ベヨネッタ3
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「ベヨネッタ 3 ほど楽しいアクション ゲームを見つけるのは難しいでしょう。」
長所
- スリル満点のセットプレー
- 卓越した戦闘
- 柔軟な難易度
- ヴィオラは人目を引く人です
短所
- いくつかのフィラー章
- イライラするカメラとテクノロジー
のプロローグ ベヨネッタ3ほとんどのハリウッド大作のグランドフィナーレよりもスリリングです。 カメラは、名高いベヨネッタがパンの入った袋を手に何気なく散歩している、穏やかなニューヨーク市の一日に突入します。 もちろん、すべては数分で地獄に落ちます。 刀を持ったパンクロッカーが空から降ってきて、巨大な怪獣が津波に乗って街に向かって突進してくる。 ベヨネッタは、建物の塊が浮かぶ中、謎の存在でいっぱいのクルーズ船からがらくたを蹴り出して取り残されます に。 そしてそれはほんの始まりにすぎません。
コンテンツ
- 多元宇宙を越えて
- 踊りましょう
- 影は落ちたまま
この過剰なハックアンドスラッシュ ゲームは、開発者プラチナゲームズによる大々的なパロディのように感じられます。 マーベル映画. 15 時間にわたって、私は多元宇宙についてすべてを聞き、キャプテン・アメリカへの視覚的なオマージュに気づき、キャラクターたちが振り回されるのを見ました。 スパイダーマンのようなグラップリングフックを使ったり、街がドクター・ストレンジ風の万華鏡のような幻想に変わるのを眺めたり、 アベンジャーズの映画。 それはあたかもプラチナムがハリウッド最大のポップコーンマシンを上回り、スペクタクルの真のマスターとしての地位を確立しようとしているかのようであり、それをあっという間に達成してしまうのです。
ベヨネッタ3 シリーズ史上最もワイルドな作品であり、プラチナゲームズのハイペースな戦闘のコツと、ますます大きくなる信じられないほど面白いセットプレイが融合しています。 内容が膨大なため、技術的にも物語的にも雑な場面がいくつかありますが、これほど楽しいアクション ゲームを見つけるのは難しいでしょう。
多元宇宙を越えて
ベヨネッタ3 ゲーム独自の多世界物語です。 MCUを徹底的に打ち負かす. ニューヨークがホモンクリと呼ばれる人工生物兵器の疫病に襲われた後、ベヨネッタは、 シンギュラリティと呼ばれる謎の悪者は、多元宇宙の層を破壊し、自分たちの層だけを残そうとしています。 アルファバース。 彼女は、地球に落ち、別の領域でベヨネッタに出会ったと主張する暴動少女ヴィオラとチームを組んで、他の宇宙に隠されたカオスギアと呼ばれるアイテムを探すことに同意します。
あまりにも長い間退屈するのは難しいです ベヨネッタ3。
次元を飛び越える物語は、スリークエルに数章ごとに環境を変える良い口実を与えるため、賢いトリックです。 物語はニューヨーク市から始まりますが、ベヨネッタはその後、怪獣の襲撃、中国の歴史の戦争で引き裂かれた時代、カイロの砂漠などの最中に日本に落とされます。 あまりにも長い間退屈するのは難しいです ベヨネッタ3 冒険が最後まで常に視覚的な驚きをもたらします。
多元宇宙の前提は確かに少し十分に活用されていません。 代替現実のアイデアを使って独創的なロケーションを作り出すというよりは、歴史を通じてプレイヤーを地球のロケーションに移動させる手段として主に使用されています。 これは多世界のギミックというよりはタイムトラベルのギミックであり、長期的には少し機会を逃したように感じます。 これはこれまでのベヨネッタ ゲームの中で数時間の最長ですが、ゲームが後半に入ると、追加の章のいくつかは物語のフィラーのように感じられます。
