「バイオハザード」監督が「モンスターハンター」に注目

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ポール W.S. アンダーソンさんの バイオハザード 最終章 』は2017年初めに劇場公開される予定だが、脚本家兼監督はすでに次のビデオゲーム化作品の準備を進めている。 報道によると、アンダーソンとプロデューサー・パートナーのジェレミー・ボルトは映画版への出演を計画しているという。 モンスターハンター.

2004年にシリーズ第1作が発売されて以来、 モンスターハンター は、特に日本の視聴者の間で、ゲーム界最大のシリーズの 1 つになりました。 次回は、 モンスターハンターXXが日本デビューすると予想されています。 来年3月.

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「私が好きなもの モンスターハンター 彼らが作り出した信じられないほど美しく、没入型の世界です」とアンダーソンはインタビューで語った。 締め切り. みたいなレベルですよ スターウォーズ 世界創造という意味では映画。 本当の中心人物がいないので、最初にアプローチしたときのような感じです バイオハザード そしてその世界に私たち自身のキャラクターとストーリーを押し付けました。 これは、まったく同じことをもう一度やるのに最適な IP だと思います。」

アンダーソンとボルトはすでにその権利を確保しているようだ モンスターハンター カプコンから。 スタジオは、映画の開発を喜んでサポートしてくれました。 バイオハザード 映画は非常に大成功を収めており、このシリーズのチケット売上は 10 億ドルを超えると予想されています。 最終章.

しかし、アンダーソンを新進気鋭のシリーズの指揮に置くことには別の利点があります。それは、視覚効果スタジオのミスター X との既存の関係です。 カナダの組織の取り組みにより、コスト削減に貢献しました。 バイオハザード フランチャイズなので、もたらすために必要な壮観なビジュアルに関してミスターXが同じことをできることが期待されています モンスターハンター 大画面へ。

最初の映画に対するアンダーソンの崇高な願望は、謎に包まれたときに行動を強いられる平凡なアメリカ人を中心に据えています。 生き物たちが現実世界に侵入し始め、ロサンゼルス国際大会での壮絶な対決で最高潮に達する 空港。 この映画は、継続的なフランチャイズを開始することを目的として開発されています。

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