ゲーミングモニターを購入しますか? これらの間違いをしないでください

追跡中 最高のゲームモニター それは簡単な仕事ではありません。 見てわかるように、 ゲームモニターのテスト方法、机の上にディスプレイを置いて、いくつかのゲームをプレイするだけではありません。 そして、何年もモニターをレビューしてきた後でも、購入者が新しいゲーム モニターを購入するときによくある間違いをいくつか見かけます。

コンテンツ

  • 解像度で考える
  • ビルドを無視する
  • スペックシートに進む
  • HDRを理解していない
  • リフレッシュレートを忘れる
  • 豊富なオプション

私は何十台ものゲーミング モニターをテストしてきました。スペック シートを見て一方向に振り回されるかもしれませんが、すべてのゲーミング モニターが同じように作られているわけではないと断言できます。 避けるべき最大の落とし穴は次のとおりです。

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解像度で考える

Uncharted Legacy of Thieves コレクションは Samsung Odyssey Neo G8 で実行されます。
ジェイコブ・ローチ / デジタルトレンド

現在所有しているモニターについて説明してください。 ほとんどの人にとって、それが注意を払うべき最も重要な仕様であるため、あなたはまずディスプレイの解像度から始めたとほぼ保証します。 確かにそれは重要ですが、解像度はゲーム モニター全体の一部にすぎません。

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ゲーミングモニターを購入する際に考慮すべきことは、ピクセル密度です。 購入者が画面のサイズと解像度を区別しているのをよく見かけます。私は 32 インチのディスプレイが欲しいですが、1080p 以上は必要ありません。 そのモニターはあまり見栄えが良くありませんが、27 インチ、1440p モニターのようなものであれば、サイズと鮮明さのバランスが取れており、見た目も良くなります。

解像度を無視するべきだと言っているわけではありませんが、常に画面サイズの観点から解像度を考慮する必要があります。 解像度は何ピクセルですか? また、画面サイズを考慮すると、それらのピクセルはどのくらいの大きさになりますか? 簡単に言うと、モニターで 1 インチあたりのピクセル数 (PPI) は何個ですか?

発見できる オンラインのPPI計算ツール理想的には、PPI は 100 以上になります。 低くすると画面がぼやけて見え、高くするとディスプレイが鮮明になりますが、必要以上にお金を費やしている可能性があります。 計算に手間をかけたくない場合は、最も一般的な解像度に対して推奨される画面サイズを以下に示します。

  • 1080p — 24 インチ
  • 1440p — 27 インチ
  • 4K — 32 インチ
  • ウルトラワイド 1440p (3440 x 1440) — 34 インチ

これらは厳しい数字ですが、最も避けたいのは、特定の解像度に対して大きすぎるモニターを購入することです。 このように考えると、お金の節約にもつながります。 のようなもの ソニー InZone M9 わずか27インチの4Kモニターです。 の クーラーマスター テンペスト GP27Q サイズは同じですが、1440pです。 ジャンプダウンすると、ピクセル密度のスイートスポットを提供しながら、半額の価格で、より多くのローカルディミングゾーンを備え、より高いリフレッシュレートを備えたモニターを手に入れることができます。

ビルドを無視する

ジェイコブ・ローチ / デジタルトレンド

モニターはゲーム機器の一部にすぎません。 これは PC の延長であり、そのように考える必要があります。 ほとんどの場合、購入者はハイエンド PC にお金をつぎ込み、ゲーム ディスプレイとして分類される最低限の条件だけを満たしたバーゲン ビン モニターと組み合わせているのを目にします。

あなたのビルドを引き立て、輝かせるモニターが必要です。 これは、ディスプレイの解像度で最もよく発生します。 もしかしたらあなたは全力で取り組んだのかもしれません RTX4080, しかし、それは1080pディスプレイを使い続けることを意味します。 その場合、GPU の能力を最大限に発揮できなくなります。 意図されていない解像度を強制するだけでなく、次のような問題が発生する可能性があります。 CPUのボトルネック GPUが非常に強力であるためです。 これにより、次のような奇妙な状況が発生する可能性があります。 より高い ディスプレイがその解像度を利用できない場合でも、より高い解像度でゲームをレンダリングするパフォーマンス。

このように考えることは、アップグレードの決定にも役立ちます。 すでに強力な GPU を搭載しているものの、モニターが不足している場合は、新しいグラフィックス カードを購入するのではなく、モニターをアップグレードする時期が来ているかもしれません。 同様に、4K ディスプレイを搭載しているが、PC が 1080p 向けに構築されている場合は、コンポーネントを交換する時期が来ている可能性があります。

スペックシートに進む

青みがかった部屋にあるSamsung Odyssey OLED 49。

モニターの仕様書から多くの情報を得ることができます。実際、十分な情報に基づいて購入を決定するにはそれだけで十分だと思うかもしれません。 通常はそうではありません。だからこそ、常に読むことが重要です レビューをモニターする 興味のあるディスプレイに。

スペックシートは、主要なスペックについて真っ向から嘘をつくことができます。 たとえば、 サムスン オデッセイ ネオ G8 一時はピーク輝度が 2,000 nit であると宣伝していましたが、そのマークには遠く及ばなかったという事実があります。 同様に、ほぼすべてのゲーム モニターは、応答時間が何を意味するかについての説明なしに、速い応答時間を宣伝しています。

