バイラルなボディカメラ ゲームがどのように私たちを騙して本物だと思わせたのか

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このストーリーは、PC ゲームとハードウェアの世界をカバーする Jacob Roach の ReSpec シリーズの一部です。

小規模なゲーム開発者が 2023 年に影響を与えるのは難しいですが、 記録を解除する, フランスのゲーム スタジオ Drama が開発したボディカメラ スタイルの一人称シューティング ゲームが、先週インターネットを席巻しました。 最初のゲームプレイデモは信じられないほどリアルに見えたので、何百もの熱い意見がすぐにトレーラーを偽物だと非難しました。

コンテンツ

  • 欠陥を隠す
  • アンリアル エンジン 5 の違い
  • リアリズムが重要な場合

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開発者の一人が紹介したエンジン内の映像で証明されているように、そうではありません。 しかし、どれほど現実的であるかはまだ信じがたいです 記録を解除する それには十分な理由があります。

欠陥を隠す

ボディカメラ FPS 『UNRECORD』の初の初期ゲームプレイ トレーラー。 steamでウィッシュリストを公開中!@unrecordgamepic.twitter.com/gVa7q0YOGu

— アレクサンドル・スピンドラー (@esankiy) 2023 年 4 月 19 日

プログラマー兼共同ディレクターが投稿したデモをご覧ください。 記録を解除する アレクサンドル・スピンドラー、上。 途切れ途切れのアニメーションがなければ、これが本物の映像だと誰かを騙すのは簡単でしょう。 それは確かに多くの視聴者が抱いた思い込みです。

別のゲームの開発者によると、違いを生むのは視点です、 超常現象の物語, 2023 年のリリースが予定されているボディカメラ スタイルのホラー ゲーム。 「ボディカメラの視点からの映像は、ここ数年でますます普及してきました。開発者として私たちに、 適切な位置と、正確にカメラがどうあるべきかを理解するために、より多くの資料を探します。 動いている。」

私たちはアンリアル エンジン 5 で超リアルなボディカメラ ホラー ゲームを作成しています。

真っ暗な森の中で迷子の犬を見つけなければなりません。 pic.twitter.com/PHjJtEKjj1

— Paranormal Tales – Steam のウィッシュリスト (@DontPlayPT) 2023 年 4 月 19 日

それは多くの重労働を行っています 記録を解除します。 この種のボディカメラ映像が他に見られるのは、それが本物のときだけです。 そして特に米国では、一般の人々がそれをあまりにも多く見てきました。

動きは 1 つの領域ですが、ボディカメラからの映像の品質も影響します。 の開発者 超常現象の物語 氏は次のように説明しました。「私たちは、実際のボディカメラから見えるビデオ品質を思い出させようとしています。 これは、低品質のセンサーからのテクスチャ ノイズのレイヤーと、画像の幅を広げるための小さな魚眼レンズを意味します。 ショット。"

そうみたいです 記録を解除する その感情を極限まで突き詰めた。 シーンの最も明るい部分の周りには急な魚眼があり、大量の花が咲いています。 空が見えるたびに、空は完全に白っぽくなってしまいますが、これは実際のボディカメラのダイナミック レンジが限られているためです。

Unrecord の倉庫のシーン。

しかし何よりも何が売れるかというと、 記録を解除する エンコードアーティファクトです。 それを覚えておくことが重要です 記録を解除する 低品質のビデオで悪名高いプラットフォームである Twitter で急速に広まりました。 そうすると制作が倍増します 記録を解除する すでに低品質のカメラをエミュレートしようとしているため、はるかに現実的に見えます。 高品質のデモをダウンロードすると、これが実際の録音ではなくゲームであることがより明らかになります。

たとえ高品質の映像の欠陥を見つけることができたとしても、実際の生活をより正確にエミュレートするために、ゲームに汚れの層を塗りたくる技術があります。 ただし、これは高品質のアセットとライティングがある場合にのみ機能します。そこで、Unreal Engine 5 が活躍します。

アンリアル エンジン 5 の違い

アンリアル エンジン 5 のルーメン。

まだアンリアル エンジン 5 ゲームをたくさん見たわけではありませんが、すでに 過去にその可能性をカバーした. 新しいエンジンが非常に印象的である大きな理由はルーメンであり、それがこの映画のフォトリアリズムの核心であると私は考えています。 記録を解除します。

