。 それは、から戻ってくるより大きな物語を彩るのに役立つサブプロットとして考えてください。 敵不明. それは既存のストーリービートを根本的に変えるものではなく、代わりに新しいゲームプレイの山を正当化するために存在します。

ゲームプレイ

隠れた敵。 秘密作戦は状況室で始まります。 ゲームの各評議会国のパニックレベルを監視することに加えて、国の名前の横に表示される新しいアイコンを介して、EXALT セルがアクティブになっているかどうかを確認できるようになりました。 プレイヤーには、隠れたセルがアクティブになる前に見つけ出すことを期待して、少しスクラッチを費やして地球をスキャンするオプションもあります。

EXALT セルがアクティブになると、それが活動している世界の一部に不安定な影響を及ぼします。 そのため、例えば、エジプトにおけるEXALTのプロパガンダ活動はパニックレベルを高め、同国を評議会から完全に脱退させる方向に導く可能性がある。 EXALT セルを見つけたら、それが姿を現したとき、またはスキャンで追跡したとき、名簿から 1 つの部隊を選択して秘密任務に送り出すことができます。

XCOM_EW_EXALT_CovertOps_Screen4

人間が人間を狩る。 秘密ミッション自体はプレイ不可能です。 これは研究プロジェクトに少し似ています。 秘密工作員となるトルーパーを選択し、装備を整え(武器はピストルのみに制限されています)、作戦が実行されるまで待ちます。 それが完了したら、プレイ可能な 2 つの異なるタイプの新しいミッション (秘密抽出または秘密データ回復) のいずれかに適切な XCOM 戦闘部隊を派遣します。

秘密抽出では、選択したエージェントを敵の領域から安全に連れ出すことが重要です。 完全武装および装甲を備えた XCOM 分隊が、非武装のピストルを携えた工作員からマップの向こう側に出現します。 目標は、EXALT 部隊をかわしながら、一対の通信アレイを確保し、兵士に連絡し、全員を脱出ポイントに連れて行くことです。 一方、Covert Data Recovery では、敵の波から固定点を守る「丘の王様」スタイルの設定で身をかがめる必要があります。

これらのミッション タイプの両方の優れている点は、人間的要素です。 他の取り組みとは異なり、 XCOM: 敵内で カーボンコピーされたもの 敵不明、あなたは地球外生命体ではなく人間と戦っているのです。 標本の採取、死体の保存、貴重な装備の収集などの通常の懸念はここでは当てはまりません。 ダウンしたEXALT部隊は武器を置き去りにしますが、資源の供給量を増やすことはそれほど懸念ではないため、秘密作戦で爆発物やその他の破壊兵器を使用することを正当化するのは簡単です。

XCOM_EW_EXALT_CovertOps_Screen2

テロとの戦いを終わらせる。 すべての秘密作戦に貫かれる唯一の目標があります。それは、EXALT の本拠地を見つけて永久に閉鎖することです。 あなたが引き受け、成功裏に完了するたびに、テロネットワークの本部の場所に関する新たなヒントが得られます。 これには少しパズルがあり、テキストベースの手がかりが得られるたびに、本部の位置がより明確になります。 少なくとも 3 つの手がかりが得られれば、実際に告発することができます。 とても 間違った回答をすると、対象国が理事会から永久に脱退することになるため、対象国については確信を持ってください。

プレゼンテーション

ここには何も見るべきものはありません。 いくつかの新しいアセットとキャラクター モデルを除けば、プレゼンテーションを分離するものは何もありません。 内なる敵 から 敵不明. どちらのゲームも、『グランド・セフト・オート』のような大作シリーズが目指すような、焼けつくような目の保養を提供するように作られているわけではありませんが、見た目はゲームプレイに合っています。 ユーザー インターフェイスの一部の再設計された側面 (シチュエーション ルームの新しい秘密作戦レイヤーなど) といくつかの新しい評議会国家の追加を除いて、 内なる敵 2012年のゲームとほぼ同じです。 そうあるべきです。

取り除く

XCOM: 内なる敵 2013 年のホリデー リリースとして奇妙な場所に置かれています。 これは、わずか 1 年前にリリースされたゲームの大規模な改造に相当します。 ここにある新しいコンテンツはすべて、コアは以前のものと同じです。 敵不明. これは、Firaxis が Civilization シリーズの拡張パックで使用したアプローチです。しかし、このより直線的でストーリー主導のゲームでは機能するのでしょうか? それはまだ分からないが、それがいつになるかは分かるだろう XCOM: 内なる敵 は、2013 年 11 月 15 日に PC/Mac、PlayStation 3、Xbox 360 で発売されます。

編集者のおすすめ

  • XCOM 2 初心者ガイド

ライフスタイルをアップグレードするDigital Trends は、読者が最新ニュース、楽しい製品レビュー、洞察力に富んだ社説、ユニークなスニーク ピークをすべて提供して、ペースの速いテクノロジーの世界を監視するのに役立ちます。