問題は、これらの仕様をリストするための基準がないことです。 各ブランドはスペックを測定して宣伝する方法を決定できるため、あるディスプレイを別のディスプレイと比較するのは困難です。 おそらく Odyssey Neo G8 は 2,000 nit のピーク輝度に達する可能性がありますが、おそらくそれは 1 秒間の単一ピクセルの場合です。 これは、モニターが 5 分後に画面の 3% に到達できる明るさとは同じではありません。

モニターのレビューでは、色の精度やカバレッジなどの他のコンテキストが得られますが、最も重要なのは、レビュー担当者が仕様書に記載されている内容を検証、明確化、または拡張できることです。 たとえば、応答時間の場合、表示は高速ですが、逆コロナやゴーストなどの視覚的なアーチファクトが発生する場合があります。 モニターのレビューでは、スペックシートからは認識できなかったこれらの問題が表面化します。

HDRを理解していない

低価格のゲーム用モニターが不足しているため、現在市場にあるほぼすべてのディスプレイが何らかの形式の HDR を宣伝しています。 そしてそれらのほとんどはひどいものです。 については過去にも書きましたが、 なぜ PC では HDR がこんなに面倒なのか、しかし、要するに、モニターはひどいHDR体験を提供しながらHDRを宣伝できるということです。

ほとんどの広告は DisplayHDR 認定を中心としており、認定はいくつかの段階に分かれています。 HDR モニターの大部分は、最低レベルの DisplayHDR 400 のみを満たしています。 この段階では、モニターは HDR をまったくサポートしていないのと同じです。 HDR を会話に取り入れるには、DisplayHDR 600 モニターが必要ですが、それでも問題が発生する可能性があります。

HDR が重要である場合は、次の点に注意する必要があります。

  • DisplayHDR 認定レベル — レベルが高いほど、より優れています。
  • ローカル ディミング — HDR には多くのコントラストが必要なため、ローカル ディミングはシーンをよりダイナミックにする良い方法です。 調光ゾーンが多いほど良いです。
  • コントラスト比 — 一般に、ディスプレイのコントラストが高いほど、より優れた HDR を実現できます。
  • ピーク輝度 — 高コントラストを達成するには、低い黒レベルか高い輝度が必要です。 ほとんどのディスプレイでは、輝度が高いほどコントラスト比も高くなります。
  • パネル タイプ — 一部のパネルは他のパネルよりも HDR に適しています。 たとえば、次のような QD-OLED パネル Alienware 34 QD-OLED 完璧な黒レベルを持つため、優れた HDR を提供します。

最後のアドバイスに従って、スペックシートを使用して検索を絞り込むこともできますが、個々のモニターのレビューを確認することが常に重要です。

HDR が必要だがそうではない場合に探すべきものはこれです 必要 HDR。 平凡な HDR ディスプレイよりも安定した SDR ディスプレイを使用する方が優れており、優れた HDR エクスペリエンスを実現するには一般に多額の費用がかかります。 繰り返しになりますが、ほとんどのディスプレイは HDR をサポートしています。 失望しないように、その経験がどれほど異なるかを知っておく必要があります。

リフレッシュレートを忘れる

ジェイコブ・ローチ / デジタルトレンド

リフレッシュ レートは、ゲーミング モニターの成否を左右する仕様です。 馴染みのない方のために説明すると、ディスプレイのリフレッシュ レートとは、1 秒間に新しい画像を何回表示できるかを表します。 つまり、60Hz のリフレッシュ レートでは 1 秒あたり 60 枚の画像が表示されますが、144Hz では 144 枚の画像が表示されます。 単純。

問題は、グラフィック カードがリフレッシュ レートを考慮していないことです。 画面が更新の準備ができていない場合でも、画面にレンダリングするのと同じ数のフレームが送信されます。 つまり、60Hz ディスプレイを使用していて 120 フレーム/秒 (fps) を達成している場合、それらのフレームの半分だけが画面に表示されることになります。

適切なゲーム モニターのリフレッシュ レートは 100 Hz 以上である必要があります (ほとんどのモニターには 144 Hz のリフレッシュ レートが付いています)。 60 Hz ディスプレイでもゲームはできますが、これは理想的ではありません。100 Hz のしきい値を超えるかどうかが、ゲーム モニターと通常のモニターを大きく分けるものです。

高いリフレッシュ レートに加えて、モニターが可変リフレッシュ レートをサポートしていることを確認する必要があります。 Nvidia には G-Sync があり、AMD には FreeSync がありますが、現在では、GPU のブランドに関係なく、通常はどちらかを使用できます。 VESA には、どちらの GPU でも動作する Adaptive Sync 標準もあります。

豊富なオプション

オーバーウォッチ 2 は LG OLED 27 ゲーミング モニターで実行されます。
ジェイコブ・ローチ / デジタルトレンド

ゲームモニターにはたくさんの選択肢があり、どこから始めればよいのかわかりません。 必要なサイズ、解像度、機能を概略的に示し、いくつかのオプションを絞り込み、個々のレビューを調べてモニターが期待どおりに動作するかどうかを確認します。 それが目的のディスプレイを見つける最良の方法です。

最も重要なことは、誤解を招く仕様から曖昧な HDR の主張まで、ゲーム モニターにありがちな落とし穴を避けることです。 ただし、これらのヒントを念頭に置いておけば、自分に合ったゲーム モニターが見つかります。

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