メトロイドプライム4の開発がレトロスタジオで再開

Nintendo Switch 向けメトロイドプライム 4 の開発最新情報

以来 メトロイドプライム4 発表されました E3 2017 では、この一人称 SF アドベンチャーについてはほとんど聞いていませんでした。 任天堂はこのゲームは「順調に進んでいる」 昨年の夏、レトロスタジオで開発が再開されたため、それはもう当てはまらないようです。

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任天堂のYouTubeチャンネルで公開された動画の中で、専務執行役員の高橋信也氏はこう説明した。 メトロイドプライム4これまでのところ、その品質は会社の高い期待に応えていませんでした。

「任天堂は常にゲームの最高品質を追求しており、開発段階では常に挑戦しています。 私たち自身も、ゲームがその品質を満たしているかどうかを日々直面しています」と高橋氏は付け加えた。 「品質に満足できなければ、自信を持ってお客様にお届けできず、ゲームもファンの期待に応えられません。」

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このため、基本的にすべての作業は メトロイドプライム4 は廃止され、現在 Retro Studio が主導権を握って開発プロセスがやり直しになっています。 Retro Studios は、以前に 3 つのオリジナルのメトロイド プライム ゲームを開発しており、最近のドンキーコング カントリーの 2 つのタイトルにも取り組んでいます。

「レトロスタジオと協力して開発することで、このゲームをファンの期待に応えるものにすることができると信じています」と高橋氏は語った。

同氏はまた、任天堂がゲームの状況についてファンに再び最新情報を提供する準備が整うまでには「長い道のり」がかかるだろうと強調したため、今年のE3では新たな情報が得られる可能性は低いとしている。

この遅れでは可能性は低い メトロイドプライム4 さらに数年間リリースされます。 シリーズ最後にリリースされたゲームは メトロイド サムスリターンズ 2017年に3DS向けに。 オリジナルのタイトルを彷彿とさせる横スクロール ゲーム。 メトロイドⅡ — まだSwitchには移植されていません。

2018年に次のように報じられました。 開発元はバンダイナムコ 後ろ メトロイドプライム4、そしてその前者 スターウォーズ 1313 LucasArts Singapore の開発者がプロ​​ジェクトに取り組むことになります。 任天堂はすでにバンダイナムコと広範な関係を築いており、同社は複数の『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の開発を支援している。 好評を博したゲームをはじめ、 大乱闘スマッシュブラザーズ 究極スイッチ用。

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