史上最高の AMD CPU 6 つ

AMD には長い歴史があり、最近リリースされた Ryzen 7000プロセッサ、私たちは振り返る時期が来たと判断しました。 同社には、多くの高揚感に満ちた名高い歴史がありますが、同じくらい多くの低迷期もありました。

コンテンツ

  • アスロン
  • Athlon 64
  • ボブキャットとジャガー
  • Ryzen 7 1700
  • Ryzen 9 3950X
  • Ryzen 9 4900HS
  • 4000系以降

AMDはグラフィックスでよく知られていますが、それはまだ始まったばかりです GPUの販売 2000年代後半。 同社の CPU ビジネスの歴史ははるかに古く、60 年代まで遡ります。 そして、AMD のグラフィックスが密接に絡み合っているのと同じように、 Nvidiaのもの, AMD の CPU は、もう 1 つのライバルである Intel の CPU と区別するのが困難です。

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AMD は 6 つの CPU を開発し、大企業に対する真の競争相手であることを証明しただけでなく、テクノロジーと世界を前進させました。

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アスロン

AMDの初勝利

AMD Athlon 650。
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Athlon 1000 は 2000 年に登場し、AMD は 1969 年に設立されました。そのため、AMD が 1GHz への競争で Intel をどのように破ったかを語る前に、AMD がどのようにしてここにたどり着いたのかについて説明する必要があります。 同社は 70 年代に独自のプロセッサを製造していましたが、AMD はすぐに Intel チップの二次ソースの役割を引き継ぎ、AMD に x86 アーキテクチャを使用する権利を与えました。 当時、コンピューターを製造する企業 (IBM など) は、十分な供給があり、すぐに納品されることを保証したいと考えていたため、二次調達が重要でした。 70 年代から 80 年代にかけて、AMD は Intel CPU を製造することでなんとかやっていきました。

最終的に、Intel は AMD を関与から排除したいと考え、80386 (最終的には AMD がそのクローンを作成して Am386 を製造することになる) の生産から AMD を排除しようとしました。 Intel による AMD の除外は、両社間の多くの訴訟の最初のものとなり、1995 年までに、 両社は最終的に訴訟で和解し、AMD に x86 を使用する権利を与えた。 建築。 その直後、AMD は Intel テクノロジを使用せずに開発された最初の CPU、K5 を発売しました。 これは、Intel の確立された CPU ビジネスだけでなく、x86 アーキテクチャを使用する別の企業である Cyrix とも競合しました。 1997 年の K5 と K6 は、予算が限られている人々に Intel の代替品を提供しましたが、パフォーマンスでは競合できませんでした。

それは、古代ギリシャ語で「コンテスト」または「アリーナ」を意味する Athlon としても知られる K7 ですべてが変わりました。 で打ち上げ中 1999 年、オリジナルの Athlon CPU ラインは Intel の Pentium シリーズとの差を縮めるだけでなく、AMD が Intel を破りました 完全に。 新しい K7 は、古い K6 よりもクロック速度がはるかに高く、キャッシュも大幅に増加しました。 アナンドテックの推測 Intel が AMD の 650MHz Athlon に勝つには 700MHz Pentium III が必要であるということですが、同時に、AMD にとって多大な費用がかかるとしても、AMD の低価格が Athlon の競争力を維持できるとも観察しました。

その後数か月間、AMD と Intel は、それぞれ前回よりも高いクロック速度を備えた新しい CPU をリリースすることで、お互いに 1 つ上を目指し続けました。 最高クロック速度を求める競争は、パフォーマンスだけを目的としたものではありませんでした。 頻度を高くすることは、優れたマーケティングでもありました。 しかし、Intel がはるかに大きな企業であるにもかかわらず、AMD は Intel を 1 GHz で上回りました。 Athlon 1000の発売 2000 年 3 月に。 インテルはわずか数日後に独自の 1GHz Pentium III を発表しました。 Athlon 1000を上回りました、しかし、AMDのCPUはもっと早く小売店で入手可能になりました。

