から グランド・セフト・オート・サンアンドレアス に スカイリム、 長寿 オープンワールドゲーム 通常はチートに依存しており、プレイヤーはコマンドを入力してアイテムのロックを解除したり、ゲームの境界を突破したり、マップ上を素早く移動したりすることができます。 サイバーパンク 2077も例外ではありませんが、CD Projekt Red は従来のチート システムをゲームに導入しませんでした。 ありがたいことに、PC 改造コミュニティは、 サイバーパンク 2077 チートコードが稼働中です。
コンテンツ
- 始める前に
- お金の詐欺
- 車両チート
- 武器チート
- サイバーウェアのチート
- レシピと製作の攻略
- MOD、衣類、その他すべてのアイテム
- プレイヤーのレベル、特典、健康状態、スタミナ
- その他の便利な Cyberpunk 2077 チート
このガイドでは、チートコードの使用方法を説明します。 サイバーパンク2077、 ゲーム内で最高のチートもいくつかあります。 チートは公式にはサポートされておらず、ロックを解除するには MOD を使用する必要があるため、自己責任で進めてください。 今後のアップデートで破損した場合に備えて、セーブデータをバックアップしておくことをお勧めします。 一部のコマンドはゲーム内の他の機能を壊す可能性がありますが、テスト中に問題は発生しませんでした。
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重要な注意事項: コピーアンドペースト 以下のコードでは、引用符を再確認してください。 私たちの書式設定には開始引用符と閉じ引用符のみが含まれていますが、チート コードが機能するには直線引用符が必要です。 引用符を置き換えるだけで準備完了です。
参考文献
- サイバーパンク 2077 で手っ取り早くお金を稼ぐ方法
- サイバーパンク 2077 は 2022 年にどのように運営されますか? ベンチマーク、DLSS 3、およびレイ トレーシングのテスト済み
- 最高のサイバーパンク2077 MOD
始める前に
のみ使用できます サイバーパンク 2077 PC上のチートコード。 これは、すべてのチートが開発者コンソールを通じて有効になり、ゲームの製品版ではこのコンソールにアクセスする方法がないためです。 ただし、PC には MOD があり、開発者コンソールを開くための MOD もあります。 そこからは、コマンドを入力するだけでアイテムのロックを解除できます。
インターネット上には、同様のガイドがいくつかあります。 サイバーパンク 2077 Nexus Mods の CyberConsole MOD を参照する MOD。 2021 年 1 月の 1.06 アップデートの時点で、この MOD はサポートされなくなりました。 ありがたいことに、使用できるコンソール MOD がもう 1 つあります。 ただし、以前の MOD と同じハッシュ入力は使用しないため、コマンドを見つけても機能しない場合は、それが原因である可能性があります。
私たちがお勧めするMODは、 サイバーエンジンの調整. この MOD は、コンソールの提供に加えて、同時マルチスレッド化により AMD CPU のパフォーマンスを向上させ、メモリ使用量を改善し、スタート メニューをスキップできるようにします。
MODのインストールは簡単です。 あなたがしなければならないのは、 GitHub から最新リリースをダウンロードする そして、ゲームのインストール パスの特定の場所にファイルを抽出します。 どこで買ったかにもよりますが サイバーパンク2077、 このインストール パスは異なります。 ただし、ゲームを見つけたら、インストール フォルダー内のディレクトリは同じになります。 ファイルを解凍して、 (サイバーパンクのインストールパス)/bin/x64。 Mod をインストールするために必要な作業はこれだけですが、開発者は、GeForce Experience や Fraps など、使用しているオーバーレイを無効にすることも推奨しています。
MODをインストールした状態で開きます サイバーパンク 2077 ディスプレイをウィンドウ付きウィンドウまたはボーダーレスウィンドウに設定します。 コンソールを全画面モードで開くことはできません。 次に、チルダ キー (引用符なしの「`」または「~」) を押してコンソールを開きます。 そこからは、適切なコマンドを入力するだけです。
あるよ すべての既知のコマンドのスプレッドシート とともに手元に置いておくべきです すべての項目文字列を含むドキュメント ゲームで。 チートは、コマンドに続いて文字列を使用することで機能します。
お金の詐欺
最も簡単な方法は、在庫にお金を追加することです。 これを行うには、次のコマンドを入力します: Game。 AddToInventory(“Items.money”,1000)。 ピリオドは無視してください。 このコマンドでは 1,000 個の渦が得られますが、この数はお好みの数字に置き換えることができます。
車両チート
すべての車両のロックを解除できます サイバーパンク 2077 — また 特定の車両でも — 2 つの簡単なコマンドを使用します。 まず、グローバル関数 vs = Game を使用して車両システムを有効にする必要があります。 GetVehicleSystem()。 次に、実行したい内容に応じて 2 つのコマンドのいずれかを入力できます。
すべての車両のロックを解除するには、次にコマンド vs: EnableAllPlayerVehicles() を入力します。 特定の車両のロックを解除したい場合は、代わりに次のコードを使用します: vs: EnablePlayerVehicle(“[車両文字列]”, true, false)。 vehicle 文字列を以下の文字列のいずれかに置き換えます。引用符はそのままにして、括弧を削除します。
新しい車両のロックを解除しても、お金やアイテムの場合とは異なり、通知は受け取らないことに注意してください。
以下に、車両の既知の文字列をすべて示します。 サイバーパンク 2077:
- Vehicle.v_sport1_herrera_outlaw_player
- Vehicle.v_sport1_quadra_turbo_player
- Vehicle.v_sport1_quadra_turbo_r_player
- Vehicle.v_sport1_rayfield_aerondight_player
- Vehicle.v_sport1_rayfield_caliburn_player
- Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_player
- Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_nomad_player
- Vehicle.v_sport2_porsche_911turbo_player
- Vehicle.v_sport2_quadra_type66_player
- Vehicle.v_sport2_quadra_type66_avenger_player
- Vehicle.v_sport2_quadra_type66_nomad_player
- Vehicle.v_sport2_villefort_alvarado_player
- Vehicle.v_standard25_mahir_supron_player
- Vehicle.v_standard25_villefort_columbus_player
- Vehicle.v_standard25_thorton_colby_pickup_player
- Vehicle.v_standard2_archer_hella_player
- Vehicle.v_standard2_archer_quartz_player
- Vehicle.v_standard2_chevalier_thrax_player
- Vehicle.v_standard2_makigai_maimai_player
- Vehicle.v_standard2_thorton_colby_player
- Vehicle.v_standard2_thorton_galena_player
- Vehicle.v_standard2_thorton_galena_nomad_player
- Vehicle.v_standard2_villefort_cortes_player
- Vehicle.v_standard2_villefort_cortes_delamain_player
- Vehicle.v_standard3_chevalier_emperor_player
