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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
メーカー希望小売価格 $59.99
「『ブレス オブ ザ ワイルド』は、Switch で発売された最高のゲームであり、これまでにプレイしたどのゼルダの伝説ゲームとも異なります。」
長所
- 美しいゲームの世界
- 激しい戦闘
- 新しい考え方を促す
- 興味深い話
- オリジナル感を感じる
短所
- とても厳しい
- 時々混乱する
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、 Nintendo Switch の初日発売ラインナップの主力製品です。 また、率直に言って、これは巨大なゲームでもあり、私たちが期待していたよりも面白く、挑戦的です。 ということで、まだゲームは完成していません! 時間をかけて、決定的で洞察力に富んだ判断を下すために必要なものをすべて入手します。 野生の息吹、 これまでのゲームの感想をまとめてみました。
要するに、 ブレス オブ ザ ワイルド は、30 年以上前に初代が店頭に並んで以来、最も大胆なゼルダ ゲームです。 それは、プリンセスを救うために必要なツール、スキル、知恵を集めるという、すべてのゼルダ ゲームの基本的な前提を取り込み、シリーズの指導的な仕組みの多くを取り除きます。 ハイラルの ブレス オブ ザ ワイルド はオープンワールドであり、ギアゲートや必須のトライアルの制約はありません。 好きなところに行ってもいいし、耐えられる挑戦なら何でもいい。
ハイリア人カルチャーショック
あなたは自分がどれほど小さいかに驚かれるかもしれません できる 耐える。 ブレス オブ ザ ワイルド これまでで最も難しいゼルダゲームです。 遠からず。 体温やスタミナを監視し、食べ物を作って身を守るための材料を集めるというサバイバル要素と、非常に厳しい戦闘の間に、次のような感じがします。 ブレス オブ ザ ワイルド デザインの DNA を同じくらい共有している 暗い魂 と ウィッチャー3 それと同じように 時のオカリナ と スカイウォードソード.
そして同時に、他のゲームがその罰的なゲームプレイをそれ自体のご褒美として扱うのに対し、 ブレス オブ ザ ワイルド 素晴らしい世界をあなたにもたらします。 リンクが砂漠の谷、雪山、広大な平原、古代遺跡を歩き回ると、同じように暴徒のキャンプ、巡回セールスマン、そして短いパズルの寺院に遭遇します。 恐怖や戦闘ではなく、あらゆる角に危険が潜んでいます。 失敗すると死に至る可能性がある、挑戦的な敵やパズル。
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一対一の決闘をする場合でも、多くの敵を撃退する場合でも、あらゆる動きと攻撃が重要であり、一歩間違えば命を落とすことも少なくありません。 戦闘は戦術的な動きと決定的な打撃に非常に重点を置いています。 ほとんどの敵は、ヒットするたびに大きなダメージを与えます (特に体力のアップグレードは少なく、入手するのが難しいため)。 リンクの攻撃や他の多くの動きもスタミナ メーターによって制限されているため、ハッキング アンド スラッシュだけで勝利を目指すことはできません。 一見穏やかな喧嘩でも、すぐに非常に激しくなることがあります。
ストレスを感じることもありますが、戦闘は新鮮で非常に刺激的でもあります。 単に剣をアップグレードするのではなく、リンクは剣、槍、斧、園芸用の鍬など、さまざまな種類の武器を入手します。 武器は時間の経過とともに劣化します。実際、武器はすぐに壊れます。 武器をその場で変更するのは簡単なので、大きな問題ではありませんが、スタイルを常に変更する必要があるため、各戦闘にある種の熱狂が加わります。
ゼルダのゲームでは次の準備ができません ブレス オブ ザ ワイルド.