馴染みのない方のために説明すると、Lumen はソフトウェアベースです。 レイトレーシング 解決。 通常はソフトウェアベースで レイトレーシング で利用可能な専用アクセラレータで実行されるレイ トレーシングよりもはるかに劣ります。 グラフィックスカードただし、Lumen はソフトウェアを作成するために作成されました レイトレーシング もっと効率的。 組み合わせます レイトレーシング より伝統的な照明技術を使用し、非常に効率的な方法で実現します。 それが理由です フォートナイト Lumen では、現行世代のコンソールで 60 fps (フレーム/秒) で実行できます。

の開発者に連絡しました 記録を解除する 明確にするために言いますが、ゲームが何らかの形で Lumen を活用していなかったら、私はショックを受けるでしょう。 そしてその照明が違いを生みます。 Unreal Engine を使用すると、高品質のアセットを簡単に見つけることができます。ある開発者は、デモが Unreal Engine で作成されたと主張しています。 Unreal Marketplace からのアセット —つまり、シーンのリアリズムを売り出すには照明とカメラが必要になります。

による 超常現象の物語 チームでは、フォトリアリズムに重点を置くと効果が得られます。 「私たちは最初からエンジンで利用できる機能に大きく依存しており、それらを最大限に活用する方法を学んでいます。 私たちは実際の照明プロファイルを把握し、それを Lumen で再現することに多くの時間を費やし、その結果、より物理的に正しく見える結果が得られました。」

『パラノーマル・テイルズ』の不気味なシーン。

同チームはまた、このような高い視覚的忠実度でパフォーマンスを維持するための鍵として、AI の欠如と「制約された環境」も指摘しました。 やりたいことはあまりない 記録を解除、 しかし、最初のトレーラーでは、ゲームに巨大な範囲があるようには見えません。

フォトリアリズムを実現するための優れたツールを提供するだけでなく、それを支えるチームは 超常現象の物語 Unreal Engine 5 は以前のバージョンと比べて「ガードを変えた」と述べています。 「私たちの経験上、問題があったものは丸ごと廃棄され、よりシンプルで構造的に健全な代替品に置き換えられました。」

「技術的負債が切り取られた」ため、新しいエンジンはゲームを迅速に起動して実行するのに特に適しているようです。 の 超常現象の物語 チームは、追加が何年もの繰り返しに耐えられるかどうかは時間が経てば分かるだろうと述べていますが、現時点では、 Unreal Engine 5 は、Unreal Engine 4 のその後のイテレーションと比較して、プロダクションに適しているように見えます。

リアリズムが重要な場合

間 超常現象の物語 と 記録を解除、 開発者の新たな波が、より写実的な結果をもたらす視点を活用していることは明らかです。 ゲームがリアリズムの不気味の谷に入り始めている今、PC グラフィックスにとっては刺激的な時期ですが、明らかな懸念もあります。 と 記録を解除する それを全面的に表示します。

Unrecord が偽物かビデオだと思った方、ごめんなさい。 😌 pic.twitter.com/41ESKMISy1

— アレクサンドル・スピンドラー (@esankiy) 2023 年 4 月 20 日

訓練された目であれば、ゲームがゲームであるかどうかを見分けることができますが、 記録を解除する 見た目は十分なので、Twitter の重層圧縮により、大勢のゲーマーをだまして本物の映像だと誤認させることができました。 特にこの主題を考慮すると、それがどのように問題となるかを詳しく説明する必要はありません。 記録を解除します。

このトピックに関しては多くの議論があり、開発者は次のように考えています。 よくある質問を投稿しました 自らの立場を明確にしようとしている。 確かに、このレベルのリアリズムには問題があるかもしれませんが、そのどれもが問題に起因しているようには見えません。 記録を解除する 開発チーム。

また、より高いレベルのフォトリアリズムを達成するために小規模なスタジオが取り組んでいる作業の邪魔をするものであってはなりません。 よりスリムで意地悪なエンジンにより、開発者に Lumen のようなツールを提供し、独自の視点と 高品質のアセットの堅固な市場により、ゲームのリアルさが大幅に向上しています。

この記事はの一部です リスペック – PC ゲームの背後にある技術に関するディスカッション、アドバイス、詳細なレポートを含む、継続的な隔週コラム。

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