- Vehicle.v_standard3_thorton_mackinaw_player
- Vehicle.v_sportbike1_yaiba_kusanagi_player
- Vehicle.v_sportbike2_arch_player
- Vehicle.v_sportbike3_brennan_apollo_player
- Vehicle.v_sportbike3_brennan_apollo_nomad_player
- Vehicle.v_sportbike2_arch_jackie_player
- Vehicle.v_sportbike2_arch_jackie_tuned_player
- Vehicle.v_sport2_villefort_alvarado_valentinos_player
- Vehicle.v_standard2_thorton_galena_bobas_player
- Vehicle.v_standard3_thorton_mackinaw_ncu_player
- Vehicle.v_sport2_quadra_type66_nomad_ncu_player
- Vehicle.v_sportbike1_yaiba_kusanagi_tyger_player
- Vehicle.v_sportbike2_arch_tyger_player
- Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_nomad_02_player
- Vehicle.v_sport1_rayfield_caliburn_02_player
- Vehicle.v_standard25_thorton_colby_pickup_02_player
武器チート
武器、および次のいくつかのカテゴリのチートでは、「ゲーム」が使用されます。 AddToInventory」コマンドの後に武器文字列とアイテム数が続きます。 がある 多くの の武器の サイバーパンク 2077, そのため、使用可能なコマンドをすべてリストするわけではありません。 完全なリストを確認したい場合は、上にリンクされているスプレッドシートを参照してください。 以下の引用符で囲まれた部分を、スプレッドシートから取得したい武器のハッシュ ID に置き換えるだけです。
以下は、象徴的な武器のすべてのコマンドです。 サイバーパンク 2077:
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_アキレス_ナッシュ」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Preset_Ajax_Moron”、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Preset_Baseball_Bat_Denny”,1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_バトン_ティンカー_ベル」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_ブリヤ_同志」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_杖_指」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Preset_Carnage_Mox”,1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Preset_Copperhead_Genesis」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_Dian_Yinglong”、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_ディルド_スタウト」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Preset_Grad_Buck”、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Preset_Grad_Panam”、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Preset_Igla_Sovereign”、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_Katana_Cocktail」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_刀_ヒロミ」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_刀_サブロー」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_Katana_Surgeon」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_Katana_竹村」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_剣心_フランク」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_剣心_ロイス」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_ナイフ_スティンガー」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_レキシントン_ウィルソン」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Preset_Liberty_Dex”,1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Preset_Liberty_Rogue」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_リバティ_頼宣」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_Masamune_Rogue」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_猫又_限界突破」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Preset_Nova_Doom_Doom”,1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Preset_Nue_Jackie」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_鵺_舞妓」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_オマハ_スージー」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_オーバーチュア_キャシディ」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_オーバーチュア_ケリー”,1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_オーバーチュア_リバー」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Preset_Pulsar_Buzzsaw」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_サラトガ_メイルストローム」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_サラトガ_ラフェン」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_信玄_プロトタイプ”,1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Preset_Shovel_Caretaker”,1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_サイドワインダー_分割」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_シルバーハンド_3516”、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_タクティシャン_ヘッドマン」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_雪村_キジ”,1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プリセット_雪村_スキッピー”,1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Preset_Zhuo_Eight_Star”,1)