戦闘はより集中しているように感じられますが、ゲームのパズル解決はより広がりを持ち、ゲームのあらゆる瞬間に統合されているように感じられます。 地図上に到達すべき地点を示す客観的なマーカーが常にありますが、その地点に到達するという行為は頻繁に行われます。 体力のない山に登ったり、着方がわからない防寒着を探したりすること 作る。 長い旅と複数のサブクエストを伴うゲームの主要クエストの多くを達成するには、途中でマークのない、規定されていないタスクを見つけて自分に割り当てることになります。 このゲームは、これらの冒険を自分で作り、それを乗り越える道を見つける動機を自分自身に与えるかどうかにかかっています。 進歩するのは大変ですが、報酬はリストから項目をチェックすることではなく、自己満足になります。
パズルと戦闘が融合した主要なダンジョンに加えて、リンクは世界中に点在する数十の小さなシーカー神殿に遭遇します。各神殿には 1 つのパズルがあります。 これらのパズルは、スイッチ コントローラーのジャイロスコープを使用して迷路を通るボールを誘導するものから、モビリティ パズル、試練と戦うものまで多岐にわたります。 難易度も創意工夫も大きく異なる傾向がありますが、一般的に、ほとんどのパズルは少なくとも 1 回は頭を傷つけることが期待でき、これはパズルとしては良いことです。
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一般に、 ブレス オブ ザ ワイルド 自分の能力について正直になるようよく求められます。 この塔に登るのに十分なエネルギーはありますか? 危険を冒してこの川を泳いで渡るべきでしょうか? 他の多くのゲームでは、これらの質問が自動的に解決されます。 ゲームでは通常、まだそこに行く時間ではないか、ゲーム世界の端に到達したため、どこかに行ってはいけないときが明確に示されます。 弓 意図をあからさまに伝えることはありません。そのため、ゲームを進める際には、直感、そして死んだときに教訓を学ぶ能力が重要です。 現代の多くのプレイヤーにとって、これは習得したスキルとなるでしょう。
生まれ変わるハイラル
視覚的には、ゲームは鮮明に見えます。 『ブレス オブ ザ ワイルド』では、セミセルシェーディングのアート スタイルが採用されており、それを効果的に使用しています。 高い崖からハイラルの広大な世界を眺めているときも、リンゴやキノコをシチューで調理しているときも、その景色はカラフルで活気に満ちています。
それは、多くを明かすことなく、ゼルダと同じくらい暗いストーリーと奇妙な並置です。 ブレス オブ ザ ワイルド リンクがすでに戦いに負けているバージョンのハイラルで行われます。 彼の目標は王国を救うことではなく、王国を取り戻すことです。 その暗闇は、歪んだ邪悪なデザインには現れませんが、世界には人口がまばらで、村よりも遺跡や野生の方が多いという感覚は得られます。
ストーリーは控えめに使用され、ストーリーが登場すると、過去のゲームよりもはるかに映画的に語られます。 読むべきことはたくさんありますが、リンクではなくキャラクターがはっきりと話すカットシーンもあります。 これらはシリーズの伝統ではありませんが、これらのシーンは、何が危機に瀕しているのか (世界) を (伝えるのではなく) 示し、それを感じさせるのに大いに役立ちます。
ストレスを感じることもありますが、戦闘は新鮮でエキサイティングです。
文明に遭遇すると、ハイラルの多くは明らかに日本の美学を持っています。 このシリーズの日本人としてのアイデンティティは、多くのハイラルの過去の一般的な中世の雰囲気に常に浸透してきたため、それを認識し、そこから直接引き出した世界は新鮮で歓迎されているように感じられます。
ゼルダの非常に多くの側面が非常に異なっていて異質に感じられますが、そのキャラクターは親しみを感じる数少ない側面の 1 つです。 リンクにはこれまでよりも多くの会話の選択肢が与えられていますが、リンクと他のキャラクターの間の関係は、ほとんどの場合、シリーズの伝統的なノイズや感嘆符によって中断されています。 ほとんどの登場人物は、魅力的と間抜けの間の境界線を歩き、最終的には魅惑的で、笑えるほど真剣になります。
私たちの見解
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド が印象的です。 見るものやすることは山ほどありますが、自分の存在がなくても存在する可能性がある(そして存在していた)ような世界を探索しているため、どの瞬間も濃密で強烈に生きているように感じられます。 世界はあなたの意志に従うのではなく、あなたはそれに従うし、そうしたいと思うでしょう。なぜならそれは面白くて見る価値があるからです。
同時に、一部のファンにとっては、ゲームの一部の変更、特に高難易度によるショックが耐えがたいのではないかと思わずにはいられません。 これはどれだけ強調してもしすぎることはありません。ゼルダのゲームでは、次の準備ができません。 ブレス オブ ザ ワイルド. それがあなたを興奮させるなら、これはあなたがプレイしたいゲームです。 期待が情熱を駆り立てる傾向がある場合、それがあなたを冷遇してしまうかもしれません。
もっと良い代替手段はありますか?
要するに、いいえ。 本当にこんなゲームないよ ブレス オブ ザ ワイルド. 多くの人がこのゲームを次のように比較しています ホライゾン:ゼロ・ドーン どちらも広大なオープンワールドを持っていますが、Horizon の進行状況は大きく異なります。 ブレス オブ ザ ワイルド. どちらも素晴らしいゲームですが、大きく異なります。
同様に、私たちはこのゲーム、特に戦闘を Dark Souls シリーズと何度も比較してきました。 しかし、探索、物語、そして全体的な魅力という点では、ゼルダはそれらのゲームよりもはるかに興味深く、独創的です。 そして明らかに、彼らは美学を共有していません。
どれくらい続きますか?
まだゲームをクリアしていないので、なんとも言えません! 約 20 時間プレイしていますが、まだ終わりに近づいていません。
クリアするのにどれだけ時間がかかるかに関係なく、ゼルダの楽しみの半分はその世界を探索することであり、徹底的に探索するには 100 時間以上かかる場合もあります。
買ったほうがいいですか?
20時間以上費やしました ブレス オブ ザ ワイルド、しかしまだ終わっていません。 最終スコアは変更される可能性があります。 そうは言っても、明白なことを述べることができます。 ブレス オブ ザ ワイルド Nintendo Switch の発売時点で最高のゲームです。 すでにSwitchを購入している(または購入する予定がある)場合は、購入する必要があります。 ただ死ぬ準備をしてください。 多くの。
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