Nintendo Switch レビュー: 最新アップデート、ゲームなど

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Nintendo Switch レビュー: 必須のコンソール

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スコアの詳細
DT 編集者が選んだ製品を変えるための技術
「Nintendo Switch は任天堂にとってホームランであり、その革新的な前提を実現します。」

長所

  • 家でも外出先でもゲーム
  • シャープなディスプレイ
  • 独自のマルチモードコントローラー
  • 優れたゲームライブラリ
  • 優れたバッテリー寿命

短所

  • 限られた内部ストレージ
  • 一部のコントローラーオプションは不快です

このレビューは、Digital Trends の寄稿者 Cody Perez によって 2020 年 5 月 11 日に最後に更新されました。

コンテンツ

  • 箱の中は何ですか
  • バッテリー寿命と携帯性
  • 思い通りにプレイしましょう
  • 外出先でもマルチプレイヤー マシン
  • 周辺機器のおもちゃ箱
  • ゲームに関するすべて
  • ほとんどの場合オンラインの方が良い
  • ここにはまだNetflixがありません
  • もしかしたらリンクも私たちの世界を救ってくれるかもしれない
  • 保証情報
  • 私たちの見解

任天堂はあなたを取り戻したいと考えています。 続く 失敗 最後の家庭用ゲーム機である Wii U の発売元である マリオゼルダ 新しいコンソールの開発に鋭意取り組んでいることをすぐに発表した。 伝説の出版社が作ったにもかかわらず、 いくつかの素晴らしいゲーム その間に — など スーパーマリオメーカー と スプラトゥーン — 任天堂が遠慮しているように感じたが、ファンは新しい時代が近づいていることを知っていたのでそれを受け入れた。 Nintendo Switchのレビューに入るとき、疑問は「任天堂は新しいハードウェアで状況を好転させることができるか?」ということでした。 答えははっきりと「はい」です。

箱の中は何ですか

Switch は「ハイブリッド」ゲーム機です。 PlayStation 4 や Xbox One のようにテレビに接続できるように設計されており、Nintendo 3DS やゲームボーイのようにポータブル デバイスとして持ち運ぶこともできます。

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スイッチ自体 は、6.2 インチ LCD マルチタッチ ディスプレイを備えた小型タブレットです。 コンソールの内部には、カスタム Nvidia Tegra プロセッサと 32 GB の内部ストレージが搭載されています。 また、加速度計、ジャイロスコープ、Bluetooth 4.1、NFC、Wi-Fi、無線 LAN 機能 (IEEE 802.11 a/b/g/n/ac) など、ポータブル デバイスに期待される機能も備えています。

外側には、標準の 3.5 mm ヘッドフォン ジャック、ステレオ スピーカー、電源ボタンと音量ボタン、ポートがあります。 ゲームカートリッジ用、拡張可能なストレージ用のMicroSDスロット、充電用のUSB Type-Cポート、 キックスタンド。

また、スイッチを充電したりテレビでプレイしたりするときにスイッチをスライドさせて入れるドックとクレードルも付属しています。 ドックは事実上、コンソールの USB Type-C ポートを介して接続する中空のプラスチック ハブです。 背面には、充電用の USB Type-C、オーディオおよびビデオ出力用の HDMI、USB 2.0 ポートの 3 つのポートがあります。 側面にはさらに USB 2.0 ポートが 2 つあります。 背面ポートは背面のシンプルなドアから露出しており、一部のコードも隠されています。

Switch は任天堂自身のゲーム感覚を完璧に反映しています。

また、すべてのコントローラーのボタンとスライドを備えた「Joy-Con」と呼ばれる2つの取り外し可能なコントローラーも付属しています。 タブレット、2 本の Joy-Con ストラップ、および 2 つの Joy-Con を 1 つとして融合する Joy-Con グリップに取り付けます。 コントローラ。

(かなり多用途です。 こちらです PCに接続する方法たとえば、または Surface Pro でアートを作成する.)