Athlon の全ラインナップは CPU 業界に大きな混乱をもたらしましたが、AMD の弱者としての地位は、Athlon が発売されるとすぐに、Athlon の伝説的な評判を確固たるものにしました。 Intel はその巨大な規模と健全な財政のおかげで依然として優位性を保っていましたが、ほんの数年前まで、AMD は Intel 向けに追加の CPU を製造する単なる会社でした。 AMD は 2000 年までに CPU 市場全体の 30% を獲得するという野心を抱いていました。

Athlon 64

AMDが64ビットコンピューティングを定義

AMD Athlon 64 X2。
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1GHzへの競争からその後数年間、AMDとIntelの両社は次世代CPUを世に出す際に困難に直面した。 Intelは新しいPentium 4 CPUを発売しました 最初は 2000 年後半でしたが、これらの CPU は価格の高さ、最先端のメモリとそのメモリへの依存によって足かせとなっていました。 悪名高い NetBurst アーキテクチャ。電力を犠牲にして高いクロック速度を実現するように設計されています。 効率。 一方、AMD は既存の Athlon ラインを改良していましたが、次世代レベルのパフォーマンスを提供できませんでした。

しかし、AMD には、次世代の AMD CPU が 64 ビット コンピューティングを導入する予定だったので、延期する十分な理由がありました。 64 ビット コンピューティングはさまざまなタスクにおいて 32 ビット コンピューティングよりも大幅に改善されていたため、これはおそらく 1GHz よりもはるかに重要な目標でした。 実際、Intel は Itanium サーバー CPU で AMD に完勝しましたが、Itanium には 32 ビット ソフトウェアとの下位互換性がなかったため、非常に欠陥がありました。 これにより、AMD は x86 アーキテクチャの 64 ビット実装である AMD64 を導入する大きな機会を得ました。

AMD64 は 2003 年についにデビューし、最初はサーバー CPU の新しい Opteron シリーズで、その後 Athlon 64 チップで登場しました。 その間 Anandtech はあまり感心しなかった この出版物は、AMD の新しいデスクトップ CPU (特にフラッグシップの Athlon 64 FX) の価値によって、64 ビット アプリケーションにおける AMD のパフォーマンスを高く評価しています。 AMD の優れた 64 ビット実装は、Athlon 64、特に Opteron がよく売れた主な理由でした。 結局のところ、AMD64 は x86-64 の基盤を提供しましたが、Itanium は 2020 年に廃止されるまでにその目標を何も達成できませんでした (はい、それだけ長く存続しました)。

しかしその結果、Intel は自社の CPU ビジネスが AMD によって致命的な危険にさらされていると感じました。 ビジネスの利益を守るために、Intel は AMD にはかなわないもの、つまりお金に依存していました。 Intelは、AMD製CPUを使用せず、Intelを使い続けるよう、DellやHPなどの企業にリベートや特別取引の形で多額の現金を支払い始めた。 これらの取り決めは極めて秘密裏に行われ、OEM 企業がインテルのリベートからのキャッシュフローへの依存度が高まるにつれ、 AMDチップを使用することに消極的ですが、 なぜなら、そうすることはインテルからの資金を放棄することを意味するからである。

AMDは2005年に訴訟を起こしたしかし、インテルがいくつかの国や管轄区域の規制当局から罰金を課された後、法廷闘争は 2009 年まで解決されませんでした。 EUでの15億ドルの罰金を含む. 両社は訴訟を示談で解決することを決定し、インテルは違法行為を行ったことは否定したが、今後は反競争法に違反しないと約束した。 IntelはAMDに補償金として12億5000万ドルを支払うことにも同意した。

それで終わりではありませんでした。 法廷闘争が激化する一方で、IntelはOEMとの契約を打ち切り続け、AMDの市場シェアは、Intelのチップに対して非常に競争力があったにもかかわらず、急速に低下し始めた。 Opteron は特に苦戦し、2006 年には 25% 以上の市場シェアに達しました。 しかし 1 年後には 15% 未満に減少. 2006 年の ATI の買収も AMD の財務悪化に貢献しましたが、Intel が原因となったのは間違いありません。 AMDがチップを販売するだけでなく、CPU内に強力なエコシステムを開発する機会を奪うことにより、より大きな損害が生じる 市場。 AMDは戦いから抜け出せなかったが、事態は悪化したようだ。

