Xbox One X レビュー 2020: 最も強力なコンソール

Xbox One X コントローラーを正面からレビュー

Xbox One X レビュー: 依然として最も強力なコンソール

メーカー希望小売価格 $499.00

スコアの詳細
DT 編集者の選択
「素晴らしい Xbox One X は、コンソール ゲームをプレイするのに最適な方法です。」

長所

  • すべてのゲームのパフォーマンスを向上させます
  • Xbox One X Enhanced ゲームの見た目も動作も素晴らしい
  • 4K UHD ブルーレイプレーヤー
  • 洗練されたデザイン
  • とても使いやすい

短所

  • 4K 録画オプションは限られています
  • Xbox One Enhanced パッチの適時性は不明です
  • 非エンハンスド ゲームではパフォーマンスの向上が予測できない場合がある

このレビューは、Digital Trends の寄稿者 Cody Perez によって 2020 年 5 月 15 日に最後に更新されました。

コンテンツ

  • ブラックボックスの中
  • まだ堅実なホームシアターデバイス
  • Xbox One の機能強化、ただし一部のゲームは他のゲームよりも強化
  • Xはそれを「ya」にあげるつもりです
  • 4K ビデオのキャプチャは可能ですが、共有するのは簡単ではありません
  • 私たちの見解

Microsoft が、500 ドルという恐ろしい価格の Xbox One のアップグレード バージョンである Xbox One X を発表したとき、同社は新しいハードウェアを主張しました。 それは「これまでに作られた中で最も強力なコンソール」になるでしょう。 数年後、コンソールを手にして、Xbox One X がその点で優れていることを確認できます。 約束。 まあ、少なくともその時までは、 Xbox シリーズ X つまり、今年後半に発売されます。 ただし、パワー自体が常に改善につながるとは限りません。 忠実な Xbox ファンも、潜在的な PS4 所有者も知りたくてうずうずしている – 最も強力な Xbox は本当に新旧のゲームを向上させるのか?

短い答え? します。

私たちがプレイしたすべてのゲームは、「Xbox One X Enhanced」パッチを受けているかどうかに関係なく、Xbox One や Xbox One S よりも顕著なパフォーマンス向上をもたらしました。 これはセットアップに関係なく行われますが、ゲインが最も顕著になるのは 4K を使用している場合です。 HDR10 テレビ。

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ただし、ゲームの見た目や動作は改善されていますが、ゲームなしでは生きていけないほど大きな違いはありません。 PlayStation の同等品である PS4 Pro と同様に、次善のエクスペリエンスをどうしても許容できないゲーマーのニーズに応えます。 それでも、Xbox One X は、次世代が登場するまで、パワーの点でほとんどのマルチプラットフォーム ゲームにとって最高のコンソールです。

ブラックボックスの中

Xbox One X は、Xbox One のデザインを改良したものです。 Microsoftが何度も指摘しているように、初代Xbox Oneよりも40パーセント小さい。 Xbox One S とほぼ同じサイズですが、8.4 ポンドと少し密度が高くなります。 ただし、「40% 小さい」という数字に騙されないでください。 ソニーのPlayStation 4 Pro はほぼ同じサイズですが、PS4 Slim はさらに小さいです。

Xbox One X のマット ブラック仕上げを好みます。 白いXbox One S、時間の経過とともに摩耗が増える傾向があります。 ファンの配置も好みです。 One S には筐体の半分に大きなファンホールが多数あったのに対し、デバイスの側面は小さく微妙な空気穴で覆われています。 これにより、Xbox One X は空気の流れを妨げることなく、他のデバイスと積み重ねることが容易になります。

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  • 4. Xbox One X は、この世代で最も電力を必要とするコンソールです。

レシュウ/デジタルトレンド

ただし、見た目を理由に Xbox One X を購入するわけではありません。 報告どおり, Xbox One X は、これまでで最も印象的なコンソール ハードウェアを備えています。 8 コア 2.3 GHz x86 CPU、6 コアのカスタム AMD GPU を搭載しています。 テラフロップス、12 GBのDDR5 RAM。 と比べても、 PS4プロかなりのグラフィックス処理能力です。 Pro は標準の PS4 よりもはるかに強力で、4.2 TFLOPS を計算する GPU と「わずか」 8GB の RAM を備えています。

