66 %
プラットフォーム PC DOS、Commodore C64/128、Amiga、Amstrad CPC、ZX Spectrum、MSX、Sega Mega Drive/Genesis、Arcade、Atari ST/STE、Sega Master System
ジャンル シューター、音楽、プラットフォーム、ハック アンド スラッシュ/横スクロールアクション、アーケード
デベロッパー エメラルド ソフトウェア、トライアンフ スタジオ、セガ エンタープライゼス
出版社 セガ・エンタープライゼス、米国ゴールド
リリース 1990 年 7 月 24 日
キング・オブ・ポップは死んで去ったかもしれないが、確かに彼の遺産は生き続けている( ムーンウォーカー それにもかかわらず)。 このタイトルのアーケード版は対戦メカニクスに焦点を当てていましたが、家庭用コンソール版はもう少し本格的なものでした。 このプラットフォーマーは、誘拐された子供たちのグループをあるミスター・ジャクソンの手から救うためのジャクソンのダンスに刺激された旅を中心に展開します。 大きい。 ゲームの 5 つのレベルのそれぞれには、彼の象徴的なダンスの動きや、故歌手のキャリアの名残が点在しています。 悪名高いヴォーカルの叫び声、そしてスムース・クリミナル、ビート・イット、その他ジャクソンの響く背中から抜粋されたヒット曲で装飾されている。 カタログ。 アニメーションと背景は流動的で、カラフルなクラブや暗い洞窟にまたがり、さまざまな悪役が登場し、プレイヤーはジャクソン様式の数々の特徴的な操作でパンチやキックを行うことができます。 さらに奇妙なことに、流れ星はプレイヤーを大砲を備えたサイボーグに変えることさえあります。 それは、プレーヤーが股間掴みで対戦相手を挑発したり、周囲に伝染性のダンスの動きを広めたりしていないときです。 通り。 この曲はゆっくりとカルト的な人気を集めており、2009 年に歌手が亡くなってからはさらに人気が高まっていますが、脚光を浴びたからといって気を落とさないでください。
79 %
E
プラットフォーム Linux、Wii、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、PC DOS、Mac、Game Boy Advance、Sega Mega Drive/Genesis
ジャンル ハック アンド スラッシュ/Beat 'em up、アーケード
デベロッパー セガ技術研究所
出版社 セガ
リリース 1995 年 8 月 1 日
84 %
E
プラットフォーム Linux、Wii、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Sega Mega Drive/Genesis、Sega Game Gear、iOS、Arcade、Sega Master System
ジャンル ハック アンド スラッシュ/Beat 'em up、アーケード
デベロッパー エンシェント、MNM ソフトウェア、シャウト! デザインワークス、H.I.C.、セガ
出版社 セガ、セガ
リリース 1992 年 12 月 20 日
今日、ビートエムアップ ゲームは絶滅危惧種です。 しかし、創世記の全盛期には、それらはどこにでもありました。 ストリート オブ レイジ 2 最高のものの一つでした。 格闘ゲームに似た SoR2 プレイヤーはさまざまなキャラクターから選択でき、それぞれのキャラクターには実行可能な独自の動きのセットがあります。 プレイヤーは、犯罪者が溢れかえった都市を戦い抜き、戦闘スキルを駆使して犯罪を撲滅します。 敵は多様であり、さまざまなタイプにはプレイヤーが対処しなければならない独自の能力があります。 ノックダウン、ドラッグアウトのゲームプレイに加えて、 ストリート オブ レイジ 2 ジェネシスに関してこれまでで最高のプレゼンテーションを行っています。 キャラクターのスプライトはすべて詳細に表現されており、都市の汚れた環境に対してよく目立ちます。 しかし、本当の楽しみはサウンドトラックです。ハウスやトランス ミュージックからインスピレーションを得て、それを Genesis のサウンド チップを通してフィルタリングして、信じられないほどダーティでエネルギッシュなスコアを作成します。 このゲームは Sega Genesis Mini で利用できます。
85 %
E10
プラットフォーム Linux、Wii、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、Sega Mega Drive/Genesis、Sega Game Gear、iOS
ジャンル シューター, プラットフォーム, アーケード
デベロッパー M2、トレジャー
出版社 セガ
リリース 1993 年 9 月 9 日
