2016 年に控える 10 のビデオ ゲーム記念日

どの時代を最も懐かしく思い出しても、祝う価値のあるゲームの「誕生日」が必ずあります。 もちろん、これらのマイルストーンは、その古典的なゲームに初めて夢中になってから、そのゲームをプレイした形成の年からどれくらい時間が経ったかを思い出させるものでもあります。

挙げるのは多すぎますが、最も重要で影響力のある記念日をいくつか紹介します。 切ない気持ちになり、頭をかいて「いつもどこにいたの?」と思うかもしれません。 行く?"

戦争の歯車 (10番目 記念日)

発売日:2006年11月6日
コンソール: Xbox 360

戦争の歯車 約 10 年前にリリースされたとき、世界で最も見栄えの良いビデオ ゲームでした。 Xbox 360 の最初の 1 年は厳しいものでしたが、このゲームの病的で美しい終末は、コンソールの「死の赤いリング」の煩わしささえ正当化するかもしれない、信じられないほど詳細な世界を呼び起こしました。

驚異的なビジュアルとともに、興味深い新機能が追加されました。Gears はスナップ式カバーを発明したわけではありませんが、多くの開発者がこのメカニズムを使用するようになったのは間違いなくこのゲームです。 しかし、それは「アクティブ リロード」を発明し、その後の多くのゲームにも導入されました。

さらに良いことに、Unreal Engine 3 を使用する前の日々を覚えているゲーム開発者がどれだけいるでしょうか? 戦争の歯車 これは、開発者 Epic Games のエンジンを組み込んだ最初のゲームであり、これは最終的に Xbox 360 および PS3 ゲームを作成するための事実上の標準となりました。

グランド・セフト・オートIII (15番目 記念日)

発売日:2001年10月22日
コンソール: プレイステーション 2

2001 年以前にも「オープンワールド」ゲームはありましたが、どのゲームも家庭的で住み慣れた雰囲気を持っていませんでした。 グランド・セフト・オートIIIリバティーシティです。 ファストトラベル システムなしでゲームをリリースすることは 2015 年には犯罪のように思えますが、当時は非常に多くのプレイヤーが 秘密の小包を探して近所をドライブするという単純な行為に魅了されました。 乗り物。

さらに重要なことは、コントローラーを手に取ったすべての男性、女性、子供たちをゲームがからかうような創造的精神病を引き起こしたゲームはこれまでになかったということです。 数分、数時間、数日間走り続けて 5 つ星の指名手配を追いかけた結果、何世代かのプレイヤーは、ビデオ ゲームを壊すこともビデオ ゲームに勝つのと同じくらい楽しいものであることを発見することができました。

バイオハザード (20番目 記念日)

発売日:1996年3月30日
コンソール: プレイステーション

私たちがビデオゲームが怖いものであることを最初から知っていたわけではない、というのは信じがたいことです。 確かに、次のような血なまぐさいゲームは モータルコンバット 不気味な美しさは子供たちを驚かせる可能性がありますが、心拍数を積極的に上げようとするゲームはありませんでした。

多くのゲームがシリーズの自称「サバイバル ホラー」ゲームプレイ スタイルから移行していますが、 バイオハザード このゲームは、プレイヤーを無力にすることが、プレイヤーを神のように感じさせるのと同じくらい影響を与えることができることを初めて示したゲームであり続けるでしょう。

一方、その拡張された世界では 7 つの番号付きの章と 12 以上のゲームを経ても、このシリーズの最も恐ろしい点は、それがそのまま続いていることかもしれません。

クラッシュバンディクー (20番目 記念日)

発売日:1996年9月9日
コンソール: プレイステーション

ゲーム機にマスコットが付くべきだった時代を覚えていますか? 任天堂にはマリオがあり、セガにはソニックがあったため、90 年代と 2000 年代にビデオ ゲーム ハードウェア ビジネスに参入したいくつかの企業は、自社のエクスペリエンスを 1 つのキャラクターにカプセル化するために最善を尽くしました。 3DO には態度を持ったヤモリのジェックスがいました。 マイクロソフトは独自の方法で結集した ハローのマスターチーフ。 ポスト任天堂/セガのマスコットの中で、ソニー プレイステーションのクラッシュ バンディクーがブランドの代表の獲得に最も近づきました。

1996年に、 クラッシュバンディクー 従来の横スクロール プラットフォーマーとフリーフォーム 3D プラットフォーマーの違いを分割します。 スーパーマリオ64、わずか数週間後に米国で公開される予定です。 ショート丈のジーンズとスニーカーを履いたオーストラリアの有袋類、バンディクーの擬​​人化動物は人懐っこく、世界の象徴的存在でした。 マリオやソニックと同じように、プレイステーションという新しいタイプのビデオゲームを代表するものでもありました。 提供されました。