サイバーウェアのチート
の 最高のサイバーウェアアップグレード サイバーパンク 2077高価です。 ただし、コンソールを使用すると、そのことを心配する必要はありません。 サイバーウェアは、「ゲーム」を使用する兵器と同じ形式に従います。 AddToInventory」コマンドの後に、括弧内の項目文字列と数量が続きます。 ここでも重要な点をいくつかリストしますが、引用符で囲まれたものは自由に別のハッシュ ID に置き換えてください。
このコマンドはサイバーウェアをインベントリに追加するものであり、装備するものではないことに注意してください。 Cyberware をインストールするには、Ripperdoc にアクセスする必要があります。
すべての伝説的な Cyberware および Cyberware オペレーティング システムのコマンドは次のとおりです。
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. 動物ベルセルクの断片1”,1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. 動物StrongArmsBattery1”,1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. 動物強い腕ナックル1”,1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. 荒坂伝説MKIV』、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. アラサカサンデビスタンフラグメント1”,1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. ベルセルクC2MK4”,1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. ベルセルクC3MK4”,1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. バイオコンダクターズ伝説」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. ブラインドLv14プログラム」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. ブラッドポンプ伝説」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. BrainCapacityBooster伝説の」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. CyberRotorsLegendary」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. 放電コネクタ伝説」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. 伝説の電気ショック機構」1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. エンドスケルトン伝説」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. 強化された血液血管伝説」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. EnhancedTissueLegendary」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. 冬ついティンカラーLegendaryMKIII』、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. ヒールオンキル伝説」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. HealthMonitorLegendary」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. 改良された知覚伝説」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. 鉄の肺伝説」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. ケレンジコフ伝説」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. 大脳辺縁系強化伝説」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. MantisBladesLegendary」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. 記憶補充伝説」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. MicroGeneratorLegendary」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. NanoWiresLegendary」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. NeoFiberLegendary」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. NetwatchNetdriverLegendaryMKV」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. OpticalCamoLegendary」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. 痛み軽減剤」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. パワーグリップ伝説」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. プロジェクタイルランチャー伝説の」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. レイブン伝説 MKIV」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. ReflexRecorderLegendary」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. レジスタンスブースター伝説の」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. RoboticCoreLegendary」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. セカンドハート」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. SmartLinkLegendary」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. スタミナリジェネブースター伝説の」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. StephensonLegendaryMKIV」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. StrongArmsLegendary」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. サブダーマルアーマー伝説」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. SynapticAcceleratorLegendary」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. TetratronicRipplerLegendaryMKIV」、1)