ビデオ ゲームを他の表現方法と区別する興味深い特徴は、テクノロジーの限界によって一部のゲームが時代遅れになる可能性があることです。 誰もヘミングウェイをノックしたり、 市民ケーン 古いものにもかかわらず、80 年代や 90 年代には素晴らしいと思われたゲームの中には、グラフィックス、デザインの選択、またはファセットのせいで、今日ではやり遂げるのが面倒なものもあります。 真に時代を超越したゲームは、クリーンなアート スタイルと理解しやすいメカニクスを融合させています。 ガンスターヒーローズ はその完璧な例です。 長い間忘れ去られていた「ランアンドガン」ジャンルの横スクロール シューティング ゲームです。 ガンスターヒーローズ プレイヤーは、多数の敵と巨大なボスでいっぱいのレベルを進んでいく必要があります。 コントロールは反応が良く、テンポが速く、ミスをするとすぐに死に至る可能性があるため、これは良いことです。 多くの困難な課題を克服するために、ゲームはプレイヤーにさまざまな武器を提供し、それらを組み合わせてより強力な攻撃を生み出すことができます。 このゲームは Sega Genesis Mini で利用できます。
73 %
E
プラットフォーム Linux、Wii、PC (Microsoft Windows)、Xbox 360、Mac、Sega Mega Drive/Genesis、Sega Game Gear、Nintendo 3DS、iOS、Sega Master System、Sega CD
ジャンル 冒険
デベロッパー ノボトレード
出版社 セガ
リリース 1992 年 12 月 23 日
イルカのエコーは、クリエイターのエド・アヌンツィアータの手に第二のチャンスが与えられたようですが、私は疑問です セガの副司令官マスコットの次世代版は、シリーズの浸水したルーツを打ち破る可能性があります 過去。 イルカのエコーEcco シリーズの最初の作品では、バンドウイルカのタイムトラベルの冒険を監督しました。海洋生物を誘拐する地球外生命体のグループとの敵対的な遭遇は言うまでもありません。 しかし、その子供っぽい外観にもかかわらず、このタイトルはコンソールで最も難しいものの 1 つであり、ほとんど何も提供していませんでした。 最初のストーリー展開に拍車をかけるため、またはアトランティスに広がる迷路のようなクレバスをナビゲートするための手がかりや役に立つヒント。 大西洋。 25 のステージはトロピカルで、ゲームのデビュー当時から人目を引くもので、コントロールは斬新で革新的でした。 4 方向のメカニズムに加えて、Ecco の空気要件などの追加の側面により、さらに深いレベルの 困難。 また、ピンク フロイドの独創的な 1975 年のアルバムからのカットにちなんで名付けられたレベルで、サメの群れに体当たりしたり、ソナーを使用して巨大なシロナガスクジラと通信したり、ボルテックス クイーンを破壊したりすることもできます。 あなたがここにいたらいいのにと思う. やるべきことを理解していれば、わずか 1 時間以内にクリアできるタイトルとしては悪くありません。 このゲームは Sega Genesis Mini で利用できます。
60 %
T
プラットフォーム セガ メガドライブ/ジェネシス
ジャンル シューター
デベロッパー アパルーサ インタラクティブ
出版社 セガ
リリース 1997 年 9 月 16 日
あなたが見るかどうかは疑わしい ロスト・ワールド: ジュラシック・パーク 多くのベストリストに掲載されています。 私たちが子どもの頃に個人的に大好きだった作品の 1 つであり、ジェネシスで最後にリリースされた作品の 1 つであるにもかかわらず、それはあまり知られていませんでした。 コンソールのグラフィックパフォーマンスや魅力的なストーリーを推進し、トップダウンガンニングと鋭い要素に焦点を当てています。 探検。 この作品は、スピルバーグの同名の 97 年の映画、そしてマイケル クライトンの小説に大まかに基づいていますが、両方の補足コンテンツとして機能するだけです。 アパルーサ インタラクティブ タイトルでは、プレイヤーが謎の恐竜だらけのサイト B を舞台に島を横断し、助けを求める無線電話を取り戻します。 ゲームプレイは挑戦的でテンポが良く、精神安定剤やマシンの使用に依存するかなりの量の戦略が組み込まれています。 常に敵対する無数の恐竜やハンターと戦うために使用される銃、ロケットランチャー、その他の武器。 生存。 葉や環境の危険は、多くの場合小さなスプライトで構成されますが、緑豊かで詳細であり、ボスの戦いとダイナミックなトークン システムは、単純なゲームプレイを打ち破ります。 最も重要なのは、これが私たちのリストの中でジェフ・ゴールドブラムとしてプレイできる唯一のタイトルであるということです。
80 %
T
プラットフォーム Wii、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 2、Super Nintendo Entertainment System (SNES)、Sega Mega Drive/Genesis、Game Boy、Sega ゲームギア、3DO インタラクティブ マルチプレイヤー、アーケード、セガ マスター システム、セガ CD、ネオジオ MVS、ネオジオ AES、Nintendo Switch、ネオジオ CD