20 年後、クラッシュの開発者であるノーティー ドッグが感情的に残忍なゲームの開発に移ったとは信じがたいです。 ラスト・オブ・アス. 彼らはまた、 アンチャーテッド、 どれの 実際にはとても意味があります。

ニンテンドー64 (20番目 記念日)

発売日:1996年9月29日
コンソール: -

ピュー研究所によると、アメリカ成人のほぼ半数がビデオゲームをプレイしています。 PC やスマートフォンで無料でプレイできるゲームがビデオ ゲームを娯楽の主流にする前に、意味はありました。あるいはそれ以上の意味がありました。 おそらく、一般の人々がビデオゲームを派手な子供のおもちゃとして見るのをやめ、何かとして扱うという一連の点です。 もっと。

当時の他のコンソールは、ゲーム コンソールがおもちゃからテクノロジーへと一般に移行するのに役立ちましたが、 Nintendo 64 のアクセシビリティにより、このコンソールの対象年齢層がさらに広がり、全体的な年齢層も広がるでしょう。 マインドシェア。 のようなゲーム スーパーマリオ64マリオカート64はどちらも 1996 年にリリースされ、Nintendo 64 がコンソール ゲーマーに「成長」するきっかけとなりました。

ソニック・ザ・ヘッジホッグ (25番目 記念日)

発売日:1991年10月25日
コンソール: セガジェネシス

「ジェネシスはニンテンがやらないことをやっている。」 米国では、「態度のある」ゲーム機のマスコットであるソニック・ザ・ヘッジホッグを含め、ジェネシスに関するすべてのことが明らかに任天堂を弱体化させるように設計されていた。 ソニックはジェネシスのリリースから数年遅れをとったが、セガがゲームのコピーをすべてのゲームに同梱し始めてからは、青いぼかしがブランドの顔になることになる。 コンソール。

彼は何世代にもわたってビデオ ゲームの歴史的に最も重要な企業の 1 つを代表することになりますが、 オリジナルのゲームでは、ソニックはコントローラーを置いたときに足をトントンと叩いて目印を作りました 長さ。 当時、それは彼がこれまでのどのキャラクターよりも生き生きとしているように見えました。

ゼルダの伝説 (30番目 記念日)

発売日:1986年2月21日
コンソール: ニンテンドー エンターテイメント システム (NES)

インターネットが登場する前、Gamefaqs.com やネタバレをめぐる炎上戦争が起こる前の時代、プレイヤーはこのゲームで一体何が起こっているのかを理解するために懸命に努力しなければなりませんでした。 ゼルダの伝説. 地図もなければ、「お姫様を救って」以上の道順もないので、子供たちは授業後に集まり、ハイラルでの自分たちの冒険の壮大な話を共有して、どうやって進むべきかを見つけなければなりませんでした。 振り返ってみると、マリオはコンソールゲームの歴史の最初の名前かもしれませんが、 ゼルダ この試合は、フォームには左から右への動きだけではないことを選手たちに示した。

ゼルダの伝説シリーズは時間の経過とともに進化してきましたが、私たちは依然として次のようなゲームを賞賛しています。 フェズ そしてその 暗い魂 シリーズ — 実際にはマップを提供しないアクション ゲーム — オリジナルからヒントを得るためのものです。 ビデオ ゲームがメディアとして登場する限り、ミステリーとアドベンチャーの融合を育んだゲームはほとんどありません。

興味深い事実: オリジナルに加えて、2016 年には、リンクの注目すべき冒険の多くの注目すべき記念日が開催されます。 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (ゲームキューブ/Wii) は 11 月 19 日に 10 周年を迎え、 ゼルダの伝説: 過去へのリンク (SNES) は 11 月 21 日に 25 歳になります。

メトロイド (30番目 記念日)

発売日:1986年8月6日
コンソール: ニンテンドー エンターテイメント システム (NES)

オリジナル メトロイド は私たちにビデオゲームの制作について多くのことを教えてくれました。 あなたのお気に入りのゲームをトップ 10 に挙げるなら、おそらくそのうちの少なくとも 1 つはこのゲームなしでは実現できなかったでしょう。 「ギアゲーティング」や「バックトラッキング」など、開発者がノンリニア ゲームでプレイヤーを操作するために今でも使用しているメカニズムの多くは、サムス アランのオリジナルの探求によって普及しました。

30 年経った今でも、私たちは同じようにゲームをプレイしています。 今では「メトロイドヴァニア」と呼ばれていますが、 ベテラン プレイヤーは、このフォームがまさに NES で生まれたことを覚えています。

そして、共有すべき知恵はまだたくさんあります。 私たちがあらゆる形態のメディアにおけるジェンダー表現に未だに苦戦しているときに、あるゲーム開発者がプレイヤーを技術的にだまして原作では女性としてプレイさせた メトロイドそしてサムス・アランは今でも任天堂の殿堂の愛されるメンバーとなった。

ドンキーコング (35番目 記念日)

発売日:1981年7月9日
コンソール: アーケード

言うのは公平ですか? ドンキーコング 最も古いEスポーツは何ですか? それとも人々がお互いにハッスルしていたと思いますか? ポン 初め?

