Dead Space 3: Awakened DLC レビュー

Dead Space 3: Awakened DLC

スコアの詳細
「Awakened」により、Dead Space 3 のメイン キャンペーンがさらに良くなります。」

長所

  • 恐怖に満ちた力強い物語
  • ゲームが持つべき結末を提供する
  • 協力プレイは依然としてハイライトです

短所

  • このDLCはメインゲームの一部であるべきだった
  • 10ドルではとても足りない
  • 他のゲームとはまったく異なるトーン

(このDLCが行われるため、 の出来事 デッドスペース3, 以下、避けられないネタバレがあります。 非常に軽微なものですが、ご注意ください。)

どこでした これ いつ デッドスペース3 解放された? それを見るときの重要な質問です DS3最近リリースされたDLC、 起きたこれについては後ほど説明します。

牛肉がありました と デッドスペース3. 特に協力プレイ中に(あるいは、特に)楽しい瞬間もあったが、サバイバルホラーから切断祭りへの移行は、私の意見では、このシリーズの間違いだった。 それはフランチャイズの性格を変え、あなたを撃つだけではなく食べようとするものだけを備えた平均的なシューティングゲームに変えました(ゲームにもそれはありましたが)。 協力プレイはそれをある程度補ってくれ、友人と一緒にネクロモーフを踏み倒すのははるかに楽しかったが、それでもこのシリーズの独自性を犠牲にしていた。 そして結末もちょっとバカだった。

起きた これら両方の懸念に対処します。 DLC は短く、長くても 3 ~ 4 時間程度で完了できますが、より心理的な恐怖が導入されます。 また、バニラ版のエンディングとは大きく異なり、はるかに優れたエンディングも作成されます。 ここは、いつどこにあったのかという質問に戻ります。 デッドスペース3 解放された? 真剣に言うと、それは単なるレトリックではなく、正当な質問です。 それについては後ほど詳しく説明します。

DS3 覚醒DLC はメイン キャンペーンの終了直後に開始され、エピローグとして機能します。 ネタバレを避けてストーリーを詳しく説明することは不可能なので、このレビューではそれに焦点を当てません。 ただし、キャンペーンをまだ終えておらず、吸血鬼が日光を見るのと同じようにネタバレを見る場合は、次の段落を飛ばした方がよいかもしれません。

起きた メインキャンペーンのイベントに続いて、あなたは再びアイザック (または協力プレイではカーバー) を操作し、タウ ヴォランティスからの脱出を試みます。 アイザックは最初から何かがおかしいことに気づきました。 彼の最初の手がかりは、彼が恐ろしいビジョンを見始めたときに得られます。これは、何かがおかしいというかなり確実な手がかりです。 3 章にわたって、あなたは自傷行為を好むユニトロジストのカルトに立ち向かい、その間ずっと、殺すことのできない幽霊に付きまとわれます。

 喜んでイサクの首を切り落とします。 あなたの目標はシンプルです。ズタズタにされずに逃げることです。

あなたの目標は非常に単純で、1 つの大きな目標を完了するためにいくつかの小さな目標を達成するという Dead Space の伝統に従っています。 燃料やエンジン、その他多数のもののうちの 1 つを必要とせず、すぐに出発できる船を見つけただけであれば、それは Dead Space ではありません。 もし、取ってきて運べるキャラクターのランキングがあるとしたら、アイザックがそのリストの上位に君臨するだろう。 その伝統のため、ゲームはかなり遅いスタートといくつかのペースの問題がありますが、それらは第 2 章までに消えます。

DS3 DLC

あなたが銀河系で最も暴力的なメカニックとして行動する間、結末の影響とそこに至るまでの道は、キャラクターにとってもシリーズにとっても非常に重要になります。 オリジナルの最終回はやや満足のいくものではありませんでした。 解決策はありましたが、それはあまり良い解決策でも決定的な解決策でもありませんでした。とはいえ、痛みを和らげるためにクレジット中にボスのヘヴィメタルのリフがいくつか含まれていました。 そのための小道具。 の結末 起きた びっくりするような瞬間があるだけでなく、それは何なのかという疑問にも答えます。 デッドスペース4 あると仮定すると、約になります。 これにより、この結末が製品版のどこにあったのかという疑問が再び生じます。 これは、ゲーム全体を改善した可能性があるという十分な結論です。

ゲームプレイについても同様です。 DLC ではホラーに重点が置かれています。 不気味で記憶に残る瞬間がいくつかあり、何が現実で何が幻想なのか常に疑問に思うことになるでしょう。 ただし、前作と同様に、面白いと思うものはほとんどすべて虐殺できますが、プレゼンテーションには常に注意を払う必要があります。

ゲーム本編とは異なり、 起きた 少なくとも最初はソロでプレイするのが最適です。 協力プレイは楽しくて体験しがいがありますが、ストーリー面では一人で体験した方が良いです。 一度クリアしたら、友達と一緒にもう一度プレイする価値があります。 実は生協では、 起きた オリジナルのゲームでは見られなかったいくつかのトリックを提供します。 ソロ部分より良いとか悪いとかではなく、ただ違うだけです - そうあるべきです。

デッドスペース 3 DLCそこで、この DLC がそもそもどこにあったのか、より正確に言えば、なぜ本編に含まれなかったのかという疑問にもう一度戻ります。 確かに、10 ドルはおそらくその一部です…わかりました、おそらくそれはすべてです。 しかし、身代金のためにゲームの本当のエンディングを保留し、10ドルを要求するという本質的にファンを火傷させるのは奇妙な決定です。 ほとんどの DLC は、メインのサービスを拡張するための楽しい気分転換を目的としています。 これはゲームのほぼ必須の部分であり、削除されて個別に販売されました。 深読みしすぎかもしれませんが、いずれにせよ、これは車のオーナーにとって必需品です。 デッドスペース3.

結論

起きた のファンの必須条件です デッドスペース3 – あるいは、ゲームをプレイしたけど気に入らなかった人も。 それは、次のような結末を提供します。 デッドスペース3 常にそうあるべきであり、最初から絶望的に欠如していた恐怖ベースのゲームプレイの味を与えてくれます。 ある意味、それはソロ側だけではあるが、バニラキャンペーンの問題点を意図せず浮き彫りにしてしまっている。

協力プレイは依然としてハイライトですが、メイン キャンペーンのようにソロの取り組みが影を落とすことはないため、両方の方法でプレイすると DLC の価値は 2 倍になります。 最初からゲーム内にあるべきものとしては 10 ドルはまだ高額ですが、それでも怖くないのであれば、 起きた 物語に興味がある人にとっては必須です。

この DLC は、エレクトロニック アーツから提供されたコードを使用して Xbox 360 でレビューされました。

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