『ワンピース オデッセイ』のストーリーは完璧なアニメアークになっていただろう

ワンピース オデッセイ 最高かもしれない ワンピース 史上最高のゲームですが、そのストーリーをアニメ用に保存してほしいと思わずにはいられませんでした。 既存の要素をうまく取り入れたRPG ワンピース ファンと初心者の両方に同様にアピールするのに十分な伝承とキャラクターを構築しています。 ただし、いくつかの無意味なビデオ ゲームの綿毛により、特にゲームの始まりが遅い場合、その世界とキャラクターに完全に執着することが困難になります。

コンテンツ

  • 出航はそれほど簡単ではない
  • 素晴らしいアニメフィラーアーク
  • 本当の友情は決して終わることはない

しかし、これほど強力でテーマに沿った結末がなければ、私はそのようには感じなかったと思います。 ワンピース オデッセイこの素晴らしいストーリーは、退屈なビデオ ゲームの要素とは対照的で、アニメとして展開するところを見てみたかったと思います。

おすすめ動画

この作品にはネタバレが含まれております ワンピース オデッセイ.

出航はそれほど簡単ではない

ワンピース オデッセイ シリーズの麦わらの一味をワフォード島に置き去りにする。 乗組員たちが破壊された海賊船を修理する前に、リムという謎の少女が乗組員たちの力を盗み、キューブの破片として島とメモリアの土地全体に散らばらせます。 すべてのキューブの破片を集める唯一の方法は、さまざまな環境に散らばっている破片を見つけ、島の守護者を倒し、リムの力を使ってメモリアに足を踏み入れることです。

記憶から構築された土地であるメモリアでは、麦わらの一味と昔の敵や友人が再会し、最も感情的な物語が描かれます。 ワンピース 歴史。 それは実際に次のいずれかのソースです ワンピース オデッセイ主な問題点は、既存のストーリーを魅力的なゲームプレイに中途半端に翻訳したことです。

ワンピース オデッセイ | ローンチトレーラー

私たちの中で 4つ星のレビュー、ゲームは遅いスタートに苦しんでいますが、長いアラバスタの章の後にペースを上げていることに注意してください。 ワンピース オデッセイ 私には魅力がありませんでした 私たちのレビュアーも同じように評価しましたが、私たちはこのゲームが「しっかりしたキャラクターのおかげで面白いゲームだった」ということで同意しました。 プロットと世界構築。」 後戻り問題はアラバスタでも明らかな問題となり、水域まで続く。 セブン。 その時点で、プレイヤーは、見ているだけで半分の時間がかかるものを進めるために、町中を走り回ったり、下水道に入ったりすることに簡単に飽きてしまう可能性がありました。

結局のところ、アニメはストーリーのみに焦点を当てます。 鍵を求めて右往左往したり、NPC に手がかりをせがんだりする必要はありません。

素晴らしいアニメフィラーアーク

ペーシングの問題はあるものの、 ワンピース オデッセイ ソース素材を敬意を持って扱います。 既存のワンピース正典を指す他のキャラクター、エンティティ、ストーリーを参照しています。 また、2人のオリジナルキャラクター、リムとアディオを中心にプロットを構築し、マンガやアニメのメインプロットからストーリーを分離します。 これではアニメとしての魅力が損なわれると思われるかもしれませんが、それは単に、 オデッセイのストーリーは、シリーズの幅広いプロットと矛盾しません。

『ワンピース オデッセイ』に集結する麦わらの一味。

さらに良いことに、リムとアディオはゲームの過程でキャラクターとして目に見えて成長します。 リムはメモリアでの麦わらの一味の最も重要な瞬間に同行するため、最も注目を集めています。 最終的には、社会人としての友情(より具体的には「仲間」、または家族とも言えるほど親しい友人)の価値を学びます。 結果。

一方、アディオはルフィの乗組員と一緒に行動することはあまりありませんが、それでも確実にワンピースの世界に溶け込んでいます。 彼にはつながりがある ワンピース 悪党 喫煙者 そして、それを明確に理解することで、 世界政府 それはアニメや漫画における麦わらの一味の冒険の多くに影響を与えました。 ワンピース オデッセイまた、この物語はワフォードに関する本をウォーターセブンの図書館に何の疑いも持たずに置くなど、ワフォードの伝承を麦わらの一味の思い出に織り込むことに細心の注意を払っています。 また、ワフォードと空の民やウェザリアとのつながりの背後にある謎を解明するために常駐の考古学者ニコ・ロビンに統治を委ねるなど、キャラクターの強みにも影響を与えています。