ジャンル ファインティング
デベロッパー SNK
出版社 SNK
リリース 1993 年 8 月 11 日
81 %
T
プラットフォーム Wii、Amiga、スーパーファミコン (SNES)、セガ メガドライブ/ジェネシス、Wii U、アーケード、スーパーファミコン、New ニンテンドー 3DS
ジャンル 格闘、アーケード
デベロッパー カプコン
出版社 カプコン
リリース 1993 年 9 月 10 日
造形的な格闘ゲーム、 ストリートファイターII このジャンルの多くの慣習、特に対戦相手が反応できないようにコンボをリンクするというアイデアを確立しました。 ストリートファイターII また、同じゲームのわずかに改良されたバージョンをいくつかリリースするという、格闘ゲームの歴史の中で最も悪名高い傾向の 1 つを開拓しました。 全体として、次の 7 つのメイン リリースがあります。 ストリートファイターII、 そのうちの 1 つは、PlayStation Store と Xbox Live アーケード向けに最近リマスターされたものです。 それにもかかわらず、タイトルの各反復では、古い要素を微調整し、フランチャイズの核となる要素を保持しながら、新しいキャラクターとメカニックが導入されました。 スーパーストリートファイターII、特に 4 人の新しいキャラクター、T. ホーク、キャミィ、フェイ ロン、ディー ジェイ - これにより、シリーズの多様なキャストがさらに拡大しました。 新しいキャラクターはそれぞれ根本的に異なるプレイスタイルを持っており、それ以来 4 人全員がシリーズの主力となっています。 SSFII また、以前のバージョンよりもゲーム速度が遅くなりましたが、 ハイパーファイティング、カプコンは後にこの決定を覆すことになります。 スーパーストリートファイターII ターボ。 ますます長くなる名前は、フランチャイズの制作モデルの最もばかばかしい部分でもあります。 続編ほど優れているわけではありませんが、非常に洗練されたゲームなので、世界で最も権威のある格闘ゲーム トーナメントで今でもプレイされており、このバージョンは最高のバージョンです。 ストリートファイター ジェネシスでの経験。 スーパーストリートファイターII のフルキャストが出演しました ストII 豪鬼を除いたキャラクター、アニメーションの改善、そして完璧に近づくだけのコンボスコアリングシステムの導入。
60 %
プラットフォーム Wii、スーパーファミコン (SNES)、アーケード、ネオジオ MVS、ネオジオ AES、Nintendo Switch、ネオジオ CD
ジャンル ファインティング
デベロッパー SNK、タカラ、ハムスター株式会社
出版社 SNK、セガ、D4エンタープライズ
リリース 1991 年 1 月 20 日
SNK は 90 年代で最も多作な格闘ゲーム開発会社の 1 つでした。 餓狼伝説 それはすべての始まりとなったゲームでした。 これは、 ストリートファイターII 時代精神。 好き SF, 餓狼伝説 プレイヤーは 1 対 1 の戦いで戦い、コンボや特別な攻撃を使って敵の体力を削り取ります。 プレイヤーは3人のキャラクター(テリー・ボガード、アンディ・ボガード、ジョー・ヒガシ)から1人を選択して戦うことができます。 一連の対戦相手を経て、最終的には奇妙な名前の宿敵であり合気道のギース・ハワードと対決する。 マスター。 3 人の主人公は、格闘ゲーム ジャンルで最も有名なキャラクターの 1 人となり、その後のシリーズにも登場します。 餓狼伝説 ゲームもSNKの巨大なゲームも 戦闘員の王 フランチャイズ。 FF ステージを前列と後列に分割することで、格闘ゲームの方式に大きな変更を加えました。 多くの格闘ゲームではプレイヤーは純粋な 2D 平面上で戦いますが、 FF 2 つの列の間を行き来することができました。 これにより、当時としては斬新なアイデアだった、忙しい 2 対 2 の戦闘も可能になりました。 列ができても試合の動きが劇的に変わるわけではありませんが、 餓狼伝説 これは、最終的にはその後のコンソール世代向けに作られることになる 3D 戦闘機の先駆けと見なすことができ、現在では 8 方向の移動が含まれることが多くなっています。
76 %
M
プラットフォーム PlayStation、PlayStation 3、PC DOS、Amiga、Super Nintendo Entertainment System (SNES)、Sega Mega Drive/Genesis、Sega 32X、Sega Saturn、Game Boy、Arcade、Sega Master System
ジャンル ファインティング
デベロッパー ミッドウェイ
出版社 ミッドウェイ、アクレイムエンターテインメント
リリース 1993 年 4 月 3 日