バッテリー寿命と携帯性

初代 Switch のバッテリー寿命は 2.5 ~ 6 時間ですが、その寿命はプレイしているゲームの負荷の高さによって異なります。 みたいなゲーム ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドたとえば、コンソールのリソースをより多く使用するため、バッテリーの持続時間は約 3 時間ですが、最大の明るさでプレイしている場合はさらに短くなります。 とは言っても、ほとんどのフライトでは持続しませんが、通勤には問題ありません。

移植性を売りにするシステムとしては、これは残念です。 Nintendo 3DS と PS Vita の持続時間はどちらも 3 ~ 5 時間ですが、任天堂は初代 Switch を標準を改善する機会として簡単に利用できたはずです。

幸いなことに、バッテリー寿命が改善された新しいバージョンのSwitchが2019年に登場しました。 新しいチップ レイアウトと改良された Tegra X1 プロセッサーを備えた更新されたコンソールは、大幅に改善されています。 オリジナルのSwitchのバッテリー性能、バッテリー寿命は 4.5 ~ 9 時間です。 貴重な 2 時間のプレイ時間があなたのゲームに追加されます。 ブレス オブ ザ ワイルド ゲームセッション。 Switch の最大の欠陥の 1 つに対するこの変更により、特に頻繁に外出先でゲームをするプレイヤーにとって、コンソールは新たな高みに到達します。

外出先でのゲームといえば、Switch は 3DS ほどポータブルではありませんが、Switch Lite は 約束を果たします ハンドヘルドに焦点を当てたシステム。 より小型、軽量、コンパクトな構造を家族にもたらした Switch Lite は、ハンドヘルド ゲーム ライフスタイルを好むプレーヤーを満足させることを目指しています。 更新された Switch には同じ改訂されたチップ レイアウトと Tegra X1 プロセッサが搭載されており、 最大7時間のバッテリー寿命. 2019 年 9 月 20 日にリリースされ、コンソールのハイブリッド バージョンにはない移植性が追加されました。

思い通りにプレイしましょう

Switch は小さなタブレットですが、その小さな筐体の外側にその魂が宿っています。 Joy-Con を使用して、さまざまな方法でゲームを制御できます。 小さなリモコン型コントローラーは、Switch の両側にスライドしてカチッとはまり、任天堂のゲームボーイや 3DS システムのような携帯ゲーム機になります。

本体と Joy-Con はどちらも頑丈に感じられ、しっかりとした「プレミアム」な作りになっています。

Joy-Con をスライドさせてオンとオフを切り替えることは、現代の記憶に残っているゲーム ハードウェアの中で最も優れた物理的設計機能の 1 つである可能性があります。 簡単で楽しく、Joy-Con を装着すると心地よいクリック音が聞こえます。 ゲームの途中であっても、シームレスな移行が可能です。

Switchは手に持った感じが良いです。 本体と Joy-Con はどちらも頑丈に感じられ、しっかりとしたプレミアムな構造になっています。 Joy-Con のマット仕上げにより、グレーのバージョンを購入しても、カラフルな赤と青のバージョンを購入しても、コンソールの見た目と雰囲気がモダンになります。 Joy-Con を取り付けた状態で 398 グラム (0.9 ポンド) と、携帯モードで長時間持ち続けるのに十分な軽さです。

ドックは本体ほど頑丈ではなく、よく作られているようにも感じられませんが、十分な機能を果たします。 USB-C ポートのみがスイッチを所定の位置に保持していますが、スイッチはドックに安全に装着されているようで、コンソールとドックの間で接続の問題が発生することはありませんでした。 最初の試行では、Switch 本体をドックの底部にある USB-C ポートに接続するのは難しい場合があります。 Joy-Con で認識されるのと同じ「クリック」音で、本体が安全であることがわかりますが、機能は良好です。 それにもかかわらず。

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本体がドックに接続されている場合、または単に本体全体を持ちたくない場合は、 Joy-Con を自由に使用することも、Joy-Con グリップに差し込んで従来のジョイコンに変えることもできます。 コントローラ。 グリップは他のゲームパッドと同じように機能しますが、PS4 の Dualshock 4 や Xbox One コントローラーよりもはるかに小さいです。 それはほとんどの大人にとって不快感を引き起こす可能性があります。 Joy-Conの小さなコントロールスティックも通常ほど大きくないため、握りにくいように見えるかもしれません。 オプションの Pro コントローラーはこの問題を解決し、万能の優れたゲームパッドですが、70 ドルのアクセサリーです。