レシピと製作の攻略
武器やサイバーウェアと同様に、「ゲーム」を使用してレシピやクラフト素材のロックを解除できます。 AddToInventory」コマンドにアイテム文字列と数量を加えます。 ここで注意すべき唯一の違いは量です。 アイテム文字列に続く数字を、必要なクラフト材料の数量に変更します (それぞれに 1,000 と入力しました)。 必要なレシピは 1 つだけなので、分量を気にする必要はありません。
他のすべてのコマンドと同様に、文字列を読み取ることで入力が何を行うかを確認できます。 ただし、ここでは名前が少し曖昧になっています。 文字列の後に「1」が付いている場合はアイテム コンポーネント用であり、文字列の後に「2」が付いている場合はアップグレード コンポーネント用です。 したがって、次のコマンドを実行すると、1,000 個の伝説的なアップグレード コンポーネントのロックが解除されます。 AddToInventory(「アイテム. Legendarymaterial2”,1000)
レシピとコンポーネントを作成するためのコマンドは次のとおりです。
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Legendaryマテリアル1”,1000)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Legendarymaterial2”,1000)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Epicマテリアル1”,1000)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Epicマテリアル2」、1000)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. レアマテリアル1”,1000)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. レアマテリアル2」、1000)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Uncommonmaterial1”,1000)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. 共通マテリアル1”,1000)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. クイックハック伝説のマテリアル1”,1000)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. QuickHackEpicマテリアル1”,1000)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. クイックハックレアマテリアル1”,1000)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. クイックハックUncommonmaterial1”,1000)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Recipe_PowerfulFabricEnhancer01”,1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Recipe_PowerfulFabricEnhancer03”、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Recipe_PowerfulFabricEnhancer07”、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Recipe_PowerfulFabricEnhancer08”、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Recipe_SimpleFabricEnhancer03」、1)
- ゲーム。 AddToInventory(「アイテム. Recipe_SimpleFabricEnhancer04”、1)
MOD、衣類、その他すべてのアイテム
既知のコマンドを含むスプレッドシート サイバーパンク 2077 2021 年 1 月の時点で、長さは 3,300 行を超えています。 たくさんのアイテムが入っています サイバーパンク2077、 ただし、すべてのロックを解除するためにすべてのコマンドを覚える必要はありません。
同じ基本コマンド「Game」を使用して、すべてのアイテム (インベントリに保存されているすべてのアイテム) のロックを解除できます。 AddToInventory(“[商品文字列]”,[数量])。 括弧を削除し、内側を文字列と数量に置き換えます。
このコマンドは、伝説的なクイックハックから世界中で拾えるジャンクまで、あらゆるものに対して機能します。 ゲームに入ると。 AddToInventory(「アイテム. WeaponsMalfunctionLvl4Programs」、1) たとえば、ゲームに入ると、伝説の武器グリッチ クイックハックのロックが解除されます。 AddToInventory(「アイテム. WraithsJunkItem1”,1)、タイヤアイアンを拾います。
コマンドの大部分は、ゲーム世界のあちこちで簡単に見つけられる一般的なアイテムに対するものであるため、必要なものを見つけることが重要です。 ただし、どうしても在庫にタイヤ アイアンがいくつか必要な場合は、追加することができます。
プレイヤーのレベル、特典、健康状態、スタミナ
アイテムを追加するだけでなく、コマンドを入力してレベル、特典、スキル ポイントを増やすことができます。 コマンドの数はそれほど多くないので、すべてをリストします。 さらに、それらのいくつかには、アイテムとは異なり、変更する内容に基づいて異なる開始コマンドがあります。
以下のコマンドをコピーしてゲームに貼り付けることができます。 変更する必要があるのは最後の数字だけです。 「set」を含むコマンドは実際に、入力した数値に応じてレベルを設定することに注意してください。 ということで、コマンドゲーム。 SetLevel(“Level”, 20) はレベルを 20 に設定しますが、さらに 20 レベルを与えるわけではありません。 「set」のないコマンドは、変更しているステータスを単に追加するだけです。
- キャラクターレベルを設定します: ゲーム。 SetLevel(“レベル”, 20)
- 属性レベルを設定します。 ゲーム。 SetLevel(“[属性名]”, 20)
- 自分にスキルポイントを与えます: ゲーム。 GiveDevPoints(“属性”, 5)
- 自分に特典ポイントを与えましょう: ゲーム。 GiveDevPoints(“プライマリ”, 3)
- 無限のスタミナ: ゲーム。 無限スタミナ (真)
- 最大体力: ゲーム。 ModStatPlayer(“健康”, “99999”)
- 最大積載量: ゲーム。 ModStatPlayer(“CarryCapacity”, “999”)
その他の便利な Cyberpunk 2077 チート
最後に、特定のカテゴリはありませんが、 サイバーパンク 2077 もう少し楽しい体験を:
- シークレットエンディングを有効にします。 ゲーム。 SetDebugFact(“sq032_johnny_friend”, 1)
- 竹村を救わなかったら生かしてください。 ゲーム。 SetDebugFact(“q112_takemura_dead”, 0)
- Skippy をヘッドショット モードに設定します。 ゲーム。 SetDebugFact(“mq007_skippy_aim_at_head”, 1)
数行のコードを気にしなければ、コンソールでできることはたくさんあります。 新しいアイテムを生成してゲームを微調整するのは素晴らしいことですが、基本的なステータス効果を設定するためのコマンドもあります 敵に攻撃したり、マップ上の特定の場所にテレポートしたり、クエストの結果を変更したり、その他多くのことを行います。 もっと。 必ず保管してください Cyber Engine Tweaks Wiki が便利 もっと深く知りたい場合は サイバーパンク 2077 詐欺師。
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