90年代に親の怒りの爆発を引き起こし、その過程で多くの十代の若者の住居を消費したこのゲームは、 モータルコンバット 格闘ゲームの公式を取り入れて、グラインドハウス映画の流血に満ちたメンタリティを注入しました。 続編はトーチを手に取り、礼儀正しい社会の喉元に突き刺しました。 MKII 戦闘システムに新しい動きを追加し、それぞれが独自のプレイ スタイルを持つキャラクターの名簿を拡張しました。 その結果、90 年代で最もエキサイティングな格闘ゲームの 1 つが誕生しました。 シリーズのトレードマークであるフィニッシュムーブ、別名「フェイタリティ」も改良され、より漫画的で暴力的なものになりました。 さらに、このゲームでは、対戦相手を赤ん坊に変えるババリティやステージ固有の死亡事故など、新しくコミカルなフィニッシャーが導入されました。 MKII 最終的には、最初にリリースされたときに悪魔のようなスペクタクルを提示し、ジェネシスの力を示しました。
87 %
E
プラットフォーム Wii、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、Sega Mega Drive/Genesis、Nintendo 3DS、Wii U
ジャンル プラットフォーム、アドベンチャー
デベロッパー セガ技術研究所 ソニックチーム
出版社 セガ
リリース 1992 年 11 月 21 日
セガの勇敢なマスコットはここ数年、厳しい状況にあった。 10 年近くにわたり、新しい製品が登場するたびに、 ソニック ゲームは大惨事で、間抜けなキャラクターの終わりのないパレード、悪いカメラアングル、そして「流行の」テーマソングの試みでした。 セガが当時の標準的なプラットフォーム方式を採用し、エンジンに N2O を投入した、ソニックの穏やかな日々を思い出すことさえ困難です。 ソニックの 大きなセールスポイントはスピードでした。 プレイヤーは高速に移動でき、環境はこれを強調するように設計されており、垂直ループを通過して敵を派遣する複雑なシステムが用意されています。 ソニック2 ソニックの相棒であるマイルズ・“テイルズ”・パウアーを導入し、2人目のプレイヤーがゲームに参加できるようになりました。 スピン ダッシュ ムーブの追加により、プレイヤーに敵を派遣するための別のオプションが与えられ、 大悪党Dr.との戦いで最高潮に達する一連のレベルをよりよく横断するために。 ロボトニック。 ソニック2 プラットフォーマーの中でも最も緑豊かな環境が特徴で、広大でカラフルな環境は今でもズームインするのが楽しいです。 ソニック2 は、ほぼすべての点でフランチャイズの頂点を表しており、高速プラットフォームの完璧な蒸留となっています。 このゲームは Sega Genesis Mini で利用できます。
77 %
E
プラットフォーム Wii、PC (Microsoft Windows)、PC DOS、スーパーファミコン (SNES)、ゲームボーイアドバンス、セガメガドライブ/ジェネシス、ゲームボーイ、セガゲームギア、スーパーファミコン、セガマスターシステム
ジャンル シューター, プラットフォーム, アドベンチャー
デベロッパー シャイニーエンターテインメント
出版社 Playmates Interactive Entertainment、Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.、タカラ、Activision
リリース 1994 年 10 月 1 日
ミミズジム プレイヤーは、16 ビット時代の最も象徴的なキャラクターの 1 つ、ミミズからスーパーヒーローになった名ばかりのキャラクターを操作できます。 このゲームはプラットフォーマーであり、当時のゲームの半分とほぼ同じですが、公式にいくつかの微調整が実際に設定されています ジム 別に。 プレイヤーは自由に使える銃を持っており、ジムの頭を鞭として使って攻撃したり、フックからスイングしたりすることもできます。 これらの能力により、プレイヤーは危険なレベルをナビゲートする際にある程度の柔軟性が得られます。 のレベルデザイン ミミズジム また、当時としては根本的に独創的でした。 レベルには、単にエンドポイントに到達するだけではない追加の目標があり、多くの場合、無数の環境上の危険を乗り越える大型犬を導くなどの目標を完了する必要があります。 ジム ジェネシスの中で最も輝かしいタイトルの一つであることは言うまでもなく、依然として挑戦的で賢いタイトルです。 このゲームは Sega Genesis Mini で利用できます。
61 %
E
プラットフォーム Linux、Wii、PC (Microsoft Windows)、Sega Mega Drive/Genesis、Sega Game Gear、Nintendo 3DS、Sega Master System
ジャンル パズル, ストラテジー, アーケード
デベロッパー コンパイル
出版社 セガ
リリース 1993 年 11 月 26 日
