エレクトロニック アーツは、長年にわたってビデオ ゲーム販売の将来に向けた基礎を築いてきました。 2009 年に遡ります マッデン NFL 10 そして、そのプロセスが実際に行われているのを見ることができます。Madden Ultimate Team モードでは、世界最大のゲームの 1 つの真っ只中にマイクロトランザクションが導入されました。 出版社はその主張を撤回した可能性がある マイクロトランザクションは今後EAが作るすべてのゲームに導入される予定です、しかし、そのゲームはそうではありません。 バトルフィールド3, デッドスペース3, SSX, マスエフェクト 3 どれもマイクロトランザクションを顕著に特徴としています。 そして、その方向に風が吹いている中、EA の最大の競争相手である Activision Blizzard が最大の販売者を同じグループから締め出しているのを見るのは奇妙です。 Call of Duty は 10 年近くにわたって有料ダウンロード コンテンツを販売してきましたが、これまでのところ、部分購入は方程式の一部になっていません。
水曜日に、Xbox 360 の所有者は 160 マイクロソフト ポイント、つまり 2 ドルでパーソナライゼーション パックを購入できるようになります。 これらには、武器や「コーリングカード」の外観上の変更が含まれます。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 2のマルチプレイヤー。 新しいフラグにアクセスできる $1 の World Calling Card Pack もあり、さらに 10 個のクラス作成スロットを追加できる $2 の追加スロット パックもあります。
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全体として、これらはゲームのプレイ方法に何の変化ももたらさない純粋に表面的なアドオンのようなものですが、何年もの間、モバイルおよびソーシャル ゲーム市場の糧となってきました。 これは、EA のゲームにおけるマイクロトランザクションの種類とは明らかに異なります。 デッドスペース3 他のものでは、ゲームの体験方法を実際に変える武器を購入できます。 Activision のパートナー企業である Blizzard は、ゲーム内資金と商品の取引を中心に、ゲーム業界で繁栄するサブエコノミー全体を開拓しました。 ワールド オブ ウォークラフト そして最近では ディアブロ3, しかし、それらのゲームのアイテムはゲームのプレイ方法も変化させます。
コール オブ デューティ: ブラックオプス 2のマイクロトランザクションは、現時点では単なる表面的なものかもしれませんが、Activision が今後さらに前進するにつれて、おそらくそれをはるかに超えるものになるでしょう。 このような無害な少額購入コンテンツをリリースするのは賢明なビジネスです。 『Call of Duty』の視聴者は飽和点に達しつつある、そしてActivisionがマルチプレイヤーのコア視聴者に段階的なアップグレードを販売し始めると、ファンの反発を招く危険があります。 その時には コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 4 ただし、これらのアイテムが銃の面白い新しいレティクルのためだけであると期待しないでください。
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