ボブキャットとジャガー

AMDの最後の拠り所

プレイステーション4

2000 年代は、高い消費電力と同等の高性能を備えたデスクトップ PC の全盛期でした。 しかし、コンピューティングの次のステップはオフィスや自宅ではなく、外出先でした。 ラップトップ、スマートフォンやタブレットの人気が高まっていたため、AMD と Intel が争うことは避けられませんでした。 このカテゴリーでの覇権をめぐっては、両社は異なる野望とそれを実現する方法を持っていたが、 野心。 Intel は、最新の Atom CPU を使用して、あらゆる種類のポータブル コンピュータに参入したいと考えていました。 ラップトップ 携帯型ビデオゲーム機から携帯電話まで。

AMDも同様のCPUの開発に取り組んでいたが、どこに注力するかについては異なる考えを持っていた。 同社は携帯電話やその他のデバイスを支配するARMとの争いを望んでいなかったため、AMDは主に従来のx86市場に焦点を当てることにした。 ラップトップ だけでなく、ITX PC、ホーム シアター PC、ローエンド デバイスも含まれます。 この CPU はコードネーム Bobcat と呼ばれ、この時期の AMD の財務健全性にとって重要な最初の Cat コア CPU でした。

2011 年に参加したのは遅かったものの、ボブキャットはすぐに Atom の競合他社としてだけでなく、Atom キラーとしての地位を確立しました。 Atom よりもはるかに高い CPU と GPU パフォーマンスに加えて、ほとんどの人が望むほぼすべてのメディア機能を備えていました (ATI 買収の成果が現れ始めた例です)。 Bobcat の消費電力も非常に優れていました。 Anandtech は、AMD が次のように観察しました。 「ついに、販売するために大幅な値引きをする必要がない、価値のある商品を手に入れました。」 Bobcat は AMD にとって大成功を収め、2013 年までに 5,000 万台のデバイスが販売されました。

AMD が Jaguar に続いて参入したのは、おそらくさらに重要なことでした。 いくつかのアーキテクチャの改善に加え、TSMC の新しい 28nm ノードの使用により、Bobcat と比較して消費電力が大幅に削減され、パフォーマンスが向上しました。 Cinebench 11.5 では、A4-5000 はシングルスレッド テストで AMD E-350 より 21% 高速で、マルチスレッド テストでは 145% と大幅に高速でした。 Jaguar の高性能と電力効率の高さにより、Jaguar はソニーと企業にとって当然の選択となりました。 Microsoft の次世代コンソール、PS4 と Xbox One により、Intel と Nvidia がコンソールから排除される 市場。

Anandtech がそれをうまくまとめました: 「そのコストとパワーバンドにおいて、ジャガーには現時点で競合他社がありません。 Intel の現在の 32nm Saltwell Atom コアは時代遅れであり、ARM のコアには十分な速度のものはありません。 Microsoft と Sony の両方が、次世代コンソール SoC のベースとして Jaguar を使用することを選択したのも不思議ではありません。 現在これ以上の選択肢はありません…AMD はここ数年得られなかった地位、つまり CPU パフォーマンスを享受することになるでしょう アドバンテージ。"

これらは、トップ争いを繰り広げた Athlon Classic と Athlon 64 について読んだ後にこのリストに含まれると予想される CPU ではありません。 実際のところ、これらの CPU は長年にわたって AMD の生命線であり、おそらく 2010 年代に大きな懸念であった破産から会社を救ったのです。

Athlon 64 の後、AMD は技術的リードを取り戻すのに苦労しました。 2006 年、Intel は NetBurst よりも大幅に優れた Core アーキテクチャを導入し、パフォーマンスと効率の点で Intel が優位性を取り戻しました。 AMDは、低価格のおかげで価値で競争するPhenom CPUで対抗したが、それがAMDの財務的打撃となった。 この頃のAMDのGPUは 同社がこれまで立ち上げた中で最高のものの一つ、でも安すぎて儲からなかった。 そこで 2011 年、AMD は穴から抜け出すために、Bulldozer と呼ばれるまったく新しいアーキテクチャに賭けました。