元々はこう呼ばれていました ぷよぷよ 日本で、 ミーンビーンマシン 名前の変更と新しいアートディレクションを受けて、 ソニック- をテーマにした西部版リリースのゲーム。 これは、プレイヤーがさまざまな色の豆が落ちてくるグリッドを制御するタイル マッチング パズル ゲームです。 プレイヤーは豆を動かし、同じ色の少なくとも 4 つをグループ化して豆を消す必要があります。 プレイヤーのグリッドが豆でいっぱいになると、プレイヤーは負けます。 したがって、目標は、できるだけ長く自分側の豆をクリアし続けることです。 Mean Bean Machine には、いくつかの異なるプレイモードが含まれています。 シナリオ モードでは、プレイヤーは 13 の個別ステージを通じてアクセスできるさまざまな敵と対戦し、最終的にはソニックの悪役であるドクター ロボトニックとの戦いで最高潮に達します。 運動モードは一種の持久力テストで、時間の経過とともに豆が落ちる速度が徐々に速くなります。 最後になりましたが、Vs. このモードでは、オリジナルと同じように 2 人のプレイヤーが互いに戦うことができます テトリス。ロボトニック博士の意地悪なマシン シンプルで時代を超越した、素早く中毒性のあるパズル ゲームです。 このゲームは Sega Genesis Mini で利用できます。
90 %
E
プラットフォーム Wii、PC (Microsoft Windows)、Sega Mega Drive/Genesis
ジャンル ロールプレイング (RPG)
出版社 セガ
リリース 1993 年 12 月 17 日
結論がこれほど甘く終わることはめったにありません — つまり、誰もが見たのです マトリックス レボリューションズ と ゴッドファーザー: パート III. それでも、セガの主力 RPG サーガのやや気の重い第 3 弾にもかかわらず、 ファンタシースターIV は、シリーズの過去からの未解決部分を結び付けながら、独自のストーリーに深く包まれた、素晴らしい形への回帰でした。 これはシリーズの中核の集大成であり、簡単に忘れられるものではありませんでした。 と PSIV、プレイヤーは、アルゴル太陽系を救い、崩壊しつつあるモタヴィアを維持するコンピューター システムを復元するという使命を知らずに課せられた賞金稼ぎチャズ アシュリーの役割を引き受けます。 シリーズの 4 作目が発売されるまでに、伝統的な RPG の方式は多かれ少なかれ確立されていましたが、それでもまだ多数の新しい開発が行われていました。 戦闘システムは、依然としてジャンル標準のランダム遭遇と統計に基づいていますが、 さまざまなキャラクターとプログラム可能なマクロを組み合わせた攻撃を発見し、頻繁な一連の攻撃を自動化します。 行動。 マンガ風のカットシーンは、他のグラフィックの強化とともにゲームの外観を強化しました。 こちらも長いですが、それほど難しくはありません PSII、そしてほぼ20年後も同様に記憶に残るキャストを特集しています。 あのドライビングなオープニングテーマも当時としては非常にヤバく聞こえました。 このゲームは Sega Genesis Mini で利用できます。
E
プラットフォーム Wii、セガメガドライブ/ジェネシス
ジャンル ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー
デベロッパー セガAM2
出版社 セガ
リリース 1989 年 12 月 16 日
「ジェネシスはニンテンドウにないことをする」は、セガの主力コンソールの初期の頃から人気のあったキャンペーン スローガンでした。 この主張が正確であるかどうかは常に議論の余地がありますが、セガの主張を否定することはできません。 ヴァーミリオンの剣 これは、コンソールでこの種の最初の独占的な製品の 1 つであり、そのため、総括に値する 30 時間の楽しみでした。 ゲームプレイとアニメーションは、NES タイトルの 8 ビットの流動性を彷彿とさせ、当時でも圧倒されるように思えたかもしれませんが、初期のコンソール タイトルの多くは同様でした。 父親の死に復讐するために必死で殺された王の息子を中心に、 SOV プレイヤーは、8 つの力の指輪を回収し、狂気のツァルコンから投げられた指輪を取り戻すために、エクスカラブリアのファンタジーの世界を旅します。 このタイトルのさまざまな視点とランダムな敵遭遇のパッチワークは、面倒な場合があります。 退屈なダンジョン探索ですが、優れたサウンドトラック、きちんとしたプロットライン、そして純粋なノスタルジーは、多くの場合、 十分。 ただし、フォローはお勧めしません ファンタシースターIV 剥ぎ取られたニュアンスで SOV。
86 %
M
プラットフォーム セガ メガドライブ/ジェネシス
ジャンル ロールプレイング (RPG)、ハック アンド スラッシュ/横スクロールアクション、アドベンチャー
デベロッパー ブルースカイ ソフトウェア
出版社 セガ
リリース 1994 年 12 月 31 日
