いつ ファイナルファンタジーVIIリメイク 2020年に発売されましたが、それは私にとって啓示でした。 大胆な再想像は、ビデオゲームのリメイクが単なるノスタルジックな再訪以上のものになり得ることを私に教えてくれました。代わりに、オリジナルの歴史を使用して、運命についての高度なコンセプトの物語を語ります。 私はすぐにこれをゲーム界の偉大な功績の 1 つとして尊敬しましたが、他の人はそれほど満足していませんでした。 純粋主義者の中には、単に美しいグラフィックを備えた PlayStation 版の 1:1 リメイクを望んでいた人も少なくありません。
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その観客にとって幸いなことに、スクウェア・エニックスはその忠実なリメイクを提供しています。 ファイナルファンタジー VII エバークライシス. まあ、期待しているほど忠実ではないかもしれません。
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エバークライシス は、単なるリメイクではなく、野心的なモバイル ゲームです。 ファイナルファンタジーVII、しかしそのスピンオフもすべて。 これには、からのすべてが含まれます。 最近リメイクされた クライシスコア アドベントチルドレンへ。 企画が発表されてからずっと気になっていたのですが、やり方がよくわかりませんでした スクウェア・エニックスは、何百時間ものコンテンツを作り直し、それを 1 つにまとめます。 編集。 数時間プレイした後、 エバークライシス』クローズドβテスト、その答えはわかっているんですが、期待していたものとは違いました。
PS1 の忠実なリメイクをまだ期待しているなら、待ち続けてください。 その代わり、 ファイナルファンタジー VII エバークライシス 典型的なガチャ ゲームを強化するためにソース素材のクリフ ノートを使用しているようにしか見えませんが、深い RPG フックがいくつかあります。 もしも ファイナルファンタジーVIIリメイク ビデオゲームが芸術であることを強く主張していましたが、 エバークライシス 純粋なコマース モードのスクウェア エニックスです。
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ベータ版を開始する前は、どうなるかについては推測しかありませんでした。 エバークライシス うまくいくだろう。 私は、収録されているゲームをほぼ時系列順に並べて完全にリメイクしてプレイできるだろうと思っていました。 しかし、必ずしもそうではありません。 ログインすると、ストーリー ミッション タブにアクセスしてゲームを選択できます (ベータ版には、
ファイナルファンタジーVII, クライシスコア、 と 最初の兵士). 各ゲームのストーリーは、一口サイズのミッションに分割されており、中には 1 分以内のミッションもあります。 物語を進めるための単なる短いカットシーンもあれば、大ヒットの探索、いくつかの戦闘、および時折のボスが含まれるものもあります。理解しておくべき最も重要なことは、ここでは完全なリメイクが提供されるわけではないということです。 私は私のことを始めたいと思います ファイナルファンタジーVII 北魔晄炉で前方にフラッシュする前に、クラウドがミッドガルに向かう列車から飛び降りるのを見て冒険してください。 数分以内に、私はそのガードスコーピオンと戦っていました。 それが終わると、爆弾のカウントダウンが始まり、オリジナルと同じように、時間内に施設から逃げ出さなければならないだろうと思いました。 代わりに、いくつかの会話のために約 6 分間フラッシュフォワードし、カットシーンで全員が逃げるのをちょうど間に合うように 30 秒にしました。
その後、主要なプロットビートのみを見ることができます。 ミッドガルの街でエアリスに会い、セブンスヘブンでティファから硬い飲み物をもらいますが、それらの間にはあまり隙間のあるコンテンツはありません。 重要なシーンの間に何が起こったのかを簡単に要約したタイトルカードをたまに受け取るだけです。 もっと短くて簡潔な方法を探しているなら、これは素晴らしいニュースです。 ファイナルファンタジーVIIの広大なストーリーですが、ここで初めて体験したい場合にはあまり役に立ちません。 私がこれまでプレイしたミッションに基づいて大まかに理解しているだけです。
収録されているストーリーの内容も必ずしも忠実ではありません。 あるミッションでは、ウェッジがいなくなった猫のキャンディを見つけるのを手伝う必要があります。 私は通りを歩き、神羅の衛兵を適当に倒し、その後、猫が徘徊しているのを見つけました。 任務完了?
これらすべてを提示すると、私の最初の混乱はさらに深まります。 初めて起動すると、まるで世界から抜け出たかのような壮大なセフィロスの衝突が表示されます。 ファイナルファンタジーVIIリメイク フルボイスでの演技が可能です。 ファイナルファンタジー VII に飛び込むと、声優の演技がまったくない PS1 ゲームの HD リメイクによく似たものを見ていることになります。 戦闘により、私はより現代的なスタイルに引き込まれ、常にその 2 つのグラフィック方向の間を行き来することになります。
クローズド ベータ版にはかなりの量のストーリーが含まれていましたが、最終的に何が私をこのプロジェクトに最も引き込むことになるのかはまだわかりません。 の後半を見たいという考えに惹かれています Ⅶ または、次のようなもっとあいまいなサイドゲーム ケルベロスのダージュ. 開発者はシリーズの最近のミッドガル中心のリメイクからのアセットに単純に依存することはできないため、これらの作品にはさらに多くの作業が必要になります。 そこで想像するのが エバークライシス 最終的にはリメイクコンピレーションとして最も価値があるものになるだろうが、それがどのように実行されるかは待たなければならない。
分かった!