しかし、 ドンキーコング アーケード キャビネットは、単純なリーダーボードを超えた競争プレイを念頭に置いて設計されていません。 「ゲーマー」文化を定義づけた、ある種の強迫的などんちゃん騒ぎを刺激することで知られています。 世代。

この時点では、ほとんどのプレイヤーは知っているだけです ドンキーコング 「レトロ」ビデオゲームとして。 その時代から採用されるまでの間 スーパードンキーコングカントリー シリーズでは、「跳躍する人間対猿」という上昇を続ける構図が広く普及しているため、ディズニーはそれを映画化することができました。

起こる (40番目 記念日)

発売日:1976年4月13日
コンソール: アーケード

ブロックを壊してポイントを獲得するのがクールだったのを覚えていますか? ウォルグリーンの行列に並んで退屈しのぎにするよりも、地元のゲームセンターやピザ屋に行ってプレイする価値があったときは?

ゲームのゴッドファーザーであるノーラン・ブッシュネルが、後に Apple の共同創設者となるスティーブ・ウォズニアックとスティーブ・ジョブズとともに作成した Atari ゲーム、 起こるのコンセプトは過去 40 年間に何度も再利用、リミックス、リサイクルされてきたため、一部のプレイヤーはもはやそれを独自のゲームだとさえ考えていないかもしれません。

マイケルはニューヨークを拠点とするテクノロジーとカルチャーのレポーターであり、ノースウェストウェン大学メディル大学院の卒業生です。

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今後登場する最高の PS5 ゲーム: 2023 年、2024 年、そしてそれ以降

Mortal Kombat 1 トレーラーのフィールドに不気味な赤いポータルが開きます。

PlayStation 5 が発売されてからしばらく経ちますが、その評判はおおむね好評です。 前モデルである PlayStation 4 に比べて、ロード時間の短縮、 通常のハードディスク ドライブ (HDD) の代わりにソリッド ステート ドライブ (SSD) を採用し、新しい形式の改良されたコントローラーを採用しました。 デュアルセンス。 ただし、コンソールの良さは、そのゲーム機で利用できるゲームの良さによって決まります。ありがたいことに、PS5 ではその点もカバーされています。

このマシンにはすでに優れた PS5 ゲームの価値のあるライブラリが備わっていますが、さらに楽しみにすべきゲームがあり、今月中にリリースされるものもあれば、まだ数年先のリリースもあります。 ビデオ ゲームの世界では、リリースからまだ数年先のゲームを認識することは珍しくありません。 新しいゲームがわずか 2 ~ 3 か月以内に発表され、発売されることも普通です。 この包括的なリストでは、2023 年に予定されている主要な PS5 リリースを確認し、将来のゲームについて推測します。

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今後の最高の Xbox Series X ゲーム: 2023 年以降

2 人の Atlas Fallen キャラクターがキーアートで一緒に立っています。

Xbox シリーズ X とシリーズ S は発売から 2 年以上が経過し、より優れた解像度、より高いフレーム レート、レイ トレーシングを世界中のゲーマーに提供しています。 そして、このリストに掲載される今後の Xbox Series X ゲームは、楽しく新しい体験においてこれらの付加機能をすべて披露し続けることを約束します。

Microsoft が今後数年間に何を用意しているのかを知りたい場合は、すべての情報をまとめました。 新しい製品、フランチャイズの分割払い、既存のゲームの移植を含む、これまでに確認されているゲーム タイトル。 私たちは、この強力なゲーム ハードウェアに搭載されるすべての素晴らしいゲームを網羅するために、ここでのファーストパーティ プロジェクトを超えて検討しています。 おそらくそのうちのいくつかは、Xbox Series X の最高のゲームの 1 つになるでしょう。
2023 年のリリースが確認済み
以下にリストされているゲームは、リリース日が 100% 確認されているか、今年中にリリースされると予想される確実なリリース期間を持っています。 より曖昧な発売予測や以前の遅延により未定となっているものはすべて、次のヘッダーの下にリストされます。

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MicrosoftによるActivision Blizzardの買収にはさらに時間がかかるだろう

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MicrosoftとActivision Blizzardは、差し迫った合併の期限を延長することで合意した。 両社は10月18日までに契約を締結する必要があり、当初の期限が数カ月延長された。

MicrosoftによるActivision Blizzard買収の当初の締め切りは7月18日だったが、そのゴールラインを越えるのは簡単ではなかった。 その日の直前に、マイクロソフトは取引の運命を決めるために裁判でFTCと対決しなければならなかった。 サンフランシスコの判事は、7月の期日まであと数日というところでマイクロソフトに有利な判決を下した。 他にもいくつか未解決の作業が残っているため、Microsoft は 10 月中旬までにそれを完了しなければなりません。

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