外出先でもマルチプレイヤー マシン

Joy-Con を 2 つ持つと、自己完結型のローカル マルチプレイヤー体験への扉が開きます。 一部のゲームでは、プレイヤーはそれぞれ 1 つの Joy-Con をコントローラーとして使用できます。 Joy-Con には、任天堂 Wii と同様に、ジェスチャーベースのモーションコントロールゲームに必要なすべてのモーションセンサーも備えています。

ただし、個々の Joy-Con をローカル マルチプレイヤー用のミニコントローラーとして使用するのは、まったく不快な場合があります。 コントローラーは非常に小さく、水平にすると丸みを帯びた長方形になります。 持続的および/または激しいプレイセッションの後、それらを保持すると痛みを感じる可能性があります。

本体に付属の「Joy-Con ストラップ」を使用すると、各 Joy-Con にさらに快適なショルダー ボタンが追加され、もちろんリスト ストラップも追加されますが、快適性はわずかに向上するだけです。 Joy-Con も同じではありません。 左右のJoy-Conのアナログスティックとボタンの位置が異なります。

右のJoy-Conのアナログは基本的にコントローラーの中央にあるため、スティックを握りにくいです。 サムスティックを使用するゲームでは、左側の Joy-Con を持っているプレイヤーが間違いなく有利です。 緊急にコントローラーが必要な場合は、予備の GameCube コントローラーを使用する方が良い選択肢になる可能性があります。アップデートのおかげで互換性があります。

Switch には、キックスタンドという、作りが不十分な要素が 1 つあります。 これは、コンソールの背面パネルから外れる薄いプラスチックのフラップで、外出先でのマルチプレイヤーの試合や、疲れていてコンソールを持ちたくない場合に、コンソールを直立状態に保つことができます。 本体は触れたりぶつけたりしない限り直立したままですが、一度でも開けると壊れてしまうのではないかと不安になります。 キックスタンドは保護カバーとしても機能するため、これは特に問題です。 microSDスロット.

周辺機器のおもちゃ箱

幅広いユースケースで Switch をプレイする際の小さな問題をすべて補うために作られたサードパーティの周辺機器が多数あります。 これらの「オプション」アイテムはスイッチの価格を大幅に上昇させるだけでなく、 Switch のハードウェア設計に対する何でも屋のアプローチにより、受け入れられるものの迷惑なコンソールが作成されました。 欠陥。

たとえば、本体の 32GB の内部ストレージには大量のスクリーンショットを保存できます。 短いビデオクリップ (少数のファーストパーティ ゲームの場合) およびおそらくいくつかの小規模なインディー ゲームが対象ですが、ゲームをデジタルで購入することに慣れているプレーヤーは、追加のストレージとして大容量の MicroSDXC カードが必要になります。

ネイト・バレット/デジタルトレンド

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頻繁に長時間旅行する場合は、携帯電話を充電するために持ち歩くような追加のバッテリー パックが必要になります。 サードパーティのアクセサリ メーカーも、Switch 専用に作られたポータブル ドックやバッテリー パックの作成を開始しています。 スイッチチャージ、コンソールの脆弱なスタンドを置き換えます。

対戦ゲームをプレイする場合、または一度に長時間プレイする場合は、追加で 70 ドルかかる任天堂の Pro コントローラーを購入することをお勧めします。

それでも、すべての周辺機器がシステムの欠点に対処するために作成されたわけではありません。 ニンテンドーラボSwitch 本体の約 1 年後に発売されたこのゲームでは、若いプレーヤーが Switch とその Joy-Con コントローラーを段ボールのキットと組み合わせて、まったく新しい体験を生み出すことができます。 これらには、演奏可能なピアノから RC カー、釣り竿に至るまで、あらゆるものが含まれており、それぞれがシステムの赤外線カメラを利用し、予期せぬ動作を実行します。 VR のサポートは既存のゲームにも導入されています。 マリオカート8 デラックス、ファンに斬新なレース方法を提供します。

ゲームに関するすべて

過去のいくつかの家庭用ゲーム機における任天堂のアキレス腱は、ソフトウェアのサポートが欠如していたことでした。 Wii U はその短い寿命の間、一貫してゲームをリリースするのに苦労し、Wii はサードパーティの開発者を引き付けるのに苦労しました。

ただし、Switch ではそれが問題になることはありませんでした。 から ゼルダマリオポケットモンスター, Switch は、長年の任天堂ファンと初心者の両方にアピールできる優れたゲームを数多く提供しています。