ロケーションに徹底的にこだわるのではなく、 ベヨネッタ3フェンス用ブランコ ゲームプレイに関しては、シリーズの通常のハックアンドスラッシュアクションを超えています(ただし、それはたくさんありますが、それについてはすぐに説明します)。 あるサイドクエストで 2D バージョンをプレイすることになりました。メタルギアソリッドベヨネッタの魔法使いジャンヌとして施設をこっそり探索する必要があります。 別の章では、モンスターの攻撃中に街の屋根を登るデーモンスパイダーに乗っています。 シリーズのすでに壮大な戦いでそのような瞬間がいくつかあれば、あなたは完璧なレシピを手に入れることができます 車が急降下する間、アクセルペダルにレンガを落としたり、後部座席でスピンキックをしたりする、キャラクター主導のアクション ゲーム 高速道路。
ゲームプレイのちょっとした気晴らしのすべてが、核となる戦闘ほど細かく洗練されているわけではありませんが、その事実が気になることはほとんどありませんでした。 最もずさんなものでも、それでも楽しいほどばかばかしい左折は可能です。 ベヨネッタ3 最初から最後までプレイできるスリル。 完璧なポップコーン体験、その愚かさに 100% 自信を持って求めているのであれば、大きな銀色の画面ではなく、Switch の画面に目を向けたほうがよいかもしれません。
踊りましょう
他のプラチナ ゲームと同様に、戦闘は依然としてショーの主役です。 好き 以前のゲーム, ベヨネッタ3 ペースの速いハックアンドスラッシュ戦闘がたっぷりと楽しめます。 このシリーズでいつも特に印象に残るのは、プレイヤーが無限に感じられる動きやコンボにアクセスできるようになり、戦闘システムがいかに奥深いかということです。 それはこれまでと同様に真実です ベヨネッタ3特に、それぞれが独自のロック解除可能な動きを持つ多数の新しい武器のおかげで。
ウィッチタイムも戻ってきますが、依然としてシリーズの最高傑作です。 適切なタイミングで回避すると (プラチナはその瞬間について寛大です)、時間が数秒間遅くなり、ベヨネッタがホモンクリの敵に無料のコンボを入れることができます。 いつものように、回避が成功するたびに目に見える報酬が得られる、非常に満足のいくシステムです。
熱気を高めたいシリーズのベテランでも、花火を見に来ただけの初心者でも、 ベヨネッタ3 あなたの背中を持っています。
ただし、threequel は、実証済みのフォーミュラを拡張するためにさらに一歩進んでいます。 今回は、プレイヤーは十分な魔法が蓄積されている限り、左トリガーを押し続けると地獄の悪魔を召喚できます。 ベヨネッタは活動中、静止したままで大ダメージを与える巨大なモンスターに命令を出します。 生き物たちは、毒の雨を呼び出す方法として歌うことができる巨大なカエルから、ベヨネッタが道を引くと敵を駆け抜ける文字通りの列車まで多岐にわたります。
このシステムは、このシリーズがこれまでに植え付けてきた筋肉の記憶の一部に反するため、コツを掴むのが少し難しいかもしれません。 ゲームのその後のいくつかの戦いでは、回避本能が働いて誤ってそれを思い出す前に、ほんの数秒間悪魔を召喚することがよくありました。 それでも、追加のひねりがアクションにさらに深みをもたらすのに役立ちます。 緊迫した戦いで体力が少なくなったときはいつでも、ゴモラを召喚して敵を捕まえるように指示することができました 彼の顎をくわえて空中に放ち、私に後ずさりして呼吸するための少しのスペースを与えました。
『ベヨネッタ』は常に自分を誇示するシリーズであり、すべての戦闘をコウモリと弾丸の冒涜的なバレエに変えましたが、第 3 作目ではさらにその傾向が強くなっています。 ロック解除可能なレムナントミッションと、ゲームで最も難しい戦いのいくつかを提供するオプションのチャレンジのおかげで、悪魔を踏み潰すこれまで以上の機会が提供されます。 優れた柔軟性も備えており、プレイヤーは難易度を下げたり、複雑な戦闘を 2 つの攻撃ボタンに集約するアクセサリーを装備したりすることもできます。 熱気を高めたいシリーズのベテランでも、花火を見に来ただけの初心者でも、 ベヨネッタ3 あなたの背中を持っています。