物語への断片的なアプローチには疑問符が残りますが、幸いなことに戦闘はより強力です。 エバークライシス リフオン ファイナルファンタジーVIIのアクティブ タイム バトル システムは、モバイル向けにうまく構築されています。 キャラクターは基本攻撃で自動戦闘しますが、各パーティーメンバーにはエネルギーバーがあり、戦闘中に継続的に満たされます。 そのエネルギーは、画面の下部にあるアイコンをタップすることで実行できる各キャラクターのさまざまな呪文や攻撃に費やすことができます。 これは、戦闘の流れを簡単に指示し、一度に 3 人のキャラクターを簡単に管理できる触覚システムです。 エアバスターの戦いは、エネルギーを温存してチャージアップ攻撃中に弱点を狙い、よろめかせたときにリミットブレイクを放つことができるため、挑戦的な戦術的な戦いになります。 フルオートバトルのようにプレイしたい人には、自動オプションも利用できます。
その核となる戦闘システムは有望ですが、残念な落とし穴もあります。 いつ エバークライシス が最初に発表されたとき、そのモバイル専用リリース計画は一部の人を驚かせました。 スクウェア・エニックスは何らかの収益化計画を念頭に置いているに違いないとすぐに思いましたが、それがどのように機能するのか実際には想像できませんでした。 驚くことではないが、判明したのは エバークライシス は、プレイヤーがリアルマネーを使って武器を引く完全無料のガチャ ゲームです。 ストーリー主導のリメイクという文脈では、それはどのように機能しますか? あなたはその答えが気に入らないかもしれません。
エバークライシス は 奥深いRPG 含まれているすべてのゲームのキャラクターに武器やマテリアを装備できます。 装備された各ギアは全体的なパワー レベルを上げます。この数値は、すべてのストーリー ミッションとサイド コンテンツを維持するために上げる必要があります。 キャラクターはミッション中に自然にレベルアップし、従来の RPG の方法でステータスが上昇しますが、 威力は武器のランクと砥石などの素材を集めて強化することで決まります。
アップグレードする価値のある高ランクの武器を入手するにはどうすればよいですか? もちろん、ガチャ形式で引きます。 ベータ期間中、私はパーティーメンバーのために5つ星の武器を求めて大量のクリスタルを費やし、チケットを引きました。 最初は、それはいくらか無害であるように思えました。 費やすべきマテリアルは大量にあり、大量のプルを行わずにストーリーミッションの推奨パワーレベルを常に維持していました。 そうすると、恐ろしい壁にぶち当たることになります。
より深く入っていけばいくほど、 クライシスコア、ザックのパワーレベルを推奨どおりに維持するのが難しいことがわかりました。 最終的にこのゲームの大規模なイフリート戦に挑戦したところ、戦闘システムには限界があることがわかりました。 私はただ生き残るにはあまりにも弱すぎたので、どんな戦闘戦略でもそれを解決できるようには思えませんでした。 彼のレベルを上げるために、いくつかのサイドダンジョンをこつこつとクリアし、完了したミッションをリプレイし始めましたが、そのプロセスは遅く感じられました。 そのとき、「ザックスの星5武器が手に入るとしたらどうしよう?」というバグが発生しました。 私は絵描き屋に行ってお金を使い始めました 持っているリソースをすべて使い果たし、単一の課題に取り組むのに必要な後押しを与えてくれる強力な武器を手に入れることを望みました ミッション。 レッドXIIIとエアリスに関しては素晴らしい引きを得ることができましたが、ザックには運がありませんでした。 ゲーム全体にリアルマネーを費やす時期かどうかは、そこで判断することになると思います。
単なる化粧品ではなく、マイクロトランザクションを電力に結び付ける決定 (コスチュームは抽選で入手可能) まあ)特に私がすでに乗り越えられない困難に直面していることを考えると、大きな失望です スパイク。 ディアブロ イモータル も同様の権力中心の少額取引に悩まされていますが、少なくとも私は一銭も使わずにキャンペーン全体を乗り切ることができています。 エバークライシス 今のところもう少し積極的で、ダンジョンや武器強化クエストなどの大量の高レベルのエンドゲームコンテンツの代わりに、初期のストーリーミッション中に消費するように私を駆り立てようとしているようです。 ゲームのファンはきっと好きだと思います 本気スターレール すべてを飲み込むのは簡単ですが、ベータ版のフィードバックに基づいてバランスが調整されることを祈るばかりです。
期待していたら ファイナルファンタジー VII エバークライシス アンチだろうファイナルファンタジーVIIリメイク、あなたは幸運です。しかし、何を望むかには注意してください。 後者は、プレイヤーにストーリーを語り直すことが実際に何を意味するのかをより深く考えるよう求める大胆な再想像をプレイヤーに提示しました。 それは、運命とそこから逃れる私たちの能力についてのメタ瞑想を届けるために、安っぽいファンサービスに面して唾を吐きました。 エバークライシス一方、新しいことは何もありません ファイナルファンタジーVIIの遺産。 代わりに、まさにノスタルジーを活かすように作られています リメイク 拒否されました。 これは純粋な製品としてのファイナルファンタジーです。
それは本質的に悪いことではありません。 ガチャゲームが好きな方には、 エバークライシス は、フランチャイズの世界とキャラクターから多くのメリットを得る、高品質で無料でプレイできるモバイル RPG として形を整えています。 ゲームが発売されたら、拡張されたフランチャイズの世界のギャップをすぐに埋めるために、特にゲームに先立ってリフレッシュしたいと考えているので、フルゲームに飛び込むことになると思います。 ファイナルファンタジーVII リバース. 取り組む前に、自分が何に取り組んでいるのかを理解する必要があります。 あなたはアートギャラリーを探索しているわけではありません。 あなたはそのギフトショップを覗いています。
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