さらに良いことに、Switch は古いゲームのリマスター、リメイク、再発行の頼りになるプラットフォームになりました。 オリジナルも再生できる ドゥーム そしてすぐにその続編が、 ドゥームエターナル. 遊べるよ オーバーウォッチ. オリジナルも再生できる ファイナルファンタジーVII. Nintendo Switch Online サービスを通じて、エミュレートされたさまざまな NES および SNES ゲームをプレイできます。 平 ウィッチャー3 利用可能です。 さまざまなゲーマー向けの非常に奥深いコンテンツがあります。

ほとんどの場合オンラインの方が良い

任天堂は長年にわたってオンライン ゲームの革新の最前線に立っていませんでしたが、Switch は、以下のすべてにおいて比較的安定したマルチプレイヤー エクスペリエンスを提供します。 スプラトゥーン2. いくつかのゲーム、例えば マリオカート8, オンラインでは非常にうまく機能します。

それでも、一部の大規模ゲームではマッチメイキングのオプションが限られており、スマートフォン アプリなしでボイスチャットを省略するという奇妙な決定も行われている 一部のゲームでは不可解であり、PlayStation Network と Xbox Live の両方で利用できるクオリティ オブ ライフのオプションと比較すると見劣りします。 そうは言っても、いくつかのゲーム、 フォートナイトパラディン、Switch自体を介したネイティブボイスチャットを許可します。

任天堂はまた、残念なことに、自社のオンライン サービスをオンライン プレイや人気のバーチャル コンソール システムの障壁として利用してきました。 現世代ゲーム機ではオンライン アクセスのための有料サブスクリプションが一般的ですが、任天堂の最も人気のあるレトロ ゲームの一部へのアクセスを制限するのは不公平です。 以前の任天堂コンソールで見られたように、クラシック作品を購入して所有できるようにするのではなく、サブスクリプションの一部として NES および SNES タイトルのセレクションが提供されます。 それは良い選択肢ですが、それを それだけ オプションは間違いのような気がします。

そうは言っても、任天堂は一部のオンライン ゲームで他のプラットフォームと協力するという驚くべき意欲を示しています。 遊びたいなら マインクラフト また フォートナイト Switch では Xbox または PC の友達と一緒にプレイすることができ、前のゲームの場合は Xbox 実績を獲得することもできます。

ここにはまだNetflixがありません

Switch はさまざまなプレイ スタイルやパーツがあるにもかかわらず、実際には単純なゲーム機です。 オールインワンのリビングルームやモバイルオンラインエンターテインメントデバイスになることを目指している他のコンソールとは異なり、Switch は(少なくとも現時点では)ゲームとゲームだけに特化しています。

ユーザー インターフェイスは非常にシンプルです。一連の大きな四角形に利用可能なゲームが表示されます。 ゲームの下には、任天堂が厳選したブログフィード、eショップ、スクリーンショットを表示および共有する場所などを備えた小さな丸いボタンの2番目のセットがあります。

現在利用できるゲーム以外のアプリはほとんどなく、現在の主要なストリーミング サービスは Hulu だけです。また、任天堂はこれらの機能がいつコンソールに導入されるかについては明らかにしていません。 カメラと同様に、これらが省略されても大きな損失とは感じられませんが、歓迎されるでしょう。

ほとんどのプレーヤーは、Netflix や Disney+ を視聴するための携帯電話、タブレット、ラップトップなどのデバイスをすでに多数持っています。 同時に、鮮明な画面とサードパーティのスタンドを備えた Switch は、個人的な視聴画面として最適です。

もしかしたらリンクも私たちの世界を救ってくれるかもしれない

ゲーム機が消費する電力について考えたことはないかもしれませんが、それはかなりの電力になる可能性があります。 Xbox One X は、ゲーム中に小型冷蔵庫よりも多くのジュースを吸うことができます。 それは地球にダメージを与え、時間が経つと電気料金に隠れたコストが追加される可能性があります。

任天堂のポータブルSwitchはこの問題を回避している。 ドックモードでゲームをしているときは約 12 ワットを消費します。 スタンバイ使用やデータセンターでの使用など、他の要因を考慮すると、スイッチの総消費電力はさらに少なくなります。 PlayStation および Xbox コンソールは大規模なパッチを頻繁にダウンロードするため、電力を大量に消費するデータ センターからコンテンツをストリーミングするために使用できます。

