EarFun Air S
メーカー希望小売価格 $70.00
「音質とノイズキャンセリングは、この価格の 2 倍の多くのイヤホンを上回っています。」
長所
- 快適なフィット感
- アプリ内EQによる優れた音質
- 印象的な ANC パフォーマンス
- カスタマイズ可能なコントロール
- マルチポイントサポート
短所
- バッテリー寿命が短い
- 扱いにくいタッチコントロール
- デフォルトのサウンドは微調整が必要
- 摩耗センサーなし
EarFun は、安くて陽気で手頃な価格の製品を作っているため、お金をあまり取ろうとしない種類の会社です。 それには、 ワイヤレスイヤホン同社は、コストに比べて優れた価値を提供することで、常に競合他社を圧倒してきました。
コンテンツ
- 箱の中は何ですか
- デザイン
- EarFun アプリとカスタム設定
- 音の質
- ノイズを打ち消して取り込む
- バッテリー寿命
それが EarFun Air S の本来の姿であり、装着するたびにお買い得な気分になれる機能のパッケージを 70 ドルで提供します。 それがあなたが望む種類の取引であるかどうかは、あなたがどのような妥協を受け入れるかによって決まります。
箱の中は何ですか
EarFun には、超小型から大型まで 4 組のイヤーチップが含まれており、より多くのリスナーに最適なフィット感のオプションを広げることができます。 短いUSB-C充電ケーブルとユーザーマニュアルも付属します。 もう 1 つのユニークな追加機能はクリーニング スティックです。これは、磁気コネクタを清潔に保ち、イヤホンをケースに入れているときに充電されない可能性を回避することを目的としています。
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デザイン
AirPods からインスピレーションを得たさらに別のイヤホンである Air S は、より太いイヤフォンを備えたステムを備えています。つまり、他の多くの手頃な価格のペアとよく似ています。 初めて箱を開けて構造とデザインを検討したとき、私はアンカーのようなブランドのことを思い出し続けました。 Soundpeats、Tribit、Edifier など - これらはすべて、同様のデザインや形式を定期的に実験しています。 要因。
この構造は、長時間リスニングを続ける際に適切な位置に留まるのに最適であることがわかりました。
つまり、Air S は見た目で際立っているわけではなく、物事をニュートラルに保つためによく知られた方式にこだわっています。 注目を集めるつもりはなく、機能だけが欲しいのであれば、見た目の美しさはあまり気にしないかもしれませんが、ちょっとしたフラッシュを探しているのであれば、これが最適かどうかはわかりません。 私にとっては悪くありませんが、左側のイヤホンに EarFun のロゴが逆さまに表示されているのは不快に感じました。
良い点は、非常に快適であり、イヤーチップの選択により、自分に合ったものが見つかる可能性が高いため、それがほぼ保証されているということです。 厚すぎず、薄すぎず、滑りやすいこの構造は、長時間のリスニングでも外れそうになることなく所定の位置に留まるのに最適であることがわかりました。
オンボードコントロールは豊富ですが、操作が難しいです。
注意してください、それらは少しデリケートです。 マット仕上げにもかかわらず、イヤホンとケースは予想よりも簡単に擦り傷や傷が目立ちました。 の IPX5保護 奇妙なランニングやトレーニングには問題ありませんが、着用したまま汗をかいた後は注意深くクリーニングすることをお勧めします。 移動中にしっかりと所定の位置に留まりますが、滑りやすくなった場合は、途中で調整する必要があります。
オンボードコントロールは豊富です。 右側を 1 回タップすると音量が上がり、左側を 1 回タップすると音量が下がります。 2回押すと再生/一時停止、右に3回押すとトラックをスキップします。 なぜ左側のイヤホンでトラックをリピートするためのトリプルタップがマニュアルに省略されているのか疑問に思っていましたが、EarFun がゲームモードのオンとオフを切り替えるためにその機能を割り当てていることを発見しました。 右側をタップアンドホールドすると電話の音声アシスタントが起動し、左側をタップするとアクティブ ノイズ キャンセリング (ANC) とアンビエント モードが切り替わります。 通話の場合、2 回タップすると通話に応答または終了しますが、3 回タップすると 2 つの同時通話を切り替えることができ、これは非常に優れています。