影は落ちたまま
ゲームの優雅さに欠ける瞬間のいくつかを許すのは簡単ですが、ゲームのスペクタクルを損なう技術的な気を散らすものがいくつかあります。 カメラはすべてのアクションについていくのが難しく、しばしば超巨大な敵に向かって回転するため、主な犯罪者です。 Nintendo Switch の技術的な限界も顕著で、カットシーンが少し途切れ途切れに感じられたり、画像がそれほど鮮明ではなかったりする傾向があります。
もしこれがアンブラの魔女を見送ることになったら、 ベヨネッタ3 これは教科書的な「おしゃれな外出」の定義になるでしょう。
もちろん、プロジェクト全体に別の影が差しています。 それはベヨネッタの初代声優であるヘレナ・テイラーをめぐる論争だろう。 代わりにジェニファー・ヘイルが就任 続編で。 テイラーは、プラチナゲームズが彼女の役を再演するのにたった4,000ドルを提供したと主張し、ファンにゲームをボイコットするよう呼びかけて波紋を呼んだ。 支持が急増すると、このゲームとその開発者に対する世間の認識は悪化するだろうが、後にブルームバーグからの報道で テイラーのアカウントに異議を唱える. 彼女は後に自分の話を明らかにし、報告書のほとんどが正確であることを確認したが、その細かい詳細のいくつかは誤りであると彼女は主張している。
実際のストーリーとは関係なく、ビジネスドラマは最終製品の品質に影響を与えないことをここで強調したいと思います。 テイラーの演技は見逃されており、特に彼女が役を演じていなければ同じようにはならない重要なストーリーのビートの中で、ヘイルはここで完璧に素晴らしい仕事をしている。 彼女がテイラーの象徴的な声を模倣しているのはわかりますが、率直に言って、それが論争がなければ精査されるようなものではないと思います。
キャラクターとそれを演じる声優については、ここで新しい刀を持った魔女が話題をさらったので、ヴィオラを祝いたいと思います。 不器用なパンクロッカーは、自信満々のベヨネッタを完璧に引き立てます。 多元宇宙で最もクールなヒーローたちの中に自分の足場を見つけようとしている若い魔女として、ヴィオラは、歴史的にやりすぎなシリーズに人間的な要素をもたらします。 彼女の弱さは、ゲームの最も優しい瞬間と、最も間抜けなドタバタコメディの両方につながります。
ヴィオラの章が単純に過激であることも助けになります。 彼女のプレイスタイルはベヨネッタとは少し異なり、ウィッチタイムを発動するためにブロックしたり、グラップリングフックを使用してスイングしたり、攻撃中に自由に攻撃したりできます。 悪魔のチェシャー(『不思議の国のアリス』の象徴的な猫を楽しく風変わりでゴシック風にアレンジしたもの)が活動し、ポップ パンク バトルの絶対的なバンガーの調子に合わせて活動します。 テーマ。
プラチナゲームズは、メインラインシリーズであれ、将来のスピンオフであれ、彼女に聖火を引き継ごうとしているのではないかと感じています。 現時点では、シリーズを取り巻く混乱した状況と、彼女が主人公として単純に素晴らしいという事実の両方を考慮すると、それが最善かもしれません。 もしこれがアンブラの魔女を見送ることになったら、 ベヨネッタ3 これは教科書的な「おしゃれな外出」の定義になるでしょう。
ベヨネッタ3 でレビューされました ニンテンドースイッチOLED ハンドヘルドモードおよび TCL 6 シリーズ R635 ドッキング時。
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