あなたが任天堂の大ファンで、このゲームメーカーを熱心に追いかけている人であっても、そのことは知らないかもしれません。 みんなで1-2-スイッチ! は3日後に発売されます。
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- 技術的なトラブル
- 上映時間
Switch の最も奇妙なローンチ ゲームの続編 - モーション コントロールのミニゲーム コレクション 1-2-スイッチ! — 自社の出版社によってほとんど埋もれてしまった。 それはほんの数週間前(東海岸住民にとっては夕方遅く)、予告編や実際の詳細を含まない発表ツイートとともにサプライズで明らかになった。 このゲームのストアページには、ピンク色の平らな背景に本物の人間が Joy-Con をポンピングしている、紛らわしいスクリーンショットが 1 枚だけ掲載されていました。
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にも登場しないだろう 任天堂の 40 分間の June Direct代わりに、任天堂はショー中にまったく異なるモーションコントロールのパーティーゲームを宣伝しました。ワリオウェア: 動かそう. さらに言えば、リリース前にレビューコードがメディアに送信されたようではありません。 代わりに、報道関係者とコンテンツ作成者が、制御された 1 時間の実践セッションのための対面デモ イベントに招待されました。 この報道の禁輸措置は、発売の 3 日前、通常はレビューが予想される日である今日、解除されます。
世界中から 16 人のコンテンツ クリエイターを日本の東京に招待し、陽気な競馬を楽しみました。 #みんな12スイッチ. ここで何が起こったのか… pic.twitter.com/8Tz148zFrG
— 任天堂オブアメリカ (@NintendoAmerica) 2023 年 6 月 20 日
こうしたことすべてを考えると、いったい何が起こっているのか、当然のことながら不安になったり、少なくとも病的なほどの好奇心を抱いたりするかもしれません。 みんなで1-2-スイッチ! 個人的に、読んだ後特に興味深かったのは、 2022 ファンバイト レポート これは、ゲームの困難な開発サイクルを記録したもので、ローカライザーが開発中に続編を社内で「Horseshit」というあだ名で呼んでいたと主張しています。
実践セッションを終えて言えることは、 みんなで1-2-スイッチ! 家族や大規模なパーティー向けに特別に作られたと思われる、楽しくて愚かなミニゲームがいくつか含まれています。 残念ながら、デモ中に異常な数の技術的問題が発生し、大量の危険信号が残ったため、パッケージの内容については期待していたほど多くをお伝えすることはできません。
技術的なトラブル
このゲームと 100 人プレイヤー向けの野心的なサポートについて簡単に説明した後、私は Joy-Con を渡され、大規模マルチプレイヤー ミニゲームをテストするために 8 人のグループに入れられました。 セッションは、風船が割れる前にできるだけ風船を膨らませるために各チームが協力しなければならない、風船送りミニゲームで力強く始まりました。 これは 4 対 4 のチキン ゲームで、チームメイトが同じ認識を持っていない場合、楽しい混乱が生じます。 熱意がありすぎてまとまりのないポンピングが続いた後、私のチームはペースを緩め、より戦略的に話し合うことで勝利を収めました。 クラシックの素晴らしいリフだよ マリオパーティ ミニゲーム 楽しい協力プレイ体験に変わりました。
私たちがデモすることになっていた 2 番目のミニゲームは、プレイヤーが Joy-Con を後ろに持ち、お互いにお尻を突きつけて基本的に相撲をするものでした。 この楽しくて風変わりな設定が、前作をパーティー向けの秘密兵器にしたのです。 ただし、私たちはその中で 1 回の戦闘しかプレイできませんでした (そして、私の尻がラウンドに勝ったと言えることを嬉しく思います)。
その後、技術的なトラブルが発生しました。
デモをセットアップしているときに、いくつかの Joy-Con が本体から切断され、Switch がコントローラーの再同期画面に送られました。 この問題は時間の経過とともにさらに悪化し、コントローラー間の接続が 1 分未満 (場合によってはわずか数秒) の間隔で切断されるようになりました。 数回の再同期の後、最終的に 4 つのコントローラーがすべて一度に同期解除されましたが、任天堂の担当者はデモの Joy-Con 部分を短くし、私たちをすぐにデモに沿って追跡しました。 スマートフォン ゲームの一部。