それがすべて合計されます。 ローレンス・バークレー国立研究所による研究 すべてのエネルギー使用源を考慮すると、Switch の消費電力は PlayStation 4 Pro の 10 分の 1 未満であることがわかりました。 Xbox One S や Xbox One X よりもはるかに要求が低いです。

Switch は財布の節約にもなります。 ライトゲーマーは PlayStation 4 Pro の代わりに Switch を購入すれば、光熱費が 47 ドル安くなります。 一日中ゲームに費やすことが多いゲーマーは、最大 180 ドルを節約できる可能性があります。 これは、正規価格の新しいゲームを 3 つ購入できる量です。

任天堂は、古いゲーム機や周辺機器の無料リサイクルも提供しています。 テイクバックプログラム. Microsoft と Sony も同様のプログラムを提供していますが、各社の Web サイトで見つけるのはより困難です。

保証情報

Nintendo Switchには、 1年間の限定保証 メーカーから。

私たちの見解

Switch は、奇妙でギミックの多いハードウェアに対する任天堂の傾向と、現代のコンソールに期待される高品質のデザインをうまく融合させています。 ハードウェアの観点から見ると、これは同社の数世代で、おそらく史上最高のコンソールです。

それでも、Switch は任天堂のゲームをプレイするために作られた任天堂のマシンです。 より「主流」であると感じさせるためにあらゆる手段が講じられているにもかかわらず、その欠陥は、このコンソールが任天堂の開発者が興味深いゲームを作成できるように設計されたことを明らかにしています。 任天堂が好きなら、これは良い前兆でしょう。なぜなら、大きな N が新たな進歩を遂げているようだからです。

もっと良い代替手段はありますか?

スイッチはユニークです。 同じ家庭用/ポータブルのハイブリッド機能や、これほど幅広いコントローラー オプションを提供するプラットフォームはありません。 また、その最高のフランチャイズの多くは、 スプラトゥーンマリオ、任天堂であろうとなかろうと、他のプラットフォームではプレイできません。

任天堂のゲームがなくてもテレビやモニターでプレイできるのであれば、PS4、Xbox One、またはゲーミング PC を購入した方が良いでしょう。 これらのいずれかをすでに持っている場合、Switch は他のどのオプションよりも多くのオリジナル ゲームにアクセスできる素晴らしい 2 台目のシステムです。

特にポータブル プラットフォームをお探しの場合は、3DS ではなく Switch をお勧めします。 バッテリー寿命が向上し、Switch で利用できるゲームの豊富なコレクションにより、 限界に達した劣悪なハンドヘルドを楽しませることで、選択肢を制限するだけです。 ライフサイクル。

どれくらい続きますか?

歴史的に、成功したゲーム コンソールの寿命は、メーカーが新しいゲーム機を製造するまで約 5 年間です。 また、コンソールメーカーは、ハードウェアが成功した場合でも、システムのライフサイクルを短縮することに取り組んでいることにも注意する必要があります。 これはスイッチの場合です。

最初のリリースから 2 年後、任天堂はバッテリー寿命が向上したアップグレード版のゲーム機を発売しました。 その後すぐに、携帯プレイ専用に作られた Switch のコンパクト版である Switch Lite が登場しました。 よりハンドヘルドフレンドリーなコンソールに興味のない元の Switch 所有者は、おそらく Switch Lite を使い続けるでしょうが、改訂版は Switch はオリジナルの永久的な代替品となり、デビュー当初は少し短かったバッテリー寿命を大幅に改善します。 バージョン。

買ったほうがいいですか?

はい。 任天堂が大好きで、新しい任天堂のゲームをプレイし続けたい場合、または最新のゲーム機をすでに所有している場合、次のゲーム機は Switch になるはずです。 一番いいのは、もうすぐそこまで来ているということです ブラックフライデー のおかげで低価格で購入できます ニンテンドースイッチセール. ただし、これが初めての最新のコンソールである場合、または主にオンラインで多くのゲームをプレイしたい場合は、パスする必要があります。

このレビューは、Digital Trends の寄稿者 Cody Perez によって 2020 年 5 月 8 日に最後に更新されました。

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