ブルドーザーは大惨事でした。 それは Phenom よりもほとんど優れておらず、競合する Intel の Sandy Bridge CPU よりも劣っていました。言うまでもなく、非常に熱く、電力効率が低かったのです。 ただ十分ではありませんでした。 アナンドテックは壁に書かれた文字を見た: 「私たちは皆、AMD の成功を必要としています。 私たちは、競合他社として強力な AMD が存在しない場合に何が起こるかを見てきました。 特にセグメントのバリューエンドでは、人為的に制限され、オーバークロックに厳しい制限が設けられているプロセッサーが入手できます。 他に選択肢がないという理由だけで、私たちは選択を拒否されます。 AMD が Athlon 64 の時代に戻るかどうかはもはや問題ではなく、単にそうしなければなりません。 それ以外の場合は、別れのキスをしても構いません。」

Bulldozer は Intel を封じ込めることができず、それは Intel が 5 年間にわたって x86 CPU 市場全体の方向性を決定することになったことを意味しました。

Ryzen 7 1700

AMDが帰ってきた

AMD Ryzen CPU 1700を手に
ビル・ロバーソン/デジタルトレンド

2011 年から 2017 年まで、Intel のデスクトップの主力 CPU はすべて i7 で、常に 4 つのコアとハイパースレッディングを搭載し、常に 330 ドルで発売されました。 より多くのコア数を備えた CPU は存在しましたが、ほとんどのユーザーにとっては予算を大幅に超えていました。 一方、ミッドレンジの i5 CPU とローエンドの i3 CPU は、i7 と同様に、どの世代でも同じコア数と同じ価格を提供しました。 パフォーマンスと価値の両方の改善ペースが限界に達していました。

しかし、その裏では、AMD はすべてを変えるまったく新しい CPU の開発に取り組んでいました。 2015 年に初めて公開された Zen は、Bulldozer だけでなく、2010 年代の大部分で AMD の存続を支えた Cat コアも置き換える新しいアーキテクチャでした。 Zen は、Bulldozer よりもクロックあたりの命令数 (IPC) が 40% 多いため、大幅な改善が期待できます。 同時マルチスレッディング (SMT)、本質的にインテルのハイパースレッディングと同じです。 そして8つのコア。

禅に対するファンファーレのレベルは前例のないものでした。 最初の Zen デスクトップ CPU の発表イベントは New Horizo​​n と名付けられ、オープニング アクトには The Game Awards で名声を博した Geoff Keighley が登場しました。 AMD CEO の Lisa Su 氏がついにステージに登場し、新しい Ryzen デスクトップ CPU を発表したとき、彼女はおそらくこれまでの CPU に対して最も大きな拍手と声援を受けました。 人々は永遠の弱者がついに勝利し、シーンに再び競争力をもたらすことを熱望していました。

ようやくレビューが公開されたとき、Ryzen は誇大宣伝に応えました。 AMD が 2017 年初頭に発売した 3 つのハイエンド CPU の中で、Ryzen 7 1700 はおそらく最も魅力的でした。 IntelのCore i7-7700Kと同じ価格でしたが、同じ価格でIntelの主力製品の2倍となる8コアを搭載しました。 私たちのレビューでは、 1700 はマルチスレッドのワークロードに優れていることがわかりました。 シングルスレッドのタスクとゲームでは 7700K に遅れをとっていましたが、別のブルドーザーほど遅れはありませんでした。 1700 は優れたオーバークロック チップでもあり、より高価な 1700X や 1800X は無意味でした。

しかし、Zen は単にメインストリームの AMD CPU の復活を意味するものではありませんでした。 CPU 業界全体のスタック全体にわたって、AMD は新しい Zen 搭載プロセッサを導入していました。 Radeon Vega グラフィックスを搭載したローエンドの Raven Ridge APU から、プロフェッショナル向けのハイエンド デスクトップ Threadripper、そして業界初の真の競争力を持つ AMD サーバー CPU である Epyc サーバー CPU まで、 年。