現時点では任天堂の代表者は問題の内容については答えておらず、ゲームはまだ開発中であるとだけ述べた。 開発初期のゲームをデモする場合、これは通常かなりの推論ですが、このイベントはゲームの発売の 1 週間ちょっと前に行われました。 デモの後、広報担当者は、この問題はゲーム自体ではなく、開発コンソールの消耗が原因である可能性が高いと述べた。 その説明はおそらく真実である可能性が高く、私はそうであることを願っています。
報道されているゲームの舞台裏のドラマを考慮して、これらの問題について言及しないとしたら、私は怠慢になるでしょう。 ここで問題が誇張されているとしても、Nintendo Switch ではこのようなコントローラーの問題が発生することがあります。 8 人プレイのゲームでは、この小さな問題は常に悪化します。 私はこれがすべて異常な出来事であることを願っていますが、これは、任天堂の現在6年前のハードウェアには、開発者の野望を上回る可能性のある技術的な癖があることを思い出させるものです。
上映時間
幸いなことに、デモのスマートフォン部分はよりスムーズに進みましたが、それ自体にいくつかの問題があったわけではありません。 今回、私は約 16 人のプレイヤーのグループに入れられ、全員に
これらのハードルはさておき、セッションの残りの部分はほとんど問題なく終了し、何が起こっているのかをよりよく理解することができました。 みんなで1-2-スイッチ! パーティーゲームとしてやってます。 最初のミニゲームでは、8 人のチームが協力して、お互いに同期して携帯電話を上下に動かし、エイリアンの宇宙船を召喚します。 最も複雑なミニゲームではありませんが、十分な内容がありました ワリオウェアらしい魅力 チームメイトをお互いに笑わせるために。
色合わせを前提とした 2 番目のミニゲームは、より創造的でした。 各ラウンドでは、テレビ画面に特定の色が表示され、すべてのプレイヤーにその色と一致する周囲の何かの写真を撮るように求められます。 森の緑が現れると、部屋にいた全員が植物から緑の Joy-Con、他のプレイヤーのシャツに至るまで、あらゆるものの写真を撮ろうと慌てて動き回りました。 各プレイヤーの写真は日陰にどれだけ近づいたかに応じて得点され、最も多くの合計ポイントを獲得したチームがラウンドに勝ちます。 スマートフォンのコントローラーをクリエイティブに活用した、独創的なミニゲームです。
セッションはクイズ ミニゲームで終了します。プレイヤーは携帯電話のボタンをタップして、2 つの選択肢から正解をできるだけ早く選択します。 ゲームには独自の問題が含まれていますが、プレイヤーは実際に独自のセットを作成できます。 当然のことながら、私たちは任天堂をテーマにした一連の質問を受けました。 ピクミン トリビアといつ尋ねられたか みんなで1-2-スイッチ! が始まります(この質問は、面白いことに、一部の著名な報道関係者が間違えました)。
のようなものほど創造的ではありません ジャックボックスミニゲーム、しかし、私はこのユースケースを願望的な意味で見ています。 私は、メイド・オブ・オナーが花嫁に関するポップなクイズを出し、誰もがスムーズに参加して笑い合うバチェロレッテ・パーティーを想像します。 あるいは、放課後のプログラムで一度に大勢の子供たちを楽しませるために使用できるかもしれません。 みんなで1-2-スイッチ! 個人をターゲットにしたゲームというよりは、イベント用の簡単な大人数マルチプレイヤー エクスペリエンスを求めている団体をターゲットにしたゲームのように感じられます。 結局のところ、ほとんどの人が 100 人の友人を収容できるリビングルームを持っているわけではありません。
ただし、それはすべて、そのゲームが簡単に手に取り、多くの人たちとプレイできるかどうかにかかっています。そして、私のデモは確かにそうではありませんでした。 私の経験が最終的なゲームがどのようなものであるかを示していないことを願っていますが、おそらく、それが実際に世に出て、より徹底的なテストが行われるまで、30 ドルを保留しておいてください。 馬の糞だらけの手を握ったまま放置されるのは嫌ですよね?
みんなで1-2-スイッチ! Nintendo Switch向けに6月30日に発売される。
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