ワンピース オデッセイ 最終的には、麦わらの一味がワフォードを離れる前に結論で未解決の部分をまとめ、質問に答えます イムの出身地、アディオの真意、全体における麦わらの一味の役割など 冒険。 この物語は、リムとアディオが新しい視点を取り入れることで終わりますが、後者は人々に復讐するという夢を諦められず、エピローグの前に島を離れることになります。

本当の友情は決して終わることはない

エンディング自体が私にとって特に心に響くものです。 彼の意見からは明らかではなかった場合に備えて、 遊戯王! 悪役のような見た目、アディオは敵対者です ワンピース オデッセイ. 彼はリムを操作して麦わらの一味の力を盗み、島の守護者を倒すように彼らを導きました。 これは、ワフォードの神のような感覚を持つ武器であるディバインブレスを覚醒させるための措置を講じるにつれて、ゲームの後半に向けてますます明らかになります。

アディオは世界を破壊し、その兵器の天候を操作する能力で世界を再構築しようとしている。彼はその目標を強く感じており、そのためにはリムとの絆を犠牲にしても構わないと思っている。 それがなければ彼は成功したかもしれない 本物 リム。

そう、ルフィたちが知っていたリムは、実は本物のリムではなかったのです。 彼女はワフォードの女司祭によって作られたコピーで、見た目は彼女と全く同じですが、目の色は青ではなく赤です。

アディオはリムが彼の力を盗むのを防ぐために彼女を撃ちます。 しかし、ルフィと共にメモリアを冒険してきたせいか、裏切りにもかかわらずアディオのことを気にかけている。 彼女は最後の言葉で、立方体になる前にアディオを正気に戻すようルフィに頼みました(彼女は実際には本物の人間ではないため)。 その後、麦わら帽子がアディオを倒し、神の息吹で統治しなければならないアークが始まります。

ルフィがアディオを倒した後、彼は嘲笑していた絆が、自分自身の復讐の信念よりも強かったことを認めます。 リム司祭は相手に代わって彼に話しかけ、彼は簡単に彼女を殺すことができたが、肝心なところで撃たなかったと指摘する。 ルフィも同様のことを言って、アディオはリムとの絆のせいで彼らに勝てなかった、つまり最終的に実際に彼らに引き金を引くことはできなかった、と示唆している。

ワンピース オデッセイ それはプレイヤーの解釈に任されていますが、フレーミングに基づいておそらくこれが当てはまると思われます。 アディオには、 リムとのフラッシュバック ルフィとの最終決戦。 以下のような 巫女さんが指摘した、彼はリムを撃ったときに彼女を殺すスキルを持っていますが、そうではありません。 彼は「時々、恋しいよ」と弱々しく言い、ルフィたちがリムを蘇生させる前に、ボロボロの神の息吹を吐きながらよろよろと歩き出す。 麦わらの一味がワフォードを離れるまでに、女司祭とリムはワフォードを再建することを決意し、アディオは彼らの「仲間」なので戻ってくることを期待する。

ワンピース オデッセイ | フルメモリトレーラー

ワンピース オデッセイ カノンではありません。 プロデューサーの都築克明氏も同様のことを認めた。 ウンギークさんのインタビュー ゲームの発売前に。 メインに直接関係することは何も進まなかった ワンピース たとえそれがリムとアディオに影響を与えたとしても、人間としてのプロットやメインキャスト。 しかし、それは登場人物の正当性を発揮する、感情的に満足のいくノートで終わります。 へー、アクション満載のカットシーンでさえ、アニメからそのまま飛び出してきたように見えます。

ストーリーには満足していますが、もっと理解できたかもしれないと感じました ワンピース オデッセイ RPGパートをとぼとぼと進むのではなく、観ていればよかった。 心温まる正史に値する物語を苦労せずに体験できれば、何時間も時間を節約できただろう。 バンダイナムコは、時代遅れになった多くのメカニズムを新鮮にする、かなり堅牢な RPG を作成しました。 ターンベースのジャンルですが、砂漠を後戻りせずに何が起こるかを知りたい場合もあります。 そこに着く。

編集者のおすすめ

  • ワンピース オデッセイの合理化された RPG ゲームプレイに夢中になりました
  • ワンピース オデッセイは人気アニメをベースにした新しい JRPG です