横暴な巨大企業が支配し、マトリックスとして知られるコンピューター ネットワークによってユーザーがサイバースペースにアクセスできる、荒涼としたサイバーパンクの 2058 年バージョンのシアトルを想像してみてください。 開発者は、この世界をテーブルトップ ロールプレイングからコンソールにもたらしました。 シャドウランは、プレイヤーが短気なジョシュアの役割を果たし、一連のミッションベースのシャドウランとサイド クエストを通じて兄の死に復讐するというゲームを巧みに作成しています。 以前から似たようなタイトルはありましたが、 シャドウラン このゲームの特徴である没入型の複雑さを特徴とする — サイバーパンク 2077 は今年リリースされる予定です。このタイトルは、サイバネティクスとファンタジーが衝突する三人称視点と非常に詳細なサンドボックスの世界に基づいており、多くの点で先駆者でした。 ゲームプレイとレベリングの仕組みは、ステータス向上のカルマ ポイントと自由な対話に重点を置いたものでした。 試金石であった一方、注目の戦闘は迅速かつ汚く、タイトルの利用可能な呪文や呪文の幅広い兵器庫を助長していました。 銃器。 NPC 間のやり取りや映画の演出もしっかりしており、それにマッチするように設計された未来テクノのサウンドトラックが、エメラルドの街にまさにマーロウとの出会いを与えています。ブレードランナー ノワールのペルソナ。
75 %
E
プラットフォーム Wii、PC (Microsoft Windows)、Sega Mega Drive/Genesis
ジャンル ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー
デベロッパー 古代
出版社 セガ・オブ・アメリカ、セガ・エンタープライゼス、セガ・ヨーロッパ
リリース 1994 年 12 月 1 日
黄昏の頃にコンソールを懐かしく思い出すのは難しいかもしれませんが、Ancient のようなタイトルは、 オアシスを超えて 少し簡単になりました。 古典と並んでよく言及される マナの秘密 表面的なゼルダのクローンとして宣伝され、 オアシスを超えて 黄金の腕輪を回復して力を回復し、オアシス王国を救うという王室のアリ王子を追った。 コントロールは信じられないほどよく設計されており、鋭いタイミング感覚が根付いており、ジェネシスの利点を活かしています。 コントローラーの 3 つのボタン レイアウト、流れるようなビジュアルにより、すべてのブレード ストロークと精霊の召喚が 16 ビットのものとして表現されました。 美しさ。 また、これは市場に登場した最も長いアクション RPG の 1 つであり、エレメンタル スプライトの召喚に利用できる環境要因に依存する巧妙なパズルの仕組みが組み込まれています。 カットシーンはキッチュでありながら楽しいもので、有名な日本の作曲家、古代祐三氏がサウンドトラックの指揮も担当しました。 確かに、アリ王子の件はあからさまにアラジンに言及していると誤解されるかもしれないが、実際のところ、ディズニーによる古典的なアラブ民話の演出はそれほどひどかったのだろうか? このゲームは Sega Genesis Mini で利用できます。
80 %
E
プラットフォーム Wii、PC (Microsoft Windows)、Xbox 360、Mac、Sega Mega Drive/Genesis
ジャンル ロールプレイング (RPG)
デベロッパー セガR&D2
出版社 セガ・エンタープライゼス、セガ
リリース 1989 年 3 月 21 日
セガの ファンタシースターII 今でも嘲笑できるようなものではありません。 16 MB カートリッジを使用した最初のビデオ ゲームであり、西側でリリースされた最初の 16 ビット RPG として、このタイトルはその後のすべての JRPG のベンチマークとなりました。 この SF ゲームは伝統的な RPG スタイルで展開され、政府エージェントのロルフと、惑星モタの守護者であるマザー ブレインに関する真実を明らかにする彼の旅を中心に展開します。 その機能にもかかわらず、それは象徴的なビジュアルセンスや優れたターンベースの戦闘ではありませんでした PS II 信じられない。 この長いタイトルは、バックストーリーのほとんどない一般的なキャラクターが大流行していた当時、ユニークなキャラクターの記憶に残るキャストをフィーチャーしていたため、前例がありませんでした。 また、広大な環境、ランダムな戦闘、巧妙なダンジョン機構が散りばめられており、やりがいがありました。 プレイヤーは、ゲーム全体で獲得した 8 人のパーティー メンバーのうち最大 4 人を同時に指揮できるようになりました。 旅。 それぞれが異なっていて魅力的で、独自のアップグレード可能な属性と特定のジョブ クラスを満喫し、最高の形式でインタラクティブなストーリーテリングを示す包括的なストーリーの連携を備えていました。 ああ、100ページのユーザーマニュアルも同梱されていることは言いましたか?