Xbox One X の唯一残念なハードウェアは、テラバイトのハード ドライブです。 標準の Xbox One モデルの 2 倍のスペースがあるのは改善ですが、オンラインでゲームを頻繁に購入する人にとっては、それでも十分なストレージではありません。 Xbox Live をダウンロードしているだけの場合でも、 ゴールドを使ったゲーム、 パブリッシャーが毎月提供するものであれば、ほとんどのプレイヤーはすぐにそのハードドライブをいっぱいにしてしまいます。 さらに悪いことに、4K アセットと非圧縮オーディオ ファイルは、 ゲームのファイルサイズを大きくする — 最近、いくつかのゲームが簡単に 100 GB のマークを突破しているのを目にしました — したがって、いくつかの大きなゲームがそのドライブ容量をすぐに使い果たしてしまうと言っても過言ではありません。

まだ堅実なホームシアターデバイス

One X はすべてのポートを Xbox ワン S、店舗でゲームを購入したいプレイヤーのために、4K UHD Blu-Ray プレーヤーが搭載されています。 Xbox を通じて TV サービスをフィルタリングして使用したい場合に備えて、コンソールには HDMI 入力と出力が付いています。 コルタナ リモコンの代わりにチャンネルを変更します。 この機能は One S とまったく同じように機能しますが、それでもリモコンの方が望ましいと考えています。 また、USB 3.0 ポートが 3 つあります (背面に 2 つ、前面に 1 つ)。 最近コンソールに追加されたマウスとキーボードのサポートを利用したり、外付けハードドライブを接続してさらに多くのデータを保存したりできます ゲーム。 最後に、IR 出力と S/PDIF 高度なサラウンド サウンド セットアップ用のポート、そしてもちろん、古き良きイーサネット ポートも備えています。

Xbox One X では、すべてのゲームが少なくとも少しは快適に動作します。

上記の機能の多くはゲームに直接貢献しませんが、ホーム シアターのセットアップには役立ちます。 Xbox One S が 4K UHD Blu-Ray プレーヤー、ゲーム コンソール、TV ストリーミング ボックスとして同時に機能できることが気に入りました。 Xbox One X でも同じことができます。 4K Blu-Ray と HDMI パススルーは、どの PS4 にもない機能です。

コンソールは、次のような高度なサラウンド サウンド オプションもサポートしています。 ドルビーアトモス. Atmos は、音を壁や天井に反射させて音の伝わりの効果をシミュレートするもので、素晴らしいものになる可能性がありますが、Atmos サラウンド サウンド システムは非常に高価です。 ヘッドフォンもありますが、 ゲーミングヘッドセット、経験をシミュレートしますが、それらはまれです。

Xbox One S と同様に、One X も 専用の Kinect ポートがない. オリジナルの Xbox One からアップグレードしたプレーヤーは引き続き使用できますが、Kinect-USB コネクタを購入する必要があります。 これは小さいことですが、Xbox One プレーヤーをアップグレードする場合には顕著な不便です。 Microsoft はすでに Kinect の生産を終了しているため、移植が行われないのは驚くべきことではありません。

Xbox One の機能強化、ただし一部のゲームは他のゲームよりも強化

あなたのビデオ ゲームをより良くするために、あらゆる力が何をもたらしますか?

まず第一に。 最も改善が見られるゲームは、開発者が余分な時間を費やし、ハードウェアに合わせて最適化されたゲームです。 Microsoft が Xbox One Enhanced としてブランド化したこれらのゲームは、コンソールの潜在能力を最大限に発揮します。 これは主に、ゲームのフレームレートに影響を与えることなく、ハイ ダイナミック レンジ (HDR) の 4K 解像度で実行することを意味します。 私たちがプレイしたすべての Xbox One エンハンスド ゲームでは、視覚的な忠実度が大幅に向上し、フレームレートがよりスムーズになりました。 バグやパフォーマンスの問題がゲームのパフォーマンスを低下させているように感じるこの時期に、ゲームが以前よりも快適に動作するのを見るのは喜ばしいことです。

Xbox One X 両方レビュー
レシュウ/デジタルトレンド

レシュウ/デジタルトレンド

Microsoft は、Xbox One X Enhanced パッチが適用される、または適用される予定の 100 以上の現在および今後のゲームを発表しました。 私たちが持っている間、 強化されたゲームの便利なリスト すでにリリースされているゲームについては、Microsoft では、Xbox One X Enhanced ゲームを表示するためだけにゲーム リストをフィルターできるようにしています。 何をプレイするかを決めるのには役立たないかもしれませんが、特にコンソールを試してみたい新しい所有者にとっては、良い心遣いです。

