Overwatch 2 が失敗しても Counter-Strike 2 は成功する可能性がある

2023 年のこれまでで最も驚くべきニュースは、 カウンターストライク 2 やってくる。 この対戦型シューティングゲームは、大ヒットしたゲームの単なる続編ではありません。 カウンターストライク: グローバルオフェンス、 ただし、新しい Source 2 エンジンを使用したゲームのアップグレードです。 ベータ版はすでに進行中で、完全なゲームは今夏中に公開される予定です。 Valve がこのプロジェクトをどのように扱っているかを考えると、Blizzard が自社の最近のシューティング ゲームの続編をどのように公開したかを考えずにはいられません。 オーバーウォッチ2。

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  • 壊れてなかったら
  • マネタイズゲーム
  • 長いゲームをプレイする

どちらのゲームも非常に人気があり、競争力があり、収益化のための装飾に重点を置いたライブサービス スタイルのゲームであり、非常に熱心なコミュニティが存在します。 最大の類似点 — そして、次の場合の批判も オーバーウォッチ 2 — それは、両方の続編が過去の作品を遡って置き換えるので、望むと望まざるにかかわらず、誰もが続編にアップグレードすることを強制されるという事実です。 これはゲームにおける比較的新しい概念であり、古いバージョンのオンライン ゲームには完全にアクセスできなくなり、 オーバーウォッチ 2 それが有益な傾向であるという確信はあまり持てませんでした。 そうは言っても、 カウンターストライク 2 すでにあらゆる面で成功する完璧な立場にいる オーバーウォッチ 2 失敗した。

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壊れてなかったら

通常の状況では、続編は開発者にとって以前のゲームの核心を反復して変更する機会となります。 明らかに、これらの変更の規模には制限があります。射手は突然射撃者になるべきではありません。 2D 格闘ゲーム – ただし、追加される新機能と削除される古い機能の組み合わせは、 期待される。 新しいバージョンが唯一の選択肢であるこの新しい続編の時代では、これは非常に難しい命題になります。 の場合 オーバーウォッチ 2 カウンターストライク 2, プレイヤーには、気に入った古いバージョンをプレイし続ける余裕はありません。

『オーバーウォッチ 2』のワークショップに座るバスティオンとトールビョルン。

オーバーウォッチ 2'最大の変化は、チームの規模が 5 人に縮小されたことです。 その変化をポジティブに感じたかネガティブに感じたかに関係なく、それは社会に大きな影響を与えました。 チーム構成、ヒーローのバランス、戦略、マップ方法など、ゲームのあらゆる側面 機能しました。 それはコミュニティを瞬時に細分化する根本的な変化でした。

カウンターストライク 2知られている限りでは、その罠にはまっていません。 チームの規模は変更されておらず、鋭く調整されたゲームのバランスは、私たちが知る限り大きな方法で台無しにされていません。 発表された変更点には、ゲームのパフォーマンス、グラフィックスタイルの改善、改良されたスモークシステムが含まれます。 アート スタイルやグラフィックスは主観的なものですが、ユーザーが Counter-Strike ゲームをプレイする目的、つまり高速で戦術的な FPS アクションは維持されます。

マネタイズゲーム

さらなる脚上げ カウンターストライク2 終わった オーバーウォッチ 2 それは、すでに社会からの移行に伴う成長痛を経験しているということです。 無料ゲームの有料タイトル. にもかかわらず オーバーウォッチ ルートボックス システムに関してはすでに批判を浴びているが、続編が登場するまでそれらを取り除くことはなかった。 しかし、それらに取って代わるものは間違いなくもっと悪いものだった。 バトルロイヤルゲームのトレンドを追いかけ、 オーバーウォッチ 2 バトルパスシステムは無課金プレイヤーにはあまり優しくありませんでした。 新しいヒーロー 長い苦労を経た後にのみ、バトルパスで無料で入手できます。 これをスキップするにはプレイヤーは料金を支払う必要があり、シューターの進化するメタについていきたいプレイヤーにとってはプレッシャーとなります。

Counter Strike スキンは DMarket NFT ショップに登場します。

これは正確には「ペイ・ツー・ウィン」の動きではありませんが、この変更は、最近の高額予算のゲームで見られたものとほぼ同じです。 オーバーウォッチ 2 ヒーロー間のやり取りに基づいて生き生きとしています。たとえ無課金プレイヤーでも苦労することはできます。 新しいヒーローへの道、お金を払ってでもロックを解除するだけの最初の数日間は問題ではない あちらへ。

カウンターストライク 2の収益化システムはスキンのみを中心に展開しており、進行状況に関連付けられたいかなる種類の報酬システムもありません。 これは主に、個々の「キャラクター」やスキルを欠き、代わりに各ゲームですべてのプレイヤーを平等な立場に置くゲームの基盤のおかげでこれが可能です。 すべての武器はすべてのプレイヤーに無料で提供され (もちろん、ゲーム内での購入にかかる費用は計算に入れません)、どのような種類のバトル パスを使用する理由もほとんどありません。 ゲームプレイと同じように、すべて カウンターストライク2 本当にしなければならないのは、彼らが導入しているシステムを台無しにしないことですが、現時点でその危険にさらされている兆候はありません。

長いゲームをプレイする

たくさんの オーバーウォッチ 2の現在の苦境は、メッセージングの苦戦とコンテンツの展開が予想よりも遅いことに起因しています。 オーバーウォッチ 2 は、大量の新しいコンテンツ、ヒーロー、マップ、さらには PvE モードを備えた、オーバーウォッチ ユニバースの次の章であると宣伝されました。 現在までに追加された新しいキャラクターは 4 人のみ (ローンチ時に 3 人、それ以降のシーズンで 1 人)、新しいマップはなく、PvE モードもまだありません。

これは、Valve が自社の続編を扱った方法とはまったく対照的です。 開発者はこのプロジェクトをローンチまで可能な限り秘密にし、ローンチ時にのみ詳細を明らかにしました。 ベータ版の実行を開始しました. それでも、期待は非常に明確にされています。 カウンターストライク 2 あなたがよく知っている Counter-Strike と同じですが、動作と見た目がさらに良くなります。

それが真実である限り、 カウンターストライク 2 は、競争力のあるシューティング ゲームのジャンルでチャンピオンとして君臨し続けることができるはずです。

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