おそらく、AMD の最大のイノベーションはマルチチップ モジュール (MCM) であり、AMD が同じパッケージに複数の CPU を搭載して、HEDT とサーバーのコア数を増やしました。 AMD は全体をカバーするために複数のチップを設計する必要がなかったため、その主な利点はコスト効率でした。 4 コアを超える CPU の市場、そして 1 つの大きなチップではなく複数の小さなチップを製造することは言うまでもない CPU。

Zen の登場により、AMD は大きく復活しましたが、同社はもはや 2 位に満足していませんでした。 金メダルが欲しかった。

Ryzen 9 3950X

頸静脈を目指して

AMD Ryzen チップのレンダリング。

同時に、Intel は AMD からの圧力を受けており、青チームにとってこれ以上に悪い時期に来ることはありえませんでした。 Intelは、10nmノードに非常に野心的な目標を設定して自らの足を痛めており、2015年に発売する予定だったが、その見通しはどこにもなかった。 AMDは2019年に10nm CPUとの厳しい戦いを計画していたが、それは実現せず、Intelは当面は14nmに固執した。 これにより、AMD が考えられないことを実行し、同社がこれまで経験したことのないプロセスの利点を獲得する可能性が開かれました。

AMDは厳しい戦いが予想されたため、できるだけ早く新しいノードにアップグレードしたいと考え、TSMCの7nmノードを選択しました。 7nm での生産は通常非常に高価ですが、AMD はすでに、根本的な新しい CPU 構築方法であるチップレットの基盤である MCM を使用してその問題を回避する方法を持っていました。 そのアイデアは、CPU の重要な部分 (コアなど) のみを高度なノードで生産し、それ以外はすべて古い、より安価なノードで生産するというものでした。 コアを追加するには、チップレットを追加するだけです。 事態はおかしくなりそうだった。

2019 年、AMD は 7nm Zen 2 アーキテクチャを発売し、最新の Ryzen 3000 シリーズがその先頭に立ちました。 Ryzen 1000 および 2000 (1000 シリーズの単なる改良版) が Intel の後を追いましたが、 Ryzen 3000 は紛れもなく新しい主要 CPU でした ほぼすべての指標において。 フラッグシップ Ryzen 9 3950X には 16 コアが搭載されていましたが、以前のフラッグシップ Ryzen 7 2700X がわずか 8 コアだった当時としては非常識でした。 Core i9-9900K は、シングルスレッド アプリケーションとゲーム以外ではチャンスがありませんでしたが、それでも 9900K が 3950X よりも数フレーム多く取得できることなど誰も気にしませんでした。

ただし、このコア数の 2 倍化はデスクトップに限定されたものではありません。 Threadripper と Epyc はどちらも 32 コアから 64 コアになり、Intel は 56 コアの Xeon CPU でその差を縮めようとしましたが、Xeon が電力効率のリーダーシップを失ったため、それは問題になりませんでした。 電力効率の向上は、データセンター ビジネスにとって砂金のようなものです。電力効率が悪化すると、サーバーへの電力供給と冷却に多くの費用がかかることになるからです。 Epyc は 7nm ノード上にあるため、電力効率がはるかに優れていました。

AMD は 10 年以上で初めて、技術的リードを取り戻しました。 もちろん、これはデータセンターや PC が突然 AMD に切り替わるという意味ではありません。 しかし、Intel が 10nm ノードで苦戦している中、AMD には徐々に市場シェアを獲得し、エコシステムを開発し、最終的にはこれまでにないほどの利益を上げる十分な時間がありました。 しかし、AMD が本当に新しい帝国の構築を始める前に、Intel の最後の砦であるモバイルを攻撃する必要がありました。

Ryzen 9 4900HS

AMDは泣いた、これ以上征服すべき世界はなかったからだ

ROG Zephyrus G14。

AMDの7nm APUは2020年初頭に予定されており、インテルは今回の使用を希望していただろうが 儲かるラップトップ事業を守るために何かをするのに、何かを引き出すのは困難だった 一緒。 10nm はようやく機能するようになりましたが、クアッドコア CPU を生産するには十分なだけであり、これらのクアッドコアは 14nm の前世代よりもほとんど優れていませんでした。 問題はAMDがIntelに勝つかどうかではなく、どれだけ勝つかだった。

