DisplayPort 2.1 は 2023 年の PC ゲームにとって大きな話題になる可能性があります

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このストーリーは、PC ゲームとハードウェアの世界をカバーする Jacob Roach の ReSpec シリーズの一部です。

AMD が今後の DisplayPort 2.1 の登場を明らかにしたとき、DisplayPort 2.1 は予想よりもはるかに大きな話題となりました。 RX 7900 XTX および RX 7900 XT GPU。 これは、2019 年にリリースされた 2.0 仕様の改訂版である DisplayPort の最新規格であり、 次世代 GPU に自然に組み込まれます。 問題が 1 つだけあります。Nvidia の巨大な RTX 4090 は依然として DisplayPort 1.4a。

コンテンツ

  • 4 年ぶりのアップデート
  • 私たちはハードウェアを持っています
  • 重要な違いですが、セールスポイントではありません

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1.4a 仕様はほとんどの人にとってまだ十分ですが、DisplayPort 2.1 の搭載により、この世代では AMD に利点がもたらされます。 いいえ、私は 8K ゲームを売り込むためにここにいるのではありません。世界の一部の地域では、 8Kも不可能かもしれない — しかし、競技ゲーマーや VR 愛好家にとって、DisplayPort 2.1 は大きな変化を示す可能性があります。

4 年ぶりのアップデート

RTX 3050 グラフィックス カードのポート。
EVGA RTX 3050 XC ブラックには、3 つの DisplayPort 接続と 1 つの HDMI が含まれています。ジェイコブ・ローチ / デジタルトレンド

DisplayPort規格を定義および認証する会社VESAが発表した DisplayPort 2.1 2022年10月に。 新しい規格をサポートする製品が市場に出るには通常何年もかかりますが、DisplayPort 2.1 はそれほど新しいものではありません。 これは、2019 年に発売された DisplayPort 2.0 の刷新であり、2016 年以来見られてきた DisplayPort 1.4 から大幅に改善されました。

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新しい接続と同様に、すべては帯域幅です。 DisplayPort 1.4a。これは、最新のすべてのグラフィックス カードに搭載されています。 インテル Arc A770 および A750、AMD の次期 RX 7900 XTX と同様に、最大データ レートは 25.92 Gbps に達します。 DisplayPort 2.1 は最大 77.37Gbps になります (数値が異なる場合があるため、理論上の帯域幅はさらに高くなりますが、これはケーブル全体で可能な実際のデータ レートです)。 確かに複雑な計算を実行すると、HDR をオンにした 120Hz の 4K に必要なデータ レートは 32.27Gbps であることがわかります。これは、DisplayPort 1.4a の能力よりも高い値です。

のようなモニター サムスン オデッセイ ネオ G8 DisplayPort 1.4a のみで 240Hz で 4K をサポートします。それでは何が得られるのでしょうか? DisplayPort (および現在は HDMI) は、ディスプレイ ストリーム圧縮 (DSC) を使用して、必要なデータ量を削減します。 DSC は数学的にはロスレスではありませんが、視覚的にはロスレスです。 また、必要なデータを最大 3:1 の比率で削減でき、32.27 Gbps から 10.76 Gbps まで削減できます。 これは素晴らしいことです。DSC こそが、DisplayPort 1.4a がまだ廃止されていない唯一の理由です。

Samsung Odyssey Neo G8 のケーブル管理。
ジェイコブ・ローチ / デジタルトレンド

問題は、DSC が有効になっている場合でも、DisplayPort 1.4a の制限が現れ始めていることです。 理論上の 360Hz の 4K モニターは、DSC が 3:1 で圧縮したとしても、フル リフレッシュ レートで実行することはできません (念のために言っておきますが、必要なデータ レートは 36.54Gbps です)。 また、HDR の色深度が高くなると、リフレッシュ レートと解像度が高くなるのと同様に、帯域幅の要件もさらに増加し​​ます。