唯一の問題は、これらのコントロールが非常に扱いにくく、それを試行すると誤って両方の通話が終了してしまう可能性があることです。 これはコントロール全般の現状であり、一貫性がなく、マスターするのが難しいと感じました。 EarFun アプリにはコントロールの動作をカスタマイズする方法が用意されているので、これは残念です。 同社が何らかの形でそれを修正するファームウェアアップデートを発行すると仮定すると、それはしばらく続くことになるでしょう。
唯一欠けているのは、イヤフォンを耳から取り外したり取り付けたりしたときに、イヤフォンが自動的に一時停止して曲を再開できるようにする装着センサーです。 しかし、この価格ではそれは厳しいかもしれません。他の多くの低価格モデルでは、コストを節約するためにこの機能が省略されています。
Air S は、他のイヤホンほどシームレスではありませんが、マルチポイント接続をサポートしています。 一度に 2 つのデバイスにペアリングできますが、それらの間の切り替えは完全に手動でのみ行われます。つまり、イヤフォンがあるデバイスから別のデバイスに常に自動的に切り替わるとは限りません。 たとえば、タブレットから携帯電話で音楽を聴くように切り替えたい場合は、Bluetooth メニューで Air S を手動で選択する必要があります。 電話機で [再生] をタップしても、イヤホンは自動的に起動しません。
これは私たちのレビュー モデルに問題があった可能性があります。他のレビュー担当者は同様の問題を報告していません。 ありがたいことに、あるデバイスで音楽を再生し、別のデバイスで通話をしている場合でも、通話に使用していた電話には接続されたままでした。
EarFun アプリとカスタム設定
安価なイヤホンには優れたアプリサポートが付いているのが好きですが、EarFun は Air S でうまく機能します。 カスタマイズ可能なタッチ コントロールについては触れましたが、それに加えて非常に優れた EQ 設定が期待できます。 4 つのプリセットと 6 バンド EQ が付属しており、カスタマイズして独自のプリセットを作成できます。 イヤホンは最後に選択したプリセットを常に記憶しており、聞くために取り出すたびに一貫した状態が保たれます。
Air S のサウンドは、第 3 世代 AirPods よりもかなり優れています。
設定では、[モード切り替え] に移動して、ANC とアンビエントのみを切り替えてノーマル モードをオフにするか、3 つすべてを切り替えるか、または 1 つに固執するかを決定することもできます。 ゲーム モードの切り替えがあり、遅延が軽減され、ゲームや番組や映画の視聴に十分に適しています。 ファームウェアのアップデートはアプリを通じて行われ、テスト中にアップデートが行われるのを確認しました。 私の経験では、EarFun は自社製品をサポートする姿勢を示しているので、Air S でもそれが続くことを願っています。
製品チュートリアルとよくある質問も掲載されており、イヤフォンを正しくフィットさせる方法を再確認する必要がある場合に備えて「装着方法」セクションも掲載されています。
音の質
EarFun は、バランスの取れたサウンドステージを維持するように Air S を調整しましたが、多くの安価なイヤホンのように、さらに低音域に偏るのではなく、実際に低音域が楽になります。 低音のレスポンスは最初からフラットで、EQ で問題を強制しない限り、実際にその調子を発揮することはありません。 純粋な実験によってどのようなサウンドを仕上げることができるかを確認するためにバンドで遊んでいたときに気づいたのですが、中程度の中音域では高音がより際立ちます。
最初はぎこちなかったものの、高音をある程度抑えたまま低音と中音をブーストすると、曲やジャンルを問わず、かなりパンチの効いたサウンドが得られることがわかりました。 そこに到達するのは、私が管理した以上に大変でした アンカー サウンドコア ライフ P3 またはSoundpeats Air3 Proなど。 どちらも箱から出してすぐにクリアなサウンドが得られ、Life P3 は特に Anker の優れたアプリサポートで際立っています。
