カプコンの 素晴らしい バイオハザード4 リメイク 史上最高のゲームの 1 つがさらに良くなりました。 どのプラットフォームで購入するか迷っているなら、PS5 を強くお勧めします。 それはリメイク版が最大限に活かしているからです ソニー独自のDualSenseコントローラー ホラーゲームの没入感をさらに高めます。
それ以来、 PS5の発売以来、開発者は DualSense の機能をゲームに統合する際に少々行き当たりばったりでした。 ゲームを起動する アストロのプレイルーム アダプティブ トリガーと触覚フィードバックを最大限に活用して、何ができるかを示す素晴らしいショーケースです。 リターン 基準を設定する コントローラーがどのようにエクスペリエンスを向上させることができるかについて。 他のタイトルはそこまで創造的ではなかったり、さらに悪いことに少し行き過ぎたものもあります。 のようなゲーム ラチェット&クランク:リフト・アパート トリガーを何度も強く引くため、演奏するのが少し苦痛になる場合があります。
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バイオハザード4 コントローラーを正しく取得します。 アダプティブトリガーに関しては、やり過ぎはありません。 ショットガンやスナイパーなどのより重い武器を引き抜くとき、左トリガーはピストルよりも強力なパワーを秘めていることを伝えるのに十分な余分な張力を与えます。 武器の違いを感じるには十分ですが、使用するのが苦痛になるほど威圧的ではありません。
触覚フィードバックも同様に効果的です。 走っていると、森の中を駆け抜けるレオンの足音の重みが感じられます。 これまでのところ、DualSense の開発者にとって頼りになるエフェクトですが、カプコンは重量を振動に変換するという素晴らしい仕事をしています。 落ち葉を噛み砕いたり、泥を踏み鳴らしたりするレオンの足音の重さがよくわかります。 クマの罠にはまったとき、レオンが自分自身を解放しようとすると、手に緊張が走るのを本当に感じます。 紙の上では普通のゴロゴロ音のように聞こえるかもしれませんが、私には彼が大変な努力で重金属をこじ開けているのを心から感じることができます。
ただし、コントローラーを最大限に活用できるのは、DualSense のオンボード スピーカーです。 この機能はこれまでそれほど創造的な方法で活用されていませんでしたが、
バイオハザード4 フィールドデイがあります。 武器の切り替えと装填音はすべてスピーカーから聞こえ、腰で銃を管理しているように聞こえます。 細かいことですが、サウンドスケープに空間感を与えるものです。私のお気に入りのスピーカーの使い方はコーデックス通話です。 オリジナルのゲームでは、レオンは NPC とメタルギア ソリッド スタイルのコーデックス通話を行うために立ち止まります。 ここでは、メニュー画面ではなく、歩き回っているときにそれらが自然に起こります。 電話がかかってくると、DualSense スピーカーから音声が聞こえ、あたかもラジオで処理されているかのようにパチパチ音がします。 その小さなテクスチャによって、その瞬間により個性が加わり、プレイヤーをレオンの世界に引き込みやすくなります。 そんなとき、DualSense はトランシーバーに変身します。 電話がかかってくるたびに耳に当て続けていました。
DualSense をうまく活用した PS5 ゲームに飢えているなら、 バイオハザード4 はあなたにぴったりのゲームです。 あらゆる機能を最大限に活用しながら、それらをゲームの世界に自然に統合します。 レオンSに足を踏み入れる最良の方法だ。 ケネディの靴、そして最も安全なものでもあります。
バイオハザード4 PS4、PS5で発売中ですが、 Xbox シリーズ X/S、および PC。
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