遊びながら ギアーズ オブ ウォー 4、私たちがアクセスできた数少ないゲームのうちの 1 つは、コンソールの発売に先立って Xbox One Enhanced パッチを受け取りました。 Xbox One の 4K アップスケーリングと比較しても、One X ではゲームがかなり鮮明に見えることがわかりました。 S. レンガの壁や樹木など、環境内の重要でない細部は、近くにいないときでも鮮明さを保っていることがわかりました。 JD フェニックスの顔は、通常、カットシーンや近くで見ると非常に詳細に表示されますが、ゲームのカメラが遠ざかる戦闘シーケンスでもその鮮明さを保っていました。

新しいコンソールの忠実度の向上により、ゲームの体験が予期せぬ形で変わる可能性があります。

スーパーラッキーテイル、Oculus Rift の 3D プラットフォーマーを Xbox One コンソールに独占的に適応させたもので、One と同時に発売されます。 X は、高度なディテールを備えていませんが、信じられないほど高く滑らかな音でシャープに動作するだけです。 フレームレート。 すべてのゲームが正常に動作し、問題や途切れ、癖がまったくありません。 公平を期すために言うと、これは単純にゲームがよくできているからでもあります。 他の Xbox One モデルに重大な問題があったわけではありません。むしろ、One X はゲームのカラフルで漫画的な美しさを最大限に引き出しています。

新しいコンソールの忠実度の向上により、ゲームの体験が予期せぬ形で変わる可能性があります。 あるセクションでは、 ギア4、月明かりに照らされた空を見上げると、Xbox One S で見るよりも月がより明るく、より詳細に表示されているだけでなく、その周囲に光とエネルギーの断片が見えることに気づきました。 の 戦争の歯車 このシリーズは、と呼ばれる架空の地球に似た惑星で行われます。 世羅. 初めてこのゲームをプレイしたとき、私たちはその事実に注意を払いませんでしたが、Xbox One X の忠実度が向上したことで、ゲームはより完全に実現された世界のように感じられました。

Xはそれを「ya」にあげるつもりです

Xbox One X では、すべてのゲームが少なくとも少しは快適に動作します。 Xbox One X に最適化されておらず、非 UHD モニターで 1080p で実行されているゲームでも、少し動作しました。 One SよりもOne Xの方が優れています. それは当然だと思うかもしれませんが、それは決して当たり前のことではありません。 発売から数か月後に追加された一般的な「ブースト」モードを使用しても、PS4 Pro の利点は次のとおりです。 主にプラットフォームに最適化されたゲームに限定されており、多くの場合、その利点は 4K でのみ最も顕著に表れます。 画面。 Xbox One X は、ほとんどのプレイヤーがより強力なデバイスに期待していることを実現します。 そのパワーを自動的に使用して、ゲームをより適切に実行します。

Xbox One X レビュー コントローラーハンド
レシュウ/デジタルトレンド

レシュウ/デジタルトレンド

ただし、落とし穴があります。 ゲームのパフォーマンスの改善方法 (特に 1080p テレビでプレイする場合) はタイトルによって異なります。 例えば、 ドゥーム ビジュアルがわずかに改善され、ロード時間がほとんど知覚できないほど短縮されました。 HDR のないモニターでも、色や照明は デスティニー 2 より明るく表示され、船の詳細がより鮮明に強調表示されました。 デスティニー 2 また、Xbox One S の 4K アップスケールされたビジュアルと比較して、4K テレビでのフレームレートがよりスムーズであることも特徴です。 私たちが試したほとんどのゲームは、より鮮明なビジュアル、改善されたフレームレート、またはわずかに改善されたロード時間のいずれか 1 つまたは 2 つを備えていました。

最高のゲームが搭載されたコンソールを購入するのと、最高のゲームを最高のパフォーマンスでプレイできるようにするコンソールのどちらを購入しますか?