AMD の 7nm APU との主な違いの 1 つは、Zen 2 デスクトップおよびサーバー チップのようなチップレットを使用しておらず、代わりに従来のモノリシック設計であることです。 チップレットは高性能チップには非常に適していましたが、特にアイドル時の低消費電力を目的としたチップには理想的ではありませんでした。 次世代 APU には途方もないコア数が搭載されるわけではありませんが、AMD が勝つためにはコア数は必要ありませんでした。

Ryzen 4000は2020年初頭に(ちょうど新型コロナウイルス感染症のパンデミックが始まった頃)発売され、Ryzen 4000の数はそれほど多くありませんでしたが、 ラップトップ 当初、他の製品よりも優れた製品がありました。Asus Zephyrus G14 です。 異常に薄かったです ゲーム用ラップトップ 長いバッテリー寿命、携帯性、そしてサイズに見合った優れたゲームパフォーマンスに重点を置いています。 AMD にとって、G14 は、インテルには製造できなかったラップトップであったため、モバイル AMD CPU の新時代の幕開けに最適な製品でした。

8 コアのフラッグシップ Ryzen 9 4900HS を搭載した G14 は、そのサイズからは信じられないほど高速でした。 Asus ROG Zephyrus G14 のレビュー4900HS は、より強力な冷却機能を備えたはるかに大型のデバイスに搭載されている Intel の主力 Core i9-9980HK に追いつくことができることがわかりました。 それだけでなく、G14 のバッテリー寿命は他の製品の中で最高でした。 ゲーム用ラップトップ 私たちはかつてテストしたことがありました。 G14 は強さを示すものであり、4900HS がはるかに小さなフォームファクタでトップエンドの Intel CPU の座を奪ったため、屈辱的でさえありました。

Ryzen 4000 は AMD の復活を完了し、同社が Intel に対して明確な技術的優位性を持っていることを確立しました。 AMD はまだ利益を強化し、エコシステムを構築する必要がありましたが、Intel に勝つことが他のすべてを可能にする重要な第一歩でした。 それは AMD にとって、誰も予測できなかった新たな始まりでした。

4000系以降

Ryzen 7000 CPU の集合写真。

4900HS はおそらく AMD の最後の優れた CPU ですが、だからといって同社が苦境に立ち直ったわけではありません。 2020 年後半の Ryzen 5000 シリーズでは、アーキテクチャが大幅に改善されましたが、価格も上昇しました。 また、AMD が低価格の Ryzen 5000 パーツを発売するまでに非常に長い時間がかかり、その一部は 2022 年になって初めて発売されました。 Ryzen 6000 も 2022 年初頭に発売されましたが、モバイル APU のみを搭載しており、そのときも前世代の APU を改良したものにすぎませんでした。

さらに事態を複雑にしているのは、Intel が第 12 世代 CPU で独自の復活を遂げたことです。 コアi9-12900K、パーティーには1年遅れましたが、これはおそらくRyzen 5000と同じくらい優れています。 しかし、AMDは低消費電力分野では依然として優位性を持っています ラップトップ Intel は 10nm (Intel 7 にブランド変更) と次期 7nm ノード (現在は Intel 4) で苦戦を続けているため、サーバーも同様です。 つまり、AMD にとって物事はかなり順調に進んでいますが、「史上最高の CPU」というわけではありません。

将来に関しては、物事は明るいようです。 最近のAMD Ryzen 7000シリーズを発表、見た目もかなり良いです。 Ryzen 5000 と Alder Lake の両方よりも大幅に高速であるようで、対処するための十分な装備が整っているようです Intelの今後のRaptor Lake CPU. 価格も許容範囲内に見え、Ryzen 5000よりも確実に改善されています。 もちろん、AMD がこれまでに作った中で最高の CPU の 1 つとみなされるにはレビューを待つ必要がありますが、リストに載っても驚かないでしょう。

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