Planet of Lana レビュー: インディーの魅力がゼルダの良いブレイクをもたらす

ラナ星の崖の上に立つラナとムイ。

ラナの惑星

スコアの詳細
「Planet of Lana は、反復的な 2D のパズルを、ゴージャスなアート スタイルと気さくな口調で補っています。」

長所

  • 直感的なゲームプレイ
  • 短くて甘い
  • 豪華なビジュアル
  • 優しい口調

短所

  • 反復パズル
  • ゆっくりとしたペース
  • まばらな物語

ビデオゲームが好きなら、かなりの確率でゲームに熱中しているでしょう。 ゼルダの伝説 涙の王国 今頃は。 新しくリリースされたオープンワールド ゲームは夢中になれる冒険ですが、要求が厳しいものでもあります。 かなりの創造性と膨大な時間の両方が必要です (エンド クレジットを見るまでに少なくとも 60 時間はかかるでしょう)。 小旅行の締めくくりに、さわやかでさわやかな冒険をお探しなら、 ラナの惑星 まさに今あなたが必要としているものかもしれません。

コンテンツ

  • おなじみのパズルプラットフォーム
  • 地球を救う

スウェーデンのデベロッパー Wishful Studios のデビュータイトル、 ラナの惑星 です 2D パズル プラットフォーマー のより穏やかなバージョンのように演奏します リンボ. 趣のある村が謎のロボットの軍隊に攻撃された後、若い女の子が愛らしい (そしてとても丸い) 黒猫の助けを借りて友達を救う冒険に乗り出します。 それは言葉なしで語られるミニマルな物語であると同時に、驚くべき手描きの景色に満ちた映画のような SF 叙事詩でもあります。

氷河のようなペースと反復的なパズルのデザインにより、アイデアが不足しているように感じることもありますが、 ラナの惑星 始める価値のある瞑想的な冒険です。 自然界を守ることについての、気楽な物語です。 スタジオジブリのシナリオ.

おなじみのパズルプラットフォーム

ラナの惑星 これは非常に直感的な 2D アドベンチャーで、プレイヤーは環境パズルを解き、オブジェクトをドラッグしてプラットフォームを作成し、小さなヒーローを一撃で倒す敵を避けます。 のようなゲームの足跡を忠実にたどっているため、ここでは特に画期的なものはありません。 リトルナイトメア、しかし、そのおなじみのテンプレートは、課題を作成するよりも雰囲気に浸ることを重視するプラットフォーマーには機能します。 パズルの解決に 1 分以上行き詰まったことはほとんどなく、ゲームの世界を移動して景色を楽しむことができました。

ストーリーの概要は、歓迎されすぎないようにするのに十分です。

この公式に唯一のひねりを加えているのは、プレイヤーが自分の行動を指示する猫の仲間のゲームプレイです。 猫の友達が高いところに飛び上がったり、ロープを切ったり、黒いヘドロの生き物をマインドコントロールしたりする(猫のように) する)。 これは、人間が自然と協力して働くという物語のより広いテーマに沿った可愛らしい設定ですが、 ラナの惑星 そのシステムをひねる方法はあまり見つかりません。 いくつかの創造的なゲーム後半のパズルでは、猫にドローンに座って障害物を乗り越えるように命令しましたが、パズルの大部分は箱押し、ロープカット、ステルスタイミングを中心に構築されています。 3時間経つと、最小限のバリエーションで同じアイデアを何度も繰り返しているように感じました。

その繰り返しは、ペースを引き延ばすゆっくりとした動きのメカニズムによってさらに悪化します。 若いヒーローは、長いアニメーション サイクルの中でゆっくりとしたペースで小走りし、棚をよじ登りますが、ここでのパズルの多くが反射神経を使っていることを考えると、どちらもフラストレーションを引き起こします。 私の死のほとんどは、スクランブル中にロボットにザップされたことによるものです。

ラナはプラネット・オブ・ラナでロープを登ります。

それらの問題点にもかかわらず、 ラナの惑星 その限界を受け入れます。 約4時間のストーリーは、歓迎を超えない程度に十分短いです。 これにより、プレイヤーはその雰囲気に同調できる、快適で一口サイズの冒険が実現します。

地球を救う

ゲームプレイ以上に、 ラナの惑星の強みはその雰囲気にあります。 Wishful Studios は長期的な使命宣言の一環として、その「素晴らしいアートワーク」で知られることを望んでおり、このゲームがその使命を念頭に置いて設計されたことは明らかです。 この冒険では、草に覆われた惑星に命を吹き込む、豪華な手描きのビジュアルが特徴です。 畏敬の念を抱かせる景色には驚くべきことがたくさんあり、詳細な環境は 2D 環境に印象的な深みを与えます。 それでいて、ほとんどミニマリストに近い穏やかなスタイルを今も維持しており、常に世界に対して安らぎを感じさせてくれます。

ロボットはラナの惑星の砂漠を飛び回ります。
雷鳴

スタジオが自分たちの野心を少し自覚しすぎているのではないかと感じる瞬間があります。 いくつかのシーケンスでは、パズルの合間に広大な風景をゆっくりと歩き回ります。ちょっとした自己満足を感じます。 ただし、アニメーションのすべてのセルが水彩画のように感じられるため、スタジオが誇示したいと考えていることを責めるのは難しいです。

ただし、それらの美的感性は単なる見せ物ではありません。 ラナの惑星』の注目はその崇高なビジュアルにかかっています。 ここでの物語はまばらなままであり、環境に関するストーリーテリングが、曖昧なロボット侵略の前提における重労働の大部分を担っている。 適切なプロットビートはあまり構築されませんが、構築する必要はありません。 物語は、プレイヤーが地球の自然の美しさを理解し、それを維持するために全力を尽くしたいと思うかどうかにかかっています。 それは、地球に依存する人々や動物たちを追い出す脅威となる破壊的テクノロジーとの戦いです。

常に心を正しい場所に置く、希望に満ちた小さな冒険。

おなじみのゲームプレイの前提と同様に、そのストーリーもよく知られた領域です。 ラナの惑星 テーマ的にはそれほど新しいことはありませんが、実際にはそうする必要はありません。 代わりに、感情を捉えることに焦点を当てており、それが魅力的です。 アートとトーンにインスピレーションを与えたと思われるスタジオジブリ映画のように、この作品は終末論的な前提の中で平和を見出しています。 その焦点は、ディストピア的な皮肉に浸るのではなく、救う価値のあるリラックスした世界にプレイヤーを浸すことにあります。 それは、常に心を適切な場所に置く、希望に満ちた小さな冒険になります。

ですので、ちょっと休憩が必要な場合は、 ハイラルの果てしない深さ、差し迫った災害から別の美しい世界を救うことを考えてください。 滞在中は必ず立ち止まって猫を撫でてください。

ラナの惑星 でレビューされました Xbox シリーズ X に接続されています TCL 6 シリーズ R635.

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