シンプルさは祝福でもあり、呪いでもあります。 60Hz リフレッシュ レートの 4K HDR10 テレビをお持ちの場合、本体は設定を自動的に検出して調整します。 ただし、システム レベルでは、コンソールが余分な電力をどのように使用するかを調整または最適化するオプションはありません。 特に非 4K プレーヤーにとって、忠実度の向上、フレームレートの平滑化、ロード時間の最小化のいずれかを選択できる機能は有益です。

2016年にPS4 Proが発売されて以来、一部のゲームにはこのような追加オプションが追加されました。 私たちがコンソールでプレイした 10 以上のゲームにはそのようなオプションは表示されませんでしたが、すべてのゲームにおそらくこれらの機能が追加される「Xbox One X Enhanced」パッチが適用されていたわけではありませんでした。

4K ビデオのキャプチャは可能ですが、共有するのは簡単ではありません

Xbox One X では、ゲームをプレイするだけでなく、スクリーンショットをキャプチャしたり、4K で 30 秒のビデオ クリップを録画したりすることもできます。 それは素晴らしいことですが、機能が非常に制限されているように感じます。 4K で撮影されたビデオ クリップは、Xbox Live に投稿すると低い解像度で表示されます。 スクリーンショットやビデオを外付けハードドライブに直接記録するように設定できますが、そのドライブは NTFS 形式。つまり、追加の保存に使用するのと同じ外部にクリップやビデオを保存できません。 Xbox One ゲーム。

言い換えれば、4K でのゲームプレイの録画は主に、高解像度のゲームプレイをオンラインで取得するために必要な追加の手順を喜んで実行するテクノロジーに精通したオーナー向けの機能です。

私たちの見解

Xbox One X は、人気のマルチプラットフォーム ゲームをプレイするのに最適なコンソールです。 500 ドルという価格は受け入れがたいですが、ハードウェアは十分にお金を使ったように感じさせるほど素晴らしいものです。 そして、Xbox Series Xの発売が近づいている最近では、それよりもはるかに安い価格で定期的にセールが行われています すぐ。

しかし、それを購入する可能性が最も高いゲーマー、つまりすでにゲーム機を所有しているプレイヤーに目を向けると、販売はさらに困難になります。 Xbox One X 専用のゲームはなく、このコンソールの最大の強みは高価な周辺機器である 4K テレビにあります。

ハードウェア レベルでは、400 ドルの PS4 Pro よりも Xbox One X を絶対にお勧めできますが、 PlayStation 4 プラットフォームでは、お気に入りのゲームのいくつかを含む、はるかに多数の限定版を提供しています。 年。 対照的に、Microsoft のファーストパーティ ソフトウェアの生産量は近年減少しているようです。

結局のところ、Xbox One X は本格的なゲーマーにとって興味深い問題を抱えています。 最高のゲームが搭載されたコンソールを購入するのと、最高のゲームを最高のパフォーマンスでプレイできるようにするコンソールのどちらを購入しますか? これは、コンソール ゲーマーにとってこれまで決してしなければならなかった選択です。

もっと良い代替手段はありますか?

Xbox Series XとPS5のリリースをまだ待っているため、現時点ではそうではありません。 それまでは、Xbox One X はあらゆるゲーム コンソールの中で最高の技術エクスペリエンスを提供します。 ハイエンドのゲーミング PC に投資する意思がある場合、それは利点もありますが、より複雑でもあります。

どれくらい続きますか?

初代 Xbox One は、Xbox One X が登場した後も重要な意味を持ち続けます。 とはいえ、Xbox Series Xはまだ今年後半にリリースされる予定です。 幸いなことに、ほぼすべてのゲームは 互換性があると予想される 少なくとも新世代が発売されて最初の 1 年間は Xbox Series X を使用していました。 しかし、今後のゲーム機の下位互換性を考えると、Xbox One X の価値がなくなる時は刻々と過ぎています。

買ったほうがいいですか?

はい、今世代のコンソールをお持ちでない場合でも可能です。 Xbox One X は定期的にセールが行われており、驚異的なパフォーマンス、広範な機能、膨大なライブラリを備えているため、価格は容易に正当化されます。 とはいえ、Xbox Series X は今年後半に登場し、すべてではないにしても、ほとんどの Xbox One ゲームと互換性があるため、それを待つか PS5 を待つほうが良いかもしれません。

この記事は、Digital Trends の寄稿者 Cody Perez によって 2020 年 5 月 11 日に最後に更新されました。

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