86 %
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プラットフォーム Wii、PC (Microsoft Windows)、Sega Mega Drive/Genesis
ジャンル ロールプレイング (RPG)、ストラテジー、ターンベース ストラテジー (TBS)
デベロッパー キャメロット ソフトウェア プランニング
出版社 セガ
リリース 1993 年 10 月 1 日
任天堂に対するジェネシスの答え ファイアーエムブレム、 シャイニング このシリーズは、風変わりなダンジョン クローラーとして始まり、その後、ジェネシスで利用可能な最高の戦術 RPG の 1 つに拡大しました。 シャイニング・フォースⅡ 前作のゲームプレイを基にして構築されており、探索できるより広大な世界とキャラクターのさまざまなプロモーション パスを提供します。 プレイヤーは町や城を探索し、キャラクターと交流し、宝物を見つけ、敵の大群と戦います。 戦闘は正方形のグリッド上で行われ、キャラクターは順番に移動してアクションを実行します。 また、クラスも多数あり、それぞれに独自の能力があります。 勝利は、自由に使えるさまざまな武器を最大限に活用できるかどうかにかかっています。
プラットフォーム スーパーファミコン (SNES)、セガ メガドライブ/ジェネシス
ジャンル シミュレーター、スポーツ
デベロッパー ビジュアルコンセプト、ハイスコアプロダクション
出版社 エレクトロニック・アーツ
リリース 1993 年 12 月 31 日
20 以上のクロスプラットフォーム タイトルにジョン マッデンの名前が冠されていることから、ジョン マッデンにとって良い方向に進んでいると言っても過言ではありません。 しかし、 マッデン NFL '94 グラフィックスが本物に近いものになるずっと前に導入されました。 このゲームは、パントとインターセプト中に回転カメラを搭載したシリーズ初のゲームであり、フル機能のレギュラー シーズンを提供し、そして - これを取得 - 公式 NFL ライセンスを取得しました。 これは、それにふさわしいゲームモードを備えた、最高のアメリカン フットボール シミュレーションでした。 ただし、スポーツゲームなので、 マッデン NFL '94 推進力のあるストーリー展開に欠けていました。 ただし、プレイヤーは通常のエキシビション マッチやサドンデス延長戦など、さまざまな気象条件下でもさまざまなゲーム モードに挑戦できます。
81 %
RP
プラットフォーム スーパーファミコン (SNES)、セガ メガドライブ/ジェネシス、ゲームボーイ、セガ ゲームギア、アーケード、セガ CD
ジャンル スポーツ
デベロッパー ミッドウェイ
出版社 ミッドウェイ
リリース 1993 年 6 月 2 日
90年代は多くの意味で現代のNBAの誕生でした。 確かに、80年代のバードとマジックのライバル関係により、70年代の不振を経てリーグが復活したが、NBAを国際ブランドにしたのはマイケル・ジョーダンやその他のスーパースター選手の台頭だった。 バスケットボール界のビッグネームの台頭に加えて、90 年代は NBA ビデオ ゲームの始まりでもありました。 NBAジャム1993 年にミッドウェイによってリリースされたこのゲームは、リーグのスピードと魅力を真に表現した最初のゲームであり、ペースの速いスポーツ ゲームの時代の始まりとなりました。 混雑する は 2 対 2 のゲームなので、残念ながらトライアングルを実行するチャンスはありません。 当時のNBAのすべてのチームは、最も有名な選手2人を代表として起用していましたが、マイケル・ジョーダンは登場しませんでした。 ブルズは権利の問題で、選手たちはすべての試合をエキサイティングで漫画のようにする物理学を無視した能力を楽しんでいます。 最近の NBA ゲームは、可能な限り現実のバスケットボールをシミュレートしようとしていますが、 NBAジャム として物事を作ろうとしました 楽しい できるだけ。
プラットフォーム セガ メガドライブ/ジェネシス
ジャンル リアルタイム ストラテジー (RTS)、ストラテジー
デベロッパー テクノソフト
出版社 テクノソフト、セガ・オブ・アメリカ
リリース 1989 年 12 月 15 日