皮肉なことに、少なくとも私にとっては、Air S のサウンドは最新のものよりもかなり優れているということです。 第 3 世代 AirPodsその主な理由は、EQ によりオーディオの柔軟性が向上し、ぴったりフィットすることで曲が耳から漏れるのを防ぐことができるためです。 これにより、70 ドルという価格は、Apple の象徴的なイヤフォンよりも 100 ドル節約できるという見方が大きくなります。 私が観察した全体的な差異を考慮すると、予算を重視する人にとっては、Air S が勝つに違いありません。 EarFun には SBC、AAC、aptX Bluetooth コーデックのサポートが含まれていることも問題ありませんが、後者は AirPods のレパートリーの一部ではありません。
ノイズを打ち消して取り込む
AirPods を叩き続けるわけではありませんが、AirPods には ANC サポートがないため、Air S は価値のある代替品としてのさらなる挑戦を行っています。 これらのイヤホンのノイズ キャンセリングは、2 倍の価格のイヤホンではいつも気づかなかった方法で、低周波音をブロックするという点で非常に優れた機能を果たしていることに感銘を受けました。 より高い周波数ではより困難になり、特定のピッチが亀裂をすり抜けてしまいますが、全体として、結果は間違いなく嘲笑されるものではありません。
ちなみに、コントロールをそのままにして、左側のつぼみを 2 秒間タップして押し続けると ANC がオンになるようにすると、すべてのコントロールの中で最も安定したコントロールになります。 ノイズを遮断したいときやノイズを聞きたいときは、ANC とアンビエントを簡単に切り替えることができました。
アンビエント モードは、そのままでは問題なく、イヤホンを取り外さずに背景を聞いたり、誰かと会話したりするには十分です。 この価格帯のイヤホンとしてはぴったりで、ほぼ適切であることがわかりましたが、特に静かな環境での優れた通話品質については、Air S にうなずきます。 騒々しい環境では、背景音が伝わる可能性があり、双方の通話がより困難になります。
バッテリー寿命
EarFun はバッテリー寿命に関してはそれほど楽しいものではありません。 Air S は、ANC がオフの場合は最大 6 時間、オンの場合は 5 時間と評価されます。 この数字に達しないことは保証します。 理由の 1 つは音量レベルで、音量を上げるとバッテリーが消耗してしまいます。 ゲームモードも使用する場合は同様です。 私のテストでは、約 3 時間 45 分後に口頭で電池残量低下の警告が聞こえました。これは嬉しいことです。 ANC がオンの場合、または ANC とアンビエントの組み合わせです。
どの尺度で見ても、どの価格で見ても、これは大きな数字ではありませんが、それでも AirPods に匹敵します。 興味深いのは、ケースが AirPods よりも著しく大きく、さらに 5 回分の充電が可能なことです。 これは全体的に Apple よりも 1 つ多いですが、さらに重要なのは、Air S は頻繁に充電するためにクレードルに座っているため、必要な機能です。
ワイヤレス充電ができるので便利ですが、急速充電機能はありません。 イヤホンをケースに入れると、空の状態から完全に充電されるまで約 1 時間かかります。 急速充電、または少なくともそれにふさわしいものがあります。 EarFun は、Air S は 10 分の充電で最大 2 時間再生できると主張していますが、実際には 20 分近くです。 また、イヤホンのバッテリーは最終的に使用する機能や音量レベルに非常に敏感であるため、2 時間という時間は非常に柔軟です。
EarFun Air S について興味深いと思ったのは、あまり知られていない製品との激しい競争があることです。 同じ価格帯のブランドであると同時に、人気のあるブランドの確実な代替品としても際立っています。 AirPods。 彼らは持っていないかもしれない 空間オーディオ、最高のコントロール、または最もクリアな通話が可能ですが、音質が向上し、ノイズがキャンセルされ、ぴったりとフィットし、さらにカスタマイズできるアプリが備わっています。
70 ドルであれば、この組み合わせに異論を唱えるのは難しく、価格が下がってさらに節約できる可能性が常にあります。 タイトな市場においてそれほど例外的ではない一対の芽としては悪くないが、それが理由でもある サウンドコア ライフ P3 多少の追加料金を払っても構わない場合は、そのほうが賢明です。
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