4K 360Hz モニターというと今では非常識に聞こえるかもしれませんが、私たちはそのようなディスプレイを駆動できるハードウェアを持っています。 AMDは4Kで295 fpsを主張しています エーペックスレジェンズ および 355 fps オーバーウォッチ2。 加えて RTX4090 4K で 300 fps を超えることができます レインボーシックス シージ、 DLSS 3 と今後のフレーム生成機能 FSR3 現在ゲーム用モニターに搭載されている最大 240Hz の 4K の地位に挑戦することは間違いありません。

ほとんどの人は特別なリフレッシュ レートを必要としませんが、正直に言うと、 ほとんどの人は GPU に 1,600 ドル (または 1,000 ドル) も費やす必要はありません。

私たちはハードウェアを持っています

Nvidia GeForce RTX 4090 GPU。
ジェイコブ・ローチ / デジタルトレンド

奇妙なことに、私たちはモニターを活用するためにハードウェアを待っているわけではありません。 私たちはモニターで新しいハードウェアを披露するのを待っています。 サムスンはすでにからかっている CES向け「8K」オデッセイ ネオ G9 今年は — 記録のために言っておきますが、これは本当の 8K ではなく、2 台の 4K ディスプレイを 32:9 のアスペクト比で並べたものです — そして、ショーではサムスンのディスプレイに沿って少なくとも数台の 8K ゲーム モニターが披露されると予想されます。

この展示も良い試金石だ。 Samsung が現在のバージョンと同様に 240Hz のリフレッシュ レートを維持したいと仮定すると、HDR オンで 45Gbps (HDR オフで 36.19Gbps) を超えるデータ レートが表示され、これは 3:1 圧縮の場合です。 これは現時点ではすべて理論上のものであり、このディスプレイや他の 8K オプションが表示されるまで待つ必要がありますが、数字は RTX が 4090 は、DisplayPort 1.4a 接続のため、それらを駆動できない可能性があります (少なくともフル リフレッシュ レートでは、DisplayPort は逆方向です) 互換性)。

サムスン初の 8K ウルトラワイド モニターを示すスライド。

この会話を 8K や 4K の超高リフレッシュ レートに限定する必要もありません。 ゲームモニターを装った OLED TV の人気が高まっており、5K および 6K 解像度から大きなメリットが得られる可能性があります。 で見たように LGのUltraGear 48 OLED、顔に非常に近い大きな画面では、ピクセル密度をより高くする必要があります。 DisplayPort 1.4a は DSC で 5K および 6K を駆動できますが、120Hz を超えるリフレッシュ レートや、より高い HDR 色深度では駆動できません。

データ レートの上限は VR にも現れます。 現在 Kickstarter キャンペーン中の Pimax Crystal は、仕様に基づくと 3:1 の DSC で約 29Gbps のデータを必要とします。 これは DisplayPort 1.4a の能力の範囲内ですが、限界に達しつつあります。

大型フォームファクターのディスプレイから VR ヘッドセット、4K でのより高いリフレッシュ レートに至るまで、DisplayPort 1.4a はその能力を最大限に発揮し始めています。 AMD と Nvidia の両方が DisplayPort 1.4a に固執したとしても、それは大したことではありません。 ディスプレイメーカーは、現在市場にあるものの機能に適応するでしょう。 しかし、AMD は新しい GPU で水門を開けようとしています。

重要な違いですが、セールスポイントではありません

RX 7900 XTX グラフィックス カードとそのダイ。

購入決定の基準となるすべての要素の中で、DisplayPort 規格はそのリストのかなり下の方に位置するはずです。 AMD の新しい GPU がどのように動作するか、どのような機能があるのか​​を確認する必要があります。 FidelityFX 超解像度 (FSR) 3.0 がもたらすものは、ゲーム モニターの壁を乗り越えるのであれば、現時点では理にかなっています。

ただし、トレンドはそこに向かっており、DisplayPort 1.4a と 2.1 の違いはさらに大きくなる可能性があります。 私たちが予想していたよりもはるかに早く関連性が高まりました - 少なくとも、実験をしたいハイエンドクラスのゲーマーにとっては 最先端のテクノロジー。

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