前 スタークラフト と コマンドと統治、 ありました ヘルツォーク・ツヴァイ. 初期のリアルタイム ストラテジー ゲームの 1 つ、 ヘルツォーク・ツヴァイ レイヤーを巨大なメカの制御下に置き、敵と交戦したり、支援目的でユニットを購入したりできます。 8 つのユニットを購入すると、ゲームの 8 つのレベルで勝利するには、それらを適切に活用する方法の知識が必要です。 各ユニットには独自の長所と限界もあり、状況に応じて適応する必要があります。 個々のステージには、プレイヤーが対処しなければならない独自の環境上の危険もありました。 いくつかのレベルには水域も含まれており、海戦が可能です。 ヘルツォーク・ツヴァイ 今日の RTS 基準からすると少し基本的なように思えるかもしれませんが、これは後に続くタイタンズの基礎を築き、多忙なゲームプレイによりジェネシスでの素晴らしい体験となっています。 このゲームは、ドイツの著名な映画監督でありベビーヨーダ嫌いのヴェルナー・ヘルツォークとは何の関係もありません。
その間 ヘルツォーク・ツヴァイ RTS ジャンルの基礎を築いたゲームの 1 つである可能性がありますが、 デューン: アラキスの戦い (から改題) デューン II Genesis リリース用) フレームを構築しました。 デューン II プレイヤーに 3 つの異なる貴族家 (アトレイデス、ハルコネン、またはオルドス) から選択するオプションが与えられます。 その後、惑星アラキスとその切望された天然資源の支配をめぐって他の2つと戦わなければなりません。 スパイス。 スパイス畑は地形のあちこちに点在しており、それらのエリアを制御することが勝利の鍵となります。 敵の勢力に加えて、プレイヤーはアラキスの過酷な環境とも戦わなければなりません。 建物を徐々に破壊する砂嵐や、建物全体を食い荒らす神のような砂虫も含まれます。 車両。 RTSゲームで根強い人気を誇る3つの勢力モデルに加え、 デューン II 資源の収集、技術ツリーの分岐、建物の建設、ミッションを選択する世界地図など、このジャンルの他の多くの標準を確立しました。 ゲームの Genesis バージョンには、ゲームパッドで使用できるように合理化されたメニューとコントロール インターフェイスがあり、 率直に言って、これまでに登場した素晴らしい RTS ゲームのショート リストの中で最高のエントリーの 1 つです。 コンソール。
89 %
E
プラットフォーム Wii、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Sega Mega Drive/Genesis
ジャンル ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー
デベロッパー ジョンソン・ヴォーサンガー・プロダクションズ
出版社 セガ・オブ・アメリカ
リリース 1991 年 3 月 12 日
このゲームには、オリジナルのゼルダを現代的に見せているグラフィックスと、楽しくするには速すぎると感じるペースの点で、多くの要望が残されています。 しかし、このゲームには、カラフルな世界、楽しいキャラクター、ユーモアを備えた、楽しくて懐かしい 90 年代のスタイルがあります。 ほとんどの時間をさまざまなステージの間を歩き回ることに費やすため、世界を探索する時間は十分にあります。 いくつかの一時的なパワーアップにより、移動速度が向上し、巨大なハムスター、ミツバチ、その他の敵を倒すのに役立ちます。 このゲームでは、便利な超大国や巨大な障害物を届けるラッピングされたギフトで賭け金が上がります。 たとえば、良い贈り物は飛行や瞬間移動の力を与えてくれるかもしれません。 ひどい贈り物は、命を奪ったり、体力を消耗させたりして、ゲームを終了させる可能性があります。 どれを開封するかはわかりません。これは現実の生活と少し似ています。 プレイヤーはシングルプレイヤーまたは協力モードを選択できます。 一人でプレイする場合は、ウィーナーとファンクロードに続くストーリーをたどることになりますが、協力プレイでは他のゲーマーと直接プレイすることができます。 トージャム&アールズ サウンドトラックの陽気でハービー ハンコックの雰囲気は素晴らしく、Sega Genesis Mini で再生できます。